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Charge

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  • Data de Nascimento 01/01/1991

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Reputação

  1. Muito obrigado pela resposta completa _Lakshmi_. Era isso que eu precisava saber. Dúvida resolvida
  2. Oi pessoal, já peço desculpas pelo tópico gigante. Estou fazendo um sorcerer voltado para PVP e já tenho minha build de atributos. O que me falta é a build de habilidades. Não se preocupem também em relação ao UP, pois vou usar Neura. O foco aqui é uma build end-game voltado para PVP. Como sempre fui jogador PVM não tenho experiência com as habilidades que podemos usar em PVP. Espero que o pessoal mais experiente possa me ajudar em algumas dúvidas cruéis que tenho em relação as skills. Fiz duas builds de habilidades: 1) SEM Prisão de Teia - http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10qoAnfkeKbskAaFhNkErArAqEab2frAbshsaPaAdnan1In1 Análise da build 1 (SEM Prisão de Teia): - Encantar com Geada 5 = Maximizar o dano de Pó de Diamante. - Encantar com Terremoto 5 = Maximizar o dano de Castigo de Nerthus. - Desencantar 5 = Pelo que li é muito boa no PVP para desbuffar o pessoal. - Bruma Ofuscante 1 = Ótima skill PVP para evitar habils de alvo. - Proteger Terreno 5 = Pelo que li também ajuda no PVP para bloquear algumas habils em área. - Indulgir 5 = Sobrou ponto então resolvi colocar no máximo. - Sifão de Almas 4 = Muito bom para retirar o SP do oponente. - Exalar Almas 1 = Uma das minhas dúvidas é aqui. O quanto essa habilidade é útil no PVP onde geralmente o pessoal usa amarga ou ygg direto?? Alguém com exp em PVP me dá uma luz aqui por favor. - Presciência e Conjuração Livre 0 = Não coloquei nenhum ponto nestas habils pelo fato do meu objetivo ser ficar quase IC com ajuda de equips e consumíveis. - Tornado 5 = Prender o pessoal no PVP, - Insignia da Água 1 = Li que pode ajudar a aumentar o dano de vento das pessoas que estiverem dentro dela, o que é bom para maximar o dano da onda. - Invocar Vayu Nivel 2 = Aumentar o dano da onda e diminuir o cast Fixo. Com essa build ainda sobram 3 pontos de Feiticeiro para distribuir, quais habilidades me ajudariam mais no PVP para colocar estes pontos? Dicas por favor. 2) COM Prisão de Teia - http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10qoAnfkeKcskAaFhRkElarAgEabdnafrAbshsaPaAdnan1In1 Análise da build 2 (COM Prisão de Teia): - Encantar com Geada 5 - Encantar com Terremoto 5 - Desencantar 5 - Bruma Ofuscante 1 - Proteger Terreno 3 = No lvl 3 9x9 acho que já é o suficiente para PVP. (Tive de retirar pontos daqui para Prisão de teia) - Indulgir 2 = Foi de onde resolvi retirar mais pontos para conseguir encaixar Prisão de Teia, em lvl 2 para full PVP está bom?? Vai me atrapalhar muito ter ela em level 2?? - Sifão de Almas 4 - Exalar Almas 0 = Tive de sacrificar exalar também para conseguir por prisão de teia. É uma habil crítica para PVP?? Vai me fazer muita falta?? Se for precisar muito colocar, de onde posso tirar pontos?? - Presciência e Conjuração Livre 0 = Não coloquei nenhum ponto nestas habils pelo fato do meu objetivo ser ficar quase IC com ajuda de equips e consumíveis. - Prisão de Teia 1 = Outra dúvida cruel minha. Pelo que li sobre a habilidade, eu posso usar no máximo 3 teias sem cast e sem delay, isso é fato?? Pensei em usar essa habil para auxiliar o Tornado, pois o Tornado tem 5 segundos de Cooldown. Se eu ficar só com tornado, só conseguirei parar uma pessoa por vez ou se tiverem juntas posso prender mais do que uma só, mas geralmente vem gente de vários lados diferentes e tenho de esperar 5 segundos para usar a habil novamente. Com ajuda da Prisão de teia eu vou poder parar pelo menos 4 pessoas que venham de lugares diferentes, sem contar que Prisão não tem cast nem dalay. Pessoal experiente em PVP me de uma ajuda aqui, é uma habilidade realmente útil no PVP? Ou só com o Tornado já dá para jogar muito bem?? - Tornado 5 - Insignia da Água 1 - Invocar Vayu Nivel 2 Em resumo, minha maior dúvida seria entre ter só Tornado na build ou ter Tornado e Prisão de Teia. Agradeço muito a todos que conseguiram ler até aqui! E obrigado pela ajuda.
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