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Sir ßrøwnie Cøøkie

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Tudo que Sir ßrøwnie Cøøkie postou

  1. Olá, desculpe a demora em responder Te enviei uma mensagem privada. Até + Sir ßrøwnie Cøøkie
  2. Olá, pessoal, Para quem estiver com dúvidas sobre toda essa parte de up, peço que consulte o Guia de Evolução que fiz e assista ao vídeo que o acompanha, no guia encontrará informações sobre atributos, habilidades e equipamentos para evoluir seu personagem, além de diversas dicas sobre up e sugestões de mapas de acordo com seu nível, quests e instâncias. Sobre a parte das habilidades podem dar uma lida neste tópico aqui: Habilidades: Gatuno, Mercenário, Algoz, Sicário. Qualquer outra dúvida mais específica é só me mandar uma mensagem privada. Um forte abraço. Sir ßrøwnie Cøøkie
  3. Olá, pessoal, Para quem estiver com dúvidas sobre toda essa parte de up, peço que consulte o Guia de Evolução que fiz e assista ao vídeo que o acompanha, no guia encontrará informações sobre atributos, habilidades e equipamentos para evoluir seu personagem, além de diversas dicas sobre up e sugestões de mapas de acordo com seu nível, quests e instâncias. Sobre a parte das habilidades podem dar uma lida neste tópico aqui: Habilidades: Gatuno, Mercenário, Algoz, Sicário. Qualquer outra dúvida mais específica é só me mandar uma mensagem privada. Um forte abraço. Sir ßrøwnie Cøøkie
  4. Olá, Luís, te mandei uma mensagem privada. Abraços. Sir ßrøwnie Cøøkie
  5. Boa noite, Cacau™ Desculpe a demora em responder. Te respondi por mensagem privada, veja sua caixa de entrada. Até + Sir ßrøwnie Cøøkie
  6. Olá, Efarion, desculpe a demora em responder. Depois que você slota não há mais como encantar, veja mais informações sobre as Botas aqui: Botas Temporais Qualquer encantamento que dê acima de 15% de Dano Crítico (que é o que a +9 Mochila da Aventura [1] fornece) já supera a Mochilinha. E ainda é preciso levar em consideração o bônus de Dano Crítico que as Asas de Arcanjo Caído [1] proporcionam de acordo com seu investimento em SOR. Sir ßrøwnie Cøøkie
  7. E aí, PiiiiG, tudo bem? Te enviei uma mensagem privada ^^ Um forte abraço. Sir ßrøwnie Cøøkie
  8. Olá, Ba~*, respondi suas dúvidas por mensagem privada, veja sua caixa de entrada. Um forte abraço. Sir ßrøwnie Cøøkie
  9. E aí, galerinha! Peço que concentrem as discussões sobre as Botas Temporais neste tópico: [informações] A Maldição de Glast Heim - Botas Temporais O tópico foi criado exatamente com o objetivo de reunir em um só lugar informações sobre as Botas Temporais, facilitando, assim, a busca de informações sobre elas, esclarecendo dúvidas, fazendo comparações, mostrando seus prós e contras, etc. Peço que evitem ficar criando tópicos com os mesmos assuntos. Tópico fechado. Até mais, Sir ßrøwnie Cøøkie
  10. E aí, Felipe, vou apenas complementar com a minha opinião. A Katar de Cinzas [1] possui uma chance de 5% de recuperar 5% do dano em HP e 1% de chance de recuperar 5% do dano em SP. Ou seja, é uma boa chance. Além de possuir um ataque base mais alto entre todas as Katares. Com um bom investimento em FOR, fica melhor ainda, além do Encantar com Veneno Mortal que multiplica esse valor em 5 vezes. Ou seja, quanto maior o dano, menor é o gasto com consumíveis. Com uma Carta Mosca Caçadora na Katar de Cinzas você ganha +3% de chance, totalizando 8%. As melhores para o up com Lâminas de Loki são: Katar de Cinzas [1]; Jur [3]; Lágrimas Sangrentas [2], com encantamento de Espírito do Lutador; Krishna [2], com encantamento de Espírito do Lutador + Manoplas de Sicário [1]; Jur [4], recomendada apenas nos níveis iniciais. Todas cardeadas com Carta Mosca Caçadora. Dependendo do seu nível, distribuição de pontos nos atributos, principalmente em VIT e INT, combinação de outros equipamentos que também forneçam bônus de converter o dano físico causado em HP/SP e quantidade de monstros no mapa, uma poderá se sair melhor do que a outra e até mesmo permitir que use um chapéu que potencialize seu dano, como o Chapéu do Tigre Branco. Até mais, Sir Brownie Cookie
  11. Vlw E aí, Shiroe, tudo bem? Te enviei uma mensagem privada com informações sobre a Árvore de Habilidades para Gatuno, Mercenário, Algoz e Sicário. Abraços. Sir ßrøwnie Cøøkie
  12. É, de vez em quando as imagens deste Guia têm sumido, já é a terceira vez que isso ocorre. Te mandei uma mensagem privada. Até + Sir ßrøwnie Cøøkie
  13. E aí, cara, tudo bem? Respondi suas dúvidas por mensagem privada, veja sua caixa de entrada. Um forte abraço. Sir ßrøwnie Cøøkie
  14. Não precisaria nem mesmo fazer testes para comprovar o quanto as Asas de Arcanjo Caído com encantamento Crítico são superiores. Bom, vamos lá: Asas de Arcanjo Caído, encantamento Crítico 4,3,3: com 120 em SOR, Dano Crítico +32%, Taxa de Crítico +10, além de fornecer um bônus de ATQ +1 a cada 20 pontos em FOR e, claro, não o obriga a utilizar outro equipamento. Hálito de Verme com Rosto + Pele da Rainha Verme: com 120 em FOR e SOR, ATQ +30 e Dano Crítico +18%. Mesmo esse combo proporcionando +30 de ATQ, ele é inferior as Asas. Para ser sincero, esse Hálito foi apenas uma forma da LUG lucrar um pouquinho mais, é uma Mochilinha da Aventura PIORADA por exigir um investimento de 120 pontos em um determinado atributo para proporcionar bônus iguais ou até mesmo inferiores aos da Mochilinha. Veja você mesmo: Hálito de Verme com Rosto + Pele da Rainha Verme: Com 120: Em FOR, +30 de ATQ; Em AGI, +18% de ASPD; Em VIT, +6% de Resistência a Neutro; e Em SOR, +18% de Dano Crítico. +9 Mochila da Aventura (sem a necessidade de ocupar o baixo): Com 90: Em FOR, +30 de ATQ; Em AGI, Vel. de ATQ +1 e 8%; Em VIT, +10% de Resistência a Neutro; e Em SOR, +15% de Dano Crítico Fui, Sir ßrøwnie Cøøkie
  15. E aí, Ryukann, tudo bom? Peço que você compartilhe seus testes neste tópico que foi criado exatamente com o objetivo de reunir em um só lugar testes de equipamentos voltados para Mercenários e Evoluções, facilitando, assim, a busca de informações sobre esses itens, esclarecendo dúvidas, fazendo comparações entre equipamento X e Y, mostrando seus prós e contras, o que é viável ou não, etc. [Testes] Compartilhem seus testes!!! Abraços, Sir ßrøwnie Cøøkie
  16. E aí, galerinha, Fico feliz em ver o pessoal fazendo testes e compartilhando com a comunidade. Agradeço a todos Um forte abraço. Sir ßrøwnie Cøøkie
  17. As cartas General Tartaruga e Cavaleiro do Abismo se encontram na mesma categoria em termos de cálculo de dano. A Cavaleiro mostra-se levemente superior em relação à General, porém é preciso atentar para o bônus da Carta General Tartaruga, que adiciona a chance de conjurar automaticamente a habilidade Impacto Explosivo, habilidade essa que fornece um bônus de +20% de dano em cada ataque desferido no alvo durante alguns segundos, fazendo com que essa carta durante esses segundos seja um pouco superior ao 25% da Carta Cavaleiro do Abismo. Bom, ainda tem o fato da Carta General Tartaruga ser de uso geral, enquanto a Cavaleiro do Abismo é restrita a Chefinhos, além de ser bem mais baratinha Até + Sir ßrøwnie Cøøkie
  18. Não é necessário investir em DES para um Sicário Crítico e, para ser sincero, o maior atrativo das Marcas de Comodo é o bônus de Dano Crítico então, se for para perdê-lo, ainda que seja apenas um pouco, fica sem sentido utilizá-lo, afinal você abre mão da Diadema do Serafim para poder usufruir exatamente desse bônus de Dano Crítico. A Faca de Frutos do Mar [3] ainda tem um dano superior ao dessa nova adaga, dependendo de certas variáveis, leia minha resposta neste tópico onde expliquei sobre ela em comparação com a Faca de Frutos do Mar [3]: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?156602-Guia-Sic%E1rio-MVP-Cr%EDtico-de-Adagas/page36&p=1666370#post1666370 A popularidade dessa Adaga no iRO se deve em grande parte ao fato de não ter a Faca de Frutos do Mar [3] naquele servidor. Abraços, Sir ßrøwnie Cøøkie
  19. Sim, mesmo que você tenha uma altíssima Taxa de Crítico, o ataque duplo se sobrepõe ao ataque crítico.
  20. Eu entendo o seu pensamento ^^ Para saber qual desses equipamentos utilizar, Diadema do Serafim ou Marcas de Comodo, é preciso considerar diversas variáveis, por exemplo, em uma construção Híbrida (mesmo que tenha um investimento de 120 em SOR) a Diadema acaba sendo a melhor opção pois é uma construção que exige investimento em DES, o que diminui o potencial das Marcas de Comodo. Outro fator a se considerar é o uso de Lâminas Loki para "limpar" aqueles escravos chatos de certos Chefinhos, que se torna bem mais eficiente com a Diadema do Serafim. E com relação à VIT, é como respondi em outro tópico, com o dano dos Sicários chegando a valores monstruosos, a maior parte dos alvos é finalizada em pouco menos de 5 segundos, não havendo necessidade de um alto investimento em VIT, como era antigamente, dessa forma podemos ter apenas valores razoáveis nesse atributo. Com essa quantidade absurda de equipamentos e consumíveis que suprem a falta de certos atributos, é possível fazer uma distribuição "perfeita", mesmo com o uso da Diadema do Serafim. Um forte abraço.
  21. E aí, Vs4, Só que é preciso considerar que você ainda pode investir ao menos em torno de 50 em FOR, obtendo, assim, um dano maior ao utilizar a segunda distribuição de pontos (120 de INT e 120 de SOR). Para um Sicário que utiliza Katares, ainda recomendo o uso da Diadema do Serafim, pois com esse tipo de arma você alcança facilmente uma alta Taxa de Crítico/Vel. de ATQ.
  22. Sim, é um combo: https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/208889-jro-march-14th-2017-aprils-ragcan-costama-variation-and-other-games-improvements/
  23. Bom, vou apenas complementar, pois alguns aqui já deram ótimas respostas. Se for usar Katares, caso queira atingir o maior dano possível, recomendo o uso da Diadema do Serafim, pois com esse tipo de arma é fácil atingir uma alta Taxa de Crítico/Vel. de ATQ sem muitos consumíveis. O ponto negativo da Diadema do Serafim é o investimento de 120 pontos em INT, atributo dispensável para a nossa classe, por isso, caso não queira fazer uso desse equipamento, recomendo que espere a chegada de Necklace of Knight’s Protection, item que exige investimento em um atributo bem mais útil para um Sicário e, claro, irá superar a Diadema do Serafim. Como eu respondi bem antes de chegar o Gambler Seal (Marcas de Comodo):
  24. Exatamente. Vlw's, Perseguidor. "Ao realizar ataques físicos"... funciona normalmente com Lâminas de Loki. Não é um encantamento tão atrativo quanto os outros (afinal, hoje atingimos 193 de ASPD mesmo sem muitos equipamentos/consumíveis), mas ainda tem sua utilidade, por exemplo, pensando especificamente em Lâminas de Loki, a qual possui o spam baseado na Vel. de ATQ, poderia até ser uma boa ideia o uso desse encantamento, mas mesmo assim, para conseguir executar a quantidade máxima de 5 giros por segundo com a habilidade não basta apenas atingir 193 de ASPD, ainda é preciso reduzir o tempo de reúso da habilidade que tem uma duração de 0,2 segundos, o que pode ser conseguido mediante o uso de alguns itens, como Tiara dos Corações-Alados, Carta Kiel, dentre outros. Lembrando que com 190 ~ 192 de Vel. de ATQ é possível atingir em torno de 4 giros por segundo.
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