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Med ▲

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Everything posted by Med ▲

  1. Na parte defensiva, o Renegado fica a frente por ter uma alta esquiva, já o Sorc fica mais vulnerável, no entanto conta com a skill Proteção Arcana que garante que não fique tão "papel". Com relação ao up, ambos são iguais pois conseguem ter uma evolução satisfatória nos mesmos mapas.
  2. Essa pergunta consigo te responder pois tenho ambos personagens com ambas construções. Renegado se sai melhor se estiver equipado com +11 Punhal Ancestral, pois libera a autoconjuração de Onda Psíquica no Nv 3 que aumenta muito o DPS do personagem, além dos equipes serem mais maleáveis e a ativação da Chuva de Meteoros ser ativada pela skill Desejo das Sombras, não se prendendo a um equipamento específico para autoconjurar. Já o Sorc fica um pouco atrás, justamente pela falta da autoconjuração da Onda Psíquica, apesar de equipar o +10 Tomo do Presságio que consegue usufruir de quase todas as skills do Orgulho Arco Irís, mas que não é suficiente para alcançar o DPS da Onda Psíquica e apesar de possuir skills bem úteis como Lanças Duplas e Desejo Arcano, mas que por fim são focadas para alvo único e não em área. Todavia, Sorc pode ficar melhor que o Renegado caso utilize o equipamento combo +10 Guardiã do Natal + Lampião das Trevas + Luva dos Espíritos Malígnos, que libera a autoconjuração de Onda Psíquica Nv 3 ao passo de ficar preso a esses equips mas aumentando consideravelmente o DPS, no entanto o diferencial do Sorc está na capacidade de modificar o elemento da Onda através das Invocações! Isso quer dizer que o Sorc pode, nessas condições, autoconjurar Onda Psíquica no elemento fogo, água, terra ou vento, diferentemente do Renegado que só conta com a skill no seu elemento natural, isto é, Neutro.
  3. Concordo com você, votar na liga terra só vai beneficiar parte dos players, então se considerarmos em um âmbito geral do jogo, o voto nas outras ligas faz mais sentido.
  4. Sim, e quem não consegue matar a Celine como vai aproveitar a instância?
  5. Também não vejo motivo para nerfarem Celine, uma vez que é um meio dos jogadores que investem esforço dentro do jogo de terem seus Zennys de forma honesta. Caso queiram fazer algo com a instância, que seja de outro modo, até mesmo aumentando o tempo de retorno como ocorre na torre sem fim, sussurro sombrio, mas não com relação direta aos drops/nerfs.
  6. Totalmente apoiado, ótima ideia!
  7. Não quero ser pessimista, mas acredito que não volta mais não, visto que por exemplo, as skills Faxina e Pichar do Arruaceiro não foram implementadas até hoje no jogo!
  8. 1- Sim, você consegue prolongar a vida do elemental com a skill passiva Empatia Elemental. 2- A duração de 5 minutos é referente a skill passiva dos elementais, sabendo que a invocação dos elementais no Nv 1 tem duração de 10 minutos. O fato de ter que utilizar as pedras para invocação é por conta de serem elementais, e portanto para poderem emprestar seu poder ao mestre acabam dependendo do tipo e quantidade de pedras elementais utilizadas, isso é até explicado na quest para mudança de classe dos Feiticeiros. Já os Bioquímicos não tem elementais que são seres espirituais, mas sim homúnculus que são seres criados artificialmente. 1- Não sei se seria possível, pois na minha opnião são bem fracos ofensivamente e defensivamente, para mim são muito mais para suporte do que outra coisa. 2- Pelo que sei, somente as insígnias de cada elemento correspondente que buffam os elementais.
  9. Muito divertida essa build, tenho um Feiticeiro autocast também e lembra muito o meu Renegado de Desejo das Sombras. Com relação aos equipes não seria melhor utilizar o combo com +11 Guardiã do Natal + Lampião das Trevas + Luva dos Espíritos, uma vez que você vai ter autocast de Onda Psíquica no Nv 3 que dá muito dano em área, inclusive com a possibilidade de você alterar a propriedade da onda com os elementais. Quanto ao escudo, acredito que o Coelho Macabro amenizaria o problema com a ASPD.
  10. Justamente, concordo com você, acaba tirando uma das vantagens que o servidor premium Valhalla tinha em comparação com o servidor gratuito Thor
  11. Seu set está ótimo ao meu ver, acredito que você não terá dificuldades em fazer instâncias, PVE e alguns MVP's mais fracos.
  12. Med ▲

    Chat OT

    Vamos fazer um merge do Thor e do Valhalla ?
  13. Está ruim também, mas não como o Thor. Um exemplo disso é o Ticket de Promoção que antigamente tinha o preço variando de 5kk a 6kk e hoje está entre 10kk e 11kk.
  14. Achei esse sistema de grupos incrível, acredito que vai ajudar bastante no jogo. Parabéns a equipe por essa implementação!
  15. Esse switch rápido de equips é que vai dar uma imensa ajuda!
  16. Seria ótimo se houvesse essa possibilidade, também não sei qual é a dificuldade para implementar essa melhoria.
  17. Não tem como, uma probabilidade de acerto de 25% é muito baixa, eu não arriscaria.
  18. Acredito que o que ele quis dizer foi com relação a arma equipada, por exemplo: Se você tiver hipoteticamente uma arma de Nv 4 cuja descrição é +8 Espada de Duas Mãos em que concede +5 FOR com 300 de ATK base você terá: 300 de ATK base + 56 de ATK (bônus do refino +8) + 5 de ATK (bônus dos +5 FOR) = 361 de ATK da arma Nesse caso se você tem 30% ATQ ARMA o cálculo será: 30% de 361 = 108 de ATK a mais (arredondando)
  19. O que eu sei é que a Level Up é responsável pela parte de publicidade, marketing e interação com a comunidade do Jogo, inclusive o Rufio e demais GM's fazem parte da Level Up. Já a Warpportal Brasil é uma subsidiária da Gravity Koreana responsável por administrar todo cenário do jogo, inclusive são eles responsáveis por autorizar ou não a vinda de algum equipamento/evento/buffs ou nerfs de equips/entre outros processos dentro do jogo, sendo que a Level Up é responsável por dar esse feedback (inclusive relatar bugs) para a Warpportal consertar/analisar o processo solicitado.
  20. Para ativar a skill Aegis Domini no Nv 3 é necessário que o escudo esteja com algum refino. Sabe dizer se o seu escudo está refinado?
  21. Com relação aos robôs também discordo, pois é necessário pensarmos que a presença deles era prejudicial ao servidor e ao comércio de players que se esforçavam para conseguir itens dropados, forçando-os a se submeter a competição desleal com esses personagens. Vale ressaltar que a melhor economia é a que está em equilíbrio (justa medida), ou seja, o valor dos itens não é abusivo devido a inflação e também não é desvalorizado, sendo ambas situações perigosas economicamente. Com relação ao bug das esferas de 1 Bi, vale ressaltar que essa situação é ainda mais perigosa, visto que os infratores que por acaso se beneficiaram do bug, podem criar um monopolismo de itens, ou seja, poderiam comprar o mercado inteiro de um determinado item e se beneficiarem ilegalmente de um mercado sem concorrência.
  22. Já eu não acho que seria interesssante não, visto que ambos tem filosofias diferentes e um exemplo disso são as cartas MVP's que no Valhalla tem o seu valor e no Thor são vendidas por rops.
  23. Sim, se não me engano fizeam essa promoção de ganhar personagem classe 2 99/50 duas vezes. Inclusive a caixa evolutiva foi algo bem interessante, vinham com ótimos prêmios, muito melhor que esse sistema de conquistas.
  24. Sim, vale a pena, pois o refino de armas pela skill do Mestre Ferreiro tem uma porcentagem de sucesso maior que o do NPC (10% a mais do que o NPC ao alcançar nível de classe 70) e é algo extremamente lucrativo se você souber refinar as armas certas, isto é, que são mais cobiçadas pelo servidor. Só não aconselho a criação de um pure forger, pois é algo extremamente inútil hoje em dia. Obs: O Mestre Ferreiro só consegue refinar armas pela skill Aprimorar Armamento, sendo que não existe nenhuma skill da classe para refino de equipamentos, que só podem ser feitos pelo NPC.
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