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LucasZ''

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Tudo que LucasZ'' postou

  1. Parabéns, ficou muito bom. Estava procurando/esperando por isso, mas não achei que iria achar tão cedo.
  2. Realmente, fico 3~4 meses sem jogar e quando volto já estou perdido nas builds/equipamentos. Mas realmente, sinto falta em um guia explicando equipamentos e consumíveis usados para cada MvP em particular. Cansei de upar em grupos na Cheffenia e estou afim de ir com meu RG de Toque solo, esse guia seria muito bem vindo para mim. Antes de parar de jogar (final de 2019) eu tava pensando em ter essa iniciativa, mas como estava começando a Cheffenia, acabei focando no evento, não consegui ir solo por não estar preparado e acabei dando aquela pausa no Rag.
  3. Não consigo ver ROPs estimulando mercado... O jogo só fica estático pq eles lançam um episódio a cada 4 meses com itens bem mais ou menos, que poucas classes utilizam e que não chega perto da qualidade de um item obtido por ticket de ROPs ou no mínimo uns 40 reais. ROPs não é e nem deveria ser a única forma de lançar itens e revitalizar classes menos jogadas. End game do Ragnarok se resume em quem tem mais dinheiro para conseguir comprar os itens recém lançados e depois viver de uma GdE ou dando Hit Kill em MvP, porque qualquer dificuldade em fazer o conteúdo end game é superada com os itens lançados por ROPs quase toda semana
  4. Mano, eu juro que não sei pq eu sou tão fascinado pelo Ragnarok até hoje. Essas administradoras tentam sugar até nossa alma e estragando o que deveria ser o ápice do jogo (drop, instancias e refinamento) e mesmo assim não largo o jogo. Esse Tapa-Olho Cósmico pode ter sido a gota final para mim... Eles fazem evento porco, com premiação porca, ou evento que suga grana do jogador. Mas nada para beneficiar aquele pobre coitado que não quer gastar e jogar f2p. Estou esperando ver se rola o Rag Transcendent e quem sabe, ser feliz sem precisar me estressar com ROPs.
  5. Ragnarok hoje em dia realmente se encontra em uma posição muio p2w, porém não impende que jogador f2p jogue, só vai ser aquela de "sofrer mais". Como o amigo disse ali: Essas classes conseguem desempenho bom até mais o menos o nível 130-140 com equipamentos de baixo de custo. Mas não acho que compensa você jogar com elas apenas por serem mais baratas, acho mais interessante tentar combinar classe/build com eficiência. Boa parte dos itens de monstros que valem algo, são adquiridos nos bichos níveis baixos. Então você pode, farmar enquanto upa (Morango, Galho Seco, Flor de Planta Carnivora) para juntar uma grana e ter capital para iniciar revenda (melhor maneira de se sustentar sendo f2p). Até poderia fazer personagens viáveis para instancias, mas o lucro retirado pelas instancias não chega aos pé de uma revenda mixuruca. Não se esqueça que você pode fazer tanto revenda como instâncias, mas minha dica, é que se tiver tempo limitado, prefira ir para revenda.Teve um mês que me empenhei um pouco e lucrei 1,2b, no mês seguinte criei outro mercador, o que me requisitou mais tempo que eu não tinha para monitorar as lojas e tive lucro de 1b por personagem, isso que me rendimento caiu por causa da faculdade.
  6. A menos que futuramente façam mais classes para a raças Dorianas (espero que não parem por ai), vou ficar chamando de Doram até o fim.
  7. Sinceramente, acho que B.O.T.s estragam o jogo menos que loja de ROPs que não seja apenas itens cosmético e utilitários.
  8. Olha, lembro que uns anos atrás estava em torno de 400kk, deve estar menos ainda hoje em dia.
  9. Show, muito obrigado pelas informações, ajudou demais. Por um acaso, tem algum link desse balanceamento? Dei uma procurada no fórum e não achei nada falando do Guardião Real. Nesse link, Lista de Updates, não tem nada falando desse update, já foi lançado no kRO? Se tem uma habilidade que gosto tanto quanto gosto da GC, é a Luz da Criação, gostaria de ver a eficiência dela pós balanceamento.
  10. Tu diz atualmente por alguma mudança futura? Lembro que tem uma reformulação de algumas habilidades de primeira e segunda classe e que GC estava no meio. Iriam remover o consumo do HP na habilidade, algo assim. Não lembro se era apenas para RO0 isso ou o RO também iria receber essa atualização. Irei deixar pra trás a ideia dos Sapatos Inteligentes, por ter já o Sapato Infernal e, se eu investir 125 pontos em 2 atributos, irei perder muitos pontos que poderiam ser colocados em força. Muito obrigado pelas dicas.
  11. Boa tarde, meu povo. Como amante da habilidade Grand Cross, estou pensando em dar um foco ao meu RG que tanto amo. Criei ele quando o combo da Nobreza veio para o bRO, sonhando que a build seria finalmente viável (sonhar é bom), acabei deixando um pouco de lado pela certa dificuldade em fazer coisas que não envolvessem demônios e afins. Agora que estou com meu RK sopro e RG lanceiro finalmente full, posso dar um foco nesse RG de GC. Na época em que criei ele, a build era pouco conhecida por aqui e todos estavam testando ainda, além de não existia tantos itens como temos hoje. Portante, venho aqui com o objetivo de buscar a melhor relação entre atributos e itens para melhorar esse meu personagem. Tenho o foco em PvE, Instâncias e MvP, habildade principal é a Crux Magnum e utilizaria também Golpe Fulminante e Crux Divinum para matar alvos únicos comuns. Ainda tenho o reset para usar nesse personagem. Build que comecei: (Gládio com 2x Cavaleiro do Abismo e 1x Cavaleiro Branco, pretendo ter +12 Égide com Cavaleira Khalitzburg) For: 120 Agi: 1 Vit: 90~100 Int: 120 Des: 70~100 Sor:1~30 Objetivo era tirar proveito do Combo Grifo e da FWA + Pó de Fada. Utilizava esse itens no meu RG de Toque, então apenas "reciclei" (grana era mais curta na época). Aparentemente, o Combo Infame me parece ser melhor que o Combo Grifo, e ainda sobra 1 espaço no acessórios livre. Pensei na seguinte build: For: 90~100 Agi: 1 Vit: 90~100 Int: 120 Des: 120 Sor:1~30 Estou aberto para qualquer sugestão, mas aqui vai algumas perguntas: 1- Continuo com o Combo Grifo ou passo a utilizar Infame? Talvez Diadema de Serafim (utilizo ele na hora de usar Crux Divinum e Golpe Fuminante? 2- Com Infame necessita 120 de destreza? 3- Alguma outra sugestão de distribuição de atributos? 4- Alguma opção melhor para FAW (4, 2 e 1) + Pó de Fada (irei colocar a Carta Mula Sem Cabeça)? 5- Qual outro acessório poderia usar? 6- Vai demorar pra vir a skin nova do RG (e das 3 classes)? Essa já sei a resposta... 7- Algum item lançado no jRO ou iRO que não veio ainda e podem beneficiar essa build? Obrigado!
  12. Cara, sempre odiei a roupa de Professor, esse ai achei linda... Curto a ideia de utilizar Skins diferentes, mas desde que fique dentro da classe atual, como espero que aconteça com as novas roupas de 3rd classe se um dia vieram para cá. Como o amigo já disse ai pra cima, tu olha uma personagem de uma certa classe, espera que ele faça algo dentro dos padrões da classe. Ragnarok já está passado demais para mudar esse conceito, ele todo foi construído utilizando esse conceito. Mas eu iria amar poder personalizar as skins de classe, meu, tem um mundo enorme para explorar aqui, jRO iniciou esse caminho recentemente (1 ou 2 anos atrás) e lançou novos modelos para 3rd, mas só isso. Daria para fazer roupas características por região do mundo de Ragnarok, por nível da Yggdrasil, por acontecimento no jogo, tudo podendo ser obtido por missões, instancias, conquistas, ROPs (quem sabe assim se animam). Tanta coisa... da pra passar um dia inteiro escrevendo sobre. Roupas do deserto de Morroc - própria roupa de classe mas adaptada ao calor - obtida depois de derrotar o Imperador Morroc (ou chance de drop) Roupas de Nilfheim - roupa para se proteger do frio da região Roupa dos Navegadores Mas assim, pequenas mudanças apenas, algo que continua fácil de identificar qual a classe é
  13. Cara, não consigo ver a classe dos Dorams como druidas. Por mim seguiríamos o básico e faríamos a tradução direta, já que os próprios criadores deram esse nome para ela...
  14. LucasZ''

    Sobre tickets

    Cara, tu participar de um "jogo de azar", não ganhar e reclamar que não ganhou nada é meio... né. Acho só que eles erraram em colocar esses Fones Aladas como um dos prêmios principais, o item é horrível ruinzinho e não vale nada.
  15. Também gostaria saber um pouco mais sobre o que aconteceu... Maaas, que eu saiba, o RO: Zero (não sei se era um servidor internacional ou o que) não deu muito certo, cheio de bichões e coisas assim... Atualmente a Warp Portal americana anunciou o Ragnarok Transcendence, que atualmente está no pré registro e é pra ser uma versão "melhorada" do RO: Zero.
  16. Gosto muito dessa build, aindamais aliada com Impacto Flamejante (acredito ser a minha habilidade favorita na ST do RK), infelizmente com essas Gutterlines fica complicado ser feliz apenas com Tyr, estou com RK 111 atualmente aguardado correção do bug ou a vinda de itens que tornem IB viável.
  17. Na verdade, acabei de testar as duas agora, na instância de GH. Tava vendo qual eu segurava e qual eu vendia: +9 Terror Violeta [2x Aunoe; EL6; El5] Dano crítico normal em torno de 5.500 Dano crítico com Frenesi em torno de 33.000~35.000 +11 Espada Onimaru [Vazia] Dano crítico normal em torno de 7.000 Dano crítico com Frenesi em torno de 44.000~47.000
  18. Bom, deixando de lado todas as atualizações que faltam, que espero que venham o mais rápido possível, vou focar em idéias que não estão listadas em updates futuros. 0- LIBERAR ASA DE MOSCA E ASA DE BORBOLETA PARA VENDA NO THOR ? 1- Reorganizar eventos temáticos em datas especiais (carnaval, páscoa, natal, etc...) buscando melhorar a recompensa desses eventos e sensação de beneficio em participar desses eventos. Isso é algo que eu reclamava antigamente já dos eventos em geral, mas melhoraram muito, como os eventos Caçadoras de Fadas e Ordem dos Exploradores (sou apaixonado por esse segundo) 2- Tornar a Ordem dos Exploradores mais frequentes (2 vezes ao ano?). Como disse, amo esse evento e gosto muito da importância do mesmo cria em reutilizar as "moedas" das instâncias que estão totalmente defasadas (algumas já vieram assim). 3- Melhorar o beneficio do consumo das "moedas" das instâncias. Por exemplo, colocando na "loja" da instancia a possibilidade de comprar consumíveis uteis. Acredito que as instancias deveriam ser fontes real de dinheiro para os jogadores, e muitas delas só servem para XP, e nem isso. 4- Reformular as recompensas (principalmente experiencia) obtidas em missões. Ragnarok tem missões interessantes com histórias legais, mas nada além disso, apresentam recompensas medíocres e totalmente defasadas, que se não foram para obter acesso a um determinado mapa, não valem nem um pouco o esforço em faze-las. Perder 40 minutos para fazer uma missão e receber em entre 1% até 5% é triste, estando no nível requerido da missão... 5- Organizar torneio/eventos PvP, focado em lutas 5x5 players, dando recompensa e prestígio aos primeiros colocados. 6- Evento de invasão aleatórias de monstros. Exemplo: GM escolhe um mapa aleatório, em horário não fixado, para invocar alguns MvPs ou monstros especiais, que dropem itens interessantes (não necessariamente valiosos, como consumíveis), ao fazer isso, soltar uma mensagem avisando que monstros invadiram certo mapa, mas sem dizer o nome dele, apenas algumas informações históricas que remetem a eles. Bom, da pra fazer várias formas diferentes essas sugestões, mas acho importante incentivar os jogadores em utilizar todos os conteúdos do jogo, até mesmo os defasados.
  19. Interessante, valeu povo. Verdade, to com um parado na Kafra, vai fechar a taxa "faltante".
  20. Não entendo pq a Lindy Hop Seria melhor que a Espada Onimaru, sabe me explicar? Xogunato+Zweihander é interessante, mas acho que Esquilo ainda é superior. Gostei bastante da Mascara Oni, mas o preço no Thor ta exorbitante, sem contar que o Esquilo já da 60% em ignorar defesa. Muito obrigado. Hahahah amava essa espada clássica, hoje já me vejo cansado dela.
  21. Boa tarde, cavaleiros (as). Sempre tive paixão por RK, principalmente pela build de crítico. Pela dificuldade em upar (época mapas especiais vinham uma vez por ano, sem época pré definida e cosias afins), acabei "resetando" ele e o tornei em Sopro. Aproveitei várias Cheffênia com esse personagem, e com o tempo ia criando outros RKs com as builds variadas, mas sempre parava no 110-120 por não ter paciência de upar. Quando veio esse reset free meses atrás, aproveitei e resetei meu RK de Sopro (175) e um dos meus outros RKs (~130) e inverti as builds. Já que o RK 130 vai upar muito mais rápido com build de Sopro (já tenho os itens end game dela), deixei meu RK 175 esperando um dia eu ter a decência em montar uma build de crítico para ele. Dei uma pesquisa nos itens atuais do game, como geralemente jogo 2 meses, me retiro por 3 meses, e volto a jogar mais 2 meses, ficando nesse ciclo de vai e volta, posso perder algumas informações e atualizações importantes. Bom, me animei na introdução... agora vai as builds, com foco no PvE/MVP: Inicialmente pensei nos itens: +11 Esquilo Combo Comodo +11 Vestido Abissal e +11 Armadura do Dragão Vermelho (tenho ela já, mas não sei se é a melhor opção) +11 Espada Onimaru [AK] (tem algo melhor?) Botas Temporais SOR ou Sapatos Inteligentes (vai depender da build) +9 Mochila da Aventura [Wakwak] Anel Dracônico do Veterano [Scaraba Dourada] Não sei qual outro acessório posso colocar Segue as duas distribuições que pensei em montar: Botas Temporais: Sapatos Inteligentes: Obrigado!
  22. Adeus fórum. Já me ajudou bastante e já me fez passar bastante raiva, mas vai deixar saudades.
  23. O que impede isso foi a tentativa de já ter feito isso. O servidor Asgard foi criado e foi um fracasso. O bRO não tem base de jogadores suficientes para manter 3 servidores.
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