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raffic

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Tudo que raffic postou

  1. Bom dia galera!! Recentemente tive a experiência de subir meu homunculus para a segunda forma. Sem sombra de dúvidas fiquei impressionado com essa experiência que foi a pior, mais tediosa, repetitiva e angustiante que já tive em qualquer jogo que experimentei na minha vida. O sistema de lealdade de homunculus é sem dúvida bastante interessante, pela idéia de alimentar, e o cara ter que estar alimentando para ele não acabar morrendo e tal, mas a velocidade com a qual essa taxa progride é sofrida demais. A partir de um certo momento não dá para ser uma experiência online, pq são inúmeras horas gastas para isso, e você se vê com o celular marcando para despertar a cada 10 ou 20 minutos enquanto faz qualquer outra coisa que não seja jogar com o seu alquimista, afinal você já está na classe 2 trans e os bichos não aguentam acompanhar você. Assim, gostaria de deixar uma sugestão de rever essa taxa de progressão. Assim como os servidores, por que não atualizar essas taxas para 1,5 ou 2x conforme as taxas de experiência? Não encurtaria excessivamente a experiência, mas também não seria tão excruciante como é hoje. Muita gente vai dizer que isso vai favorecer os alquimistas a upar afk, mas convenhamos, qual a dificuldade para isso hoje? Basta ir no formigueiro ou na caverna dos orcs para ver que não há como o player matar um ovo de André, e em certos momentos é difícil caçar um orc esqueleto para fazer a quest do eden pq o número de homunculus é enorme. O cara chega, alimenta o homunculus 6 vezes e volta em uma hora para alimentar novamente. Por que não? Por que ficar olhando para a tela ou matando bicho se seu homunculus não ganha xp quando você mata os bichos? Enfim, fica aí minha sugestão para melhorar, ao menos um pouco, um aspecto que acho que se tornou um pouco ultrapassado do jogo, não pela mecânica, mas pela forma como é implementada. Obrigado pelo espaço, e bom up para todos.
  2. Engraçado não ter evento no bro, mas ter na "concorrencia"... ?
  3. Salve!! Concordo contigo. Por essas e outras eu larguei o Rag pelo WOW por mais de 10 anos. Agora (há uns 3 anos) implementaram um sistema de Grind de reputação insuportável por lá. Fui para o Overwatch. Jogo o Rag, mas deixei de lado essa parte. Vou devagar e um dia quem sabe, tenho meu 175. Falam que o jogo é o up, mas na verdade em muitos MMOs a história fica boa mesmo é no endgame. Pena que o do RAG demora tanto a chegar. Apesar de ter uma boa história, acho que tem muito poucas quests para você explorar isso no caminho. Ps.: Não se trata de uma crítica ao RAG antes que pulem em cima de mim. Eu entendo que é o estilo do jogo. Apenas uma observação de que afasta alguns players.
  4. O evento foi ótimo mesmo. surpreendente. Foi uma ótima iniciativa.
  5. Uaaaaauuuuuu!! Armas boas de graça!! e Olha só, uma capa boa de graça. É você, Silvioooo? Fala Lombardi!!! GotCHA!!! O combo é pago!! kkkkkkk Melhor pegadinha do mês!
  6. Yep. Com certeza vou pensar nisso, pq o joguinho P2W está ficando meio caro para o meu gosto.
  7. Na verdade você não paga, pq ele é F2Play !!! ???
  8. Aí, galera!! Estão vendo só? Vocês reclamando tanto da staff e eles trazem para vocês outro Ticket. Um presentão desses, bicho... Jogador é "tudo" ingrato. Agora todo mundo já pode esquecer os bugs!! Vou ali ver quais as NoVa$ do dia!!
  9. Tem previsão de retorno, Galvão? Eles deviam aproveitar e já meter a manutenção geral logo... ja que parou, aproveita!!?
  10. Muitíssimo Obrigado. Estava torrando meus chicletes na Bijou achando que tinha penalidade para o fragmento. Valeu pela informação!!
  11. Gostaria de tirar uma dúvida. Li no BROWIKI que os drops de MVP não são influenciados pela diferença de nível. Queria saber se são apenas os DROPS especiais, como Velho Álbum de Cartas e Caixa de Poções Brancas, ou se outros drops como Fragmento de Valquíria também não são afetados. Valeu galera, e bom up!!
  12. Isso já rolou comigo duas vezes. Uma com um Chapé do Esquilo por Capuz do esquilo, e outra em que eu Comprei Morango Maduro em vez de morango. Somando as duas devo ter perdido uns 20kk. Com os Nerf de Farm, esses valores pesam na conta do jogador.
  13. Saquei. Mas minha sugestão não é dar o ítem, só poder encantar, o jogador que já tiver. Quem não tiver, espera a póxima.
  14. Eu vi que o Dundé reagiu como confuso, só para esclarecer. kkkkkk. Minha proposta é só que se permita deixar o personagem que encanta os ítens disponível. Pq, por exemplo, colocar uma capa em +9 pode ser algo trivial para os jogadores mais antigos, mas eu não sei se vou conseguir colocar nem no +7. E como eu, outros também vão passar por isso. Aí pensei em sugerir que o NPC de encantamento ficasse após o evento, podia ser até em Brasilis.
  15. Salve galera, Queria deixar aqui a minha sugestão de que se mantivesse a possibilidade de encantar os equips do festival de Brasilis após o fim do evento. Não sei se isso já está nos planos da equipe, mas acho que seria importante pois daria aos players a oportunidade de realizar o upgrade e os encantamentos das capas após o fim do evento. Afinal, manter uma ou duas capas na reserva para algum futuro char pode ajudar muito, principalmente quem está começando.
  16. Salve galera. Estou tentando fazer um salão de ymir. Lvl 107, build de critico, mas estou com uma dificuldade. O Amdarais me da OH com o destruidor de almas. Gostaria de saber como faço para contornar isso. Gostaria muito de saber se tem algum jeito mais tranquilo de lidar com ele. Valeu!!
  17. Bem, é interessante ver perspectivas diferentes. Para mim é como o autofeed de Homunculus. Torço muito para vir. Tem gente que é contra pq o homunculus não vai mais atacar sozinho, o que o torna "inútil" segundo elas, mas para mim e muitos outros, é ótimo, até pq não costumo upar AFK, e pelo que vejo, só prejudica quem upa AFK. Cito isso só como exemplo, mas também espero por outras coisas como ataque duplo crítico, que da uma boa mão para as builds de crítico. Acho interessante a idéia de mexer com as mecânicas do jogo para dar mais dinamismo, e não apenas lançar novos ítens um atrás do outro. até por que essa idéia de o ataque duplo sobrepor ao crítico nunca fez muito sentido para mim... Para mim, novos ítens, que basicamente ao que o jogo se limita hoje, não mudam o jogo. Só dão mais poder aos personagens que hoje já são super poderosos, capazes de solar tudo em endgame. Ao menos ao mexer nas skills, fica mais acessível para quem está começando, uma vez que os tempos de grupos de 12 nos esgotos de prontera ficaram para tras, e nunca vão voltar. A correção/alteração do Tyr que usei como exemplo torna muito mais interessante upar espadachim de espada, uma vez que você para de morrer por mobar em um local onde sua skill não funciona. Sei que muita gente vai dizer que é falta de habilidade, mas para quem não tem tempo de decorar a forma dos mapas com a posição das gutterlines, e não usa GRF editada, é chato de lidar, não impossível, mas extremamente inconveniente. Mas é isso aí, de qualquer forma não sei quando o Rebalance vem, ou pior, se ele vem, mas torço para que a galera se reanime com o jogo. Tenho visto a população voltar a aumentar, o que é muito animador para alguém que parou de jogar em 2006, voltou em 2016 para ver um servidor deserto, e novamente em 2019 para ver a galera voltar para Midgard.
  18. Então, nao sei com relacao a todos os detalhes, mas vi duas coisas interessantes do rebalance. 1, o impacto de tyr ficou muito melhor, além de corrigirem as gutterlines. 2, aumentaram em 30 segundos o tempo do veneno mortal do assassino, que sempre achei meio curto, considerando que voce so faz algo de bom mesmo se usar ele. Quanto às outras classes estou meio por fora, mas ouvi dizer que a maioria das classes hoje "mortas" ficaram melhores com ele. Teve prejuizo demais para alguma classe? Enfim, só torço para que um dia o conteúdo e a mecânica avancem. ✌️
  19. As features são diferentes na Coreia, né? kkkkkkk Yep. Como diria um grande sábio de Tangamandápio, "é que eles querem evitar a fadiga".
  20. Pode deixar que depois digo como foi. Um brother está tentando upar de Coss e estacionou, acho que no 80 ou 90, e não sobe para ninguém. kkkkkkk Dureza
  21. Então, Vi gládio a partir de 100kk. Para mim, ainda é um pouco salgado, pq não tenho nenhum 175 para farmar instância. E hoje em termos de grana, tenho 10kk na mão. kkkkkkk
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