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Lut

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Tudo que Lut postou

  1. Acho que Kaite deveria ser bloqueada também. Sempre havia grupos grandes que usavam Kaite para matar os personagens. Também não vejo muito sentido em bloquear Armadilha Energizada e acabar com Disparo Certeiro, enfim.
  2. O mais quebrado desse evento é que dá para teleportar. Uma ideia interessante para a chefênia atual seria oferecer pacotes de rops pela entrada: 1 passe individual por 100 rops, 4 horas por 1k rops, 1 dia por 2k rops, ou algo semelhante.
  3. Eu estava tentando exatamente dessa forma ontem. Acho que uma hora de tentativas não foi suficiente. Ainda assim, parabéns pelo guia, é muito difícil encontrar informações sobre essa classe.
  4. O problema é só corrigirem isso depois da Chefênia. Essa ideia de trazer uma expansão nova no meio da Chefênia parece ser uma ideia equivocada.
  5. Fui jogar de ranger na chefênia e percebi que Mordida Feroz está telando imediatamente os mvps, e Armadilha simplesmente não funciona com eles. Isso é um bug ou veio com o novo episódio? Está impossível jogar com ranger assim.
  6. Falou com o NPC logo no início da instância?
  7. Olá, depois da manutenção dos Dorams, o agente VIP de Geffen sumiu. Seria ótimo se conseguissem recolocá-lo o quanto antes.
  8. Tiara do Orgulho +9, ou druida mesmo como disseram.
  9. Tentar usar um Set das Asas da Luz ajuda, mas eu daria uma dica para ter dois amplificadores e pegar instant cast na tempestade, assim quando ele chamar o mob novamente, mate o mais rápido possível para que os besouros não cortem sua esquiva ou comam todas as traps. Se fizer isso é bem tranquilo. Abuse das traps porque na instância ele não pode telar.
  10. Lut

    Poxa vida...

    Eu evito usar, então tenho isso aí acumulado.
  11. Por conta da Thanatos, eu, que jogo no Valhalla, tentei a sorte no Thor e no primeiro ticket veio uma Jirtas. Se tivesse vindo uma Succubus eu teria até brincado um pouquinho lá. E de fato o hat facilita muito no up, principalmente nos níveis mais baixos.
  12. Lut

    Poxa vida...

    Você queria ser recompensado pelo período que não jogou? Poupe a gente disso, por favor.
  13. Acho que vou fazer essa sugestão via ticket. Será que muda algo? Eu ficaria bem frustrado se fosse jogar no iRO e dropasse uma GTB. Sobre as WoEs, lembro que lá na década passada eu jogava de Sniper contra um clã que tinha um HW com GTB. A falta do Prometeu deixava ele bem vulnerável, mesmo com redenção. O que era op mesmo era o redentor com Mjolnir para pegar IC na redenção e o Canto de Batalha para o HW pegar IC e nevar embaixo do pré-cast. Matei muito ele.
  14. Verifique seu ping. Nesta semana eu consegui telar sequencialmente e rapidamente como há muito tempo não conseguia. Sofro com problema de rota faz alguns anos e de vez em quando meu ping fica baixíssimo no jogo, a diferença é absurda.
  15. 14 Cartas Poring Nick: Koul Servidor: Valhalla
  16. Exatamente! =/ @Kevril e @lLnzl Obrigado pelos esclarecimentos no tópico.
  17. Eu tinha até pensando em refazer o tópico porque desvirtuaram o assunto, mas entendi que a maioria aqui considera que a carta não é tão OP ao ponto de que ela poderia simplesmente voltar em todos os GTBs do jogo. É isso? Obs: Gostei da ideia de adicionar o drop da carta no GTB da instância de Verus.
  18. Eu tenho uma sugestão. Sabemos que o drop da carta do Besouro-Ladrão Dourado (GTB) foi retirado por conta do bug que o pessoal fazia na Torre, e a carta não voltará por isso e por ele ser fácil de morrer. Que tal então "criar" um novo GTB e fazer com que somente esse GTB derrube a carta, e então colocá-lo nos Esgotos de Prontera, substituindo o GTB original. Seria muito interessante ver dezenas de pessoas nos esgotos para matar o GTB de hora em hora na expectativa de derrubar a carta. A chance da carta continuaria baixíssima, e não seria farmável como era na torre. Acredito em no máximo 2 cartas dropadas por ano. O que vocês acham?
  19. Ia tomar um meteoro na cara que lhe deixaria morto por 20 gerações.
  20. Brasil 4 x 2 Bélgica Nick: Anakin Servidor: Valhallla
  21. Tenho uma Faraó no meio, infelizmente fiz essa besteira anos atrás. Alguma chance dela ser útil para Crux Magnum estando no meio ou só no topo mesmo?
  22. Lut

    Coitada da Isis

    Tem isso aqui no Divine-Pride, será que foi aplicado em algum servidor?
  23. Lut

    Pedra das Valquírias

    Como está sua build? Acho que build com agi ainda é a mais fácil e divertida de upar.
  24. Se me lembro bem, a ideia das classes 2-2 era de que elas fossem suporte, modificando o jogo tanto no PVM quanto na WoE. Alquimistas e suas poções, Bardos e Dançarinas com suas músicas/danças, Templários com sua Redenção/Divina Providência, diversas habilidades para tankar, Monge com Corpo Fechado, Arruaceiros com seus diversos remover equipamentos e Sábios com Desconcentrar, Desencantar, encantar arma, etc. Claro que eles deviam ter habilidades que dessem dano, como têm. Mas Asura lá em 2005, quando essas classes chegaram no bRO, era bem complicado de usar, e recuperar SP não era fácil nem barato, ainda hoje não é. Essas classes (exceto Asura) não disputavam o papel de dano com Ferreiros, Bruxos e Caçadores, nem quando vieram as transclasses. Então Bomba Ácida surgiu, e o jogo, que nunca foi equilibrado, nem nunca se propôs a ser, mudou. A princípio AD não era tão OP, já que era difícil conseguir os itens para usá-la, mas, veja bem, diversos robozinhos fizeram (e fazem) o papel de tornar esses itens acessíveis. O desequilíbrio vem daí, uma habilidade que era para ser usada no momento mais disputado da WoE, nas classes mais difíceis de matar, virou habilidade padrão para matar qualquer classe na guerra. Usavam AD até em Sniper/HW/Algoz sem vitalidade. Qual a solução para acabar com os robozinhos? Disponibilizar Ácido e Terror Grego via rops. Não estou culpando a Gravity/Lug por isso, mas foi a "solução" que encontraram por conta dessa situação. Eu sei que o jogo mudou e não é mais o mesmo de 2005/2006, mas até as terceiras classes mantêm essa proposta de dano (2-1) e suporte (2-2). É só analisar e verá que isso é verdade. Faz todo sentido que Ranger tenha Tempestade de Flechas, que Sicário tenha Lâminas/Castigo de Loki, AB com Adoramus, RK com Sopros, etc. Prótons foi corrigida, mas AD ainda é extremamente desproporcional para uma classe que tem propulsão, carrinho, full coat, arremessar poções, fabricar poções, culinária avançada, etc. Atualmente Sentinelas ficaram bem fortes com o combo Gigante / Capuz de Esquilo (esse chapéu foi a salvação), mas era pra ser assim desde o início. Eu tenho Bioquímico, Sentinela, Arcebispo, Sicário, dentre outras, e nem por isso mudo de opinião.
  25. Eu não troco meu Sentinela (Ranger) por nenhum Bio de Prótons antes do nerf, ao menos não enquanto o Ilimitar estiver ativo. Depois é melhor sentar e esperar o Ilimitar voltar do que passar raiva. Outra coisa, nunca que classes 2-2 eram pra dar mais danos que classes 2-1. Criador até chegou certinho, mas depois receber um boost com AD que quebrou o jogo todo e o movimentou o mercado de bots pra fazer Fogo Grego e Frasco de Ácido.
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