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Lugam

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Everything posted by Lugam

  1. serio tds as informaçoes q eu vi sobre a hab diz q ela tb esta proibida de pvp e guerra n sei se vc sabe ao certo o efeito mais em estado de frenesi nao se pode recuperar hp/sp nao se pode conjurar magias não se pode receber cura nem usar pots tera 200% de a mais no dano tera toda sua def e defm reduzida a zero adição extra da habilidade sede de sangue ao sair da area da hab ou ao termino da duração dela vc tera td seu sp reduzido a 0 dispel-so remove os buff do alvo proteger tereno só impede o uso de habilidades dentro da área mais n impede de receber danos de fora da area pneuma só dura 10s distorção cancela o usode tds as habilidades enclusive a do usuario durante o tempo de duração eu não sei sobre o q vc acha mais pra mim uma habilidade q reduz td o sp quando cancelada e q consegue tirar td a def de um shura de corpo fechado e q empede recuperação natural de hp e sp alem de uso de pots e muito mais op do que as q vc citou
  2. A habilidade e removida das instancias justamente por ser overpower lembrando q a habilidade tem uma area de 7x7 e afeta tanto monstros quando jogadores q estiverem nessa area vc provavelmente nao gostaria de usar a habildiade acidentalmente e acabar deixando o mvp e os escravos sobre frenesi e seu tank sem def e defm alem de correr o risco de usar em cima dos WL,AB e socerer ferrando eles
  3. Lugam

    Doação

    Alguem q seja lv 140 e q ja tenha feito a fabrica de brinquedos me poderia me doar 1 Presilha de Rosas[1]? no @thor
  4. se for no solo ela so terá 66kks de vida e hit entre 5600- 8300 embora esse Wl tenha solado ela https://www.youtube.com/watch?v=_YHUa1Zlgyo só tenha tomado 1400 de hit a parte dif e ter q solar as 2mvps ao mesmo tempo pois quando uma das partes está com o HP desigual a da outra parte, por uma quantidade grande, ela irá se curar por completo A distancia de HP de uma boneca para outra não pode passar de 30% do HP. Adição extra celine kimi recebera em torno de 5 a 6 kks de vida para cada jogador na pt
  5. transmissão lv 10 e obrigatório? digo algum problema em deixar ela lv 9 por pré-requisito? Tem aguma forma de burlar o efeito da habilidade atras vez da carta exterminador voador? Imagina se estive-se de kihope no pvp então e a musica no vídeo não me é estranha ela me lembra muito a musica do yu-gi-ho duelist of roses de ps2
  6. Alias vc acha q compensa união SLE?
  7. como removeu o vídeo não sei dizer ao certo mais ele estava com 2 buffs de poção de velocidade e e provavel q tb estivesse sobre união alem de que ele estava sem escudo q reduz aspd
  8. Realmete isso e ruim alem do fato da habilidade sugar hp a cada hit vc ja tentou burlar o efeito da habilidade usando cartas como exterminador voador?
  9. Pure forge e total mente voutado pra venda e criação de itens tendo como base 99 luck e 99 dex a classe encontra muitas dif para up ficando na maioria das vezes no leech Vantagnes do pure-forge -criar iten com propriedades elementais e danos absurdos -refinar itens sem gastar com zenys (em casso de falha item sera perdido) -jutna dinhero faicl pela venda de armas elementais ,pedras elemetaisn e armas refinadas desvantagens do pure-forge -fraco em pvp e pvm -necesita de leech para upar em lvs mais altos -nao pode virar mecanico pq perde os 20 pontos extras de classe atrapalhando na build -necessita de minerios podendo comprá-los ou farmalos -ao alcançar 99/70 a classe se torna puramente utilizada para fazer armas para outras classes se vc tiver outro char de dano fisico vc pode fazer o pure-forge se não tiver desista da build já q ela n terá utilidade
  10. Obrigado realmente me entereçou muito mtk queria saber tb se tem algum problema eu reduzir um poco de sorte na build pq meu atual esta com 40 de agi pra cima eu ia fazer ele 99 for 80 agi e 42 dex
  11. certo vou esperar então
  12. Qual o melhor e mais forte entre Mestre Tk ou TK ranker to com um char parado no lv 40 e pocos e n sei se viro mtk ou se continua como tk e viro ranker td q sei ate agora e q mtk teria mais atk por ter arma(livros) enquanto Tkr teria mais hp e sp
  13. Ao usar a bruma ofuscante somente o monstro deveria ficar sobre status de cegueira neh? pelo menos e isso q acontece mais no meu casso alem de cego o mob tb fica imune a magia me disseram pra eu castar magias fora da bruma mais a partir do momento q o monstros passam por ela minhas lanças de fogo começam a falhar como se eu tivesse usando em jogadores em jogadores fora da are ad e pvp isso e um bug ou simplemente um erro na forma de usar a hab Obs: mesmo eu e o monstro estando fora da area da hab apos o montro ter passado pela bruma ele para de ser afetado pela minha magica
  14. Eu achava q Arremessar Huuma era melhor ja q no lv 10 ela hita 900% enquando o aremessar kunai hita 100%x3 mais vlw
  15. Me entrometendo um poco no topico pq tb to interessado na build Shuriken huuma n seria a melhor opção para togatamas? digo ela tem dano alto algumas tem ate slot pra cartas libera a hablidade de arremessar Shu. huuma e ajuda a economizar no gasto com kunais
  16. Basicamente o eu disse mais com outras palavras embora eu ache q o pure vit ainda n esta forte o suficiente pra tomar o lugar de tank de volta dos shuras de corpo fechado Os escudeiros não precisam mais ficar só n parte de Fs/tank tem muitas hab boas de escudo na 3 classe mais muitos simplesmente ignoram elas pq n querem um escudo pesado seus números estão bem reduzidos mais eles ainda existem
  17. Legal pena q vai demorar um seculo pra vim pro bro
  18. Eu n recomendaria o machado dos orcs pq ele tem um dano relativamente baixo mesmo refinado eu esqueceria o ataque duplo e escolheria Atordoador de Vellum Maça Aprimorada [1](casso queira Atk duplo) Vc deve estar pensando "mais trocar o machado[4] por maças [1] ou sem slots" mais eu le digo de tds os SA q eu conheci ou já vi tds usavam maças Gladius Glorioso tb e uma opção e eu diria ate melhor q o machado já q o gladius da lex aeterna
  19. No @thor sai em media 150k pra menos sem slots mais da pra conseguir uns comprando direto dos jogadores da vila dos orcs por 50k pra slot ele fica mais dif ja q gasta 200k e 1 oridecon com 25% de chance de sucesso
  20. As build continuam as padrões Lanceiro-melhor escolha para Pvm e Pvp e Mvp escudeiro-Não e uma build ruim (mais perdeu muito seu brilho) purê vit-classico modelo tank (Morta e enterrada pelos Shuras) hibrida-mistura o dano da lança com a def do escudo (bastante atrativa mais poco escolhida) Se quiser Mvp para vc ou geral e lanceiro sua escolha mais se preferir ser escravo dos outros escudeiro seria a opção Rg de lança vai girar em torno de toque do oblivio, lança do destino e consagração o resto fica por preferencia e por requisitos de escudeiro e basicamente blocar dano e refletir dano EquipamentosCabeçaCartas Chapéu de Rideword Chifres Majestosos Malignos Tiara de Runas Chifres Místicos de Bafomé Elmo de Anubis Jejecap Chifres Majestosos Gigantes Orelhas Felinas Chapéu de Jibóia Orelhas Marrons de Fiera Olhos Biônicos Rubor de Batalha Máscara Esquisita Máscara do Exterminador Lenço da Compaixão Piercing de Umbala Vanberk Pinguicula Sombria Marduk Gemini-S58 Ungoliant Kiel-D-01 ArmadurasCartas Armadura das Valquírias Couraça de Boitatá Bata de Orleans Armadura de Meteo Placa de Cerco Túnica de Cerco Cartas Elementais PecoPeco Porcelio Cavalo-Marinho Tao Gunka* Hatii Senhor dos Orcs EscudosCartas Escudo da Valquíria Spiritus Sancti Escudo Celestial Escudo de Bradium Escudo de Pétalas Escudo Gigante Escudo Cruzado Escudo do Abismo Cartas Raciais Cartas por Tamanho Hodremlin Alice Grand Orc Crânio Flamejante CapasCartas Pedaço de Pele do Guardião Manteau de Cerco Mochila da Aventura Manto das Valquírias Asa de Arcanjo Caído Raydric Nuvem Tóxica Deviling Aliot CalçadosCartas Sapatos Divergentes Sandálias de Iemanjá Botas de Cerco Grevas de Cerco Grilhões Soldado Atirador Ferus Verde Matyr Sohee Verit Acidus Dourado Eddga AcessóriosCartas Chifre de Bisão Chifre de Búfalo Tatuagem Amuleto de Bakonawa Anel de Bradium Rabo de Gato Preto Bola de Ferro Ensanguentada Anel do Senhor das Chamas Presilha Aprimorada Anel Revigorante Fen Esporo Crocodilo Horong Fumacento Kobold Kukre ArmasCartas Lança Imperial Lança de Caça Broca Pique Lança Gloriosa Glaive de Vellum Guilhotina de Vellum Vingadora Sagrada Gloriosa Cartas Elementais Mosca Caçadora Leão da Montanha Zipper Cavaleiro do Abismo Esqueleto Arqueir A Tao Gunka marcada com * e a melhor escolha para ambas builds vc pode optar pela original ou pela selada(na minha opnião a original e melhor)
  21. Acho q só os pontos em escudo de fogo estão errados já q como sábio de batalha vc vai acabar quase não usando ele relâmpago vc pode deixar lv 7 mesmo mais vai ter q evitar lugares como caverna de gelo e mapas do elemento água
  22. o Motivo de perder tantos players e pela falta de itens de rops Sem os rops a maioria dos jogadores tem q lidar mais com estrategias do que com itens extremamente fortes Enquanto um Rk de frenesi no thor ou odin pode simplemente se entupir de itens de rops ops e solar um mvp no asgard o mesmo tem q se limitar a equips médios e depender de uma pt pra vencer o mesmo mvp Asgard e puramente estético e mais pra quem n curte o modelo pay to win ou para fazer Woe
  23. 1-sicario 2-Sicario mais Rk de agi nao fica muito atras 3-Eu diria o Rk ele vai precisar de muito mais equipamentos para ficar forte igual o sicario edp consegue se manter um poco melhor com equipamentos médios
  24. Parabens alias se tiver 1 sobrando e tiver afim de fazer uma doação
  25. Obr Poxa bem q poderia como o Iro q mostra o hp dos monstros e tao ruim n saber o sp e acabar dando exall errado
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