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§uper@prendi$

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  1. Bom, coloquei como demais classes, pois são classes que se usados todos seus conhecimentos, não te darão problema algum, e preferi encurtar o Guia, tinha feito um Guia com todas as classes, mas em um Post não caberia.Ah, e em relação de lutar contra classes que falei só por cima, se tiverem alguma dúvida quanto a isso, perguntem que eu ajudo o quanto puder.Abraço Impossivel vc matar um RG/Pala inteligente(e claro, pala e mais pelo tank, pq os dois tem aura sagrada)
  2. Nao e tao facil assim, depende da pessoa, dos equipes, do level, nenhuma estrategia e perfeita e voce SEMPRE vai morrer pra alguma classe pelo menos uma vez.
  3. finalmente 99/99 o/se não der pra verhttp://imageshack.us/photo/my-images/703/screenthor125z.jpg/
  4. finalmente lvl 99!- depois eu posto ss, finalmente peguei lvl 98 em duas semanas, depois fiquei 5 semanas nele, mas finalmente!
  5. Eu acho super engraçado uma galera otária que fica toda irritadinha quando chamam anime de desenho.é engraçado....mas tbm é um modo de diferenciar neh...pra mim desenho japones é de outra qualidade, dos americanos os bons ja se foram(com exeção desse acho)
  6. Valeu Bastrik, não sabia que xistia esse jeito, bem mais facil^^, eu só sabia do HTML....
  7. Não gostei do filho do aang, e sim dos netos, e WTF A KATARA AINDA TA VIVA?@editmundoavatar ou anitube...
  8. É simplesmente a maior quest do jogo. Mas dá pra faze-la com SA tranquilamente. Aqui um Guia cheio de comentários uteis para se dar bem. O Sinal - Quest de acesso a Geffenia - Guia Completo A recompensa, além da xp, é o Sinal e o Lamento de Lúcifer. O primeiro aumenta seu atque e atque mag, o segundo abre o portal para Geffenia na fonte de Geffen. eu acho que agora pra s.a. mele o melhor é aquele chifre de bisão que lanço, concerteza é o melhor equip, +1 de ASPD fixo, ele entra por ultimo e ainda tem slot pra colocar +3 for,+ 2 agi e talz, e ainda pode colocar aquele como quve +lude!@editno caso de s.a. melee!
  9. andei pensando, e acho que vc tem razão pq não tem tanta carta util como samurai encarnado( só freoni acho e randgris(que perdeu seu efeito esculachante) acho)
  10. 5% = 1 a cd 20 atks pelo que me lembro 190 é 7 atks por segundo então a cd 3 segundos tu ignora def por 10 segundos, pra mim não ta mal
  11. NUNCA, MAS NUNCA COLOQUE UMA SAMURAI ENCARNADO NELA.desculpe a euforia mas é jogar a carta fora, porque a cd atk fisico ela tem chance de ativar um efeito de ignorar defesa, e como a build é de ASPD o efeito sai com frequencia(minha opinião)
  12. é uma build que usa atk fisico e atk magico, pelo fato de RK ter encantar lamina, assim será meu RK(atualmente cavaleiro lvl 92)é +- assim agi->int/for->vit->desaqui ta o link--->>>http://sites.levelupgames.com.br/FORUM/RAGNAROK/forums/t/497535.aspxeu até falei de uma combinação no tópico e acho ela a mais divertida(e até util em pvp, e como emp breaker em woe)
  13. parabens pelo guia, ve se vc coloca tbm o "spellswordman"
  14. lixo??? Isso é muito bom no +9 acho, da aspd, resistencia e outros. Se chegar assim no bro eu uso! POis é isso que estamos questionando, é um ótimo equipe, mas que corre o risco de chegar aqui sem vantagem alguma, quer seja +9 ou +12, se ela for editada, pode chegar aqui no bRO com APENAS os 20 de def, mais nada. Quando agente fala lixo é nesse sentido. entendi...valeu vlad
  15. lixo??? Isso é muito bom no +9 acho, da aspd, resistencia e outros. Se chegar assim no bro eu uso!
  16. Sinceramente, não leu?@eneiascomo assim lixo? com vit 90 evrefinado +9, da resistencia em 10% pra atks neutros...
  17. eu só n entendi uma coisa por exemplo se eu tiver 90+ de for e ela estiver refinada +9, vai cair o bonus pra 10 atk ou subir pra 30 atk?Se subir, vai ser um super turbo para os S.A.s(se vier perg de refino +9 rsrs)
  18. Mudanças nos Servidores Principais: Adicionados os bônus que estavam faltando a alguns itens dos novos conjuntos de equipamentos. Adicionado um novo equipamento de ROPs, a "Mochila do Aventureiro" até o dia 20/7. Este item aparece no modelo do Personagem. Mochila do Aventureiro [1] Habilita o uso de Ganância Nivel 1 Se FOR >90 ATQ+20 (Se refinada +9, ATQ +10) Se AGI >90 ASPD +8% (Se refinada +9, ASPD+1) Se VIT >90 +5% Resistencia a Neutro (Se refinada +9, +5% resistencia a neutro) Se INT >90 ATQM+30 (Se refinada +9, ATQM +20) Se DES >90 +5% Ataques de Longa Distânica (Se refinada +9, +5% em Ataques de longa distância) Si LUK >90 +10% Dano Critico (Se refinada +9, +5% Dano critico) Tipo : Capa Defesa : 20 Peso : 20 Nivel necessário : 1 Classe : Todas como vê-se na figura o modelo é um s.a. [/heh] e finalmente vejo um equip "especial para nós"afinal que classe pega aspd, atq, resistencia e dano critico--sendo que com 90+ todas, mas para nós vai ser muito mais útil que para um sicário, um RK ou um RG, ja que cd um desses poderia usar até 3 desses atributosmas com nossas builds no futuro poderemos pega 4(e se mudarem de idéia e colocarem desejo arcano 5) desses bonus! Para mim, mesmo que seja para todas as classes, é para o s.a. , pois nóis teremos a maioria dos bonus e tbm que todas as classes poderiam ter ganancia com o acessório presilha de ganânciaMENOS nós, então essa ganância para mim representa que pelo menos um programador pode "se importar" conosco(entre aspas pq eles ainda vão ter lucro)Opinem!
  19. Ah, foi mal, esqueci x-x Salto não é uma skill legal de se ter, mas não é meio despercio de pontos, então não coloque muitos pontos nela. Geralmente se coloca o resto nela @SA: Nunca me inscrevi para Tutor, só este ano. E se eu não for eleito, sinal que não sou bom o suficiente, ou seja, aprender mais gogogo kurashu ftw \o/e chega de flood
  20. me diz denovo pq vc n é o tutor de tks/mtk/sl kurashu?
  21. Mas se vc observar, ninjas e just tem mais coisas que Tks, Sls e Mtks, eles tem coisas exclusivas, por mais que seja uma arma... Agora nós...Fora as habilidades, ninjas e justiceiros tem habilidades que tem poder alto e pode ser usado em mais lugares... Os Mtks e Tks tem no maximo um chute, porém, so ocorre por chance ativação, os MTKs tem habilidades de ataque que precisa marcar mapa e monstros, ambos 3 marcaçoes, e ainda para desmarcar é uma coisa chata pakas, e o maldito nerf no calor, podiam então liberar as marcaçoes para todos os mapas...Mas pra que discutir isso? Já estao fazendoa evoluçoes dos justs... Mas para mim ainda se torna injusto. ja viu alguma arma exclusiva pra s.a.? '-' , equipamentos tem alguns, mas se contar o resto dos equips...(temos muito mais restrições que equipamentos nossos)Não existe "justo" ou "injusto", a gravity decide qual classe fazer primeiro.e quanto ao mtk, não sei se é o caso de algumas pessoas do topico, mas tem gente aqui que só quer tk ranker lvl 150 pra ir pvp, por favor neh?Se quer fazer quest de matar monstros tem no eden, e se quer fazer de tk pode continuar no lvl 99, se tiver evolução de tk, quero que tenha de aprendiz tbm, pq conheci varias pessoas que jogam de aprendiz eterno e não s.a., se tu usa de motivo a habilidade de tk da missão taekwon, eu uso o motivo de ter fingir de morto. Existem alguns pontos validos para ter uma evolução de tk, mas ele ja tem duas, então não deve ter mais nenhuma.
  22. quando vc vira mtk vc n perde seus pontos, e não acho que devia ter tk lvl 150, ja que ja vai ter mtk e sl lvl 150, é a mesma coisa que colocarem mago, gatuno e outros no 150, n tem que colocar pq ja tem evolução ''-, se quer ser tk rank fica tk rank lvl 99
  23. eles ja vão fazer evoluções de mtk e sl, tk não vão fazer nem devem. Não precisa mandar ticket, se eles dizem que vão fazer então vão fazer.
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