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Atsonish

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Tudo que Atsonish postou

  1. Resposta para suporte: Perde biscoito de coração e as cartas equipáveis em meio sem ser cartas mvp não são justificáveis de serem gastas em um escuros quando monoculos existe. A perda do biscoito de coração pode te forçar a usar véu da arcebispa, que apesar de ser um hat bom para cura, é um hat sem resistência alguma de dano e sem proteção à sua mana (sem regen, sem redução de custo de sp). Fora que, alguns abs tem usado sets de mdef para tankar dano mágico enquanto ficam imunes a congelar/petrificar e a troca de um hat quebraria um set inteiro. Só acho bom para ter uma cura bonita e tirar uma print de recorde de cura. Eu defendo bastante que o foco maior de AB é sobreviver e dar suporte e existem outros itens que te ajudam mais nesse sentido.
  2. Os shuras que eu já vi fazer pvm e woe eram shuras muito antigos, de asura, que no máximo tinham pontos para castar salto relâmpago, campar e asurar. E eram bem menos móveis porque shura de pvm não tem agi então não dá para dar passo e campar rápido na woe. Outras classes até dá para fazer algo hibrido bacana, mas shura é uma classe muito apertada tanto em pontos de skill quanto de atributos. Recomendo mesmo é fazer 2 shuras, um para pvm outro para woe. Você com certeza vai perder muita eficiência nos dois modos de jogo. Para começo de conversa, shura de woe tem agi, tem preocupações de como fechar ic (se vai ser por equips de cast ou potar comidas+palitos), peso, resistências, etc etc. Enquanto que shura de pvm apenas poe os atributos full dano e sem agi alguma (a menos que seja cf especifico de cheffenia, que geralmente tem agi para dar passo ao ser teleportado). Skills também é bem zuado. Shura pvm precisa, se não me falha a memória, de 48~49 pontos para ter todas as coisas essenciais do pvm, sem contar os pontos extras caso você queira ter chakra da fúria para asurar. Geralmente o shura de pvm já é um shura hibrido que comba instâncias e troca de equips para asurar mvps. Querer fazer pvm e woe com o mesmo char é tipo querer fazer o hibrido de uma build que já é hibrida. Se você ousar ter pontos em skills de woe, você provavelmente não vai ter nem pontos o suficiente para tê-las nos leveis adequados. Talvez acabe tendo um shura com campo level 2, sem agi para se mover e que não asura tão bem tanto em woe quanto em pvm porque sacrificou chakra da fúria para ter flash combo para fazer pvm e instâncias. Eu aconselho não fazer hibrido. Tem outros personagens que até não perdem tanto, mas shura perde demais.
  3. A melhor compensação seria trabalhar nos problemas para eles não acontecerem denovo. Player que pede medicina geralmente pota, fica com char pronto instantâneamente (por volta do 110), desiste do char e desloga.
  4. A dica que eu dou é o que eu fiz quando comecei a jogar e o que eu fiz denovo quando troquei de servidor: Upe seu homunculo. Bio iniciante sem equip nenhum sofre demais. Se você tem um homunculo nem que seja level 100 para tacar na frente e tankar para você isso já ajuda muito. Mesmo que os monstros virem no primeiro cast, você pelo menos já matou o mob ou já deu metade do dano que precisa e só apanha durante 1 cast ao invés de 2.
  5. Tradução em inglês nao tenho permissão para ver, original em kr meu dns não reconhece e carrega para sempre shrug
  6. Pior que não está torta. Essa é a agi exata de quem fecha mdef com essencias de vit (uma ótima build para cheffenia e pvm em geral), além de ser uma boa agi para fechar imunidade sem cantos candidus. Eu diria que os 120 de dex é muito mais questionável do que essa agi aí. AB que casta rápido demais com temporal de dex é bonito, mas não tem muito beneficio, além de travar os membros da pt com spam de 3 skills em área seguidas. Entre os casts de um AB normal você ainda pode fazer ações com seu personagem. Isso sem falar que em woe você nao vai trocar o cerco por uma temporal de dex em ab. Acho que essa dex é que é o problema. Ab que acha que tá arrasando com temporal de dex é muito feio
  7. É impressão minha ou os dois tópicos de cartas foram movidos para a área do browiki?
  8. Adoro quando alguém tenta me expulsar de algum lugar com galho seco ou sangrento. Eu sempre falo "Vou ficar até 5 da manhã, com ou sem galho". Até hoje nunca perdi em termos de paciência. Já até lucrei um pouco. Uma vez caiu uma vontade do guerreiro, que na época valia 3kk e também já invocaram uma valk que me rendeu full loot menos carta.
  9. Você sabe que o serafim não reduz o cast em 25% e sim aumenta, né?
  10. Não é "ou". É "e" mesmo. A parte bacana de rebellion é você sair trocando de arma e usar as outras skills enquanto as que você usou inicialmente está em cooldown. Estou matando mvps com Labareda/Execução/Lançar Missile, circulando o cooldown entre elas e trocando de arma. Só não uso slug shot porque falta 1 job para eu conseguir também ter ela no level 5 (e acertar é bem dificil mesmo de perto, as vezes não justifica ficar tentando)
  11. A resposta é um pouco mais específica que isso porque acho que as pessoas estão confundindo manual de campo com manual de combate. O manual de campo (aquele que o torsen te dá de recompensa) dá base e job, mas o manual de combate até onde minha memória lembra dá apenas base. Se o foco da pessoa é o job, ela pode, por exemplo, combar o manual de campo com manual de combate de classe.
  12. Não recomendo. Em muitos casos, quando você entra na tela de alguns mvps eles já começam ligando o agi up ao dar aggro em você, antes mesmo de te atacar.
  13. Tomara que so venha em agosto porque essas loucuras recentes aqui do Brasil atrasaram a faculdade
  14. A famosa terça sortida, ou roleta russa de terça. Se o servidor fica ruim numa terça, só tem chance de ficar bom na outra terça.
  15. Tem duas crianças diferentes uma perto da parede da direita e uma perto do lago. A do lago é a da janela do templo, a da parede é a da quest do vincent. Acho que você por ter feito a quest na ordem contrária acabou decorando a criança errada e indo na mesma criança duas vezes.
  16. Etran o over que der o HP já tá bom. Claro que como é uma classe melee, é legal ter no 12 com a devil para apanhar menos. Eu citei a etran mais pelo hp mesmo, tanto é que comparei com uma faceworm de vit e tem até mesmo a capa do serafim caído que dá 10% de hp ou faw lutador (caso falte precisão) que pode considerar também Temporal e Capa:Sempre teste no seu personagem. A minha já tinha muito ataque por causa de serafim e acessorios, então o dano ficava mais ou menos igual mas ela ficava com menos hp ainda. Atualmente, na shura de 120 de força eu uso etran+diver para combar e faw de sp + convergentes sohee para asurar. "Ah mas temporal de força e faceworm de int ou força nao é melhor para asurar?" Talvez, mas eu já mato tudo que eu quero com isso, então não preciso ir atrás de investir em equips melhores. Agi todas as minhas shuras são de pvm então elas tem 1 de agi. Se quiser usar a char em woe, com certeza tem agi mas eu não sei dizer quanto. Já vi infinitas builds diferentes de shura para woe e elas variam muito dependendo dos equips da pessoa e da função dela na guerra. Se você falar o que quer fazer com o char ajuda muito a te responder de maneiras mais especificas. Eu estou te respondendo do ponto de vista de pvm.
  17. É a opção mais tankuda e mais barata. A minha shura com 120 de vit, combo temporal e revigs comba mais fraco do que a minha outra shura com 120 de força, diver+etran e proteções do gigante. A outra opção é ter 120 de for, proteções do gigante, etran(ou faceworm vit) + diver(ou convergentes ferus/firelock). Que no meu caso comba mais forte, tem menos hp mas acaba sendo uma char hibrida que pode tanto asurar quanto combar apenas trocando de equipamentos. Vale notar que tem uma diferença de custos (proteções são mais caras que revigs) e de progressão de personagem (a versão VIT comba mais forte mais cedo, com equips mais baratos mas perde dano no final, a versão FOR tem menos dano cedo, menos hp em todos os leveis, mais dano no final). Entre as duas que eu tenho, eu prefiro a com 100 vit 120 força porque ela tem mais dano e é mais flexivel.
  18. Bella, será que você poderia extender o evento até a chegada dos Rebellions? Estou pensando em participar tirando uma print com eles.
  19. Mesma coisa comigo hoje. Esse é o semestre que mais perdi aulas por culpa da situação atual do país. Já perdi tantas por conta de protestos que eu literalmente estou por um fio de reprovar por faltas.
  20. Na verdade ajuda mais do que atrapalha, porque o respawn dos bixos circula e os novatos com classes sem skill em área podem matar orc sem nem precisar andar pelo mapa. Fora que sempre tem uns 2~3 spots que não tem alquimistas e que em questão de ~30s enchem de orc, o que também facilita muito os que tem skill em área. É bem mais eficiente alternar entre esses spots vazios do que ficar juntando mobs menores de orc, então os alquimistas também ajudam novatos nesse sentido. Outro dia fiz uma pt "desafio" (chares zerados, sem pegar nada da kafra) consistindo de 2 noviças, 1 espadachim, 1 gatuna 1 maga e conseguimos upar tranquilamente matando mobs enormes em pleno final de semana, onde o mapa supostamente estaria "impossivel". O mapa não é "arruinado para novatos" como vivem falando aqui no forum não.
  21. Eu acho que deveria ter pelo menos 1 por personagem, não 1 por ano. Acho que eles perdem muito dinheiro com player novato que erra build e desiste.
  22. Dependendo de level, atributos, etc, a skill geralmente tem 8~15k de dano da conversão do SP e eu nunca notei esse dano ser reduzido por nada. O restante do dano é reduzivel por def. Sobre a viabilidade... é nessas horas que dá vontade de ser player thor meter uma thanatos numa arma de PVM e sair combando os bixos todos.
  23. Tem que ver se a %atk da kvm é em tudo ou se é so no weapon attack. Porque se ela pegar em equipment attack, pode ser que acessorios, serafim, etc tudo isso sendo multiplicado ganhe do aumento flat da thanatos
  24. Não sei se é por compensação de lag mas algumas skills tem como você dar "queue" (enfileirar). Por exemplo, se você tá castando pétalas de fogo num ninja e você casta outra antes do cast da primeira acabar, o cast da segunda começa imediatamente quando o primeiro cast acaba, sem fazer animação de levantar os bracinhos para dar dano. É bem comum você ver isso lá nos magmarings quando aparece algum ninja soltando lança de gelo uma seguida da outra mesmo sem o char ter agi alguma. Agora quando você casta coisas muito rápido, você não consegue dar queue nas skills. Geralmente quando você casta rápido demais é quando você começa a precisar de agi porque a animação começa a acontecer e você começa a precisar reduzir ela. Na cheffenia, por exemplo, eu tive que propositalmente usar um revig com fen na minha RK para poder castar mais devagar e poder soltar sopros seguidos assim sem animação. Quando o meu cast era mais rápido o char iniciava animação e travava então valia mais a pena castar devagar e dar sopros sem travar do que castar mais rápido e travar o personagem a cada 2~3 sopros E, obviamente, também precisa de bragi ou 100% de pós.
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