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Tudo que munguza postou
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First!
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ATENÇÃO LEVEL UP! Já descobri qual o problema das instabilidades. O problema é a manutenção! Ontem a noite tava jogando suave, mas basta vir uma manutenção que vai tudo pelo ralo. Sempre que tem manutenção o servidor fica impossível, PELO AMOR DE DEUS!
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Atualização 28/08/2015?
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Inacreditável ver pessoas que se dizem "jogadores de ragnarok" e ficam com o rabinho entre as pernas aceitando essa falta de respeito da LUG pra com os jogadores. Pessoal bota na cabeça de vocês que prestar um bom serviço ao consumidores não é um favor, é uma OBRIGAÇÃO. Quem sustenta esse game somos nós, temos de nos unir e nos mobilizar para dar um fim a esse circo, onde nos somos os palhaços. Enquanto existirem jogadores pagando pau pra Level Up isso nunca vai acabar. Saiam do rabo da saia das suas mães e lutem pelo que lhes é de direito. Sou totalmente a favor de uma mobilização geral dos jogadores mostrando sua insatisfação, todo mundo fica um dia sem logar, todo mundo abre chat de protesto... Vamos mostrar a Level Up nossa força, porque enquanto tiver player puxando o saco da LUG ela ta cagando e andando pra todos nós.
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Cara, Ragnarok sem browiki não da! Estou mais perdido que cego em tiroteio! O forum até ajuda, mas o browiki é sem igual! Força Dunde, toda a comunidade Ragnarok Brasil torce por você!
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Subestimando a Inteligencia dos Jogadores
munguza respondeu ao topic de Elleanor em Dificuldades Técnicas
Simplesmente isso que a LUG faz com os jogadores de Ragnarok é uma tremenda falta de respeito! Vez ou outra somos penalizados por instabilidades no servidor, sempre se diz que foi solucionado, e sempre o problema volta a ocorrer. Se a LUG não tem condições de administrar e dar um bom suporte em casos como este é melhor entregar a administração do Ragnarok para alguém que seja capaz, mas , fazer os players de palhaços é que não da. Sei que muita coisa depende da Gravity para ser solucionado, mas ai que ta o problema. Fazer contrato com a Gravity para depois ficar totalmente a merce deles é ridículo. Façam um contrato onde vocês tenham mais autonomia para resolver as coisas, contratem especialistas para solucionar problemas com os servidores... Mas brincar com a inteligência dos consumidores é dar tiro no pé! Um dia isso cansa, e quando os jogadores começarem a se mobilizar contra essa palhaçada, vai ser bem pior. Se não são capazes de fornecer um serviço de qualidade é melhor passar a bola para quem seja capaz. -
[Duvidas]Build de mecânico hibrido
munguza respondeu ao topic de Alyu em A Arte da Alquimia e da Forja
Nenhuma de suas habilidades que não sejam de classe 3 irão funcionar quando você estiver no MECHA. Se você já estiver buffado e montar no robô, todos os seus buffs sumirão(exceto impulso no carrinho). As únicas habilidades das classes anteriores que funcionam montado no robô é Ganância. E se você estiver com algum equipamento que forneça habilidade de outras classes, tipo "presilha do teleporte" elas também não funcionarão estando no MECHA. Apenas suas habilidades de classe 3 e nada mais. Você praticamente se torna uma classe totalmente a parte das anteriores e terá de desenvolver suas habilidades do zero. Triste, mas fazer o que né! -
Estranho é começar a quest falando o com sábio chifre de touro!!!!!!! A quest inicia na guilda dos justiceiros em Heimbroch, ai então é que o mestre Miller manda vc falar com o sábio.
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Só para tirar a dúvida do mano, Desperado inicialmente era corpo-a-corpo, depois da renovação sofreu alteração para longa distancia e até o presente momento continua assim. Se o oponente usar um escudo sagrado você não irá acerta-lo com Desperado. A carta esqueleto arqueiro por esse motivo ainda funciona com desperado. Mais alguma dúvida?
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Só ressaltando sua informação Depina, o custo de aprimoramento da Guardião da Passagem é o mesmo pago em armas de nv4, e a chance de falha no aprimoramento também é o mesmo de armas de nv4, oque me leva a crer que essa arma é nv4 MESMO! E esta com algum erro na descrição dela.
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Meu Just vai adorar essa GdE S2
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Eu estava com preguiça de fazer o download ^^ Realmente crit guns é muito legal. Fiz um, e uma calibre 12 com 2 Drosera + combo felinas é lindo de mais! Não sai 1hit normal se quer, só critico e usando alguns recursos para aumentar o dano da pra causar hits vorazes! Só não gostei porque tive que usar muitos consumíveis para pegar 190 aspd sem ter que pagar hard em agi. Build perfeita para matar aqueles monstros chatos de acertar. Parabéns Depina! I S2 Justiceiros
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Essa lã macia faz o que?
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Só sei de uma coisa, a chegada do Rebelion irá trazer novas armas, logo vejo que as principais habilidades de dano do Justiceiro ainda poderão ter seu lugar garantido na barra de atalho. Justiceiro sempre teve Habilidades de dano cavalas, tão cavalas que só as classes 3 vieram a ter habilidades com porcentagem de dano tão elevadas, o nosso problema era não ter armas descentes para usar, mas o Rebelion vai usar armas tão cavalas quanto suas habilidades. Sinto meu Justiceiro(Rebelion) voltando a dar IK S2
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Resposta de Level Up sobre a habilidade "ataque certeiro" estar causando apenas 100% de dano em jogadores. Tiago, Como a própria habilidade diz, ela causa esse dano em monstros, não jogadores. Apesar dos jogadores serem considerados humanoides, a própria habilidade especifica que é para monstros. Quando a habilidade afeta humanoides, porém apenas monstros ou apenas jogadores, isso fica claro na descrição, como é neste caso. Atenciosamente. Glitch - Equipe de Suporte Ragnarök.
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Também gostaria que fosse bug, mas infelizmente não é! Testei em pvp e só causa um hit normal. Mandei ticket pra Level Up e responderam que essa habilidade só causa 500% em monstros, quando uma habilidade causa algum efeito em jogadores ela especifica em sua descrição "Jogadores", isso foi dito pela própria equipe da Level Up na resposta do ticket, ou seja, não esperem que essa habilidade cause dano em alguém independente da arma que você use. Ela só será realmente usada contra jogadores pela chance de causar coma, isso sim funciona em qualquer um.
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Além do Ataque Certeiro temos também a Bala mágica Depina, ambas ultrapassam troca de pele, mas o dano é bem insignificante. O dano da habilidade Ataque Certeiro não esta bugado, o problema é que ela só causa 500% do dano em "monstros" brutos e humanoides , não em "jogadores", em jogadores ela causa apenas 100% ou seja, um hit normal.
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Minha conta também esta assim! Não sei os outros server mas esse Asgard ja virou palhaçada!
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Galera, fiquei sabendo que será implementado mais uma guerra do emperium chamada "edição de treinamento" que relembra a nostalgia das guerras antes da existência das classes 3. Tópicos sobre esta guerra que achei interessante: Só é permitido participar personagens até nv99. Armas Vellum não são permitidas. Armas KVM não são permitidas. Godllys não são permitidos. Entre outros detalhes que me fizeram ver que vai deixar a disputa bem equilibrada. Pelas previsões de lançamentos dos próximos episódios, esta nova guerra do emperium vai vir beeeemmm antes dos Rebelions, ou seja, poderemos mostrar agora todo o potencial dos nossos guns e suas mais variadas builds,sem sofrer com a absurda desvantagem de 51nvs de diferença. Alguém me segure! /mal
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Só sei de uma coisa, não posso ser penalizado por problemas técnicos da LUG. Essa não é a primeira vez que acontece, e já esta até ficando rotineiro no Asgard, o que esta faltando para que uma solução eficiente seja tomada? Todos os players do Asgard merecem e devem ser recompensados pelos constantes problemas com este servidor! O servidor deu problema, beleza, mas também não venham nos dar tapinhas nas costas e esta tudo bem!
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Lança-granadas finalmente também ganhou habilidades descentes exclusivas da arma! Meu Deus, esta cada vez mais difícil decidir que build fazer para o meu Rebellion *_*
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Finalmente a metralhadora gatlin voltará a ser uma arma utilizável! A única função dela para o Justiceiro era atingir o máximo ataque speed possível com a habilidade "ataque gatlin", mas depois da renovação o bônus de velocidade de ataque fornecido por essa habilidade ficou ridículo, no máximo atingindo a velocidade de uma pistola! Tô vendo que já posso ir tirando a poeira da minha metranca!
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Ao meu ver é isso que o Ragnarok precisa, dar novo fôlego as classes expandidas. As classes principais já estão tão saturadas de atualizações, equipamentos, que o jogo já esta ficando sem graça! Novos equipamentos para as expandidas, atualizações, novas armas... Esta faltando isso para abrir um novo leque de possibilidades ao jogo, sem cair na rotina de "mais aumento de nível para as classes principais, mais equipamentos para as classes principais, mais correções para as classes principais..." Ninjas, Justiceiros, Mestres-Taekwons e Espiritualistas merecem ter mais destaque no game, ao invés de serem lançadas e cairem no esquecimento.
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Peixe-espada(encanta a armadura com a propriedade água) + escudo = redução marota de uma esfera d'agua.
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Engraçado é ver uma classe que ataca a distância, cujo principal atributo é a destreza ter dificuldade em acertar o alvo! Deveríamos ser os mestres da precisão, onde nem mesmo uma flecha disparada pelo mais habilidoso Sentinela escaparia de nossas balas. Ta meio vesgo esse Justiceiro O.o
