Jéssica.
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Bem gente eu ainda não havia postado pq toda vez que tentava loga eu era direcionado pro site da UOL. Como disse nosso amigo ai uns posts atrás "TurgonII" a vocês da level up! estão levando muito em conssideração os ticket's, aqui na comunidade a situação é muito diferente, em sua "grande" maioria ela prefere até mesmo "total" banimento dos rops, ou pelo menos jamais trazer rops apelativos do THOR para o ODIN. Fazendo apenas isso mesmo que uma "pequena" parcela dos jogadores não goste a grande maioria vai aprovar, sem contar na "INCRÍVEL" quantidade de jogadores que voltariam para os servidores (Sim eu sei que isso já foi resaltado milhares de vezes).Mas parece que quanto mais a comunidade em sua grande maioria pede por isso menos os "bolsos do acionistas da Level Up!" ouvem.Seria realmente de todas as formas e maneiras possíveis inviável tal alteração?Outra coisa que muito pediram seria a criação de um servidor totalmente "LIVRE" de rops (Esse seria o meu maior sonho *-*), mesmo que eu tivesse que pagar o "dobro" da mensalidade atual eu não me preocupar, assim como creio que o que?... 80% de ODIN e THOR?Bem isso é o que de fato salvaria o jogo, ainda estou esperando a posição de Level Up! por intermédio de vocês moderadores sobre a questão dos BOT's. Cleber.
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Bem gente, eu to bemmmmmm por fora de tudo que tá vindo por ai, mas sei que o nerf não entrou e perdi preciosos 10k de HP.Alguem tá sabendo de algo?Já levava quase IK pra portôes antes por exemplo agora é GG. ¬¬ Cleber.
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Ctrl+v já funciona no ragnarok. Cleber.
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o/cavaleiros e evoluções SEMPRE ; ) [2]Já joguei com outras classes, mas sem dúvida a mais completa e a que mais gostei foi lk. É nerf e o krl meu rk vai ser apelão de qualquer jeito. Esse tem futuro. Continuando, ontem subi a torre no 2.5x só no espiral upei 77% até o andar 65 até que levei um DC, ode a hela na segunda conta, fácil assim só por causa da skill o nerf virá, e nada poderemosfazer por isso. xD
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Não me referi isso, eu me referi ao fato de que após o nerf só vai continuar RK quem gosta da classe, independente de ter agi ou vit como atributo principal. jogo de LK a anos, Rk agora no renew e pode ter certeza que continuarei com a classe.@TópicO fato de que RK voltará a ser o que os LK's eram não é bem assim, a Formula de dano de impacto flamejante continua a mesma e eu to usando muito ela nas ultimas woe's, eu achei a skill lança de mil pontas uma skill bem legal, só não tenho a mesma pq espiral substituia a mesma muito bem, o dano dela é bom sem dúvida, e terá seu dano recalculado o que provavelmenteará eu retirar sopro do dragão da biuld, já que impacto flamejante me chama muito mais a atenção.Uns andam dizendo ai que é porque está vindo a famosa lança de 2000 de peso.1ª: Só de carregar ela vc já fica praticamente 50% de peso.2ª: O nerf que ela tem é OP.3ª: Nem em sonho mesmo com essa lança espiral vai voltar a ser o que é hoje.Temos que ver o seguinte, estamos fadados avoltar a usar PS durant a WoE, eu mesmo me virava e desdobrava com minha LK pra fazer diferença, tanto que fui reconhecido por isso, chegava em pré de clans de mesmo porte e era o principal alvo.Estou vendo hoje na woe e até agora, por incrível que pareça, vi apenas 2 RK lem de mim usarem golpe fuminante, e já vi uns trocentos RK nas v´rias WoE's que se passaram,os mesmo só conhecem espiral/DB, o mais impressionante que assim que dava escudo sagrados eles fugiam (A maioria pelo menos).Eu volto a dizer o que falei antes, espiral está SIM Over Power (Leafar adora quando dizem OP xD), o nerf é de fato algo que eu já esperava a dúvida é: quantos RK irá sobrar na WoE após essa atualização, mas lhes garanto uma coisa, eu serei um deles. Cleber.
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O meu maior problema é ver o que farei para ter espaço na biud, atualmente minha biuld fecha perfeitamente com DB e impacto flamejante, ambas ótimas skills que não me a vontade de retirar nenhuma.Sobre a questão de lança de mil pontas ser mais espamavel com uma agi maior não será problema no meu caso, pra mim tanto LK quanto RK devem SIM ter uma agilidade alta, e que por acaso eu já tenho, mas acho que provavelmente ou não terei ela ou irei me desfazer de DB para ter as lanças, afinal impacto flamejante combina muito mais comigo por ser uma skill que valoriza a agi do personagem.Longa vida aos RK's hibridos! Cleber.
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Impressionante a mudança.Neuralizador vai rula após essa atualização, só nos resta saber quando acontecerá. Cleber.
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Fixo - Onde upar Cavaleiros e Evoluções (Renew)
Jéssica. respondeu ao topic de Robert Baratheon em A Justiça em Ação
Party em juperos agora conssiderando o UP em Jup Core 03, o famoso andar vazio, é possível chegar até o 115~118 neste mapa sem grandes problemas, muita XPalem de um ótimo loot, fui em uma party de:1 Red;1 Shadow (Estilista) OBS: Shadow era o killer copiou temporal das 1000 flechas, matava em um temporal o mob.Eu 1 RK (Sou 115 e a XP era muito boa)1 AB (Vaz nub /mal)Conssidero que durante o dia chega a ser capaz de dar 3x vezes EXp que juperos. Cleber. -
Fixo - Onde upar Cavaleiros e Evoluções (Renew)
Jéssica. respondeu ao topic de Robert Baratheon em A Justiça em Ação
Anolina fui testar e é uma boa com suporte, sem suporte é um pouco chato pelo mesmo motivo gargulas, mas são 100 anolians pra 20 gargulas, então é de boa se você tiver a esquiva certa. Cleber. -
Fixo - Onde upar Cavaleiros e Evoluções (Renew)
Jéssica. respondeu ao topic de Robert Baratheon em A Justiça em Ação
Entendo, muita coisa mudou mesmo, mas eu já passei do lvl 100 por isso não tem como fazer mais testes nesses antigos mapas por não compensar pra mim. -
Fixo - Onde upar Cavaleiros e Evoluções (Renew)
Jéssica. respondeu ao topic de Robert Baratheon em A Justiça em Ação
HO da vila possui arlouse agora? Se não vale mais apena ele ir lá. -
Fixo - Onde upar Cavaleiros e Evoluções (Renew)
Jéssica. respondeu ao topic de Robert Baratheon em A Justiça em Ação
Bem gente não só aqui no forum como também no meu clan e amigos estão ultimamente me perguntando onde estou upando, como estou fazendo, etc...Então estou criando esse tópico com o intuito de ajudar todos que precisam e tem as mesmas dúvidas, qualquer um pode postar o que achar, os lugares que tentou, biulds especificas para esses lugares, etc... contanto que não desviem do assunto do tópico. Vamos ao que intereça:No meu caso estou atualmente no lvl 108 e graças ao reset de atributos conssegui fazer vários testes, vou postar agora os melhores que encontrei nesse meio tempo.100~105: Magmaring, sim esse é óbvio para todos atualmente o mapa da entrada do vulcão de thor é um dos mais lotados do BRO.Duas build em especifico de RK's eu testei aqui, perfurar em espiral e impacto de tyr, a mais rápida se vc tiver uma fonte de SP ilimitada (Como no meu caso que é meu sumo de segunda conta) perfurar em espiral compensa mais pelo XP/Tempo gasto, mas vale lembrar que esse tipo de up é valido apenas para os RK's que petendem ter essa skill como definitivo.100~105: Niflhein: Uma ótima opção para UP em grupo, eu e o AB do meu clan upamos lá algumas horas, chegamos a fazer party de 5 membros com 3 killers e 1 AB e 1 sumo, XP/hora bem compensadora alem de divertida pelo alto nivel dos respaws do mapa que tbm está lotado ultimamente, é possível ir alem do 110 aqui, mas após o 105 existem lugares melhores.103~110: Juperos: SIM! Para a alegria de todos e felicidade geral da nação juperos está devolta, mobs gigantes, grupos mirabolantes e claro "você" como mober uma ótima pedida mesmo sem possuir penomena, tendo um socerer na party nem precisará de qualquer outra classe killer contanto que o mesmo possua a skill de área (pó de diamente se não me engano).105~115: Cavalaria 1ª e 2ª andar: Ótimo mapa para quem dispões de um suporte com aspérsio, tendo encantar lâmina e uma boa int (tenho 65+15) dá pra upar como um RK agi com 74 de agilidade ou mais sem problemas, mata rápido, tira dano alem de poder matar cavaleiros do abismo que dão ótima XP e sempre tem aquela chance de cair a cartinha, grande pedida para as duplas. Bem gente atualmente só testei nesses mapas até mesmo por causa da limitação do meu level atual, quem tiver mais dicas, lugares, formas, etc postem vamos fazer um tópico bom para nós. Cleber. -
Fora de congitação até que apareça uma mudança realmente monstruosa! Cleber.
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Naruto não é ruim, por isso eu acompanho os lançamentos, mas se não está gostando desiste dele.One piece 4ever, esse sim não tem do que se arrepender. *-* Cleber.
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Ryu, Breath of fire I, II, III, IV.100+ Cleber.
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Meu achismo:Final do ano, inicio de 2012. Cleber.
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Realmente, sem dragão ja era o sopro, mas ai prefiriria apelar pro impacto flamejante, acredite, não da de se esconder a menos que vc clique na hora exata, o cast é muito rápido e alem de tentar fazer o renegado dormir pode fazer os outros em volta cairem no sono, se REALMENTE presisa de uma skill sem cast pra fazer dormir eu sou mais Onda de choque, tira bem mais dano na tentativa. Cleber.
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Eu não creio que qualquer RK que seja de DB tenha menos do que uns 83 de destreza, eu possuo isso e estou muito longe de ser algo desse tipo, e com 83 de dex o cast já é bem rápido, sem conta que conssiderando a área alvo muito díficil que o alvo em questão se esquive, pelo menos comigo não acontece de se desviarem o tempo todo, 1 a cada 10 podemos dizer assim.Mas claro, essa é apenas a minha opinião. ^^ Cleber.
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Se for pra dar sono com lança bumerang seria mais util fazer isso com o sopro, que alem de tirar uns 10k de danofaria ele dormir sem poder ter a chance de potar esse primeiro dano, no bragi acredite, é ultra apelativo e olha que eu tenho apenas 105 de vit e pego miseros 60k de HP comparado com os RK de sopro que pegam 80k fácil. Cleber.
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Sou obrigado a concordar com isso. xD Cleber.
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E acha ruim? Esse CD tá é pequeno d+, devia pode usar 1 a cada 5 minutos e mesmo assim seria apelativo... Vc pode manter um player preso nessa skill overpower, ultra, mega of from hell para sempre até que o mesmo relogue, morra ou use uma asa de borboleta (Causo vc não morra claro).Tá bom d+, isso sim! Cleber
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Bem que eu queria achar uma menina assim, mas convenhamos, a proporção deve ser em tono de 30 pra 1 homem mulher respectivamente. =X Cleber.
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Meu dia após os dia dos namorados:Fui trabalhar, voltei pra casa e voltei a jogar/programar/ver anime/ver filme Ué, mas é o que eu sempre faço, então acho que não fez a menor diferença aqui pra mim. Cleber.
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Estava lendo do HS, que caiu de em torno de 60k pra 28k, Ode a hela almenta espiral agora em 1.5 vezes alem de ter chance de remover seu peco/dragão.Mas esse almento tbm é 1.5 vezes pra HS ou é maior? Pois a skill atualmente dá almentos de dano diferenciado, como pro choque rápido por exemplo que não é 3x como o espiral.Se possível de uma olhada no damage do HS ai no kro com Ode e sem ODE (Sem set uruz please) e posta aqui. Cleber.
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E o punho supremo de azura?Azura é um caso a parte, pois assim como a skill do ninja é uma skill com um ALTO custo, perder todo seu SP, coisa que nenhuma outra skill faz se não me engano, foi projetada para ser assim, diferente do atual espiral, sorry se eu havia me expressado mal. Cleber.
