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Tudo que LucasZ'' postou
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É permitido falar sobre o iRO por aqui? Não vou largar o bRO, mas to afim de me afastar um pouco até esfriar a cabeça e vir conteúdo descente pra cá.
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Sério isso? A PEDIDO DA COMUNIDADE? Juro, que não vi ninguém pedindo isso, e frequento bastante esse fórum e a comunidade do Facebook. Ou eles estão mentindo ou existe uma comunidade elite escondida por ai, ao longe dos meros mortais.
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Não sou de reclamar de atualizações nem nada, mas essa em especial me deixou muito incomodado. Foi uma semana horrível em quesito de DCs (pelo menos no Thor), cheguei a perder 4 diários em apenas uma tarde por conta de pessoas no grupo estarem tomando DCs. Povo todo reclamando direto disso, e o que eles fazem? Dão uma semana a mais de lotérica. Geralmente eu defendo a LUG, mas essa para mim, foi pesada.
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Provavelmente o Ragnarok só irá acabar quando não tiver mais pessoas que sustentem o jogo. E com a vinda da Carta Thanatos mostrou que esse não será algo que acontecera muito cedo.
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Isso, RG com Corpo Fechado escalado totalmente com a Def e MDef também (ou apenas Def). As versões do Re:zero de músicos achei muito legal, tinha visto mas não sabia em qual Ragnarok era a futura implementação. (Aproveitando, existe alguma relação entre o Ragnarok Re:zero e Re:start?) Sim, talvez dar mais liberdade para classe a deixe mais forte que o devido, já que é uma das classes mais forte do jogo. Em relações a outras alterações que comentei e você disse que já foi implementado algo do gênero, não estou sabendo, como: Mudança nos MVPs; Solução de cair nas instâncias; Rework nos Godlys; Se tiver algum material que mostre elas, eu agradeço Aaaah, quase esqueci, o Yukii disse: "Mudar RK para ser mais forte com habilidades de espada e lança, ao invés de sopro". E você disse que possivelmente estava à caminho. O que seria essa possibilidade?
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Esse tipo de tópico eu ficaria uns 3 dias digitando, mas vou tentar resumir o que eu queria que mudasse: 1- Rebalanceamento de todas as classes de um modo geral. Classes que não coloquei aqui, é porque não conheço bem o suficiente para comentar. RK: Melhorar o lado esquerdo da arvore de habilidades, como o Impacto Flamejante. Deixar a construção de agilidade mais forte. RG: Focar nas habilidades do tipo sagrado, deixando-as mais fortes ou mais fáceis de utilizar. Tirar o requisito da Luz da Criação. Criar alguma habilidade como o Corpo Fechado, só que para RGs. Sentinela: Melhorar as habilidades de armadilhas. Músicos: De algum modo, melhorar o método de buffs que eles dão (não sei como fazer isso) e melhorar muito as habilidades ofensivas. Bioquímico: Criar mais balas de canhões e criar uma variedade maior de poções para serem feitas. Mecânico: Criar ou melhorar o sistema de criação e refino para que voltem os Pure Forges. 2- Melhoria drástica no sistema de MVPs do jogo. Drops melhorados e itens específicos que apenas o MVP certo tenha. Podendo usar em conjunto com criação de poções do Bioquímico ou sistema de forja e refino do Mecânico. De algum modo, melhorar o aparecimento deles, talvez colocando-os em mais mapas em horários intercalados com os originais. Melhoria de algumas cartas de MVPs 3- Novo sistema de instancias e criação de grupos. Cada membro do grupo teria seu loot individual. Um sistema de procura de grupos melhorado. Ao cair durante uma instancia, ao entrar, voltar dentro dela. 4- Criação de novos Godlys. De preferencia que sejam feitos com itens dropados de MVPs. 5- Melhoria na janela de atributos, onde mostraria todos os bônus que está ganhando dos equipamentos utilizados. 6- Sistemas de missões mundiais. Uma missão que tem inicio aleatório, onde uma grande quantidade de jogadores precisam se juntar para conseguir completa-la. Aparecerá uma mensagem quando estiver começando. Ao completa-la, quem participou ganhará itens como consumíveis, materiais ou equipamentos com uma certa qualidade. Além disso, o servidor poderá ganhar um bônus por um determinado tempo, como já acontece quando matam o Satã Morroc.
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Eu sou bem fã das 2 classes, apesar de RG ser muito forte também, se tu realmente quer qualidade em MvP, vai de RK sopro. O ruim de RK sopro é que sempre é a mesma coisa, uma build totalmente estática. Já RG lanceiro é bem mais diversificada, e ao meu ver, mais divertida. E sobre os 100kk, se tu só tem isso e não vai colocar ROPs pra vender, eu aconselharia fazer revenda de itens e aumentar o teu capital.
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Tu tem 4b no Thor para investir no Valhalla , ou esses 4b já são no Valhalla?
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Acumula XP no teu Ranger pra quando vier nível 185, vai ser tão útil como teu comentário Desculpe-me a estupides, foi brincadeira...
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Não sei o motivo de todas as brigas que acontecem no fórum, mas posso dizer o principal combustível de muitas delas.
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São essas coisas que me deixa exaltado na comunidade do Rag. O povo não lê, adquire um produto, e depois reclama de algo, que se ele tivesse lido entenderia, colocando a culpa na empresa. Em questão da EP. Não acho que precise ser banida ou talvez modificada, mas em mapas especiais ela se torna totalmente forte, causando uma restrição na procura de mobber, tornando esse evento quase tão restrito (nos níveis altos) como Cheffênia.
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Help novos jogos pq só rag tá difícil lidar
LucasZ'' respondeu ao topic de BOLO DE ABACAXI em Off-Topic
Vou dar uma listada nos MMORPGs que eu me aventurei. WoW: é aquele jogo pra jogar pro resto da vida, tem tanta coisa pra se fazer lá que é difícil listar. Eu acabo sempre parando de jogar depois de uns 2 meses mas é por conta de eu jogar sozinho e ficar um pouco cansativo. Guild Wars 2: esse é meu jogo favorito. Equipamentos end games (Ascended) não são difíceis de conseguir, apenas reque um pouco/médio empenho e qualidade no player, mas não necessita de grind como o WoW. Existe os itens lendários, que tem os mesmos status que os ascended, mas tem um skin mais detalhada e a possibilidade de trocar os status do item a hora que quiser. Esse já requerem um empenho bem maior. PvE é sensacional, world boss, world quest, meta evento, atualização constante da história. PvP é muito equilibrado e é um dos poucos PvPs que eu gosto de jogar. Tem a liga, um evento rankeado que abre de tempos em tempo, com vários benefícios. Sem conta o mais importante, todos tem o mesmo "nível" de equipamentos no PvP. Se quiser jogar apenas PvP, você pode jogar. WvWvW: é uma guerra entre 3 servidores. Já foi um dos focos deles, mas não encontraram um equilíbrio/balanceamento e meio que deixaram de lado por um tempo. Continua super divertido e acontece cada batalha que é de se arrepiar. São muitos jogadores em 4 mapas que lutam para obter o maior numero de construções para seu servidor, quase como uma WoE. Elder Scroll Online: não cheguei a jogar muito e quando joguei muito, ficava prestando atenção na historia, mas o jogo parece ser ótimo. O que me fez largar, é a quantidade enorme de DLC pago que eles lançam. Tem um sistema VIP em que você paga mensalmente e tem acesso a todas as DLCs durante o tempo, mas se não me engano, é em torno de 45/50 reais. Tibia: um jogo que fez e faz parte da minha vida, sempre acabo voltando. Acho um jogo excelente e divertido. Problema que meio que você necessita criar vínculos com outros players durante o jogo, sem falar que requer uma quantidade grande de grind para crescer. Mas em quesito de RPG, é extremamente bom. Black Desert: comprei a pré do jogo e joguei 1 semana (nem isso), no lançamento, além de ter tentado mais algumas vezes depois disso. Não sei o que tem nesse jogo, parece ser bom, mas eu não consigo jogar. Parece que tem alguma coisa que me impede de gostar desse jogo. Pelo o que falando, o servidor brasileiro é bem pay to win e requer uma grande quantidade de grind. FFXIV: joguei o tempo teste apenas e deu pra ver que o jogo é muito bom e complexo. Até tenho interesse em jogar mais, mas a mensalidade afasta a minha vontade. Runescape: eu amo esse jogo, de coração. Mas geralmente eu paro de jogar por ficar cansado de fazer grind. Tree of Savior: gosto bastante e geralmente fico intercalando entre ele o Rag. A empresa desenvolvedora do jogo da muito ouvido aos players, o que eu acho uma qualidade enorme, mas o jogo em si, parece estar muito cru ainda. Tera: tenho pavor de jogos com armas gigantes não fazem sentido alguém segurar elas com uma facilidade como se estivesse segurando um graveto. No resto, o jogo é até diverto, nunca cheguei no end game, mas vi muitas pessoas falando que sempre você não é um player hardcore, o end game é algo totalmente distante por sempre eles lançam itens mais fortes que demoram e requerem muito grind para conseguir, Archage: mesma coisa que o BDO, não consigo jogar. Skyforge: parece aquele jogo que vai fechar logo logo por ser mais do mesmo. Joguei bem pouco e não tem uma mecânica nova e divertida. Armello: não é MMO mas vi o povo comentar aqui. É bem divertidinho, mas é um jogo para passar o tempo. EDIT: Desculpem-me, quando falo de MMORPG me empolgo, não percebi que tinha ficado um textão. Se alguém quiser mais informações ou me add no GW2, só chamar no privado. -
Não contesto que especiais são mais saudáveis e que a LUG precisa dar mais foco nisso. Mas já foi dito que eles tem como evento principal a Cheffênia, então eles vão focar em beneficiar a Cheffênia. Mapa Especial nem evento fixo é ainda... Isso mesmo, obrigado. Ao meu ver, a EP está estragando a magia e a diferença que Mapas Especiais tinham em relação a Cheffênia. Uma mecânica que esta funcionando totalmente fora de controle. Não consigo aceitar de um personagem totalmente papel, mas full EP, tankando mais que um com armadura até nos mamilos Mas fazer o que, não sei se é um problema apenas do bRO ou se todos os servidores enfrentam isso.
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Cheffênia é de 6 em 6 meses, no final do ano e no meio do ano. É um evento fixo. Mapas Especiais não são ainda um evento fixo. A madame aqui (não sei por qual motivo quis me colocar no sexo feminino) estuda e trabalha, se tive 1 hora pra jogar durante os dias de semana é sorte. Não me importo de alguém reclamar, é seu direito. O que me incomoda é a ignorância... Faça um critica construtiva, tenha ou busque informações, não apenas baralho. Em pelo menos 2 Kafra News eles explicaram que estão vendo para deixar os Mapas Especiais intercalados com a Cheffênia e que o FOCO deles é a Cheffênia.
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Meu querido, eu sou do pessoal de Mapas Especiais, quase nem jogo Cheffenia... WoE então, a ultima vez foi antes do renew. Bom senso é bom senso, entender que as coisas não giram ao redor de você faz parte da vida. Reclamar de um evento "fora de época" pq provavelmente você não pode jogar, e sem ver o calendário da empresa distribuidora do jogo, é complicado.
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Tipo de comentário de quem só vem pra reclamar... Fora de época? Queria que fosse junto com Cheffênia? Curto período? Bom, não vou ser hipócrita de falar que é bom ter 1 mês de up facilitado, mas é um tempo grande para um evento de porte grande. Digo evento grande, pq somos carentes de eventos de qualidade. Lag é algo que faz parte do Ragnarok desde sempre, então é algo que já me acostumei e aprendi a viver junto.
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Não por nada, mas ai tu está complicando as coisas. Claro que faz sentido levar 4 dias e meio para pegar 1 nível. Significa que você precisa de 4 dias feito todas as missões e apenas metade das missões no dia 5. Isso ajuda quando se faz o somatório dos dias, por exemplo, se para o nível X precisa de 4,5 dias e para o nível X+1 precisa de 5,5 dias de missões, no total tu precisaria de 10 dias para obter 2 níveis. Só que pela tua lógica isso levaria 11 dias. Acredito que tem que ser expresso o resultado fracionado. É simples entender que se tu precisa de 4,000000001 dias para pegar 1 nível, tu não conseguira isso apenas em 4 dias, mas sim, em 4 dias + uma fração de 0,000000001 do quinto dia. Quando eu vejo que o jogo é Coreano, eu passo o mais longe possível. Peguei meio que uma aversão. Infelizmente tem alguns, como o Ragnarok, que eu tenho um carinho especial e não consigo largar. Eu estou bem nessa. Peguei 175 com um personagem só porque tinha Cheffenia e foi muito fácil (RK sopro). O bRO não tem conteúdo para 160+, então para mim, passar disso é apenas uma "sofrência" desnecessária.
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Isso, obrigado Eu não cheguei a jogar esse Mapa Especial que uma galera fala que pegou 175 tranquilo nele, ele era muito diferente desse? Queria tentar 175 no meu RG que está 154, mas maioria dos grupos exigem 100 de EP ou shura. Até consigo grupos, mas muitas vezes eles estão se formando ainda, e como tenho pouco tempo para jogar, não da tempo. E na hora de upar solo, ta demorando demais para matar o bichos com Lança do Destino, ai praticamente desisti dele. Outra mapa que também acho muito ruim é o 110+. Praticamente é um mapa que eu pulo. Não sei dizer o porque, mas eu faço muito mais XP upando solo no 100+ do que no 110+.
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Na verdade pegariam 150 apenas Tem vídeo desse de Verus ai?
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http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?181322-Mapas-Especiais-Abril-Maio-2018 Ai tem as infos certas dos monstros. No caso, o Robô Explorador é 171.
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Ótimo post. Tem gente reclamando demais e deixando de aproveitar esse maravilhoso evento.
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Mas tu não está tomando muito dano? Quantos bichos tu moba? Qual seu alt+q??? Desculpa as perguntas invasivas
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Conversor elemental funciona bem com GC? Peguei 131 e o mapa 100+ está ruim de upar, mas ainda assim melhor que o 110+. Tentei no 120+ mas eu não mato os mobs de bio com uma GC, deixando o up inviável.
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Tenho receio em colocar AK por conta da limitação que ela causa.
