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Dundé

Tutor bROWiki
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Tudo que Dundé postou

  1. dundé moderador voluntário chorando em 2011 langague infelizmente seria demitido na primeira conversa com qualquer coreano
  2. Bom, lá você paga a mensalidade e os itens de rops também, sendo via ragcan/ragkuji que é o famoso ticket de promoção, e tem cartas de mvp no bolo
  3. Dundé

    Lista de Updates

    Estou mais ansioso por esse update = do que por esse que vamos receber agora
  4. São do evento do hall do abismo do jRO, mas enfim... Mas vc não concorda que vindo essas novas vai matar o farm das armaduras do 17.2? Já tem muito update vindo morto - como as illusions - porque aqui chega primeiro os ROPs depois os episódios... Até alguns hats do jRO não vieram pra não matar os hats de bio5, como o hat de RG e de Sorc
  5. Aproveita e toma um: Nenhuma armadura de classe lançada no jRO virá para o bRO antes do 17.2
  6. bug, vai retornar hoje na manutenção
  7. os de brasilis foram criações minhas e foi um p*rre pra gravity aprovar ? guerra do tesouro é um evento que tá aí desde 2017 esperando aprovação da dev, até já desisti e pedi pro rufio usar os itens dela =/
  8. Eu não tinha ouvido falar que iriam pegar as mais votadas. Acho que rolou uma confusão e o povo entrou em surto coletivo. Primeiro que o canal de feedback é para o povo de comunidaes fazer relatório, nesse lugar é que tem os emoticons de concordo/discordo que o povo vota. As perguntas das kafra news ficam em outo canal que não tem votação, que eles escolhem as que conseguem responder.
  9. No aniversário de 20 anos de Ragnarök Online na Coreia do Sul, a desenvolvedora do jogo decidiu fazer uma apresentação de conteúdos futuros e ainda deu entrevistas para alguns veículos de impresa. Estou traduzindo alguns trechos. O foco desse aniversário será exclusivamente as batalhas entre jogadores. Nova modalidade de Guerra Em Setembro, a Gravity planeja uma nova modalidade de batalha que ocorrerá todos os Sábados com duração de 2 horas. Nenhum equipamento existente pode ser usado nos mapas de Heroria e as fórmulas de dano são calculadas de maneira diferente nessas áreas. Diferente dos castelos de guerra, apenas 1 castelo por vez com essa modalidade ficará disponível. Heroria pode ser acessada clicando nas anomalias dimensionais em qualquer feudo de Guerra Clássica. E somente os equipamentos vendidos dentro dessa área podem ser usados nessa nova modalidade. A modalidade é parecida com as Guerras já conhecidas: um clã com o castelo começa a guerra no modo defensivo enquanto que os clãs sem castelo estarão nos pontos ofensivos. Os clãs defensivos deverão evitar que os inimigos entrem na sala do Emperium. O objetivo do clã ofensivo é destruir o Emperium. Os castelos de Heroria terão estruras mais complexas para atrapalhar ou ajudar nas batalhas, como os Guardiões de Guerra, também haverão outros obstáculos. Um Buff especial será dado para o clã que conquistou o castelo de Heroria, um item chamado Presente de Heroria será dado para o líder do clã todos os dias enquanto que os membros do clã receberão buffs especiais quando entrarem nas cavernas do feudo de Heroria. As cavernas de Heroria possuem modo PvP ativado, e apenas usuários de outros castelos conquistados poderão acessá-lo. Será possível dropar materiais para criar equipamentos novos e exclusivos nos monstros desses mapas. (Entrada para Heroria) (Equipamentos exclusivos para essa modalidade) (Feudo de Heroria com 4 castelos, 1 castelo abrirá a modalidade por semana) Entrevista com a Gravity 1. Qual a maior diferença entre o Ragnarök nos dias de hoje para o de 20 anos atrás? R = A maior diferença são os usuários, se olhar os dados, a maioria dos jogadores são mais velhos, então nós recebemos muitos pedidos de "faça o texto do jogo maior, pois não tenho a mesma visão de antes". Em alguns casos, pessoas que jogavam ragnarök hoje querem que seus filhos também joguem. Então nós sentimos um grande senso de responsabilidade. Então nós planejamos melhorar a interface e o PvE para que famílias também possam jogar. 2. Vocês acreditam que haverá reclamações nas questões de rebalanceamento do jogo? R = Sim, entendemos que há itens que os jogadores levaram um bom tempo para adquirir ou comprar e que com os rebalanceamentos foram ficando obsoletos com o tempo. Entretanto, é preciso entender que a forma como estava simplesmente não aconteciam Guerras. Então o balanceamento de personagens será uma coisa constante. 3. A engine do jogo foi desenvolvida 20 anos atrás. Há planos para melhorá-la? R = É mais rápido criar uma engine nova do que mudar a antiga, mas isso também não é mais fácil. Não podemos dizer que "não temos planos" porque estamos trabalhando em um pequeno projeto, mas só poderemos falar dele um pouco mais pra frente. 4. Não será legal fazer com que jogadores usem equipamentos do jogo (farmados/comprados) para essa modalidade de guerra? R = Era o nosso maior medo, ou fazíamos equipamentos exclusivos ou reduzíamos bastante o dano das habilidades. Mas como o jogo continua mudando conforme o tempo, sabemos que mudanças virão e voltarão. E atualmente, não está nos nossos planos usar os equipamentos atuais para essa guerra. 5. A Gravity pretende fazer alguma coisa a respeito dos jogadores que usam mais de um client? R = Não planejamos acabar com o multi-client. Não podemos punir jogadores honestos por causa daqueles que estão criando múltiplas contas. Além disso, estamos planejando um sistema de autenticação por 2 fatores usando celular que provavelmente pode resolver esse problema no futuro. 6. Como estão os planos para expandir o produto [Ragnarök]? R = Por ser muito antigo, a nova geração não conhece muitas coisas relacionadas a Ragnarök. Nós temos lançados jogos de computador e celular, e planejamos mais abertura a redes sociais como Youtube e Streamings. Estamos preparando uma variedade de coisas legais, como uma animação. 7. Qual será a filosofia da equipe de desenvolvimento daqui em diante? R = Planejamos seguir com os desenvolvimentos por mais 5, 10, 20 anos no mercado de MMORPG. Acreditamos que o coração da diversão é você encontrar e conhecer diferentes pessoas. Existem servidores com muitos jogadores e existem servidores com poucos jogadores, mas no futuro, nós gostaríamos de criar um servidor onde todos poderão se encontrar e se divertir juntos. Talvez isso seria num futuro distante? Fonte: https://m.post.naver.com/viewer/postView.naver?memberNo=4505449&volumeNo=34229172
  10. nunca vi essa do nome do pet ficar em vermelho o_o o jeito é esperar pela resposta do ticket
  11. Dundé

    Carta veritas em Ocam

    A carta é de um update recente, óbvio que não vão atualizar agora. Tenta jogar um pouco o jogo pra ver se dropa
  12. veja se não está instalando em uma outra pasta =/
  13. é 0,2s sim, lá no japão a Tempestade só tem 0,3s de recarga. não sei nem pra onde vai isso Os cubos são dados em Kachua lá no kRO, então deve ter sido um pedido da dev que os cubos sejam por RNG, então, sabendo que as pessoas não comprariam kachua só pelos cubos, a outra saída seria os cubos no ticket
  14. tá certo, existe isso no kRO também.
  15. o jRO com 6 armazéns vendo essa reclamação =
  16. O cara que fez isso é do twRO, ele postou tudo lá no fórum deles: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=431576 edit: agora que notei, não vídeos diferentes, mas mesmo assim vale a pena conferir
  17. Observação: Estou concentrando a tradução apenas nas atualizações novas, há um longo texto sobre o update do Booster Event que só acontece lá no kRO, como não temos sequer a primeira versão aqui, essa parte será ignorada. Fonte: https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4146053&curpage=1 -------------------------------------------------------- Olá, esta é a Equipe de Desenvolvimento de RO1 da Gravity Studio. O aniversário de 20 anos do jogo está se aproximando e vamos dissecar alguns conteúdos que deverão entrar nesse terceiro trimestre (Q3). 1. Problemas relacionados aos Macros. Muitos reportes da comunidade coreana foram ouvidos e as reclamações foram compreensíveis. Os Macros usam a seguinte combinação para farmar itens e zenys no jogo: Teleporte > Habilidade de dano > Ganância. O Studio está investigando várias metodologias para evitar o uso e o abuso de macros, mas para uma primeira invertida, faremos uma alteração na habilidade Ganância, que não funcionará se o jogador tiver menos que 5 espaços no inventário. < Alteração na Ganância > 2. Novos Bichinhos de Estimação Em comemoração ao ano do Tigre, lançaremos Eddga como Mascote. Adicionalmente, um novo bichinho de estimação estará disponível no evento das Mascotes: Cavaleiro Mutante (nota do Dundé: monstro da instância GH Challenge). O Cavaleiro Mutante poderá evoluir para Cavaleiro do Abismo ou para Cavaleiro Branco. < Cavaleiro Mutante não terá isca de domesticação por ser monstro de instância > 3. Novas Armas do Espisódio 19. No episódio 19, jogadores podem adquirir Armas Glaciais. Com a nova atualização, jogadores poderão conseguir as Armas Diamante. < Nota do dundé: Não darei muitos detalhes por ser um episódio um pouco longe da nossa realidade > 4. 20 anos de Ragnarök: Anomalias Dimensionais Circulam rumores horríveis de que Anomalias Dimensionais estão ocorrendo em várias partes do reino. < Aparentemente os rumores são verdade... > 5. 20 anos de Ragnarök: Três Armazéns Em comemoração ao aniversário, os serviços Kafra abrirão mais um espaço de armazém. < Armazém n. 3 > 6. 20 anos de Ragnarök: Arena Fantasma Nós reabriremos a Arena Fantasma com novos e mais fortes MVPs. Colete as Tulipas Douradas para trocá-las por cartas de MVP. < Reabertura da Arena Fantasma > 7. Biosferas de Varmunt Nota do Dundé: atualizações relacionadas aos Mapas Biosferas de Varmunt, não tem imagens e é de futuros episódios. É apenas um rebalanceamento do mapa, onde os monstros possuem 99% de redução de dano. (aparentemente querem aumentar a dificuldade). 8. Mega Booster Promotion ~~~ 9. Próximos updates Os próximos conteúdos ainda estão em fases de testes, mas nas próximas notas de desenvolvimento, informaremos melhor sobre as imagens abaixo. < nota do Dundé: provavelmente mapas de guerra > Esperamos que tenham um bom dia e nos veremos na próxima nota de desenvolvimento. Obrigado.
  18. não nerfaram, vão nerfar
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