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Ayyur

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Tudo que Ayyur postou

  1. Lindas por demais, 100x melhor que essa nossa tralha que parece que saiu do sonho de um roqueiro de 13 anos, cheia de espinhos e parafusos.
  2. É bom ver que aos poucos (e muito lentamente) estão dando ao falcão e futura coruja a sua vez, corrigindo a cagada que foi destratar completamente uma função porque sim. Infelizmente essas tentativas de solucionar problemas através de itens acabam gerando mais problemas, e estes demoram para ser corrigidos, vide o caso do combo falcoeiro funcionando sem o falcão. Cacete, caras, como eu odeio esse cachorro ridículo dos sentinelas!
  3. O Ragnarok um dia pode ter tido um lore, mas agora não há, isso se um dia houve a real intenção de ter uma de fato. Nem acho que tem como levar a sério isso, a bagunça e a falta de seriedade que a Gravity tem para com o jogo impede esse tipo de consideração. Eu por sinal ainda estou esperando o retorno do quadrinho para desenrolar a situação do Sakray.
  4. Por favor, pelo menos dedique uma notinha no cantinho para a falcoaria, só para lembrar que isso ainda existe.
  5. A coisa ficou feia agora, mexeram com a pessoa errada, ele tem um canal no YouTube.
  6. Bom saber que meu dinheiro está sendo usado para dar suporte a um analista que não consegue nem ao menos separar o vocativo. A trupe da LU!G sempre com o seu serviço de altíssima qualidade, demonstrando que levam o trabalho e as regras a sério.
  7. Você não é o público alvo, foi, mas agora não é, como você mesmo disse; só que isso é algo vindo do nosso ponto de vista, onde tudo, menos a fome de dinheiro, parou no tempo. Realmente o que mudou de fato foram os jogadores, mas a culpa não é do jogo e ele nem pode fazer nada sobre isso. MMORPGs foram feitos para adolescentes que por obrigação possuem unicamente 5~6 horas diárias de deveres, isso é, escolinha, e vai passar pelo menos 8 horas na frente do computador. Você pode dar uma pequenininha e safada alteradinha nesse requisito mínimo usando seu poder de adulto, ou seja, o poder da carteira. Já para aqueles que vivem entre os dois mundos, com as responsabilidades de um adulto e o poder da carteira de um adolescente, só há dor e sofrimento, e por Deus, como isso doí! Existem alguns jogos altamente "sociodependentes", onde não importa a dedicação+dinheiro, você não chega a lugar nenhum sozinho, mas são a exceção da regra, e no geral são jogos moribundos, como o ATITD. A verdade é que MMORPGs não são "justos" com adultos socialmente ativos, mas as vezes penso que são os adultos que não são "justos" com esse gênero, e é por quererem abusar da tática safada que acabam destruindo de certo modo o jogo, alimentando o pior que existe de ambos os lados, do p2w descabido ao comercio ilegal. No geral penso que você está certo mesmo, até mesmo na conclusão, e digo mais, eu particularmente não vejo esperança de mudança, pois é assim que é, não adianta eu querer me espremer em um velotrol e sair pelo mundo, aquilo não foi feito para o eu de agora, pode até sair do lugar, mas vai quebrar e eu vou ter que gastar um certo dinheiro para ele voltar a andar. Não é o melhor exemplo, mas é bem isso. Não é por menos que vemos mobas e battle royales lotados de gente, imprimindo dinheiro com bobalhagens cosméticas, penso que estes são os adultos rejeitados da geração MMORPG.
  8. Isso não é bem uma regra, não muito recentemente a CIPSOFT, empresa responsável pelo Tibia, iniciou uma caça implacável aos bots, estes que tanto davam lucro para a mesma, e eliminaram com 99% de sucesso os bots nos servidores protegidos pelo BattleEye. E vale lembrar que a cena de macros e afins no Tibia é bem mais desenvolvida e competente que a do Ragnarok. São obviamente jogos bem diferentes, mas há sempre uma esperança, e no caso do Tibia só demorou duas décadas, mas enfim chegou. Pensamento positivo, amigo, só falta mais uns dez anos.
  9. Ragnarok é um jogo confuso e com muito obscurantismo, sempre tive uma pulga atrás da orelha quanto a ativação do ataque duplo junto do uso do falcão na minha build pre-renovação, mas nunca consegui chegar em uma resposta definitiva, pra mim não havia variação significativa. Recentemente comprei o combo do falcão, mas por pura preguiça nem cheguei a testar, também não posso falar muito sobre o Disparo Selvagem, pois felizmente não tenho um sentinela. O problema é saber qual tem prioridade sobre qual e o que ativa exatamente tais habilidades, de certo sei que o jogo prioriza habilidades em detrimento de ataques criticos, que o combo triplo sempre vem primeiro na ordem que o duplo e que ao menos com o warg, o disparo selvagem pode ser ativado em conjunto, mas se tratando da prioridade e ativação no caso da Pena e do Disparo Selvagem, eu sinceramente não faço a menor ideia. Seria preciso dar uma olhada nas formulas e coisas do tipo, e aqui mora outro problema, a dissonância entre os dados e a falta de interesse dos responsáveis em sanar esse tipo de duvida. Espero que alguém te ajude, pois vai me ajudar também, e muito
  10. Você está de sacanagem comigo, não é? Antecipadamente peço desculpas se você tiver algum tipo de atraso cognitivo, mas pelo amor dos meus pais, você não consegue ler uma linha direito, caramba?! Eu sei que o texto foi 90% verborrágico, mas cacete, isso é demais, você literalmente não acertou uma. Quanto as outras respostas, replicarei o Vagão, isto é um MMORPG. O jogador pode (talvez) considerar que o personagem deve ser seu espelho, mas ele deve reconhecer que isso é uma adulteração da proposta inicial, adulteração por ele iniciada, e se fora iniciada por ele, que continue sendo ele a promover a permanência disto, sem a interferência e o suporte de outros. Um ou dois usuários implicaram do motivo de eu não estar tratando de medidas um tanto semelhantes antes impostas pelos responsáveis, então me permita explicar isso de uma forma um tanto educativa: Considere duas situações onde comer merda é algo ruim para a saúde humana; onde uma o sujeito já comeu um punhado de merda e a outra situação o fulano está para comer um outro punhado de merda. Qual dos dois você vai tratar primeiro, isso é, com mais prioridade? É "mais" melhor impedir o fulano de comer merda do que tratar o sujeito que já ingeriu tal coisa. Ainda que aquele que ingeriu esteja sujeito a um risco maior, se você não tratar antes do outro, terá duas situações iguais. Veja bem, o Ragnarok passa por situações parecidas, um exemplo é que ao invés de evitar que determinadas classes/jogadores comam merda (leia-se inclusão de itens novos) e posteriormente tratar das que já foram ingeridas (leia-se balanceamento dos itens presentes), prefere-se colocar mais e mais, todas devidamente embaladas e etiquetadas, cada uma com seu exacerbado preço; surge então uma bola de neve*merda*. E me desculpe pelo exemplo um tanto "infantil", isso serve apenas pelo impacto. Eu repito o deixei claro, não nego que isso tenha seus motivos financeiros, eu particularmente considero que tenha, mas por não estar envolvido com isso, não posso dizer muito, desconheço a situação financeira de ambas empresas, muito menos suas diretivas. Por isso considero que este é um assunto muito delicado, muito mesmo, pois de fato contribui com a extinção do jogo como conhecemos, então prefiro esperar um momento mais oportuno para tratar de coisas assim, no limite da minha capacidade, já que não posso ficar falando daquilo que desconheço, no máximo posso me resguardar no conhecimento de um outro usuário do fórum que tratou sobre esse ou aquele assunto. Voltando a questão primeira, repito novamente caso não tenha ficado marcado, eu não sou contra o aumento da diversificação segura do roleplay, pelo contrario, sou totalmente a favor, meu problema é com a justificativa e toda a bagagem ideológica por trás disso, e eu já tratei dos porquês. E sobre o "bichinhas frescas do cacete", obrigado por testificarem inconscientemente, o tópico era sobre homossexuais, mas no momento eu não me referia a eles, eu estava simplesmente implicando com chorões escandalosos que acham que o mundo é a representação da vontade deles, e que se ninguém ressoar com estes, devem ser expulsos do seu paraíso infantil porque sim e aí meeu~, esse é meu espaço de fala, sai daqui, xyzista! Obviamente não culpo ninguém pelo erro além de mim, mas lembrem-se que o português não é uma língua filosófica, esse tipo de confusão é comum na mão de semianalfabetos. inb4 você está chorando sobre isso e aquilo e querendo que esse e aquele caia fora do jogo~* Eu não, leia novamente, parceiro
  11. Quando tratamos de um MMORPG, não devemos nos sentir representados, devemos nos sentir representantes, e essa distinção não é sutil, lembre-se que esta é a porcaria de um jogo de representação de papeis. Como já não era sem tempo, guerreiros da justiça social subvertendo tudo e todos; um pouco de retificação dos nomes não faz mal a ninguém, razoar não mata não, colegas. Além dos sérios problemas quanto a inclusão dessa droga no jogo, pois vale lembrar que estamos falando de um jogo que há dez anos, isso é, desde o lançamento da classe Ninja, segue com a habilidade "Virar Tatâmi" incorreta (de acordo com a descrição), há o motivo da inclusão, que não é mais do que uma adulteração que serve a interesses mesquinhos no que se refere ao jogo como um todo, logo mais teremos que destruir as classes masculinas/femininas, pois essa é uma postura sexista e blá blá blá, e mais, devemos ter os mesmos alimentos bonificantes que utilizam produto animal em versões vegetarianas, porque isso, esse e aquilo. Isto não é um simulador da vida real, há conflitos manufaturados e há objetivos pré-definidos, ou você se encaixa nestes ou você cai fora, não tente cagar regra, nem mesmo coletivamente, isso aqui não é uma democracia, mas não nego que os anseios coletivos representam lá seus centavos, só que eu não posso tratar disso, pois não estou envolvido. E há muito mais que isso, qualquer tentativa de dar respaldo a interesses políticos/ideológicos é um atentado a comunidade como um todo, porque não é isso que inicialmente procuramos por aqui e não fora isso que nos trouxe aqui, muito menos consideramos que os responsáveis são nossos porta-vozes. Eu vejo um mundo cheio de pessoas que não reconhecem seus lugares, muito menos respeitam seus ofícios, empresas e seus funcionários não devem expor opiniões, nem defender posições que não estão relacionadas com o produzido, e está é uma delas. Esse tipo de comportamento é dobrez, coisa de gente safada mesmo. No mais, se isso fosse proposto de forma relacionada ao roleplay somente, eu só diria que isso não era necessário por agora pelos motivos já citados, mas a verdade é que há uma profunda maquinação por trás dessa proposta, e como jogador, eu não fico feliz com isso. Se um dia isso ocorrer, e não vai ser a primeira vez que bichinhas frescas do cacete conseguiram corromper o estado vigente de um dos meus joguinhos, não irei parar de jogar, mas não é algo que eu deseje para o Ragnarok, pois eu quero o melhor pra ele, e no caso este melhor é a completa amorfização no que se refere a criação e manutenção dos personagens inseridos em suas classes. Apenas deslocando o eixo do jogador para o personagem é que podemos incluir todas as classes sociais, sem descriminar e sem excluir a participação de ninguém em especifico, pois nenhuma dessas coisas se faz necessário. Se não é preciso ser ferreiro para ser ferreiro, não é preciso ser hétero para casar-se com uma musa, e se os bioquímicos podem ser tratados como uma representação dos bioquímicos reais (coisa que não é), eu quero poder jogar de soldador, pois é isto que sou e não me sinto representado no universo de Ragnarok; e assim nasce absurdos utilizando essa mesma "retorica" de merda, ainda que distorcida. Para eu justificar o casamento de adultos com crianças no jogo é um pulo, pois quando você tenta implicar com esse tipo de coisa, destitui o fator "representação" do jogo. Não que o casamento de personagens crianças com personagens adultos seja um problema pra mim, mas este jogo possui uma classificação etária e está preso a jurisprudência brasileira de certo modo.
  12. Ragnarok não é o meu e nem o seu safespace, muito menos uma extensão das redes sociais e massageador de preferências inclusivistas de um pingado de gente. Há tanta merda errada nessa sugestão que me faltam dedos para escrever, mas muito mais do que isso, estamos falando de um jogo que está com muita coisa pendente e muitos problemas, perder um único segundo com porcarias do tipo, que sequer se enquadram no jogo primariamente, é de fazer o ânus cair da bunda. É o mesmo que deixar de ir no medico para ir na manicure pintar as unhas da sua mão que acabara de ser decepada. No mais, isso é apenas um joguinho, simples vida virtual fantasiosa, não conseguir separar as zonas é um assinado de falência múltipla das faculdades mentais.
  13. O mesmo tanto de maravilhosidade que a roupa de Star Emperor tem a de Soul Reaper tem de desgostante. A poluição visual é tanta que eu nem sei o que é o quê.
  14. Vou ficar só na vontade, sou do Valhalla.
  15. Ayyur

    Desabafo de um player

    Meu amigo, você está falando de um jogo coreano, não espere grandes coisas se você não for um adolescente com 18 horas livres por dia. No mais, vendo você citar WoW não como um exemplo a nunca ser seguido, mas o contrario, me faz perguntar o que você realmente quer dessa porcaria moribunda. O jogo não está automatizado, desbalanceado e repetitivo o suficiente pra você? E até amanhã.
  16. Parece que 6 anos não foram suficientes para a Gravity! Uma pena, é o ramo mais divertido e complexo do jogo. Pelo que me parece, até mesmo os Calores foram cagados; realmente estão todos moribundos, companheiro. Você consegue me dizer se há alguma habilidade dos Espiritualistas que não estão funcionando como deveriam, ou melhor, algo após a Renovação alterou a classe de alguma forma? Dependendo da resposta, este vai ser o personagem que irei ressuscitar.
  17. Estes e suas respectivas evoluções continuam da mesma forma que estavam pouco após a Renovação, isso é, ultrapassados e com habilidades quebradas e/ou inutilizadas?
  18. Olá, eu voltei a jogar Ragnarök uns dias atrás e percebi algo estranho em meu cliente.Alguns itens consumíveis deixaram de ter efeitos sonoros; poções de cura e comidas não fazem o tipico barulho de antes, só fazem o efeito gráfico de brilho e nada mais.Isto ocorre em três computadores aqui em casa, então não deve ser algo isolado. Já descarreguei o instalador varias vezes para ver se não estava corrompido, mas continuou o mesmo problema. Todos os demais efeitos sonoros estão funcionando, já analisei as configurações do cliente e está tudo na mais perfeita ordem. Eu gostaria de saber se o som desses itens foi retirado ou se é um problema técnico mesmo e se existe algum solução para esse problema, atrapalha muito curar a personagem sem ouvir o som das poções e dos alimentos. Aguardo respostas, muito obrigado!
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