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- Diadema de Grifo
- Visuais das tranças (tipo esse aqui)
- Broche da Celine
- Chapéu Chique com Pena
- Capuz do Esquilo
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Acho que não rola mas não custa pedir roupas alternativas das classes do jRO
- Diadema de Grifo
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Devido a uma vibe de querer jogar de paladino no D&D e uma pesquisa rápida, fico com essa:

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Olá boa noite!!!
Umas dúvidas que me surgiu ....
1) Pra um BIO AD essa nova armadura "Armadura da Khalitzburg" vale a pena pra aumento do dano?
Ela é boa sim. Se você usar o combo gigante, acha que ela pode ser melhor que a dragão vermelho como armadura genérica.
2) Ou realmente a Abissal é melhor? (Única coisa ruim aqui é que se morrer não da pra levar ress correto? Foi o que me disseram, se eu estiver errado podem me corrigir pfv).
A abissal é, de longe a melhor armadura para bio no momento (não sei se o jRO fez outra mais OP). Como ela funfa em quase todos os MVPs, vai de abissal e, como disse para a Lilith, compre uma dragão vermelho ou khalitzburg caso queria ter um bio ferradão. Ah, a abisssal é "sombrio" não "morto vivo", você pode ser ressuscitado tranquilo por outros jogadores.
3) O que acham de um Xogunato +10 (inicialmente)?
É um bom hat.
4) Estou usando uma +9 Temporais DES Instinto MA 4 - o bônus do instinto influência no dano da AD ou somente em prótons (esse eu um leve aumento)
Na real, não faço ideia. Faça um teste para descobrir (para ficar preciso, faça o teste desarmado para o dano ser um valor constante).
Por fim.....
5) Quais acessórios vocês indicam: 2x safira ou voragens com Scaraba Dourado?
2 Safiras com Scaraba Dourado.
Muito obrigado, desde já, pela atenção e espero um retorno!!!!
Respostas no quote .................
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Obrigada pela resposta Safira.
Então eu vou dar uma olhada na Guia para Botânicos também, para ver os comentários a respeito da armadura, obrigada pela indicação do guia.
Qual armadura você consideraria melhor a Malha Heroica do Comércio [1] ou a Traje de Luta Jogos Vorags [1] ??
Xogunado só vale a pena no +14? E se ele estiver +12 ainda pode deixar a AD IC somando a outros equips? Ou só no +14 que isso acontece?!
"Quando você consegue IC na AD você nao quer saber de outra coisa." É exatamente isso que eu quero conseguir rsrsrs...
O Chapéu de Plumas é o melhor para dano então... certo.
Obrigada novamente pelos esclarecimentos.
:oOlá, de boa?
Então, atualmente essas armaduras deixaram de ser as melhores opções. As melhores armaduras atualmente são:
Vestido Abissal (contra monstros Demônio, Morto-Vivo, sombrios e malditos) e a Armadura do Dragão Vermelho (funfa em qualquer mvp).
Pessoalmente, investiria nessas duas que citei apenas se você quer ter um bio ferradão. Caso contrário, tenha apenas um Vestido Abissal +11.
Quanto ao xogunato, fica um pouco difícil de dizer a partir de qual refino ele vai ser bom para você. Vou dar a resposta baseado nos meus bios porque pego 900 de atq e uso Sr da Morte - que no +0 e no meu caso oferece os mesmos atq +90 de um +12 xogunato.
Se a ideia é ser IC na AD, só vai rolar no +14. Com refino inferior dá vontade de chorar porque é caro pacas para refinar asuhasuashu.
No primeiro evento de refino eu pude investir mais, já no segundo não tive a mesma oportunidade, estou aguardando o 3º para refinar a Xogunato e o Traje de Luta, por isso quero saber se esses são realmente os melhores para a classe, para eu não investir atoa =/É verdade, o chapéu chique aumenta bastante o dano, e a cada refino do +11 até o +15 reduz a Conjuração fixa -0,1 segundo, pode ser que realmente seja uma opção melhor que o Xogunato. Vc tem certeza que é melhor? Conhece alguém que já tenha testado?
Eu também tenho pontos em Perícia com Machado e Espada, estou para resetar minha build devido as Temporais, e tenho pontos na AD em área, então não acho que tenha me prejudicado muito com relação a pontos, logo, estou na dúvida se mantenho ou tiro... (Aceito conselhos! rs) Digo isso, porque vc recomendou não investir nessa habilidade por lhe faltar pontos para AD em área, e esse não foi o meu caso, então, valeria a pena manter ou tirar (eis a questão)?! rs
O Chapéu Chique é muito apelão. Pode investir em um sem medo porque ele dá atq e aumenta o seu dano final em até 13% (caso não saiba, encantos de mira apurada/dano à distância aumentam o seu dano final em dada %)!
Quanto as duas skills de perícia comentadas, elas vão aumentar apenas o dano de canhão de prótons - atq básico também mas você não vai partir pra porrada com aqueles 170 de aspd @_@. Elas não vão aumentar o dano da AD. Se quiser ter uma noção de quanto esse atq de perícia vai aumentar o seu dano, bata em algum monstro qualquer desarmada - para o dano ser constante - e depois use Propulsão de Carrinho - o atq oferecido por ela é atq de perícia - e bata de novo com a skill que você quer testar.
Acho que é isso. Boas festas e bom jogo, jovem.
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Óculos Intelectuais -
Cylinder Hairband ID: 19125 -
Pyamette Bow Tie ID:20429 -
Versão visual do Chapéu do Gato ID da versão equipamento: 5395 -
Orelhas de Fada Animada
Celine's Brooch ID: 28513 -
Mob Scarf ID: 28502 -
Botas Gigantes ID:22106 -
Ticket dos Gatos
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Pergaminho de refino +7~+9 por venda direta
Se for para nerfar o equip em destaque, comecem a nerfar os equips de classe física e algumas skills - um cooldown de 0.5s já resolve.
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Só uma dúvida sobre a runa:
o multiplicador de atq dado pelo Golpe Titânico afeta apenas o primeiro hit básico (combando com atq duplo ou crítico) ou também afeta outras habilidades, como Tyr e Impacto Flamejante?
Desde já, vlw.
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Aquele up
para ganhar comissão -q
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Óculos Intelectuais -
Cylinder Hairband ID: 19125 -
Pyamette Bow Tie ID:20429 -
Versão visual do Chapéu do Gato ID da versão equipamento: 5395 -
Orelhas de Fada Animada -
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Celine's Brooch ID: 28513 -
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Ticket dos Gatos
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Pergaminho de refino +7~+9 por venda direta
Só esses trecos aí e o Garden of Eden[1] que não achei no DIvine Pride.
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Opa, obrigado! O Asura foi full SP?
Sim e com aqueles 20 caracteres
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Se eu fiz errado, me avisa que refaço o teste mais tarde XD
Testei: Garra do Tigre, Asura, Prótons e AD
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No caso do prótons, você quer que eu teste com alguma bala específica ou com todas? Also, o teste é do lv máximo da skill, certo?
+- 13h upo as imgs aqui.
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Óculos Intelectuais -
Cylinder Hairband ID: 19125 -
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Orelhas de Fada Animada -
Ticket dos Gatos
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MAPAS ESPECIAIS NAS FÉRIAS DE DEZEMBRO!!! CHEGA DE CHEFFÊNIA
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Pergaminho de refino +7~+9 por venda direta
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2B or not 2B, that's the question?!
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Olha o lado bom, pelo menos você não leva DC no seu main char que está sempre se movendo/usando uma skill.
Depois da última atualização na loja de rops, só levo DC.
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É meio tenso escolher entre os dois mesmo saushauashuas.
Basicamente, pode se decidir da seguinte maneira:
Quer dano? Dieter!
Não quer potar no PVM e não levar dano do mob de alguns MVPs? Sera!
Se quiser mais detalhes, bora:
O Dieter, além de poder aumentar o seu dano com o Tremor de Fogo, pode te auxiliar nos MVPs usando Cinzas Vulcânicas (mano, é MUITO ÚTIL), Armadura de Granito (reduz dano em 10%), Troca de Lugar e Fortaleza (porque o seu homunculus base é o Amistr). Contudo, o lado ruim do Dieter (não é bem ruim) é que ele não tem analgésico XD. Aí fica chatinho (aka caro) solar algumas instâncias porque vai ter que potar para não morrer pro mob e potar no MVP, logicamente.
Enfim, recomendo o Dieter caso você não tenha dinheiros para se equipar ou não tenha bons equips mas tenha amigos para jogar contigo.
A Sera é linda com o analgésico e se as Vespas da Convocação pegarem a aggro do MVP, você vai matar ele super de boa (como no vídeo do Naka). Recomendo ela caso você só queira se preocupar apenas com o MVP e se você gosta de jogar solo.
Para resumir
Dieter: se você tem amigos para jogar contigo e quer o maior dano possível, mesmo se não tiver equips.
Obs: ele pega 131 rapidão
Sera: se você gosta de jogar solo e não quer gastar no PvM.
Obs: demora para liberar analgésico, lv 123, e convocação, lv 132 (?)
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Cylinder Hairband: ID 19125
Chifres Majestosos Malignos: ID 5584
Elmo do Senhor da Morte: ID 18574.
Especifiquem que a carta citada na descrição (Efeitos especiais podem existir se combinados com certa carta) é a carta Cavaleiro do Abismo '-'
Escudo do Abismo: ID 2177
-Pororoca Shoes-Pergaminho de Arma e Armadura +7
e as Orelhas de Kardui pro menino Scraff e o Half ficarem felizes.
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Cylinder Hairband: ID 19125
Chifres Majestosos Malignos: ID 5584
Elmo do Senhor da Morte: ID 18574.
Especifiquem que a carta citada na descrição (Efeitos especiais podem existir se combinados com certa carta) é a carta Cavaleiro do Abismo '-'
Escudo do Abismo: ID 2177
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Confesso que matar o Vanitas Remnant me fez ter vontade de jogar o KH BBSFM.
Confesso que rag tá chato pacas quando não tenho companhia e mesmo com companhia está tenso de continuar jogando. Um jogo onde PS não faz muita diferente é um saco.
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Cylinder Hairband [1] - Id:19125
Tengu Scroll - Id: 19112
Rabo de Gato (o que equipa em "baixo")
Carta Pesar Noturno Selada
Asas de Arcanjo Caído
Elmo do Senhor da Morte
Visuais da Asa de Arcanjo (dourado, rosa, e outras cores)
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Ficha de Pedido:
Servidor: Thor
Habilidade e nível: Gemini Lumnem 10
Nick's para contato: Envy, The Night Breeze
Horário que costuma logar: sábado ou domingo
Situação da cópia: Sem
Nick do personagem que ajudou (opcional): alguém muito amorzinho que não apareceu ainda.
Yo.
Posso te passar a skill durante a semana, caso queira, Yukii.
Na semana é só mandar pm para Haruki al'Thor +- 00h~1h:30 e final de semana não sei que horas eu logo XD
@Topic
depois faço minha ficha de doador
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Presilha Perfumada
Chapéu de Cyberpunk Florido. Só porque foi o único visual que deixou minha bio legal depois que pintei a roupa dela

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Queria fazer uma pergunta, entre dois Pingente da Voragem e o combo do RWC qual o melhor? e quando o RWC É melhor que o da Voragem?
A Safira já respondeu mas só vou explicar de uma forma mais completa.
O combo RWC é melhor do que 2 Pingentes da Voragem apenas para personagens low lv, até lv 129, porque não podem equipar o Pingente da Vorage. A partir do 130, 2 Voragem é melhor pois o combo RWC dá apenas +5% de atq + os bônus de atq, em % ou valor bruto, do anel RWC enquanto 2 Voragem dará +12% de atq.
Also, tanto o Voragem quanto o combo RWC são péssimos caso o seu atq, junto dos modificadores (cartas, buffs, refino e etc.), seja baixo (se for menor do que 500, 1 pingente da voragem dará apenas 30 de atq - se equipada com uma Scaraba Dourado, será o combo grilhões + bola de ferro em apenas um acessório!).
Se o seu atq for menor do que 500, é muito mais viável usar equips que aumentam atq bruto (vão somar, e não multiplicar), como combo grilhões + bola de ferro ensanguentado.
PS:Caso não saiba quanto, aproximadamente, será o bônus de atq e atqm obtido usando equips modificares de atq e atqm em %, basta multiplicar a sua taxa de atq (o segundo valor visto no alt q) pela % do acessório/100.
Exemplo da minha bio cotoca:
622*0,06= 37,3 de atq.
É a taxa de atq que costumo ter o tempo todo
Os 6% de atq do Pingente da Voragem
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Obrigado pela resposta Safira, outra pergunta, no momento não pretendo upar um Bioquimico, Pegaria apenas 99 de criador, a build segue os mesmos padrões, INT > DEX > SOR?
Yo. Como criador, DEX e SOR têm o mesmo peso e cada ponto em INT vale a metade de SOR e DEX.
Resumindo: SOR = DEX e INT*2 = SOR DEX.
PS: Faça um Vanilmirth para pegar Mudança de Planos. Mudança de Planos, no lv 5, aumenta a chance de sucesso na criação de poções (AD, Coat, etc) em 5%.
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Tiara de corações alados
Anel revigorante
Chifres majestosos malignos
Chapéu de rideword
Elmo do senhor da morte
Pergaminhos de arma e armadura +9
Chapéu de Tigre Branco
@off rops
Cartas de Eclage
Old Glast Heim
Faceworm Nest
Airship raid
Ghost Palace



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