A lógica de algumas classes de quanto + resistência e HP tiver = mais dano, realmente é quebrada. Uma coisa deveria ser inversa a outra e não andarem juntas pra algumas classes e outras não.
O caso dos músicos realmente é grave. Virar 3rd e suas melhores habilidades serem 2job é triste pra dizer o mínimo.
Acho Ranger e WL num patamar parecido, com a diferença que a pool de equipamentos pra ranger é mais barata e satisfatória. Mas as duas sacrificam hp e resistência pra ter dano, o que é justo.
Mas todo mundo sabe que nada disso vai mudar, igual a entrevista que o outro rapaz ai mandou, "balanceamos recentemente os RK, buffando as runas :D:D"