Acredito que as mudanças tinham que seguir outra linha , isso me lembra o problema com bichões que em vez de parar, eles nerf o valor de item no npc , são soluções porcas que não resolve o problema real .
Cheffenia vai continuar sendo solavel por várias classes de forma geral todos que tankar e dar dano em área como rk e RG e classes de alto de dps como wl,kage,doram , ranger , bio entre outros , até pq ninguém desses dois grupos sofreu alteração no dano .
E mais a realidade dessas classes aí não tem game play alguma é apertar 3 botões sem parar oq é feito com macros da vida .
Era muito mais coerente colar por exemplo 3s de recarga nas skill de mobilidade , do que remover a skill .
Como muitos disseram isso só está prejudicando alguns e outros vão continuar como sempre .