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Olá pessoal, depois de um tempo sem jogar, fui tentar jogar hoje e depois de muitos erros de gameguard, desconectado ao selecionar o personagem na lista de personagens, consegui finalmente entrar no jogo, porém ao entrar, fica dando uma mensagem de erro de sprite (com certeza do novo hat do gatinho lá pois o mesmo aparece como unknown item na loja de ROPs). Após apertar OK dezenas de vezes volta ao jogo, porém sempre que ando perto de alguem com o item equipado, a mensagem de erro aparece de novo. Alguém pode me ajudar a resolver esse problema?
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Máscara do Ferreiro, melhor equipamento para Pure Potters?
Musashi Yaemon respondeu ao topic de Karllinhos em A Arte da Alquimia e da Forja
Se não me engano, essa máscara é a Mascara de Solda que o NPC dos cristais de energia aprimora. -
[Dúvida] Amplificar Poder
Musashi Yaemon respondeu ao topic de Leona Horochi em A Arte da Alquimia e da Forja
Amplificar poder REDUZ o consumo de SP de acordo com o nível da habilidade da seguinte forma: nv.1: Gasta 1 de SP a cada segundo nv.2: Gasta 1 de SP a cada 2 segundos nv3: Gasta 1 de SP a cada 3 segundos. nv.4: Gasta 1 de SP a cada 4 segundos. nv.5: Gasta 1 de SP a cada 5 segundos. Ou seja, vale muito a pena colocar no nível máximo sim. E mais uma coisa, se você não vai colocar em amplificar poder, vai colocar em qual skill? Algum skill de forja? Pois os 69 pontos de Classe de Mestre Ferreiro são o suficiente para maximizar TODAS as habilidades de batalha (A não ser que você tenha cometido algum erro na build do mercador colocando comércio no 10 por exemplo) e ainda sobra 1 ponto que você pode utilizar como quiser. -
Gás criogênico tem o Dano baseado no ATQ da sua arma e na força do personagem e sim, encantamentos de Mira Apurada e carta EA aumentam o dano de Canhão, Punho Foguete e Gás Criogênico, porém a melhor arma para se usar essas habilidades ainda é o Bate Estacas por conta do seu grande poder de ataque. Já testei Lamina Red +9 com 3 EA e uma FF +7 com mira apurada e o dano foi muito parecido com um Bate Estacas +5 então nem vale a pena pois ambas as armas são bem mais caras que um Bate Estacas e o FF é de duas mãos, o que te impossibilita usar um escudo. Para upar em MAG2, o gás criogênico é ótimo, porém, eu aconselho que você use canhão em nível 2 com bala sagrada e Encantar com geada/conversor elemental de água pelos seguintes motivos: -Gás Criogênico tem um delay de 3 segundos comparado ao delay de 2s do canhão em nível 2 (acredite, 1 segundo faz toda a diferença). -Canhão nível 2, apesar de ter um AoE menor que o Gás, se utilizado com balas sagradas mata todos os monstros de mag2 com 1 hit. (Gás criogênico não mata Diabolik nem o Pesadelo Sombrio).
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Opa, e aí tudo beleza? Assim como toda classe Baby, o mecânico também não possui as habilidades de transclasse (Força Violentíssima, Impulso do Carrinho, Choque de Carrinho, Golpe estilhaçante e Aprimorar Armamento). E o que isso quer dizer? Atualmente existem poucas builds de Mecânico (Choque/Machado, Híbrido e M.E.C.H.A.). Uma vez como baby, a build de Choque já não é mais possível. "Tá mas ainda dá pra pegar as skills de machado." Sim, dá sim, mas o dano que você vai conseguir com as skills Fúria do Furacão, Brandir Machado e Machado Bumerangue sem o bônus de ataque de Força Violentíssima vai ser simplesmente frustrante e impraticável para o UP depois de alguns níveis como mecânico (Sem falar que fazer MvPs com essas skills está completamente fora de cogitação). Eu sou meio suspeito para falar(pois adoro jogar de M.E.C.H.A.), mas acho que a única build para Mecânico baby que tenha alguma graça jogar é a build de MECHA pois ela não precisa de nenhuma habilidade de mestre ferreiro e consegue atingir bons danos e tem suas utilidades (e pontos fracos é claro). As habilidades de MECHA são todas consideradas de longa distância (salvo por auto-destruição) e tem o dano influenciado pela força do jogador (Punho Foguete leva em consideração a DES também). Sabedoria de Hefesto (Reduz dano e aumenta o ataque contra monstros de fogo e terra), é uma grande porcaria de habilidade, rs. No caso de build de MECHA não aconselho nem pegar Maestria com Machado, já que tem muitos lugares melhores para se investir os pontos.
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Como o N.Iron disse, uma Couraça de Boitatá é uma das melhores opções por conta de todos os bônus que ela oferece e também é indestrutível. Se uma Couraça for muito difícil de se conseguir no Asgard, quem sabe uma Armadura das Valquírias, também indestrutível, dá +1 em todos os atributos e ainda pode ser encantada, o único problema é que ela é bem pesada em comparação à Couraça de Boitata (280 da Valk contra 60 da BTT).
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Fui teleportar meu Char para o Esgoto de Glast Heim e aconteceu o mesmo...
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Arma para mecânico total MECHA
Musashi Yaemon respondeu ao topic de Cenystro em A Arte da Alquimia e da Forja
Você só precisa escolher entre um deles, como jogo no Odin não sei os preços do Thor, mas por aqui, tiara de runas é o mais em conta, com preços que variam de 5kk até 20kk -
Arma para mecânico total MECHA
Musashi Yaemon respondeu ao topic de Cenystro em A Arte da Alquimia e da Forja
Ah... agora que vi que você joga no Thor e lá não vende asa de mosca no NPC, o que complica bastante as coisas já que teleporte não funciona em MECHA... Bom se você já tem canhão em Nivel 3, pode upar em Mag2 com bala sagrada e canhão nível 2 que tem uma AoE maior e mata todos os monstros com 1 hit. Não se esqueça da tiara de runas/chapéu de rideword/Chifres Malignos para recuperar o SP! -
Arma para mecânico total MECHA
Musashi Yaemon respondeu ao topic de Cenystro em A Arte da Alquimia e da Forja
Os equips estão muito bons sim eu acho, mas depois você pode fazer algumas mudanças: -Trocar a bota de Dibolus por Divergentes; -Nas Asas de Arcanjo Caído, acho que o mais standard é uma Carta Raydric ou uma Deviling se você tiver o dinheiro; -No Valk Shield, vai depender da situação (PvP, PvM), eu uso sempre um Valk com Carta Hodremlin (15% de redução de todos os tamanhos) por causa da versatilidade, mas pode ser qualquer carta de resistência Racial. -Na placa de cerco uma GR (PvP, WoE), e na Valk Armor uma Peco Peco. (Eu uso uma BTT com Angeling, também por conta da redução de todos os elementos). Para você upar de MECHA solo/killer uma Tiara de Runas é muito útil. No seu nível atual, você pode upar em PT Juperos mesmo, ou ir solo no MagDun2 da seguinte maneira: Compre muitas asas de mosca, combustível e Cápsulas de Nitrogênio liquido e algumas POTs (se você ainda não tiver Reparar). Moba um pouco, mata no Gás Criogênico e tela(os pesadelos e Diaboliks não morrem para um Gás Criogênico, mas todos os outros monstros sim). Depois que você pegar canhão em nível 2 pelo menos, pode matar Raydrics solo, que dão uma XP razoável e a carta vale bastante e ainda pode até dar a sorte de dropar uma Carta Cavaleiro do Abismo. -
Arma para mecânico total MECHA
Musashi Yaemon respondeu ao topic de Cenystro em A Arte da Alquimia e da Forja
Para acessórios você pode usar 2x Revigorantes(para sobrevivência e eficiência do skill reparar) ou 2x Medalhas de Honra(Para dano). Mas tem muitas outras combinações que podem ajudar também. -
Arma para mecânico total MECHA
Musashi Yaemon respondeu ao topic de Cenystro em A Arte da Alquimia e da Forja
Sem dúvidas o Bate-Estacas, no Odin já achei por 50kk em lojinha ou então você pode fazer a quest se tiver uma Brocca disponível. (Brocca + 250 Aços + 30 Tubos Flexíveis). Para um mecânico full MECHA, lembrando que todos as principais skills de ataque do MECHA são longa distância, uma Asa de Arcanjo Caído com encantamentos de Mira Apurada seriam a melhor opção, podendo aumentar o dano em até 28%(com 80 de DEX e os encantamentos corretos) porém é bem difícil achar asas com esses encantamentos... -
Defesa de equipamentos(Hard DEF) reduz o dano em %, por exemplo: Um personagem com Hard Def 500, vai reduzir o dano físico em 50%, ou seja, 40 de def reduz 4% de dano físico. No caso do escudo Piamette é redução de todos os elementos (Vale lembrar que se equipado com o Laço de Piamette, depois do +7 cada refinamento adiciona 2% de resistência a todos os elementos, um escudo +11 somaria 13% de resistência a todos os elementos, equivalente à 130 de Hard Def). Creio que isso englobe não só danos físicos, mas danos provindos de magia também. Se meu raciocínio estiver errado, por favor me corrijam.
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Duvida Sobre Set Exorcista - Guerra de Ekips
Musashi Yaemon respondeu ao topic de [PH] em O Poder Divino
Não tenho nenhum AB exorcista, então não sei se estou certo, mas para um AB de adoramus, o set do Julgamento de Mora não é a melhor opção no quesito de dano? Visto que aumenta o dano de Adoramus em 200% e o dano de Judex em 30%? -
Pois é, lá os bichos têm bastante esquiva, eu upei meu char lá com um Desolador com Esqueleto Soldado, no +4 dá 33 de crítico. Se usar conversor ou aquele disfarce de peixe pra dar endow, acho que ajuda bastante.
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Opa e aí, tudo bem? Então, lvl 71+ eu recomendaria Academia de Kiel Khayr matando Grand Peco, Bode e Rochoso ou então Petites perto de Geffen, para upar em Kiel Khayr seria bom um machado de duas mãos ou uma Maça Espada elemental de gelo (que dá pra usar com escudo para brutos), mas cuidado com as harpias, elas tendem a mobar e te matam facil se você não tiver equips melhores que os do grupo Éden.
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É o tempo que você precisa esperar para utilizar outra habilidade depois de ter utilizado uma habilidade, o efeito da carta é parecido com o efeito da habilidade Poema de Bragi.
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Opa e aí, A luva de alquimista, você pode tentar dropar na torre da neblina, o Dragão Púrpúra que dropa e é bem fácil de matá-lo, mais facil que alguns mobs da instância
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Ff+7 com ziper 80kk vale a pena?
Musashi Yaemon respondeu ao topic de ?????????????? em Perguntas e Respostas
Ué, se não queria a carta Zipper, deveria ter comprado o FF sem carta então, remover cartas de equipamentos e armas é muito arriscado com uma grande chance de perder os 2... acho que é algo em torno de 70% de chance de dar errado, e se quiser usar o item lubrificante especial que diminui as chances de erro vai ter que usar 56 frutos de gato, o qual uma caixa com 40 custa 20.000 ROPs... -
Dúvida Futuro Full Forge
Musashi Yaemon respondeu ao topic de Ricardokronos em A Arte da Alquimia e da Forja
Rs @Ricardokronos; desculpa *-* Tinha me esquecido da possibilidade do éden. Se você tiver amigos dispostos a ajudar, acho que é um dos meios mais em conta de se upar. Com cerca de 2.000 flores de planta carnívora, você pega do 51 ao 70 eu acho. Mas depois do 91, vai com certeza precisar de bastante ajuda para fazer as quests do Éden e pode upar em PT no meio tempo, enquanto espera as 3 horas para refazer as quests. -
Habilidade Fúria do Furacão
Musashi Yaemon respondeu ao topic de munguza em A Arte da Alquimia e da Forja
Vamos esperar sair o Bate-Estacas S[1], hehehe, até lá é dropar uma carta GT pra colocar nele, rs. -
Habilidade Fúria do Furacão
Musashi Yaemon respondeu ao topic de munguza em A Arte da Alquimia e da Forja
Pra quando você está de M.E.C.H.A. a única arma que você vai precisar é um Bate-Estacas, eu testei uma Lâmina Red +9 com 3 EA de um amigo meu, para comparar com um Bate-Estacas +5 e o dano do Canhão ainda era maior com Bate-Estacas. Um Machado Gigante, ou uma FF mesmo que com Mira Apurada e Over, vai dar um dano muito similar do Bate-Estacas, com o prejuízo de não poder usar um escudo. Talvez, mas só TALVEZ, você consiga um dano um pouco maior com um MG/FF com carta Cavaleiro do Abismo em MvPs, mas nada que valha a pena pela diferença de preços. -
Dúvida Futuro Full Forge
Musashi Yaemon respondeu ao topic de Ricardokronos em A Arte da Alquimia e da Forja
Como ferreiro, você pode fazer uma build de batalha, para ser mais fácil pegar o level 99. Depois de renascer, no entanto, pode fazer a build de Mestre Ferreiro Pure Forger, com 99 de Destreza e 99 de Sorte. Vão sobrar alguns pontos apenas, que você pode colocar em Vit/For/Agi, (dá pra colocar 14 pontos em 2 atributos), para te ajudar a upar, mas acho melhor você upar da seguinte forma depois de renascer: Lvl 1~60 Com assistentes (Mímico, Eddga, Ktullanux) Lvl 61~99 Leech (AB por fora nos Petites, Stapos, Magmarings) Ou então você faz o que o nosso colega acima falou, upa até o 99 e reseta o personagem (40k de rops no momento). -
Habilidade Fúria do Furacão
Musashi Yaemon respondeu ao topic de munguza em A Arte da Alquimia e da Forja
Para mecânico, o mais vantajoso é usar com encantamento do lutador, porque também aumenta o dano do Choque do Carrinho, mira apurada aumenta o dano do Arremesso de Machado se não me engano, mas não vale a pena encantar com Mira na minha opinião. Um Machado Gigante com Lutador 6/6 + abysmal é a melhor arma para Choque do Carrinho, não vale a pena investir num machado específico para fúria do furacão uma vez que depois do lvl 120~125 essa habilidade fica obsoleta para upar. -
Habilidade Fúria do Furacão
Musashi Yaemon respondeu ao topic de munguza em A Arte da Alquimia e da Forja
Creio que seja física de curto alcance em área, mas quais encantamentos e carta você quer colocar? E em qual machado?
