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Atsonish

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Tudo que Atsonish postou

  1. Já fiz essa quest anos após esse nerf. Não é tão ruim se você potar goma e ficar lá uns 30~40min
  2. Por isso que eu digo que tinha que desabilitar essas coisas de uma vez. Porque os players não vão ficar satisfeitos se algo for nerfado ao ponto de não ser viável e se a skill for viável as pessoas vão sempre logar mil cópias do mesmo personagem para burlar os cooldowns. Só o fato de as pessoas sequer cogitarem logar dual já mostra que essas skills são problemáticas demais. Num mundo ideal cada um logava seu charzinho principal e faria sua guerra.
  3. Sobre isso de ranking de guilds, eu acho que o nome ranking leva a uma idéia meio chata porque rankings permanentes não são muito interessantes. Acho que algo como "temporada de woe" é mais legal. Basicamente, divide o ano em 3 temporadas de 3 meses cada, com alguns meses extras entre cada temporada para descanço/organização/movimentação de players, cria um sistema de pontuação e no final de cada temporada dá uma recompensa aos clãs com mais pontos. Sobre o sistema de pontuação, uma das coisas que precisaria ter seria a rotação da relação de castelos->pontos para incentivar os clãs a tirarem gvg e montarem defs em diversas situações, não só nos castelos que gostam. Por exemplo, na primeira woe o saffran vale 4 pontos, o rigel vale 2 e o sol vale 5. Segunda woe, o saffran vale 2, o rigel vale 5 o sol vale 4, e por aí vai. Privates adoram fazer esse tipo de coisa e eles fazem muito bem. Queria muito que aqui tivesse algo parecido.
  4. Queria que os horários das guerras mudassem denovo porque eu adoro a 2.0 mas não posso jogar por ser dia de semana. Acho que ela devia ficar rotacionando com a TE, ou então ter as 2 no sábado mesmo joga quem quer. Também queria que os castelos voltassem a ter tesouros específicos porque isso gera mais competição nos finais de guerra. Atualmente, por qualquer castelo poder dropar qualquer coisa, os clãs se espalham e os ultimos 15~30min de guerra é sempre algo sem emoção com ninguém se batendo. -------------------- Sobre balanceamento, Acho que skill Autodestruição deveria ser completamente bloqueada de woes. O grande problema que as pessoas falam é o combo de distorção (impede algumas skills de serem usadas) e autodestruição, que torna impossível lidar com um mecha suicida, porém eu acho que um problema muito maior é o fato de que quem joga de mecha dando auto-destruição tem vários mechas e ficam dando alttab e jogando woe com vários personagens diferentes por causa do cooldown da skill. Acho que a partir do momento que pessoas decidem jogar com cópias de um mesmo personagem só para passar o cooldown de uma habilidade, essa habilidade é algo problemático. Não sei como me sinto sobre distorção atualmente, então não vou opinar
  5. O seu "ps:" ficou dentro do link link certo: http://centraldesuporte.levelup.com.br/jogos/ragnarok/problemas-tecnicos/informacoes-sobre-instabilidades-e-quedas-recentes
  6. Esse é um tópico um pouco mais complexo que isso, visto que nem todo bioquimico é igual. Tem bioquimico que o dieter faz muita diferença e tem outros que são muito bem equipados e ele faz menos diferença. Num geral, o motivo principal mesmo de se ter um Dieter é que ter dano te dá ritmo e ritmo te faz dropar mais coisas. Se você estiver em pt grande ou solo com duais em horários mais vazios ele faz muito mais diferença que uma Sera (que é ótima para horários de pico em modo solo sem duais). Outro motivo importante é que o dano extra do Dieter pode fazer a diferença entre um wipe e uma pt viva. Em alguns monstros a diferença de dano é o suficiente para "gastar uma ad a menos" e essa ad a menos salva muito quando algum monstro problemático nasce no meio da PT.
  7. Já era possível dar ik em novus, harpias e outros lugares low level com 1 de força, espada veterana e alguns equips de atk. A espada nova meio que dá aquele overkill por cima ou te permite fazer o mesmo com menos coisa ainda.
  8. Como criador ele vai até o 99 e apenas a forma normal e evoluida (sem homunculo S). Você pode virar bioquimico a qualquer momento. Só tem que ter cuidado porque quando você vira bioquímico o homunculo pode passar do 99 para o 100 e se você passar do 99 ao 100 sem ser homunculo S você ganha menos hp/sp nele. Você pode, sei lá, pegar level 99 no homunculo com uns 95% de exp, sentar numa cidade (independente de ser bioquimico ou criador), esperar leal alta uma vez para transformar, outra vez caso queira a skill de lealdade alta dele, transformar ele em um homunculo S e só depois voltar a upar ele.
  9. concordo, essa já tá bem clean parece até arte oficial
  10. É sempre um bom exercício voltar para aquela lista de punidos pelo bug do bigode e depois ir vendo os nomes que ainda existem hoje em dia.
  11. Sim porque você não paga os 200 tickets. Você vende o que for saindo e o custo acaba sendo muito menor (megas e omnis se nao me engano estão a 3% e cada um já paga uns 4~5 tickets, ou 40~50pontos)
  12. Queria muito esse arco do temporal de mil flechas. Teve um mapas especiais que fui de trova de dano solando aqueles orcs caídos e o dano era incrivel com pouquíssima coisa (era basicamente um trova de serafim sem mais nada de especial). Uma coisa que pouca gente sabe é que aqueles 200 de dex da bota quando eles ativam dentro do temporal você só ganha o atk que a dex daria, mas se você tem esses itens de redução de recarga fica mais fácil castar um novo temporal de mil flechas com os +200 de dex ativo, e esses 200 de dex entram na formula do temporal e você acaba dando o dobro do dano. Fórmula da skill, para quem estiver com preguiça de ir na wiki [{(DEX + AGI) × (SkillLv ÷ 5)} × (BaseLv ÷ 100)]%
  13. cast variável decente sem equips de % e menblatt requerem dex
  14. A menina que estou falando é a Sara, que foi quem me convidou, recebeu, mas no fim foi a única que acabei falando alí mesmo.
  15. Não sei se é verdade mas ouvi dizer que aquela boitatá foi vendida em reais então não dá para confiar que premiações assim não caiam no mercado negro. --------------- Sobre o que tu falou de fazer pt e invitar a noobaiada teve um dia que tinha um shura de xogunato +4 e balão de polvo mobando tipo 5-6 bixos no mapa de bio2 numa pt minha e o cara passou umas 5h ninguem reclamou.
  16. Esses dias tinha um bioquimico noobzinho castando protons de 3 segundos tirando 10k no mapa da moonlight. Eu matei o mvp com calibre letal IC e o cara incrivelmente não me chamou de player de woe tóxico nem nada do tipo. Ele conversou comigo numa boa, pediu dicas eu ajudei ele com homunculo, prioridade de loot (ele bateu primeiro e quase levou o loot, embora tenha perdido o balão) e até dei uma dica para ele ir matar dráculas e gorynich lá em moscovia para ir upando para depois conseguir fazer mvps mais fortes e mais competitivos. Eu adoro quando tem algum novato que demonstra interesse em aprender e crescer no jogo. Hoje em dia tem muito vitimismo de "ai nao consigo isso por causa de tal coisa" sendo que a pessoa não estabelece metas e nem tem a disciplina de trabalhar para chegar nelas.
  17. Eu não posso pegar muito pesado porque com essa história de plaquinha e panelinhas esse pode ser um assunto complicado então vou tentar responder da forma mais educada possível. Esse video me lembra muito quando eu jogava isolado no Asgard, jogando de maneira extremamente ineficiente e odiava todo mundo. Achava que a maioria era botter/comprador de kk. Achava que a maioria era miador de 2f, etc ,etc. Mas depois de um tempo descobri que eu só estava sendo meio idiota e que só bastava eu me envolver com as pessoas cartas. O problema do SKT é que ele ele é um player bem 4fun e quando ele tenta fazer coisas em cenários mais competitivos e não consegue ele fica frustrado. Ele tem um ódio mortal contra a classe de bioquímicos porque ele acha que é uma classe fácil e super overpowered e provavelmente já perdeu muitos mvps contra essa classe, sendo que hoje em dia os camps mais brutais de mvps do jogo nem tem sido feitos com bioquímicos. Vira e mexe ele vem aqui dar alguma indiretinha porque perdeu um thanatos para um amigo meu sendo que ele era um ranger (uma classe com potêncial de burst muito maior, mesmo sem ser build de tf, que podia ter levado o mvp, coisa que a tutora safira já fez muito contra a minha bio). Ele queria um evento de cartinhas em loading screen porque seria o único meio do grupo de amigos dele (que inclusive alguns são ótimas pessoas. Tem uma menina muito simpática que me recebeu bem quando estive lá) ter uma chance de conseguir uma carta rara, já que ele sabe que não conseguiria competir nos mapas desses monstros devido a personagens muito bem equipados, pk liberado no 3f e a necessidade de ter invite em cla com castelo. E ele também sabe que a comunidade não tem tantos artistas então as chances da amiga dele ganhar seriam enormes (principalmente considerando a panelinha interna que o brauna e se não me engano o ícaro já expuseram nesse forum). Ele também gosta de falar que player de woe compra kk sendo que o líder de um dos maiores clãs do valhalla farmou mais de 10b em ocas mágicas para comprar a(s) belzebu(s) dele na cheffenia e continua fazendo celines todos os dias alí em payon por volta da meia noite. O meu cla mesmo tem um set de monarca + aneis que ficam passando na mão de incontáveis pessoas para permitir que cada um farme sua celine e consiga comprar seus consumiveis para guerra, fora os players que perdem horas investindo no feudo, farmando iras, ou até mesmo mvpando e conseguindo cartas mvp a cada X meses. Eu posso estar tirando conclusões erradas mas pelos argumentos que ele faz e continua fazendo eu diria que na situação atual do jogo ele não consegue upar (ou apresenta dificuldade), não consegue matar mvps (porque não consegue competir) e não consegue levantar kks jogando o jogo (por focar tanto na tecla de "player de woe é comprador de kk"). Visto que ele não consegue fazer nada, dá para entender por quê ele está com uma visão tão negativa e vive reclamando, mas ele também com certeza deve estar fazendo alguma coisa errada para se frustrar tanto. Talvez ele tentou montar uma pt nos mapas especiais, se frustrou por algum motivo (mapa cheio ou setup de pt ineficiente para tentar encaixar os amigos, tipo aquelas pts com 2 killers no mapa 140+) e resolveu fazer esse video. Eu tenho upado todos os dias e posso dizer que os tais "mobbers tóxicos de esquiva perfeita" estão até se respeitando. Muitas vezes dividindo mob quando mistura e tudo mais. De vez em quando tem alguém que dá ks nos mobs mas eles não ficam mais do que alguns minutos fazendo isso.
  18. Amanhã vem motociclista, presidiário e chapéu do capitão denovo, certeza!
  19. Mata ele na explosão espiritual com um elemento qualquer.
  20. O anel é a revenda mais segura porque ele não requer refinamento e mesmo fora dos mapas é um item bastante procurado. Os outros itens basicamente só vendem bem em semana que vem pergaminhos (o que pode até ser que seja semana que vem, então é um bom risco).
  21. Ontem tinha um batendo 15k por hit no tao gunka. Ele até ganhou o bixo porque achou primeiro mas não achei o dano lá essas coisas. Até dá para brincar em alguns mvps, mas acho que se quiser bater no critico deve ser melhor fazer um ranger, ilimitar e clicar nas coisas. O legal mesmo de rebellion é castar várias skills e ir trocando de arma. Build serafim padrão 120int/120dex
  22. O problema é que as pessoas querem não estudar todos os dias e querem, do nada, estudar 8h em um dia só para tirar o atraso todo. Separa 10 minutos do seu dia para estudar alguma coisa. Depois que se acostumar, separa 20. Tu vai perceber que pouquinho tempo nenhuma das duas coisas se atrapalham. Vai aumentando aos poucos até achar a maior quantidade de tempo possível que o jogo não incomode os estudos e os estudos incomode o jogo. Estudo é coisa de hábito e disciplina de respeitar o tempo que tu separa para as coisas. Se tu não desenvolve o hábito ou a disciplina é obvio que quando for estudar vai se distrair para caramba
  23. Aplica a regra 17 nesse tópico por favor. Ele foi ressado por um usuário novato sem adicionar nada novo à discussão. A visibilidade daquela listagem chamada de "tópicos ativos" é prejudicada com esse tipo de coisa e é para isso que a regra 17 existe.
  24. Não spame cliques loucamente. Clique uma vez no alvo com punho do tigre. Depois do punho do tigre, clique outra vez (em qualquer alvo, não necessáriamente o que você começou o combo), segure o clique (mostrando a setinha de "atacando o monstro" acima da cabeça do bixo) e aperte a ruina. Depois da ruina, clique outra vez (em qualquer alvo, não necessáriamente o que você começou o combo), segure o clique(mostrando a setinha de "atacando o monstro" acima da cabeça do bixo) e aperte a garra. É um clique para cada skill e você tem que segurar cada clique para manter a setinha de alvo em cima do monstro.
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