Ir para conteúdo

Sicária Imperial

Members
  • Total de itens

    604
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Sicária Imperial postou

  1. Uma dica, apesar de eu não ser expert na classe: DEX 100 é desperdício de pontos, coloca 90~93 e use os pontos que sobrarem pra colocar um pouco de SOR, vai te dar uns bônus legais e precisão também, mas o custo é bem menos(3 pontos de SOR = +1 de precisão, logo se colocar 21 de SOR já concede +7 de precisão, mas tem bem menos custo do que colocar 7 pontos de DEX acima do 9x)
  2. Com certeza, por dar ASPD, % de ATQ, o próprio ataque base dela ser alto, 2 slots, mas o ponto ruim é o nível bem end-game pra se usar. E acho que com Thanatos e GT ela supera Monarca com folga.
  3. Item de episódio, se não me engano dropa em uma instância que vem junto com o episódio do Rebellion, mas cá entre nós: prefiro mil vezes que coloquem via ROPS e com o efeito original, porque ouvi dizer que é um saco dropar ela, só que tem questão financeira também, fora a dificuldade da instância que ainda não sabemos(vídeos dela é em outros servidores que tem Crimson e tal, mas talvez seja relativamente fácil aqui)
  4. ID 19306: Carta de Comodo ID 5918: Marcas de Comodo
  5. Versão VISUAL dos Chifres Maléficos[1] Versão VISUAL da Carta de Comodo
  6. Acessa o blog Nerd Maldito, tem umas Creepy muitos fodas
  7. Verdade, ainda tem Mob Scarf mesmo, melhor esperar lançar a classe e depois fazer o char, mas obg pelas ideias
  8. Eu não curto Serafim, estava pensando se seria legal com combo Tengu, acho que vou fazer do meu jeito e que seja o que Odin quiser haha Obg pela ajuda \o
  9. Ou seja, pra toda classe de dano físico se não tiver Serafim não é classe :v Odeio esse item...
  10. Então pra essa build de Slug Shot em específico valeria a pena o combo Tengu e FOR 120?
  11. Falando de viabilidade, Serafim realmente é mais aconselhável, até porque não entendo muito bem onde entra os bônus do combo Tengu, mas em contrapartida tem o fato das balas pesarem bastante, e pode vir ekips, assim como veio pra Sentinela, que deem um boost no dano a partir da FOR(não é algo de chance nula, antes que alguém fale algo, quem diria que teria combo gigante né). E outra coisa que lembrei: Tengu ajuda no sustain de HP, então acho que fica válido pra build alternativa
  12. Vi um colega comentando que iria fazer um Rebel usando combo Tengu em vez de Serafim, isso daria certo?
  13. se fosse nas costas recomendaria esse estilo de arco \o
  14. Pode fazer tipo um rolo, papiro ou algo similar aberto com as runas escritas nele, como se fosse um conhecimento muito antigo sendo redescoberto XD
  15. Acredito que sintetizou de forma técnica o que quis dizer, e acho, pelo menos até agora, a melhor teoria pra explicar o que acontece, porque o que não falta no rag é bug né
  16. Gente, sou muito mais noob que vocês, mas uma explicação que eu vi não lembro onde parece explicar em parte isso: disseram que ele bate mais longe do que o Loki pega, e quando ele fica longe suficiente pra não pegar fica aparecendo esse Miss. Isso aconteceu muitas vezes comigo, era só clicar nele pro char andar um pouco mais pra perto que já acertava sem problema nenhum, precisava nem dar hit físico pra quebrar essa invulnerabilidade dele. Sei que ficou meio louco, mas foi a explicação mais convincente que eu já li, apontando mais pra um bug de ficar subindo miss sem realmente acertar. Se eu tiver falado alguma merda ignorem, eu sou noob mesmo \o
  17. Ajudou bastante, e pra completar eu pretendo fazer 120 de FOR e DEX mesmo, acabei de achar uma Máscara do Tengu baratinha e já garanti, agora é juntar pro pergaminho \o Tive um pouco de dificuldade pra entender pq a Serafim é dispensável no caso de MECHA, mas depois lembrei que MECHA não tem EDP kkkkkk (noobice causada por anos jogando somente com GX) Obrigado por esclarecer a dúvida, agora estou mais confortável em relação a build \o
  18. Estou fazendo uma Mecânica de MECHA, mas não quero usar Serafim, o aconselhável é Combo Tengu?
  19. Só pra te lembrar, dá pra fazer Charleston em Crise tbm a partir do 130, mais XP pra vc \o
  20. Que bom que achei alguém que concorde com a ideia XD Poder eles podem né, eu mesmo compraria uns 2 ou 3 Visuais caso façam
  21. VISUAL do Rastreador GZ VISUAL dos Chifres Maléficos[1] (visual muito bonito mas não dá pra trocar um Tigre/Esquilo/Xogunato por ele né?)
  22. Não jogo de RK, mas teoricamente isso é bom, pois vai te permitir usar um hat melhor no topo pra mais dano, como Olho de Cecil[1], Fiera Marrom[1] e essas coisas, potencializando seu dano e deixando a conversão de HP/SP na armadura.
  23. Queria só dar uma sugestão, que por mais idiota que pareça, pode confundir os novatos: a numeração dos pontos de habilidades, pois elas estão mostrando os pontos efetivos de skill que temos o que faz diferir um pouco do game. Exemplo: classes 2 tem efetivamente apenas 49 pontos de habilidade, mas no jogo mostra que são 50, isso pode confundir algumas pessoas, então fica como sugestão aí pro índice começar em 1, e não em zero.
  24. Se você for Sicário, é só fazer Vestimenta dos Manuks com Pedra de Critico 1/2 que já resolve.
×
×
  • Criar Novo...