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Posts postados por Asbrun
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Uma máquina de criação de Guias
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Em 1/18/2024 em 10:58 AM, Dogion disse:
Vim aqui dar uma olhadinha no guia dnv pra tentar ter uma ideia de qual equipamento devo comprar pro meu SA e vi q vc colocou essas datas errado, ou talvez eu esteja maluco e o guia veio do futuro kkkkk
É que sempre estou olhando pro futuro
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19 horas atrás, Danilo Illia disse:
Asbrun , espero que o povo so kafra news nao veja suas live , se ñ se ñ vai ser chamado nunca kkkkk
Vão ficar com medo de chamar asim como tinham de chamar o vlad XD
Seus videos e lives sao muito bons , as vese vejo + de uma veis pra me divertir dinovo
Ou vão ficar com medo, ou com pena de mim kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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Pra mim tu ainda é o mais pik, me inspirei nos seus guias bem no inicio da minha jornada, eu espero conseguir fazer um bom trabalho como tutor Vlad ❤️
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Realmente tá difícil de criticar essa atualização kkkkkk
A Loja tá boa, evento parece ser legal, arrumaram o Fascículo e a Pedra Primordial.
Essa Boina Escarlate fez meus olhos brilharem, to louco pra testar isso
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14 horas atrás, Danilo Illia disse:
So me tira uma duvida asbrun
Digamos que eu consiga 30% de dano em todos tamanhos , raças , elementos ou propriedades , monstros normais ou chefe e dano fisico
O dano final e 150% , mesmo sendo danos diferentes somando ?
Na verdade seria 30% * 30% * 30% * 30% * 30%
Suponha que seu dano seja só 100
Logo:
100 * 1,3 * 1,3 * 1,3 * 1,3 = 285,61
resultado seria 285,61% de aumento de dano ou seria dano * 2,8561 (100 *2,8561)-
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Achei legal a ideia de incentivar o farme de zeny em instâncias.
Acho que retirar colocou a penalidade de EXP e DROP nas ilusões quebra a proposta desse conteúdo.-
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Boa noite a Todos!!
Desculpe pela demora, mas finalmente o Guia ta online, espero que gostem -
Super Aprendiz de Ofensiva Fatal
by: AsbrunÍndice
1. Objetivo
2. Sobre a Habilidade
3. Sobre a Joia do Renegado
4. Atributos
5. Habilidades
6.Equipamentos
7. Exemplos de Set
8. Dicas de UP
9. Vídeos
10. Considerações Finais
11. Fontes1. Objetivo
O intuito deste guia não fazer você abandonar tudo e criar um SuperAprendiz, especificamente para essa build, na verdade o objetivo é mostrar que com alguns ajustes com equipamentos usados normalmente em outras classes físicas, também é possível jogar com essa build, vale lembrar que os equipes de fato influenciam no desempenho do seu personagem, mas também não devemos nos limitar a eles, afinal o objetivo de um SuperAprendiz não é almejar a forçar, mas sim aproveitar os bons momentos.
Outro ponto é que esse guia não foi feito para ser seguido à risca igual uma receita de bolo, todo player tem realidades diferentes de experiências e equipes no jogo, esse guia foi feito com o intuito de guiá-los.2. Sobre a Habilidade
- Liberada somente Pela Faca Ancestral/Primordial
- Dano base: 1100% de dano físico de curta distância
- Área: 5x5 células ao redor do alvo
- Conjuração variável: não tem
- Conjuração fixa: não tem
- Recarga: não tem
- Pós-conjuração: 0.5 segundos
- Bônus: 20 de precisão no momento do ataque
2.1 Spam da Ofensiva Fatal
Será abordado ao longo deste guia formas de aumentar sua Velocidade de Ataque e redução de Pós-Conjuração, mas existe uma quantidade certa de dosagem entre essas duas.
A dosagem de Pós está totalmente relacionada a sua ASPD, afinal não adianta ter 100% de redução de pós mas não ter a ASPD necessária para spamar isso, na verdade a pós-conjuração mínima para ter o máximo de spam é 72%
2.2 Justificativa do 72% de Pós é:
Se Velocidade de Ataque (ASPD) é igual a 193, significa que seu personagem pode dar 7 golpes em um único segundo, ou seja, o intervalo entre cada golpe será (1 ÷ 7 = 0,1428 segundos), como a Ofensiva Fatal possui 0,5 segundos de Pós-conjuração é necessário que esse 0,5 diminui para 0,14, logo queremos (0,5 - 0,14 = 0,36) esses 0,36 são os segundos que que remos reduzir, mas só conseguimos reduzir a pós-conjuração em porcentagem de 1 a 100%, sendo assim (0,36 ÷ 0,5 = 0,72), o valor 0,72 significa 72% de redução.
Consulte a tabela acima para saber a relação de ASPD x Pós3. Sobre a Joia do Renegado
Sem dúvida um dos itens cores para essa build, mas vale ressaltar que o efeito de 30% de pós-conjuração não se aplica ao SuperAprendiz, por mais que a Faca Primordial libere a habilidade em seu level 10, o Superaprendiz de fato não aprende a habilidade. Essa lógica é também aplicada no Sapatos do Perseguidor.
4. Atributos
Atualmente a construção de Atributos está totalmente relacionado a bonus equipamentos, como por exemplo Tapa Olho Cósmico que a cada 10 pontos de VIT base, o equipamento lhe fornecerá +30 de ATQ/ATQM, existem outros itens com efeitos semelhantes, como Coleira de Espinhos, Ornamento Divino, Máscara de Oni, Carta WakWak e etc.
Mas caso você não possua nenhum deles, é importante falar de pelo menos o básico de cada atributo.FOR: Aumenta seu Dano Físico e Capacidade de Carga.
AGI: Aumenta sua Velocidade de Ataque, Esquiva e resistência a Sono e Sangramento.
VIT: Aumenta seu HP, resistência a Atordoamento.
INT: Aumenta seu SP, resistência à Silêncio
DES: Aumenta sua precisão
SOR: Resistência à Maldição e CaosInformações completas dos Atributo em: https://browiki.org/wiki/Atributos
Recomendação distribuição no Lv 160 (Caso não tenha os itens que relacione com seus atributos
Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 05. Habilidades
Assim como os atributos, as habilidades não possuem grandes complicações, na verdade essa é a build de SA atualmente que tem mais pontos sobrando, é perfeitamente possível adaptar suas habilidade e atributos de acordo com sua situação no game, Ind game? Mid game? End Game? Cheffenia ou Farm no aeroplano? Tudo depende do que você quer.

Nota: Sobra 5 pontos sem eu saber o que por.5.1 Habilidades Inúteis.
Qualquer Perícia que aumente o dano são completamente inúteis, sendo elas:
Perícia com Espada
Punhos de Ferro
Perícia com Machado e Espada
Perícia em Armamento (O bônus de Precisão pode ser interessante, mas também nada muito incrível)
5.2 Habilidades Úteis
Ataque Duplo: Vai te ajudar a upar nos leveis iniciais.
Caso tenha o Escudo Sombrio de Superaprendiz, ganhará +2% de ASPD a cada level aprendido.
Vigor: Muito útil para não “travar” quando muitos inimigos tiverem te batendo, porém é fácil substituído por itens com efeito da Carta Eddga ou similares
Furto: Habilidade perfeita para farmar evento e algumas instâncias, mas uma Carta Coringa é um bom substituto para essa habilidade
Vale lembrar que além do level aprendido de furto, a chance de drop e a sua destreza aumenta a chance de sucesso, e Superaprendiz costumam pegar ótimos bônus de DES
Aumentar Recuperação de HP: Além da recuperação base, essa habilidade afeta a cura das poções, como por exemplo Biscoito Melado e Poção Branca, mas não afeta curas em % como por exemplo semente de Yggdrasil e Ovos de Chocolate Branco
Aumentar Recuperação de SP: Possui efeito similar ao Aumentar Recuperação de SP.
Impacto Explosivo: após o uso, garante por 10 segundos 20% de dano físico.
Escudo Mágico: Principal habilidade defensiva contra danos físico de corpo-a-corpo, uma curiosidade, o Escudo Mágico bloqueia a habilidade de MvP de Quebrar Escudo, Quebrar Armadura e derivados, afinal se o MVP não te acertar a habilidade de quebrar não funciona.
Escudo Sagrado: Em uma área de 3x3 garante imunidade há danos físicos a distâncias por 10 segundos.
Bênção: Bônus de FOR, INT e DES
Aumentar Agilidade: Aumenta a velocidade de movimento, além de garantir bônus de AGI, habilidade facilmente substituída pela Bala de Guaraná.
Concentração: Garante bônus de AGI e DES, excelente Buff, um dos meus favoritos.
Aumentar Capacidade de Carga: Aumenta o peso que seu personagem pode usar.
Usar Carrinho: Uma das minhas habilidades favoritas, sempre faço qualquer build usando ela no mínimo no lv.10.
Nota: Só é possível alugar o carrinho pela Funcionária Kafra (aldebaran 54, 238)
Fé: Melhor habilidade da árvore de expandida, garante 2.000 de HP.
Impostion Manus: Buff de +25 de ATQ, mas caso tenha uma
Lágrima de Valquíria [1], libera Poder de Odin Lv.2.
Poder de Odin LV.2.: +100 de ATQ/ATQM, -40 DEF/DEFM.
Punho Firme: Aumenta em 10% a duração de Adrenalina Pura, Força Violenta e Manejo Perfeito.
Pântano dos Mortos: Melhor debuff, reduzindo a AGI e DES e 50% da velocidade de movimento de qualquer alvo que pisar nela, funciona em MVP’s.
Armadilha Escorregadia: Menção de Honra, na build de Choque Rápido usei muito para parar MvP’s por 4 segundos, Recomendável usar em instâncias, mas muito útil para teleportar MvP’s dentro de cheffenia, sim, funciona em Cheffenia.
6.Equipamentos
6.1 Topo:
Capacete de Intensificação [1]
Melhor Opção de topo, melhora o HP, Pós, Resistência e dano.
Quepe do General [1]
Ótima opção para redução de pós-conjuração, além de um ótimo bônus de Precisão Perfeita.
Asas de Yggdrasil [1]
Muito semelhante ao Capacete de Intensificação.
Papisa em Miniatura [1]
Uma opção totalmente de graça, farm feito na instância Quarto Crescente
Maçã Mordida [1]
Uma opção para redução de pós-conjuração.
Pluma Nega
Apesar desse topo ser focado para os renegados, o bônus de ignore DEF serve bem.
Olho da Cecil [1]
Efeito de redução temporária de pós, ainda é uma boa opção.
Joia do Almirante [1]
Aumenta bem o dano.
Capacete de Aceleração [1]
Garante uma boa resistência além do Ignore DEF
Ferramentas Agrícolas [1]
Opção farmavel na Ordem do exploradores
Chifre Magistral
Hat exclusivo do valhala ao preço de 1 rops.
Capuz de Esquilo [1]
Alto bônus de ASPD, além do Ignore DEF6.2 Meio:
Cestas das Maravilhas [1] ou [0]
Bônus de ATQ.
Ornamento Divino [1] ou [0]
Garante bônus de ASPD, ATQ e Pós.
Fones de Deviling
Garante ATQ por level de Base, além da redução de pós-conjuração.
Herança Real [1] ou [0]
Garante ATQ por level de Base, além de regeneração de HP e SP
Óculos Retrofuturistas
Opção barata para redução de pós.
Tapa-Olho Cósmico
Melhor meio para ganho bruto de ATQ.Cartas:
Isaac
Kiel
Kiel Selada6.3 Baixo:
Ombreiras da Glória
Melhor baixo para redução de pós, mas será necessário ter pelo menos 100 de VIT e AGI
Coleira de espinhos
Garante Precisão Perfeita e dano contra todos os tamanhos.
Fones Descolados
Uma opção bacana, além da pós garante um certo sustem no SP
Familiar de Combate
Opção mais barata para pós e dano.
Espinha de Brinaranha
Não é superior as ombreiras, mas não necessita de pontos de atributo para a redução de pós.
Broto dos Anciões FOR
Conjunto
[Manto Temporal FOR]
[Armadura do Herói Robusto]
6.4 Armadura
Vestes de Ghostring [1]
Armadura que habilita Manejo Perfeito (buff que anula a penalidade de tamanho)
Armadura do Herói Robusto [1]
Ótima opção para dano mas nada demais.
Robe Chique [1]
Outra opção excelente para dano genérico, só que uma versão mais acessível
A cada vez que VIT e SOR base somarem 10: ATQ e ATQM +10.
Caso use Carta Amdarais Imortal, Dano contra Dragão e Anjo.
Armadura do Dragão Vermelho [1]
Uma opção boa para dano em cheffe
Vestido Abissal [1]
Armadura Perfeita para enfrentar bichos capitoros, dano contra Demonio, Morto-vivo, Maldito e Sombrio
Cartas como Pesar Noturno ou Pesar Noturno Selada, são combinações perfeitas para essa armadura
Vestido Natural
Dano contra Humanoide, Bruto, Vento e Terra
Vestido Infernal
Dano contra Planta, Bruto, Sagrado e Veneno
Vestido Glacial
Dano contra Amorfo, Humanoide, Fogo e Água
Colete Ilusión A [1]
Armadura totalmente farmavel, é possível fortalecê-la, colocando dois Módulo de S-ATQ
Couraça do Orc [1]
Dano contra Sombrio
[MEGA] Robe Gelado [1]
Dano contra Fogo, além de ser uma ótima armadura para dano genérico.
Robe da Graça Divina [1]
Mesmo funcionamento da [MEGA] Robe, mas em sua versão mais fraca.
Armadura Eclipse [1]
Dano contra Água.Cartas:
Helmut
Cavalo-Marinho
Druida Maligno
6.5 Arma:
Faca Primordial [2]
Item principal da build, sem ela, nada disso seria possível, existe a versão Ancestral que habilita a Ofensiva Fatal Lv 7, porém não é recomendável.
Apesar de ser a ÚNICA arma para essa build, essa Faca é bem forte, tem um ATQ base bem alto.
Sem dúvida essa é uma arma bem completa para dano físico.
6.6 Escudo:
Escudo do Aprendiz [1]
Vende em LHZ /navi lhz_in02 286/95
Ótimo escudo para resistência elementais
Égide das Divindades [1]
Melhor opção para redução de pós-conjuração
Escudo de Penas [1]
Além da redução de Pós-conjuração ajuda muito na velocidade de Ataque
Escudo Sanguinário Purificado [1]
É possível pegar o Encantamento com 50% de Ignorar DEF, sendo uma opção viável para fechar os 100% de Ignore DEF.
Escudo da Fênix [1]
Melhor Escudo para dano físico corpo a corpo, bônus de cura que afeta a poções além de ser o escudo com a maior DEF desta lista
Escudo Ilusión C [1]
Serve para o mesmo propósito do Purificado, que é ignorar DEF;
Escudo do Carvão
Melhor escudo de resistência, sendo meu escudo favorito dessa lista.
Escudo do Divino
Combo com pega S.AtribtutoCartas:
Alice
Cavaleira Khalitzburg
Medusa
6.7 Capa:
Manteau do Aprendiz [1]
Vende em LHZ /navi lhz_in02 286/95
Capa mais básica, garante 10% de resistência a neutro, usando uma Raydric chegará a 30% de resistência Neutro. Claro que é possível outras combinações de cartas de acordo com sua vontade.
Mikoshi [1]
Ótima para Velocidade de Ataque, Dano e Pós-conjuração, mas não tão boa para tankar. Seu bônus de Precisão Perfeita é o maior diferencial dessa capa
Etran [1]
Melhor Capa para tankar danos básicos, vale lembrar que sempre que um monstro usa um Ataque Básico, esse ataque sempre será de propriedade de neutra.
Manto Temporal FOR [1]
Ótima Capa para dano físico, podendo encanta-la com Pós-conjuração ou Velocidade de Ataque
Manto do Barão [1]
Capa focada totalmente a Velocidade de Ataque e Dano contra tamanhos, mas é útil para resistências
Manto do Guardião Morto
Melhor Capa para resistência elemental, além de ajudar no Dano em modo geral, é necessário montar atributos para usar essa capa
Motor E.X.C
Capa em si, não é nada demais, MAS!! É possível encantá-la com 3 Diagramas de Resistências Elementais, ou “R-Elemental” por exemplo: Com três R-Água o usuário passará a ter 75% de Resistência a Água, porém, tomará 75% mais dano de Vento.
Para mais informações: https://browiki.org/wiki/Operação_Sucata
Capa Anti-magia [1]
Melhor Capa para conseguir boas quantidades de HP, além de ATQ e Pós.
Para mais Informações: https://browiki.org/wiki/Ordem_dos_Exploradores
Capa do Comandante [1]
Capa em si não é nada de mais, combo das botas são também não são lá essas coisas. Seu diferencial é os Encantamentos com S.Atributos.
Para mais Informações: https://browiki.org/wiki/Ordem_dos_ExploradoresCartas:
Raydric
Deviling(para Entran)
Cenere
Jejeling
Wakwak
Guardião Morto Kades6.8 Botas
Sapatos do Aprendiz [1]
Vende em LHZ /navi lhz_in02 286/95
Sapatos básicos.
Salto alto Dourado
Além de garantir +30 em todos atributos, já garante 50% de Ignore DEF
Sapatos Sagrados
Ajuda muito na pós além de garantir um ótima Precisão Perfeita
Salto Alto Elegante [1]
Garante bônus de todos Atributos além de Pós-Conjuração.
Grevas do Poder [1]
Melhor bota para ATQ bruto, além de conseguir uma ótima regeneração natural de HP.
Sandálias Antigas [1]
Ótimo Bônus de ATQ, favoritas de muitos para o UP.
Sapatos Luxuosos [1]
Garante resistência elemental e dano contra oponentes propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra.
Botas Primordiais [1]
Comba com a Faca, mas acredito que essa bota não seja a melhor opção.6.9 Acessórios:
Joia do Renegado [1]
Sem dúvida o ítem Core dessa build, melhor acessório.
Anel Distorcido
Item interessante para sustem de HP e SP
Bracelete de Ulle [1]
Ajuda na pós-conjuração além de aumento do dano físico.
Anel da Serpe Dupla [1]
Ao equipar no Acessório direito, dará bônus de Pós-conjuração.
Máscara de Oni [1]
Alternativa barata para conseguir ignorar a DEF.
Bugiganga de Verus [1]
Bônus de Precisão Perfeita e Velocidade de Ataque.
Anel de Caveira Ilusional [1] + Morcego Ilusional
Usando esse combo, garante bônus interessante dentre eles, Precisão Perfeita e Dano Corpo-a-Corpo.Cartas:
Visconde Coruja
GC109
Scaraba Dourado
Verme com Rosto + Verme Sombrio com Rosto6.10 Malha Sombrias:
Malha Sombria da Deusa
Melhor malha, garante HP além de ASPD.
Malha Sombria da Autoconjuração
Só vale a pena no +9, por causa do bônus de precisão perfeita.
Malha Sombria Penetrante
Outra alternativa para Ignore DEF, usando esse combo, poderia aliviar a fonte de Ignore DEF dos equipamentos
[Conjunto]
Greva Sombria Penetrante6.11 Luvas Sombrias:
Luva Sombria de Super Poder
Melhor Luva que você poderá ter no seu Superaprendiz, não só para essa build, mas para qualquer build de SA dano físico.
Luva Sombria do Mamute
Só vale a pena no +9, por causa do bônus de precisão perfeita6.12 Escudo Sombrios:
Escudo Sombrio de Superaprendiz
Melhor Escudo, faz combo perfeito com a Luvas Sombrias, esse combo é muito importante, graças a ele garante pelo menos 50% de Ignorar DEF, além de ALTOS BÔNUS de ASPD, e dano corpo-a-corpo.6.13 Brinco Sombrios:
Brinco Sombrio Total
Sem comentários, você já sabe o quão bom esse item é.
Brinco Sombrio da Autoconjuração
Ótima alternativa para conseguir bônus de ASPD.
Brinco Sombrio Físico
Outra opção para conseguir bônus de ASPD.
Brinco Sombrio Penetrante
Outra alternativa para Ignore DEF, usando esse combo, poderia aliviar a fonte de Ignore DEF dos equipamentos
[Conjunto]
Colar Sombrio Penetrante6.14 Colares Sombrios
Colar Sombrio Total
Sem comentários, você já sabe o quão bom esse item é.
Colar Sombrio de Velocidade
Ótima alternativa para conseguir bônus de ASPD.
Colar Sombrio da Autoconjuração
Só vale a pena no +9, por causa do bônus de precisão perfeita.
Colar Sombrio Penetrante
Outra alternativa para Ignore DEF, usando esse combo, poderia aliviar a fonte de Ignore DEF dos equipamentos
[Conjunto]
Brinco Sombrio Penetrante
6.15 Grevas Sombrios
Greva Sombria Penetrante
Outra alternativa para Ignore DEF, usando esse combo, poderia aliviar a fonte de Ignore DEF dos equipamentos
[Conjunto]
Malha Sombria Penetrante
Greva Sombria da Autoconjuração
Ótima alternativa para conseguir bônus de ASPD.7. Exemplos de Set
Deixarei exemplos de equipamentos para diversas faixas do jogo, Early, Mid, End e até BIS, é importante compreender que isso não é para ser seguido com uma receita de bolo, mas para te ajudar a guiar suas escolhas no personagem.
Nunca gostei de fazer vídeos ou Guias mostrando preços de itens, afinal é uma responsabilidade grande demais, afinal o comércio do ragnarok é muito volátil, então preços são alterados toda semana.7.1 Early
Para mim neste guia, vou considerar equipamentos early game como itens que são facilmente obtidos por qualquer um, sem grandes dificuldades, ou seja, itens em bastante abundâncias
Lembre-se que isso não é uma regra absoluta, mas sim uma forma de criar uma régua de diferenciar uma faixa do jogo.7.1.1 Set do NPC Lv.40+
Set mais básico, itens são vendidos no NPC, são os itens com slots que são facilmente obtidos, logo é recomendável caprichar nas cartas, não é muito recomendável usá-lo acima do lv 100.
Vendido em: /navi lhz_in02 286/95 (Capa, Escudo, Sapato)
Vendido em: /navi yuno 205/103 (Armadura)
Sugestão de Cartas:
Armadura:
Árvore Maldita Decorada, Pupa, Succubus, Remover Ou até mesmo Cartas Elementais como Por exemplo Pasana que é útil para tankar danos de fogo, pode ser usado nos magmaring, por exemplo
Escudo:
Cartas Resistências ex: Hodremilim, Tirfing ou Khalitzburg.
Capa:
Depende da sua necessidade.
Carta Raydric resistência a neutro.
Carta Jejeling +200 de HP a cada 10 pontos de VIT.
Carta Cenere +2% de ASPD a cada 10 pontos de AGI.
Sapatos:
Cartas que dão HP, Ferus Verde, Matyr ou Verus.7.1.2 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.1.3 Conjunto Comissário Lv.125+
Conjunto de fácil acesso, é obtido na instância Invasão ao Aeroplano, é altamente farmavel por outro players para outros propósitos, é fácil de compra dentro da Ordem dos Exploradores.
O efeito é até que legalzinho, mas somente a capa tem Slot, sendo possível caprichar na carta da capa.7.1.4 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.1.5 Combo E.X.C Lv.100+
O Combo gira em torno do Chip E.X.C e dos bônus do Diagramas, é possível fazer várias combinações, de Diagramas e Equipes E.X.C.
As vantagens de set são muitas, sendo bem completo para o UP.
Vantagens essas: Alta DEF, Alto Bônus de HP, ótima Regeneração Natural de HP e SP, além de outros bônus, como ASPD, ATQ, Pós-Conjuração e Resistência Elemental.
Observação: o Combo Chip+Diagrama não acumula mais de uma vez.
Alguns dos Melhores Bônus:
7.1.6 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.1.7 Combo Anti-Magia Lv.100+
Um combo mais simples, mas vale a pena ser mencionado, ele proporciona BASTANTE HP, além de dar um Bom ATQ e até pós-conjuração.
É importante mencionar que o Refino +12 é totalmente farmável pela Ordem dos exploradores, essa Armadura por Exemplo é muito Ideal para colocar Carta Helmut.7.1.8 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.2 Mid
Nessa faixa, vou usar como régua itens ultrapassados para o End Game ou itens que já tiveram seus dias de glórias, mas agora são esquecidos para a maioria das pessoas.
Lembre-se que isso não é uma regra absoluta, mas sim uma forma de criar uma régua de diferenciar uma faixa do jogo.7.2.1 Barão Cecil
Esse conjunto de itens que são “ultrapassados” ou seja, muito provável que encontre no comércio.
O Barão Cecil é um set muito completo para dar dano, com ele é possível pegar 193 com 100% de pós sem grandes dificuldades, a Armadura garante 80% de Ignore DEF, o Sapatos Sagrados além de ajudar na pós-conjuração permite 50 de Precisão Perfeita.
O único defeito desse Set, seria a resistência, que seria 20% Resistência Elemental e 30% de resistências a tamanhos, poderá ter dificuldade contra MvP mais parrudo.7.2.2 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.2.3 General Temporal
Quepe do General: garante pós-conjuração, ASPD e Precisão Perfeita.
Manto Temporal FOR: Uma ótima Capa para dano físico, sendo possível encantá-lo com Pós-Conjuração.
Ornamento Divino: Ótimo pra Pós e ASPD.
Sapatos Luxuosos: Aumento de dano e resistência a algumas propriedades, além de ser possível encantá-lo com Velocidade de Ataque ou ATQ.7.2.4 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.2.5 Robe dos Espíritos-Alados
Robe dos Espíritos-Alados além da redução da pós-conjuração ser bem espalhada entre os equipamentos ele também proporciona bastante ATQ, e também uma certa redução de consumo de SP vindo da Tiara dos Corações-Alados.
7.2.6 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -2” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 17.2.7 Aceleração da Ilusión
O Capacete, aumenta resistência contra boss e monstros normais, ignora DEF e faz combo com os Módulos da Ilusíon do mesmo jeito que o Chip E.X.C faz com os Diagramas.
Colete Ilusión Armadura totalmente farmavel, é possível fortalecê-la, colocando dois Módulo de S-ATQ.
Manto Fênix: da resistência a fogo, é importante lembrar em deixar a CAPA FLEXIVEL para tankar danos elementais, um outro exemplo de Capa seria o Manto Leviatã.
Obs: Motor E.X.C com 3x R-elemental ainda é totalmente aconselhado a usar na falta de capas melhores.7.2.8 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.3 End
Esses são os melhores itens disponíveis, itens estes muito comuns para outras build de outros personagens, cartas de MvP, drops de Ticket, items MEGA ou até do evento de Refino são frequentes daqui pra frente.
Lembre-se que isso não é uma regra absoluta, mas sim uma forma de criar uma régua de diferenciar uma faixa do jogo.
7.3.1 Esquilo com Divindades Sagrados
Chapéu aumenta muito a ASPD, além de ignorar 70% da DEF, Escudo com Sapatos ajuda muito na pós-conjuração, além da Precisão Perfeita mencionada antes.
7.3.2 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.3.3 Mikoshi da Fênix
Capa excelente para pós-conjuração, possibilitando o uso do Escudo de Fênix aumentando ainda mais o dano, além de garantir uma boa DEF e um HP melhorando do que o set anterior.
7.3.4 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.3.5 Intensificação Dourada
Graças ao Hat, resistências a boss e monstros normais, HP e dano em modo geral aumentam muito, o Salto Dourado cumpre bem a função de Ignorar DEF, vale lembrar que o Combo da Luva do Super Poder e o Escudo Sombrio do Superaprendiz garanta o fechamento de 100% do ignore DEF.
Por fim, mas não menos importante, o Escudo aumenta ainda mais a Precisão Perfeita.7.3.6 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.3.7 Guardião de Batalha
Uma versão da build Intensificação Dourada, mas com o foco no Capa, sendo possível conseguir bastante resistência a diversos elementos, além de outros bônus, HP, Pós e ASPD.
7.3.8 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.3.9 Tapas-Purificado Elegante
Purificado faz a função de Ignorar DEF, Tapas aumenta o ATQ além da resistência, Salto fecha na pós além de muitos bônus de Atributos.
7.3.10 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -2” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 17.3.11 Carvão Intensificação
Particularmente esse é meu Set favorito, equilibra Resistência, Spam e Dano, além de não ser empurrada e garantir bons bônus de Atributos vindo do Sapato
Vale ressaltar que estou usando Kiel para pós, e Kades para resistência elemental.7.3.12 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.3.13 [BÔNUS] Alt+Q de Renegado
Um ALTQ completo de Renegado é facilmente adaptável para a Build do Super Aprendiz, apesar da falta da pós-conjuração.
Obs: Bônus de habilidades aprendidas como da Joia e do Sapatos não se aplica ao superaprendiz, afinal ele não “aprende” de fato a Ofensiva Fatal.7.3.14 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 07.4 BIS(Best In Slot):
Apenas o melhor dos melhores, refinos extremamente altíssimos, cartas de MvP em praticamente todos os slots dos equipamentos, essa faixa só quer alcançar o máximo do máximo, tendendo a priorizar AO DANO MÁXIMO.
Lembre-se que isso não é uma regra absoluta, mas sim uma forma de criar uma régua de diferenciar uma faixa do jogo.7.4.1 Dinheiro no mão Calcinha na chão v1.0
Garantindo uma Thanatos é possível usar Grevas do Poder para maximizar o dano.
É necessário ter Kiel ou Kiel Selada.7.4.2 Atributos sugeridos

Nota: “Points left -3” é um erro na calculadora do site, no jogo ficaria com 08. Dicas de UP
Visto que a Faca Primordial só equipa a partir do Lv 150, é natural ter dúvidas do que fazer do 1 até o 149, isso não será um guia de up, pois as rotas padrões são as mesmas e também poderia estender ainda mais esse guia.
8.1 A Faca Ancestral
Ter uma Faca Ancestral para o UP não é uma má ideia, mas sinceramente não é algo que me agrada e muito menos é algo que eu faria, particularmente prefiro usar O Link para equipar logo a Primordial.8.2 Espírito do Superaprendiz
Esse buff possui três efeitos distintos, mas vamos falar apenas de UM, que é poder equipar QUALQUER ARMA LV 4 INDEPENDE DO REQUISITO.
Um Superaprendiz que alcance o level 96+ pode equipar qualquer arma lv.4 independente de outros requisito, desde que seja armas padrões do classe, ou seja, Katares, Arco, instrumentos, soqueiras e etc, não podem ser equipados, mas sim, adagas, espadas, maças, machado e cajados.
Resumidamente, é possível equipar a Faca Primordial estando acima do lv 96, mesmo que o requisito para equipar a adaga seja lv 150. É importante saber que a arma não será desequipada automaticamente após o efeito do link, mas entretanto sempre que você subir de level, o jogo remover qualquer arma que o requisito seja maior que seu level de base, em palavras mais curtas, o fim do buff do link não remover a Faca Primordial, mas assim que você upar a Faca será desequipada.
Minha dica é: sempre monitorar a duração do espirito, de preferência usá-lo no lv 5, além de manter a faca SEMPRE NA BARRA DE ATALHO, para caso você upe e re-equipe a arma sem perder muito tempo.8.3 Link vs Faca Ancestral
Realmente é muito chato precisar ter um espiritualista como “chaveiro”, o buff do Espírito sai na maior parte do tempo quando muda de mapa, porém você só vai precisar fazer isso até o lv 150.
A Faca Ancestral não teria grandes problemas, pois é possível equipá-la após o lv 100, embora o seu dano seja MUITO INFERIOR, eu particularmente não investiria tanto em uma arma temporária, afinal a Faca ancestral precisa estar no mínimo no +11.8.4 Leveling 1 ao 100
Essa dica serve para o Lv 96, caso opte por usar o link, mas basicamente aqui vou sugerir apenas Armas Alternativas, as rotas e métodos costumam ser o mesmo para todas as classes.
1- Colher com Sorrateiro, sabendo que é importante colocar Ataque Duplo para conseguir os bônus do Escudo do Superaprendiz, você pode upar tranquilamente com uma colher.
2- Adaga do RWC, arma popular com bom bônus de ATQ
3- Lacma, se tu for rico e tiver uma dessas de bobeira na tua kafra, porque não?
4- Adaga do éden, pior opção faça isso se tu não conseguir uma Colher com sorrateiro
9. Vídeos
[TESTE] +11 Faca Primordial/Build Ofensiva Fatal #ragnarokonline #bro #valhala #thor
10. Considerações Finais
Ofensiva Fatal talvez não seja a build mais forte do Superaprendiz, mas certamente é a mais confortável, os atributos não tem tanta amarração, não precisa se preocupar com Conjuração Variável ou Conjuração Fixa, equipamentos são maleável com exceção a Faca, pois sem ela nem é possível montar essa build, o farm de instâncias e até o Up sem mais tranquilo, é bem fácil conseguir um spam e dano satisfatórios para demais faixas de Level.
Futuramente essa build tem muito potencial de ser mais forte ainda, no rebalance do lv 200, essa habilidade passará a escalar com AGI e o Superaprendiz consegue valores de AGI muito alto com facilidade.11. Fontes
bROWiki. Disponível em: <https://browiki.org>. Acesso em: 12 nov. 2023.
Divine-Pride. Disponível em: <https://www.divine-pride.net>. Acesso em: 14 nov. 2023.
[Guia] Renegado de Ofensiva Fatal.
Por: Magnatrom, Ano: 2023, Site: Fóruns - Ragnarok Online Brasil, URL: <https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/114288-guia-renegado-de-ofensiva-fatal/>[GUIA] RENEGADO OFENSIVA FATAL - RAGNAROK @THOR
Por: PampoKill, Ano 2023, Site: Youtube, URL <https://youtu.be/En_LgxyosUg>Guia de Ofensiva Fatal
Por: Rinaldic, Ano: 2023, Site: Fóruns - Ragnarok Online Brasil, URL: <https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/114344-guia-de-ofensiva-fatal/>
12. Atualizações
Lançamento do Guia no Forum (14/11/2023)
Correção na descrição da Faca+Bota Primordial (15/11/2023)
Adição novos itens e Shadowgear (16/11/2023)-
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Muuuuito bom o Guia !!
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Galaxy e Rufio.
O coreano me mandou no zap agora agorinha, disse que faltou colocar o Anel de Jasper nessa loja. Kkkkkkkkkk
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Bom dia,
Manutenção de hoje parece ser muito muito muito boa. To no hype!
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Boaaaaaa Guia massaaaaa
O SA de Impacto Flamejante é Real-
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Eu sonho com meu 185 todas as noites, eu até tenho build feita para testar os possíveis novos meta do S.A
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Queria que meu lv máximo fosse corrido 5 anos travado no 160
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1 hora atrás, Chocobo Attack ! disse:
Carai maneee , eu tô famoso ! Eu ganhei kkkkkkk e fiz só de meme kkkkkkk ? !
Como eu conseguir vencer do S.A anjo absoluto , do S.A full master pescador yugioh e da incrível criança mercadora S.a ?!?!?!?!?!?!?!
Ovo lançar agora o S.A trabinqueiro e escudeiro!
TAVA MUITO NA CARA QUE ERA MEME, foi por isso que achei muito maneiro, parabéns meu nobre
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12 minutos atrás, Dundé disse:
Tá literalmente na primeira página:
Pode cre meu bacana, Deus te abençoe
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aaaaaaaaaaaaaaaaaaahh
Ainda é tão longe para eu pegar 175.
Parabéns pelo post-
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@Dundé Faltou 2 Set do Super Aprendiz, que vem nesse cubo
https://www.divine-pride.net/database/item/101015/cubo-de-magia-do-superaprendizLuva Sombria de Super Poder
Colar Sombrio de Super Poder
Brinco Sombrio de Super Poder
https://www.divine-pride.net/database/item/101016/cubo-de-poder-do-superaprendizEscudo Sombrio de Super Magia
Malha Sombria de Super Magia
Grevas Sombria de Super Magia -
Bom guia, embora eu ainda despreze o autocast
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Boaaaaaaaa!! Adorei esse novo update da skin!!
As vezes aparece alguém no comentários do meu video sobre essa skin, eu normalmente só mando o link pra cá, mas no próximo video irei anunciar esse post-
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Em 10/12/2022 em 1:29 PM, Niluzz disse:
Que ótimo que você gostou, tem um certo tempo que não faço nenhuma modificação nela, mas sei que mudou algumas coisas na interface do game. irei atualizar em breve!
AI SIM!!!
Ficarei no aguardo ansiosamente para nossa versão da skin meu bom ❤️
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26 minutos atrás, Danilo Illia disse:
ela so funciona 1 por armadilha ou sao varias veses empurrados ?
No caso todas são ativadas mas apenas uma delas vai dar efeito.

[GUIA] Super Aprendiz de Ofensiva Fatal
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