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Surfista Prateado

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Tudo que Surfista Prateado postou

  1. Tú tá na área errada maninho. Pergunta nessa área que os kras lá são especializados nessa skill : http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/forumdisplay.php?240-A-Luz-das-Trevas
  2. Acho que o problema é mais embaixo... A audiência é resultado do interesse participativo, a LUG perdeu o foco no momento em que esqueceu que a diferença entre o gratuito e o "donate" não deve ultrapassar 10%, até o dono de "private" mais "bobinho" sabe disso. Tratar um novo jogador é que nem manter um passarinho na mão, você chega acariciando e vai apertando aos poucos, o problema é que no bRO o entrante já chega sendo "esganado" principalmente pelo abismo entre o que é gratuito e o que é "donate". (ninguém gosta de chegar em um jogo e em todo mapa que vai, olhar para o lado e ficar pensando "eu sou um bosta"). Com maior população, a quantidade de streamers e de audiência é consequência natural. *pelo menos essa é minha visão.
  3. Parabéns, ótimo contra-ataque após um "pastor". Brincadeira ^^, deixa isso para lá gente... (*ou não, pelo menos o ibope sobe)
  4. Apenas para cartas MVP, repetindo, apenas para cartas MVP, a chance de sucesso é de 100%, portanto seu refino não será afetado. Ex(100% das vezes): (+12 c/ Kiel) -> (+12) + (1 Kiel solta).
  5. Fabiano, curvo-me perante sua evolução. Passou de "doido comedor de cogumelos" para visionário em menos de 2 anos. Sua palavra agora é lei ! Você prefere 1 minuto de fama ou 10 minutos de eficiência ? Não precisa responder, vai de eca eca msm...
  6. Fabiano, curvo-me perante sua evolução. Passou de "doido comedor de cogumelos" para visionário em menos de 2 anos. Sua palavra agora é lei ! Você prefere 1 minuto de fama ou 10 minutos de eficiência ? Não precisa responder, vai de eca eca msm...
  7. Na boa brother, sei que ama o Rag como todos aqui e talz. Mas eu não entendo essa sua perseguição contra a woe e as pessoas que gostam dela. A woe foi uma das coisas mais bem feitas de Ragnarok Online, acho que quase todos aqui concordam comigo que não existe nenhum jogo que conseguiu superar ou mesmo igualar o formato de "guerra" do RAG. As variações, as táticas, posicionamento, jogo de equipe, suporte, defesa, ataque, terreno, tempo, PS, equipamentos, consumíveis, uso de cartas, skills, armas é algo que admiro e venho buscando em outros jogos até hoje. Sem falar que no Rag é o único evento onde uma ou duas vezes por semana você passa duas horas conversando, rindo e chorando com 30, 40, 50, 60 pessoas, no que considero o mais próximo de um evento RL que amigos virtuais podem chegar. Se algumas pessoas aqui criticam itens OP, ou "premiações" OP é pelo simples medo que isso acabe (as WOEs), pois veja você, as woes do bRO já estão em estado terminal, ainda existem principalmente pela amizade e o desejo de fazer "alguma coisa" com o grupo. Existem pessoas que durante 2,3,5~10 anos ou mais sempre reservaram um dia da semana para essas "confraternizações". Se criticam não é por medo de "morrer IK" ou de deixar uma classe mais OP que a outra, não é pela competição ou pela "toxidade" que a maioria critica, é pelo medo das WOEs acabarem e acredite em mim quando digo isso, estão acabando. Precisamos sempre de novos jogadores, pois muitos precisam sazonalmente se afastar por questões IRL (inclusive eu), e falo com propriedade quando digo: a pessoa começa a jogar, se ficar beijando muito a kafra vai cansar, se para chegar no "mediano" tiver que gastar os tubos de rops, reais, zenys o que seja, vai desistir. Quando alguém volta e encontra uma woe vazia sem ninguem no TS, a pessoa não permanece (inclusive eu), perdeu-se o efeito "aglutinador". WoE é um evento que precisa de MUITOS players, pois é justamente o momento onde os jogadores "espantam" a solidão. Quem joga woe fairplay não liga "muito" se outro usa GRF, se usa bug position, se usa RCX ou se usa qualquer outra picaretagem, isso porque pensamos sempre nos "novos" jogadores e para eles o reflexo disso é muito pequeno ou nulo já que a PS dele ainda está muito baixa e essas safadezas são para obter vantagens de diferença de PS na ordem de milissegundos. Porém se o dano ou a defesa ficam muito desbalanceadas ou se fica muito caro complica, não para "macaco velho", complica para a WoE pois ela é totalmente baseada na rotatividade para manter a quantidade de players. Nosso principal vilão na história não é o "picareta" da GRF e etc, é a própria produtora e o tal tópico de "sugestão de itens", quanto a distribuidora, o erro é não deixar itens de baixo custo (mesmo sem slot) e acesso permanente que possuam um poder de ataque, defesa, capacidade de spam e etc, pelo menos com um nível de 80~90% de balanceamento com relação aos itens considerados "tops" para a woe. Espero que entenda que o "espirito" primário de quem joga woe é de integração (manter o contato com os amigos fazendo algo juntos), tanto que a primeira pergunta sempre é "tem muita gente jogando ?". Competição existe ? sim. Flame existe ? sim. Farpas existem ? sim Tóxicos existem ? sim Mas isso vem do ser humano e não da woe, pode colocar qualquer tipo de disputa entre humanos, a mesma coisa vai ocorrer. Eu realmente gostaria que você olhasse com um pouco mais de carinho para as WoEs e para quem joga WoE pois somos amantes do RAG que nem você e humanos falíveis e temerosos por perder o evento e por consequência as amizades. Obrigado e desculpe pelo textão (odeio isso)
  8. Na boa brother, sei que ama o Rag como todos aqui e talz. Mas eu não entendo essa sua perseguição contra a woe e as pessoas que gostam dela. A woe foi uma das coisas mais bem feitas de Ragnarok Online, acho que quase todos aqui concordam comigo que não existe nenhum jogo que conseguiu superar ou mesmo igualar o formato de "guerra" do RAG. As variações, as táticas, posicionamento, jogo de equipe, suporte, defesa, ataque, terreno, tempo, PS, equipamentos, consumíveis, uso de cartas, skills, armas é algo que admiro e venho buscando em outros jogos até hoje. Sem falar que no Rag é o único evento onde uma ou duas vezes por semana você passa duas horas conversando, rindo e chorando com 30, 40, 50, 60 pessoas, no que considero o mais próximo de um evento RL que amigos virtuais podem chegar. Se algumas pessoas aqui criticam itens OP, ou "premiações" OP é pelo simples medo que isso acabe (as WOEs), pois veja você, as woes do bRO já estão em estado terminal, ainda existem principalmente pela amizade e o desejo de fazer "alguma coisa" com o grupo. Existem pessoas que durante 2,3,5~10 anos ou mais sempre reservaram um dia da semana para essas "confraternizações". Se criticam não é por medo de "morrer IK" ou de deixar uma classe mais OP que a outra, não é pela competição ou pela "toxidade" que a maioria critica, é pelo medo das WOEs acabarem e acredite em mim quando digo isso, estão acabando. Precisamos sempre de novos jogadores, pois muitos precisam sazonalmente se afastar por questões IRL (inclusive eu), e falo com propriedade quando digo: a pessoa começa a jogar, se ficar beijando muito a kafra vai cansar, se para chegar no "mediano" tiver que gastar os tubos de rops, reais, zenys o que seja, vai desistir. Quando alguém volta e encontra uma woe vazia sem ninguem no TS, a pessoa não permanece (inclusive eu), perdeu-se o efeito "aglutinador". WoE é um evento que precisa de MUITOS players, pois é justamente o momento onde os jogadores "espantam" a solidão. Quem joga woe fairplay não liga "muito" se outro usa GRF, se usa bug position, se usa RCX ou se usa qualquer outra picaretagem, isso porque pensamos sempre nos "novos" jogadores e para eles o reflexo disso é muito pequeno ou nulo já que a PS dele ainda está muito baixa e essas safadezas são para obter vantagens de diferença de PS na ordem de milissegundos. Porém se o dano ou a defesa ficam muito desbalanceadas ou se fica muito caro complica, não para "macaco velho", complica para a WoE pois ela é totalmente baseada na rotatividade para manter a quantidade de players. Nosso principal vilão na história não é o "picareta" da GRF e etc, é a própria produtora e o tal tópico de "sugestão de itens", quanto a distribuidora, o erro é não deixar itens de baixo custo (mesmo sem slot) e acesso permanente que possuam um poder de ataque, defesa, capacidade de spam e etc, pelo menos com um nível de 80~90% de balanceamento com relação aos itens considerados "tops" para a woe. Espero que entenda que o "espirito" primário de quem joga woe é de integração (manter o contato com os amigos fazendo algo juntos), tanto que a primeira pergunta sempre é "tem muita gente jogando ?". Competição existe ? sim. Flame existe ? sim. Farpas existem ? sim Tóxicos existem ? sim Mas isso vem do ser humano e não da woe, pode colocar qualquer tipo de disputa entre humanos, a mesma coisa vai ocorrer. Eu realmente gostaria que você olhasse com um pouco mais de carinho para as WoEs e para quem joga WoE pois somos amantes do RAG que nem você e humanos falíveis e temerosos por perder o evento e por consequência as amizades. Obrigado e desculpe pelo textão (odeio isso)
  9. Se o BRAUNA monitorar isso vocês todos estão lascados ! Ele possui mais de 2400 contas fake nesse fórum, 100% de chance de acerto >> *Mais para frente posto meu "chute", vou abrir umas primeiro para calcular a média.
  10. Sim, tenho duas accs que chamo de "armários" com mercadores com nomes +- assim : A~D E~G... etc.. e outra com equipamentos. Porém temeroso, não coloco coisas de valor muito alto e também infelizmente os "armários" estão cheios, preguiça de criar outro "armário", mesmo porque quanto mais OP fica o jogo menos vontade tenho de jogar. *A conta de "coleção" de cartas, também está lotada, pois comprava sempre cartas que achava a um valor menor que 50k z. *Por vezes fico pensando, o que vou fazer com mais de mil itens da época que fazia OGH (guardo tudo, mas acho que aquelas porcarias nunca serão úteis). Voltando ao assunto. Se a LUG tiver um ótimo "tino" comercial vai novamente estourar a boca do balão em vendas, não é preciso ser "bidú" para saber qual o item que será mais vendido nas próximas semanas, miauuu ? *Edit : não me surpreenderia nada se aumentassem as chances dessas cartas nos álbuns e nos monstros (eu faria isso com certeza), quanto mais cartas cairem maior é o lucro. As de MVP eu diminuiria no @thor, assim os noobs da "geral" vão rogar para colocarem na "loteria" e eu como "bom samaritano" atenderia o apelo popular.
  11. Só deixando registrado que meu W10 atualizou ontem e depois disso tenho notado que após rodar o client do rag minha máquina vira literalmente uma carroça... Reinicio o SO e tudo volta ao normal (se rodo o client do rag vira uma carroça de novo). *ps : Mesmo após fechar o rag, notei que o gameguard fica lá como um chupacabras, firme e forte só para trollar minha estação...
  12. Isso Mesmo ! ...ou senão já sabe né LUG !... Vão perder qse todas as pessoas aqui desse fórum ! uns 20 quitados, 300 duais, 3 ou 4 boteiros e uns 2 ou 3 que só logam para jogar woe ! Pense bem eim LUG ! e tenho dito...
  13. zoeira, está bem legal, (dá para apagar a parte de sentinela ?)
  14. #zizo Achei tudo um lixo, dislike... Espero que não venha NUNCA isso...
  15. Relax, a resposta anterior está simples e correta. btw: já refinei muitos milhares de armas lvl 1 nesses anos de jogo, e mesmo assim também acho impossível ter certeza de qualquer coisa sobre esses algorítmos. Aliás, vocês podem dar risada, mas eu colocava trevo de 4 folhas no char, anel de caveira, dava 3 pulinhos, saia de perto de olho gordo, essas coisas...
  16. Interessante verificar como em Brazilian Ragnarok Online tudo é sazonal, principalmente a "xoradeira"... Essa do DC ocorre a quanto tempo ? 5, 6 anos ? Com que periodicidade ? 2, 3 vezes por ano ? Poxa, convenhamos, BR não é cola, mas é tenaz p kcete...
  17. No @thor com armas lvl 1 posso dizer com 99% de certeza que não houve alteração nas chances na skill durante os "eventos" de refino. Posso dizer também com os mesmos 99% de certeza que não são exatos 10% no @thor, eles colocaram valores regressivos nas chances. Edit : *além disso, me corrijam se eu estiver errado, mas se não me falha a memória a tabela indica que apenas minérios de "rops" são beneficiados nos eventos.
  18. Enquanto isso na festa de aniversário... -Oi Shura (Abraçando e dançando) - E ae Musa (Beijando e acariciando) - Como vai Bio (Aperto de mão e estala de dedos) - Sai fora verme (Chutando a bund... do sentinela) - Koe RK, fmz ? (Acenando e fazendo gestos de amizade) - RG meu manolooo ! (dando splash entre palmas da mão) - Sica, Meca blz ? (outras formas de confraternização e amizade)
  19. Isso depende da xp do monstro e do dia da semana... Se seu objetivo é obter o maior JOB possível, é possível até chegar no lvl 50 de JOB (talvez +, só que desconheco a tecnica para isso), fazendo quests que oferecem XP de JOB (*ex: entregas de Mora). Com relação aos monstros, o Cobold arqueiro oferece uma XP de JOB muito boa para fechar a classe antes da base. *Com relação ao dia da semana, estamos falando da XP adicional de classe do npc dos biscoitos. *Edit : Além disso, eu acho (não testei, mas na ponta do lápis parece lógico) que potar outros manuais durante a doação também maximizam a eficiência da XP de classe já que ela não vai sofrer a "penalidade" de 50%.
  20. Se você se refere a "enxurrada" de arcos com carta golem, é porque os "coitadinhos" dos renegados quebram o arco direto, falta de prática sabe, eles não possuem a experiência dos sentinelas no manuseio com arcos e no final dá nisso... Mas se você é sentinela, a resposta é não, dificilmente seu arco vai quebrar. (*mas é sempre bom levar alguns cartões kafra e deixar alguns pergaminhos de reparar arma na kafra para casos extremos, ou mesmo comprar diretamente da loja de rops).
  21. Trepadeiras é um arco TOP, muito bem lembrado ^^ Barqueiro de Hugel(209,109)> odin_tem01>odin_tem02+goma+1/2hora = 3meses (ou mais) de flechas. *Edit : Mão na roda para quem é de ASPD pois a Runa possui peso 1 e cada uma = 300 flechas, deixando o personagem mais leve para carregar outras coisas.
  22. Besta Grande não oferece bônus adequado para sua modalidade. Élfico oferece pouco bônus de refino Tempestades não me parece adequado para sua modalidade Gigantes sacrificaria sua temporal No +9 o Arco demoníaco me parece o mais adequado em custoxbeneficio. Quanto as cartas é preciso calcular os multiplicadores, mas "olhando por cima" eu diria que o adequado seriam 2 AKs.
  23. Não existe chance de quebra, apenas de "downgrade", brinquei bastante com esses npcs de prontera durante alguns meses e lhe afirmo com toda a certeza que não ocorre a "quebra". Na época a média de sucesso era +- 1/8, mas em dias muito "frios" já atingi a marca "negativa" de 22 falhas consecutivas. *Informações de 2015~2016
  24. Amanhã mesmo vou nos esgotos tirar uma "print" do lado do GTB. Porque se colocarem a carta no monstro, só a "screenshot" "limpa" com certeza valerá mais que 1b !
  25. Apoiado ! Quero sugerir algumas coisas "básicas" para melhorar os "coitadinhos". Gigantes "precisa" de uma modificação "urgente" ! *Modificar para Arma de 1 mão, "xatiado" porque queremos usar escudo ! Demandamos imediatamente uma skill passiva que permita o uso dos slots de visuais para os seguintes itens : chique, serafim, pele de GD, botas gigantes e proteção. Aproveitem e transformem o cooldown em delay, é um "absurdo" tanta "kiel" dando sopa sem "pegar" na tempestade ! *Mais uns 2 ou 3 slots também viriam "a calhar". *Edit : Nossa ! Esqueci de pedir para tirar o cooldown do ilimitar, muito "inconveniente" esse tempo de espera !
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