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Auron!

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Tudo que Auron! postou

  1. Auron!

    Novidade;

    EOAKEPOKe tensojhonny, ve pms aqui do fórum
  2. [2] Minha cor preferida também é meia noite, em homenagem ao Chiip -NPra mim depende muito.. tipo, pra Carros prefiro Preto.. Pra roupas Preto, Branco, Azul, Laranja.. Pra Cabelo de char(lol) prefiro Branco ou Marrom.. e assim vai '-'
  3. Então está mal, porque continua não tendo.
  4. Sabe aquelas charges da UOL ou de qual quer outro lugar que você acha engraçado? Poste aqui para todos rirem..Umas legaiszinhas:http://charges.uol.com.br/2010/09/09/dia-desses-num-jogo-online/http://charges.uol.com.br/2011/08/13/tobby-entrevista-papai-smurf/http://charges.uol.com.br/2011/08/11/colonel-birth-2/ (kkkkkkkkk)http://charges.uol.com.br/2011/08/26/cotidiano-dois-aposentados/ .-.
  5. Nilaum, rei dos trolls? EHAEIHEIUEHIUEHEHAIUAHIUHESAIUDHUIEHSIUHDIUDHASIUDSHDSIUADHASEIUAHDAIUAHDAIUSDHASDIUAHASIHASEIUSHDASIUEHASIUDSAHDIUASHEDIUSHEDASIASEIUSAEDHASIUASHEAUSIHDASUIHEISDASIUHEDSAIUHESAIUHAIDUHASIUHEDSUIAHDSAIUHSDUIHSAIDUHASIUDHASIHEISUAEDHSA
  6. Olá! Gostaria de saber se.. a diferença de dano(Maça Carga tem 15 de ataque á mais) de Asura entre essas duas armas dá uma diferença muito grande.. Pois está difícil achar uma Maça Carga com 2 Cavaleiro do Abismo á venda.. VlvP.S: Lembrando que, vou asurar sendo Champion ainda.. então o Martelo Veterano acaba saindo melhor?! Pois permite equipa-lo no lv 80, equanto a carga só no 100..Queria saber mesmo se 15 de atq influenciam muito (O Martelo Será +12 )
  7. Se você quer saber a hora do ocorrido, quais itens foram negociados, se foram negociados ou dropados.. ¬¬' Grande ajuda..
  8. Bata de Orleans é besteira.. BTT > All, use um Zero Anél, que além de dar Teleporte, Cura o cast só fica reduzido em 10%..
  9. Fui hackeado á um tempo atraz, não faz muito.. mandei ticket pra LU!G, falaram que sabem dizer a hora do acontecido, se droparam os itens ou deram trade em alguem, oque foi roubado, etc. Só não podem devolver.Boa sorte pra tentar recupera-los @Edit:Minha acc eles não deixaram suspensa não..
  10. Parabéns pelo cargo, você merece *-*Continue fazendo um ótimo trabalho!
  11. Mtk mtk mtk mtk grr cadê os Espiritualistas? u.u
  12. Katy Perry, Rihanna, Beyonce, Shakira, Ivete Sangalo, Claudia Leite, Justin Biber etc não tem fãs pra fazerem isso por eles.Tem apenas massa manipulada por suas macumbinhas illuminatis, exceto as em negrito, que apenas cantam mal mesmo.
  13. Parabéns Fenix :DVocê merece! E continue fazendo este ótimo trabalho :3
  14. A dex não é totalmente perdida, visto que também dá atq.. a build tá bem legal, terá bons resultados com ela, porém se pretende ir mvp sugiro colocar mais vit ai =o
  15. Ah sim, claro.. eu só postei build de critical.. estou bolando uma build de double hit que também pode ser muito boa.. No caso, depende pra que você vai fazer o SL.. se for só pra PvM, valores medianos em DEX está ótimo.. pra pvp e mvp, valores altos em dex e tudos itens que dão precisão possíveis..Uma que se dá bem em PvM e tem bons resultados, se usados com itens de precisão, em pvp:STR 70AGI 72DEX 80 VIT 41Mas o aconselhável mesmo é a build de critico.. deixando de colocar pontos em Luk/Dex, sobra pra ter mais HP, ou velocidade de atq ou um dano maior.. e também é a mais barata, pois o requisito minimo é 1 Orelhas Felinas, 1 Rabo de Gato Preto e 1 Adaga Certeira (Totalizando mais ou menos, no servidor Thor, 35kk)E, ah sim.. com Adaga Certeira você ganha 90% de critico, ai difícilmente errará um hit.. Se usada com o combo felinas ultrapassa os 100, com 2 rabos 115, e com stuffs pode chegar á 150, não errando critico nem mesmo em Sicários..
  16. Auron!

    Um Adeus tarde

    Eu poderia escrever um texto imenso, mas nessas horas nunca sei oque dizer.. até porque eu penso que não há nada á dizer além de:Meus pêsames.Mesmo não a conhecendo, parecia ser uma ótima pessoa.. descanse em paz.
  17. Tem músicas e barulhos.. Alguns escutam funk e acham que é música, outroscomoeu acham que é barulho e.. enfim.. Mas falar que Katy Macumbeira Illuminati Perry é uma boa pessoa já é demais.
  18. @DarkSignerCara, bom até é, mas o melhor com certeza é o combo felinas, que além de dar uma taxa de Critico e Velocidade de Ataque bons, ainda aumentam em 10% o dano de ataques criticos.. @Rafael Melhor arma pra SLs de Esma com certeza é a Varinha Mágica do Feiticeiro(Campal).. porém uma boa opção é o Bastão do Sobrevivente(INT), pois além do atkm bom, dá hp, int e tal..@Fenix e The Thunder Obrigado
  19. Ah sim, Katy Perry é uma ótima pessoa, quando está fazendo suas macumbinhas com Illuminatis então, ixe, nem se fala.. E a Rihanna com suas 70 pizzas também.. Claro, ótimas pessoas..
  20. Obrigado á todos ^_^@idianeNão é um bug.. É a skill em sí mesmo, está até na descrição "...bla bla bla, reflete certos danos mágicos e aumenta os danos físicos recebidos em 400%".. @SonoOntem eu estáva com sono e esqueci de adicionar as capas! k Vou coloca-las agora..
  21. [beta] Guia de EspiritualistasO guia está em fase beta, ou seja, faltam adicionar mais coisas á ele. Próxima atualização do guia:- Adicionar consúmiveis para as diferentes builds. (Adicionado) Índice:• Introdução• Atributos • Builds• Habildades• Equipamentos• Consúmiveis • UP• Considerações Finais Introdução:Espiritualistas, conhecidos também como Soul Linkers ou SLs são mestres da Mente e da Alma.. Ao se tornar um Espiritualista, você "perde" todas as habilidades que envolvem chutes dos Taekwons, mas continuam podendo usar habilidades de suporte e de aumento de movimento. Os Espiritualistas podem usar qualquer equipamento que um Mago pode usar. Incorporando o espirito dos Espiritualista, pode ser uma classe que pode dar realmente trabalho para seus oponentes e ajudar muito seus aliados.. Mas não pense que a classe se resume a suporte/habilidades "mágicas", Espiritualistas também podem causar um grande dano com golpes corpo-á-corpo, principalmente se estiverem em um grande grupo! Atributos:Primeiramente iremos falar de uma coisa que modificava muito pouco os atributos antes da Renovação, o nível de base. Com a renovação cada nível de base dará mais que apenas 1 ponto de esquiva e taxa de acerto (além de claro o aumento do HP e SP), agora além destes bônus básicos ele também aumenta o ataque físico e mágico além das suas respectivas defesas. Bônus: Cada nível aumenta sua esquiva em 1 ponto. Cada nível aumenta em 1 ponto sua taxa de acerto. Cada 4 níveis aumentam em 1 ponto o ataque físico de atributos. Cada 4 níveis aumentam em 1 ponto o ataque mágico de atributos. Cada 6 níveis aumentam em 1 ponto a defesa física de atributos. Cada 6 níveis aumentam em 1 ponto a defesa mágica de atributos. Força (FOR): Força é um atributo que tinha apenas dois efeitos antes da renovação, aumentar o dano físico e aumentar a capacidade de carga. Após a renovação a força ganhará mais uma propriedade, o aumento da defesa de atributos. Bônus: Cada 1 ponto de força aumenta 1 ponto de ataque de atributos. Cada 5 pontos de força aumentam a defesa de atributo em 1 ponto. Cada ponto de força aumenta sua capacidade de carga em 30 pontos. Agilidade (AGI): Agilidade assim como força ganhou também propriedade mais defensiva além de que ficou mais fácil atingir valores médio~altos de velocidade de ataque (ASPD). Bônus: Cada ponto de agilidade dá 1 ponto de Esquiva. Cada 5 pontos de agilidade garantem 1 ponto de defesa de atributo. Cada ponto de agilidade aumenta a velocidade de ataque dependendo da arma usada pelo personagem e pela velocidade atual de ataque. Nota: Devido a mudança no calculo de velocidade de ataque, agora é mais fácil obter velocidade com menos pontos de agilidade, o mesmo NÃO vale para muitos pontos no atributo. Ou seja, se você utiliza aumentar agilidade em um aprendiz com 1 de agilidade , ele receberá cerca de 10 de velocidade de ataque, enquanto se utilizar a mesma habilidade em um personagem com 99 de agilidade poderá ganhar um ou dois pontos. Vitalidade (VIT): Vitalidade recebeu uma pequena redução na sua eficiência de defesa mas recebeu um bônus indireto no aumento de HP devido ao aumento de HP das próprias classes 3. Bônus: Cada ponto de vitalidade aumenta em 1% seu HP máximo. Cada ponto de vitalidade aumenta em 2% a quantidade de HP recuperada por itens. Cada 2 pontos de vitalidade aumentam sua defesa física de atributos em 1 ponto. Cada 5 pontos de vitalidade aumentam sua defesa mágica de atributos em 1 ponto. Inteligência (INT): A inteligência agora também reduz o tempo de conjuração fazendo-a muito mais útil para as classes mágicas, além de receber o mesmo bônus indireto que a vitalidade recebeu, graças ao aumento do SP das classes. Bônus: Cada ponto de inteligência aumenta em 1% o SP máximo do personagem. Cada ponto em inteligência aumenta em 2% a recuperação de SP por itens. Cada 2 pontos de inteligência aumentam o ataque mágico em 3 pontos. Cada 2 pontos de inteligência aumentam a defesa mágica de atributos em 1 ponto. Cada ponto de inteligência reduz o tempo de conjuração na metade da quantidade que cada ponto de destreza reduz. Destreza (DES): A destreza virou um atributo muito mais amplo do que era antes, agora garantindo mais velocidade de ataque e também ataque mágico. Sem contar claro, os atributos antigos. Bônus: Cada ponto de destreza aumenta em 1 ponto sua taxa de acerto (Hit). Cada ponto de destreza reduz o tempo de conjuração no dobro da quantidade que cada ponto de inteligência reduz. Cada ponto de destreza aumenta a velocidade de ataque na metade da quantidade que cada ponto de agilidade aumenta. Cada 4 pontos de destreza garantem 1 ponto de defesa física de atributos. Cada 5 pontos de destreza aumentam o ataque mágico de atributos em 1 ponto. Cada 10 pontos de destreza aumentam o ataque físico de atributos em 1 ponto. Nota: Para arcos, instrumentos e chicotes os bônus de ataque da destreza e força são trocados. Nota 2: Devido a ultima mudança na formula de velocidade de ataque a destreza está concedendo uma quantidade mínima de ASPD, invés do tanto citado. Sorte (SOR): Sorte que já era um atributo complementar muitas vezes esquecido nos personagens atuais, toma o posto de “atributo coringa” graças aos bônus de ataque mágico, esquiva e taxa de acerto que ela recebeu da renovação. Bônus: Cada ponto de sorte aumenta sua taxa de acerto critico em 0,3 pontos. Cada 3 pontos de sorte aumentam em 1 seu ataque físico de atributos. Cada 3 pontos de sorte aumentam em 1 seu ataque mágico de atributos. Cada 3 pontos de sorte aumentam sua taxa de acerto em 1. Cada 5 pontos de sorte aumentam seu escudo critico em 1. Cada 7 pontos de sorte aumentam em 1 ponto sua esquiva. Cada 10 pontos aumentam sua esquiva perfeita em 1 ponto. Builds:Bom, na minha opinião build é uma coisa muito pessoal, mas vou dar umas noções para vocês montarem suas própias builds.. No meu caso, eu acho que todo tipo de build requer uma boa quantia em Vitalidade, pois sem Vitalidade seu personagem será "papel", e não poderá efetuar as funções de atrapalhar/quipar ou até mesmo matar.. Espiritualista de Batalha:Consiste em uma build de ataques criticos, visando um dano rápido, "nevermiss" e mortal. Muito bom pra pvp, muito bom para pvm em grupo e, se o Espiritualista for bem equipado, bom para mvp. Chegando á 188 de Velocidade de Ataque e podendo hitar até 7k, é uma build extremamente boa se bem usada..Força: 80Agilidade: 82Vitalidade: 65Sorte: 30Com Adaga Certeira chega a valores altíssimos de critico, se usar com combo felina e stuffs certos, ultrapassar os 140 de critico, assim, não deixando de acertar nunca.. Lembre-se: Para atingir danos maiores que 2k, você deverá usar a skill Kaite nele(Pvp), o ponto fraco da build é ficar dependendo de outro Espiritualista para lhe dar o Espirito dos Espiritualistas.. Essa build dispensa INT se estiver com a habilidade "Kaina" nível 7.. Vale ressaltar que para esta build ter sua capacidade máxima, necessita de alguns consúmiveis, que juntos exigem uma boa quantia em dinheiro.. Espiritualista de Suporte:Build mais voltada á Guerra do Emperium e PvP, pois consiste á keepar, no caso com Kaupe ou Kaite, dependendo da situação, usando os Espiritos nas classes corretas, como Trovadores, Arcanos e Renegados... Ou ser um debuffer, dando Eske nos Guardiões para terem um dano bem alto, usando Kaite na guild adversária para que os mesmos recebam mais 400% de dano físico, oque pode ser morte na certa para eles.. enfim, á várias possíbilidades, mesmo que os Espiritualistas sejam uma classe desprezada por quase todos, dois deles em um clã podem mudar o rumo da guerra..Vitalidade: 9x~99Inteligência: 6xDestreza: 6x Esmalialistas:Antes de tudo, sim, eu inventei o nome dessa build k.É uma build mágicamente ofensiva.. Puramente para PvM e também pode servir como suporte/keeper, mas não tão bem como uma build sómente disso.. Por ser uma habilidade da catégoria [Es-], Esma não pode ser usada em jogadores e precisa de um pré-requisito para usala: Estin ou Estun.. Inteligência: 99Sorte: 5xDestreza: 5xResto: Vitalidade.. Uma grande aliada das duas builds ofensivas é a habilidade "Brisa Leve", que muda o elemento da arma do Espiritualista dependendo do nível usado.. E o melhor: O elemento de Esma muda de acordo com o elemento concedido pela Brisa Leve! Habilidades:Antes de tudo, formatarei o tópico colocando aqui as habilidades dos Espiritualistas com seus efeitos e afins.. Porém, agora postarei apenas o link aonde vocês podem conferi-las:Habilidades de Espiritualistas E uma observação: Algumas habilidades de Espiritualistas se definem em [Ka-] e [Es-]. As habilidades que começam com Ka (Kaina, Kaizel, Kaahi, Kaupe e Kaite) só podem ser usadas em Espiritualistas e familiares, exceto se o Espiritualista estiver com o Espirito dos Espiritualistas, então poderá usa-las em qual quer classe!E as habilidades que começam com Es (Eske, Eska, Estin, Estun, Eswoo e Esma) só podem ser usadas em monstros(podem ser usadas em Mvps!). Equipamentos:Citarei aqui todos equipamentos e suas cartas que são a melhor opção para Espiritualistas..Armaduras: Manto da Conjuração[1]: Boa opção custoxbenefício, a redução do cast time variável ajuda muito, e ainda dá 5defm.. Couraça do Boitatá[1]: Melhor armadura, indestrutível, reduz danos neutros, aumenta hp, enfim.. é a melhor opção.: Couraças elementais com slot são sembre bem-vindas em diferentes situações.. Paletó Evoluido[1]: 3% de hp são sempre bem-vindos..Cartas aconselháveis para armaduras: Tao Gunka, Druída Maligno, Cavalo-Marinho, Peco-Peco, Hatiisaúde e até mesmo Peste.. Chapéus: Chifres Místicos de Bafomé: Melhor opção para PvP/Guerra e alguns mobs.. Boina Alada: Opção mais acsecível para PvP/Guerra e alguns mobs.. Orelhas Felinas: Chapéu indispensável para a build de espiritualistas de batalha.. Tiara de Pluma[1]: Melhor opção para builds de Esma e também muito boa para de suporte/keeper.. Boneca de Sofia[1]: Opção mais acsecível par builds de Esma.. Chapéu de Jiboia[1]: Ótima opção para espiritualistas de batalha que não querem ser de critico.. Orelha de Elfo[1]: Ótima opção para qual quer tipo de build. Olhos Bionicos: Boa opção para qual quer tipo de build. Espírito Olímpico: Ótima opção para Espiritualistas no-critical. Máscara de Fugitivo: Boa opção para Espiritualistas de batalha. Máscara Colorida: Boa opção para Espiritualistas de Esma.. Máscara do Exterminador: Melhor opção para pvp/guerra, independente da build. Cartas aconselháveis para equipamentos para a cabeça: Vanberk, Isilla, Pesadelo, Orc Herói e Kiel D-02. Sapatos: Sandálias de Iemanja[1]: Melhor opção para espiritualistas. Sapatos Aprimorados[1]: Opção mais acessível.. Sapatos[1]: Acessível. Cartas aconselháveis para sapatos: Ferus Verde, Matyr e Verit. Escudos:*Não é aconselhável build que precisa de velocidade de ataque usar escudo, porém, as vezes é preferível resistencia á mais dano/segundo. Escudo da Valquíria[1]: Melhor opção.. Vembrassa Evoluida[1]: Boa opção! Vembrassa[1]: Opção mais acessível.. Cartas aconselháveis para escudos: Sapo de Thara, Alice, Crânio Flamejante, Besouro-Chifre e Hodremlin. Capas: Toalha de Praia[1]: Melhor opção! 7% de resistência á danos neutros, esquiva, DEFM e slot á fazem uma capa muito boa pra qual quer char non-trans.. Sobrepeliz Aprimorado[1]: Uma opção mais barata, porém, continua sendo boa para pegar aquele hp extra.. Sobrepeliz[1]: Opção barata para colocar suas cartas ^^ Cartas aconselháveis para capas: Raydric, Frilldora, Filhote de Orc, Deviling, Algoz Eremes e Nuvem-Tóxica Acessórios: Rabo de Gato Preto: Melhor opção para build de critical hits, combado com Orelhas Felinas.. Medalha de Honra(Mago): Melhor opção para qual quer tipo de build! Dá varios bônus ótimos! E é gratis! Anel Glorioso: Melhor opção para qual quer tipo de build, principalmente se combado com Medalha de Honra.. Presilha Aprimorada[1]: Muito boa opção! Presilha[1]: Opção mais acessível.. Cartas aconselháveis para acessório: Fumacento, Horong e Esfera Marinha.. Armas: *Todas as armas abaixo, quanto mais refinamento tiverem, melhor aproveitada será.. Adaga Certeira: Melhor opção para build de Espiritualistas de combate critico, seus 140 de ataque e o bônus de 90 de critico, a fazem uma arma maravilhosa! Faca de Combate: Muito boa opção para builds de combate no-critical ou de Suporte/Keeper.. Faca de Combate[A]: Melhor opção para builds de Suporte/Keeper e boa opção para builds de batalha no-critical.. Damascus Mercenária A ou B: Âmbas muito boas para builds no-critical! E são de graça! Destruidor de Malha[3]: Bem cara, porém, pode fazer estragos imensos com uma boa velocidade de ataque! Destruidor de Espada[3]: Idem acima.. Gladius Glorioso: Melhor opção para pvp, ainda mais se estiver bem refinado.. *Não tenho certeza se Espiritualistas podem usa-la.. Bastão do Sobrevivente[1](INT): Boa opção para builds de Esma.. Bastão do Sobrevivente[1](DEX): Boa opção para builds de Esma.. Varinha Mágica do Feiticeiro: Boa opção para Esma, .. Cartas aconselháveis para armas: Freeoni, Atroce, Bafomé, Senhor dos Mortos, Hidra, Cecil Damon, Papel e Necromante. Consúmiveis: Para builds de critico, tudo que aumentar atq, velocidade de atq e hp são muito úteis..• Poção Grande de Hp• Acarajé• Doce Híper Açucarado• Benção de Tyr• Comidas +10/+20 de AGI/STR/VIT/LUK• Abrasivos (+30 de critico para chegar á 140% de crtical, acertando até mesmo Guilhotines full luk)• Poção da Fúria Selvagem• Poções de ant-elemento, sempre úteis em diferentes situações.• Pergaminho de Ghostring, quer matar aquele ninja maldito? Use isso e fale "come to die" pra ele D:• Bala de Guaraná Se você usar tudo isso, difícilmente irá morrer, e matará mil mares.. porém, só itens e consúmiveis não bastam.. você tem que saber jogar com a classe e conhece-la.. seus pontos fortes e fraquezas, classes que você pode matar facilmente, outras que vão te dar mais trabalho que um cachorro cotoco em uma corrida de 5 pernas. Agora para builds de suporte/esma:Tudo que der HP/Atq mágico • Poção Grande de HP• Poção Grande de SP• Poção de Recuperação• Pergaminho de Ghostring (nas horas certas, salvam você e seu grupo)• Poções de Ant-Elemento• Comidas +10/+20 de DEX/INT/VIT Lembrando que: existem habilidades que te ajudam na sobrevivência, como Cambalhota(Taekwon) e Kaahi.. fora Kaupe e Kaite (sim, PORFAVOR use kaite em você mesmo se for ir contra um Arcano/Hw/Bruxo/Professor) UP!Como upar um Espiritualista?Bom, Espiritualista é uma das melhores classes para PvM, em grupões grandes podem chegar a matar mais rápido do que um "one hit" devido a habilidade Kihop, que aumenta o ataque de acordo com a quantidade de pessoas no grupo e a Brisa Leve, que muda o elemento da arma, porpocionando umas % de dano á mais.. E builds de Esma podem matar muito facilmente também, devido ao grande dano da habilidade.. E caso sua build seja Full Suporte/Keeper, pode upar em grupões dando os Espiritos para as pessoas.. principalmente para Mercenários, Cavaleiros e Ferreiros.. Locais de up é muito pessoal, depende do conhecimento da pessoa sobre a classe e a disponibilidade financeira.. então procurem sempre upar em grupo e nunca deixem ninguem te menosprezar.. Considerações Finais: Bom, passei a madrugada escrevendo o guia, está meio cru ainda então pretedendo adicionar mais coisas.. Fiz este guia para incitar as pessoas a jogarem mais com Espiritualista, que é uma classe muito gostosa de jogar, porém esquecida e desprezada.. Links Úteis:Quest para virar um EspiritualistaHabilidades de EspiritualistasE não deixem de participar do concurso:Concurso de Fotos do Poder Interior! O guia está em fase beta, como disse no começo.. então sugestões, correções e criticas construtivas serão bem-vindas.Obrigado! by Auron ;x
  22. Os dois Domingos salvaram o "Rock" in "Rio".
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