Jump to content

Dundé

Tutor bROWiki
  • Posts

    11003
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    93

Everything posted by Dundé

  1. era combo com amon ra do pesadelo, mas aqui veio com o combo do nagh sieger
  2. É por tópicos assim que o fórum é uma relíquia que jamais deve ser subestimada ou abandonada E nunca será substituída pelo discord parabéns
  3. vc precisa ter balas de canhão equipadas pra funcionar
  4. adaga de cinzas pega BA de indestrutível em batalha, pode valer a pena tentar esse bônus aleatório sem precisar sacrificar um slot de carta
  5. são cartas de iniciante e por isso não vale muita coisa ^^
  6. é uma boa, visto que o episódio veio corretamente igual ao kRO, então não há risco de nerfarem as porcentagens como nerfaram na celine (que no bRO tava 10% e no kRO tava 0,1%)
  7. Finalmente o bRO recebendo atualização pra tentar ficar não tão atrasado assim e o assunto principal do tópico é loja de ROPs. Cada um merece o servidor que joga né
  8. provavelmente é isso mesmo, o ferro tem que estar tudo em um lugar só
  9. Vamos discutir isso ? Estamos esperando resposta da Gravity
  10. Fiz esse tópico porque um membro da Gravity respondeu os usuários lá no fórum deles e eu tô traduzindo aqui para quem quiser saber como andam as coisas por lá na Coreia. --------------------------- 1. Sobre Macros do jogo. Os usuários de macro estão sabendo lidar com todos os nossos contra-golpes. Nós tentamos desencorajar o uso de macros com o nerf de algumas habilidades, mas houve muita reclamação dos jogadores honestos. Nos desculpem por isso, nós estamos resolvendo essas questões internamente e não temos medo de banir usuários de macro. Desenvolvemos uma ferramenta para banir usuários de macro, porém ela é manual e ainda está em fase final de testes. Nós já percebemos os mapas de maior incidência de macros e reduzimos as chances de drop dos itens abaixo de 0%. Ainda há muitas coisas em discussão. 2. Sobre notas da desenvolvedora. Continuaremos a postar nossas notas de desenvolvimento em 2023, mas pretendemos criar questionários entre usuários e desenvolvedora. Então, as notas da desenvolvedora será usada também para responder questões dos jogadores. 3. Respondendo perguntas dos jogadores: 1) Com a mudança da habilidade Ganância, o que acontecerá com os jogadores que perderam loot valioso por causa da limitação da skill? Nós desenvolveremos um marcador para que usuários possam reconhecer esses itens, e usuários que já perderam, talvez uma compensação? De todo modo, em relação à Ganância, abram discussões para que os desenvolvedores possam discutir a respeito. 2) Vocês estão pegando e punindo Macros? Estamos, mas é um trabalho manual e não estamos pegando 100% deles. Nosso objetivo é criar um processo que dificulte rodar macros com o jogo. 3) Vocês estão calados sobre os Macros. Estamos discutindo tudo internamente. Estamos desenvolvendo em conjunto com a GameGuard (sim, no kRO ainda usa GG), para a inviabilização desses programas. 4) Sobre reportar usuários de Macro. Já recebemos muitas denúncias e nossa equipe está analisando elas. 4. Sugestões dos jogadores 1) Das coisas que atrasamos desde 2021 foi nosso plano de reorganizar as recompensas da Kafra dos Biscoitos durante uma manutenção extraordinária ou longa demais. Tentaremos atualizar as recompensas em dezembro desse ano. 2) Faremos um balanceamento dia 21 de dezembro, nossa equipe de desenvolvedores pretende discutir esse patch em um questionário com vocês. 3) Sobre episódio, não temos nada a fazer agora. Nós ficaremos em discussão para que itens e cavernas continuem sendo lançadas. Pretendemos lançar itens de ROPs com esse mesmo timing, mas eles serão mais voltados à refinos menores, não maiores. 4) Vocês disseram: "O ticket para pular as quests dos episódios é muito caro!" Nós iremos rever o preço desse ticket. 5) Facilitar a EXP pra quem é level 200~240? Sempre que aumentamos um nível máximo, reduzimos a EXP do nível anterior. 6) Não há planos para renovar o efeito de itens antigos ou os mais recentes, vamos discutir isso com a equipe de desenvolvimento. 7) Vocês querem que os Buffs tenham a mesma duração -> Estamos cientes disso mas é difícil alinhar todas as durações por conta de algumas habilidades e efeitos de itens. Recentemente lançamos os itens [Super Poções] que todos possuem as mesmas durações (Super Poção do Infinito, Super Bênção de Tyr, Super Bolinho Divino, etc...) 8 ) Vamos discutir adicionar mais mapas de up para níveis 230~250. 9) Estamos discutindo a melhoria da janela de atributos, mas há tantos indicadores que fica difícil saber o que exibir na janela de maneira eficiente. 10) Godlys da guerra -> Nós achamos justo que esses itens sejam exclusivamente adquiridos pela guerra, afinal é premiação da guerra. 11) Haverão novos sistemas planejados para 2023, fiquem ligados. (nota do dundé: Confia.) 12) Sistema de leilão -> já falamos anteriormente que o sistema é difícil acontecer. Já tentamos no passado, mas é... difícil de acontecer novamente. 13) O número de castelos na woe já foi reduzido de 5 para 4, mas se vocês continuarem dando as opiniões, podemos ver a redução de mais castelos. 14) Nós não iremos forçar os jogadores a acessar o jogo através de uma senha via SMS (OTP). Vimos diversas sugestões dos jogadores, como pagar para ter uma conta de jogo, ao invés do CPF obrigatório, mas nós estamos discutindo maneiras melhores. 15) Booster Call -> Está sendo dado no Logue e Ganhe, mas ele é vetado à apenas 1 por conta. 16) Limite de armazém acima de 600 -> Como o sistema do jogo permite até 600, estamos discutindo novas formas. Atualmente temos 3 armazéns diferentes para os jogadores. Não dá pra fazer tudo pelo ambiente de desenvolvimento, mas estamos tentando. 17) Muitas pessoas estão reclamando que as letras da tela do jogo são muito pequenas. Estamos discutindo a mudança de resolução. 18) Classes 4 vão poder usar as roupas alternativas de classes 3? -> Não é fácil desenvolver roupas novas para todas as classes, nem usar as alternativas já criadas porque precisaria testar animação delas em conformidade às novas habilidades. O desenvolvimento de roupas novas é feita pixel por pixel. 19) Sobre o jogo virar 64 bits, nós temos um projeto para isso em 2023, mas não achamos que mude muita coisa. Será apenas para prover um serviço melhorado do jogo. 20) Sobre mais espaços para criações de personagem -> Nós já expandimos o máximo que podíamos expandir, podemos discutir mais espaços, mas não temos uma resposta concreta sobre isso agora. 21) Evento de Troca de Cartas -> Por causa do excesso de macros, cancelamos o evento no mundo todo. Mas nós estamos desenvolvendo um sistema de cartas em 2023 (ainda está em fase alfa). Detalhes serão contados nas notas da desenvolvedora no ano que vem. O sistema não é igual ao evento de troca de cartas, mas sim, um sistema de cartas novo. 22) Sobre o horário da WOE ser de 2 horas, nós reduzimos para 1 hora de guerra. A chegada da nova guerra: Santuário de Herorsia, tem 2 horas de duração. Podemos discutir manter 2 horas para a woe também, mas nada confirmado. 23) Sobre roupas alternativas de classe 4 -> Tivemos muita dificuldade com as roupas alternativas de classe 3 no passado, mas se necessário, podemos discutir isso num futuro. 24) Melhorias & Reorganizações em 2023 -> Estamos planejando em deixar o jogo mais suave, pode não parecer visível, mas estamos tentando. 25) Itens de episódios -> houve boas opiniões sobre nem todas as classes serem privilegiadas com itens novos a cada episódio novo, mas nós pretendemos atualizar o jogo infinitamente, então podemos discutir isso por enquanto. 26) Autenticação de 2 fatores -> estamos discutindo se isso não será obrigatório para todos os jogadores. 27) Trocar personagem entre servidores -> isso é algo muito grandioso e não temos planos para isso. E coisas podem acontecer com isso. (coisas ruins). Então teríamos que discutir isso cuidadosamente. 5. Ragnarök Zero Há um evento para celebrar 5 anos de ROzero, mas tenham noção de que o Zero é administrado por uma equipe totalmente diferente da de RO1. (nota do dundé: inclusive a história é diferente, no Zero, o rei tristam não morre, ele vira um demônio). --------------------------- Fonte: https://www.inven.co.kr/board/ro/1952/319883
  11. A queda de FPS do tapetão foi solucionada na coreia com a troca do gráfico da habilidade, no kRO a Terra Amaldiçoada aparece é mais leve
  12. Dundé

    GM AJUDA

    Você precisa enviar um ticket para a central de suporte para resolver essa situação
  13. Amago tbm consegue nas arcas da kachua no kRO, pode ser premio aqui tbm
  14. o problema é que você joga no thor.
  15. imagina jogar no thor e reclamar de carta vendida em loja
  16. erro de desc, pode equipar os 2
  17. Pode virar arcano direto de bruxo, porém não é recomendado, uma vez que você deixa de ter habilidades de transclasse. sim não precisa, mas influencia na falta de skills de transclasse
  18. isso é só um aviso normal porque o sistema identificou isso no item, é pra relembrar ao jogador que existem combinadores que retiram cartas/refinos, então é só um aviso adicional, se o combinador não tem nenhum aviso na descrição, então nada acontecerá com sua arma
  19. Deveriam ter chamado de Lança do Comedor
  20. já vi gente pedindo cecil nos especiais no lugar da elvira porque tava entupido de macro, isso daí é o de menos
  21. como a dev não colocou oficialmente na descrição do kRO, o bRO seguiu o padrão
  22. fizeram isso com o rei poring no evento de 11 anos, 1 de dano, 1k de HP e morre em questão de segundos tb, por conta da alta aspd
×
×
  • Create New...