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Acho que amago no kRO consegue também na Kachua
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Em comemoração aos 21 anos do lançamento de Ragnarök Online na Coreia do Sul, a Gravity publicou a seguinte DevNote: -------------------------------------------------------- Olá. Caros aventureiros de Ragnarok, esta é a equipe do RO1 Studio da Gravity. Hoje, entre os conteúdos de desenvolvimento introduzidos na última nota do desenvolvedor, gostaríamos de apresentar os conteúdos programados para serem atualizados no terceiro trimestre. 1. Janela de Status Total O sistema de soma de status dos equipamentos, que permite verificar de forma abrangente os status dos itens atualmente equipados, será atualizado. < Uma janela que calcula todos os seus efeitos equipados > 2. Atualização do sistema Rune Tablet Com base em vários itens de carta e itens de equipamento, o sistema “Rune Tablet” com novos tipos de opções de montagem será atualizado. O rune tablet não é um sistema que possui efeitos que são sempre aplicados de acordo com o nível de coleta, mas sim um tipo de equipamento que pode ser equipado. Entre as tabuletas rúnicas existentes, é um sistema que ativa a tabuleta rúnica com o efeito equipado mais necessário para o personagem, coleta peças rúnicas relacionadas e fortalece a tabuinha rúnica quando necessário para aumentar ainda mais as opções. 1) Ative o Conjunto de Runas Se os materiais da condição forem satisfeitos, você pode ativar o conjunto de runas que é a base para equipar e, quando o conjunto de runas ativado estiver equipado, o efeito de montagem será aplicado. O único efeito que pode ser aplicado através da tábua rúnica é o efeito de equipamento, e apenas um conjunto de runas pode ser equipado. Além disso, um mínimo de 2 a um máximo de 6 peças rúnicas são necessárias para obter a opção de equipar cada conjunto de runas. <Você pode ativar o conjunto de runas desde que as condições de ativação sejam satisfeitas> 2) Ative Fragmentos de Runa As “Rune Pieces” necessárias para obtenção do efeito opcional do Rune Set podem ser ativadas no “Rune Book” coletando diversos itens que existem para cada conteúdo. <Cada peça rúnica deve ser ativada para o efeito equipado com o conjunto de runas.> 3) Aprimorando Conjuntos de Runas Os conjuntos de runas podem ser aprimorados em até 15 níveis. (Não há efeitos adicionais de aprimoramento, mas alguns dos efeitos de montagem têm opções de condição de aprimoramento.) Para fortalecer o conjunto de runas, são necessários materiais para cada conteúdo e materiais exclusivos do conjunto de runas “Unstable Rune” e “Perfect Rune”. Ao contrário do refino de equipamento existente, o aprimoramento do conjunto de runas não é destruído quando o aprimoramento falha, e a taxa de sucesso adicional é acumulada cada vez que falha. Além disso, para cada conjunto de runas, a taxa de sucesso básica e a taxa de sucesso adicional adicionada em caso de falha são definidas de forma diferente. <Cada conjunto de runas pode ser fortalecido> 4) Desmontagem “Unstable Rune” e “Perfect Rune”, que são materiais exclusivos necessários para o sistema Rune Tablet, podem ser obtidos através de “Desmontagem”. Quando cada cartão é desmontado, o tipo e a quantidade de materiais que podem ser obtidos são diferentes, e 100 peças podem ser desmontadas de uma só vez. <Os itens do cartão podem ser desmontados para obter materiais exclusivos do Rune Tablet> 3. Reorganização dos Emojis O sistema de Emoticons, responsável por expressar diversas emoções durante a comunicação, será reorganizado. Mais tipos de emotes serão adicionados no futuro, então aguarde. <O sistema Emotion será reorganizado.> Nota do dundé: a tradução da aba nos emoticons são: Todos / Emoticons Gratuitos / Emoticons Pagos / Favoritos 4. Sistema de guia de aventura Existem vários sistemas de fornecimento de informações, como caixas de dicas e navegação, mas para aventureiros novos ou antigos, era bastante difícil usar o sistema porque você mesmo precisava encontrar as informações. Em resposta, um novo sistema, “Adventure Guide”, que recomenda episódios, missões, monstros e masmorras que podem ser progredidos de acordo com a condição atual do personagem será atualizado. <O botão Guia de aventura será adicionado ao menu.> <Este é um sistema que permite que você encontre facilmente informações como episódios disponíveis no momento e monstros recomendados> 5. Nova Mascote MVP Será adicionado o mascote Senhor das Trevas como mascote. Você pode adquirir o Senhor das Trevas através da evolução do bichinho de estimação chamado Ilusão das Trevas, que por sua vez, é evoluído do Sacerdote Maldito. < O novo pet MVP em 2023 é “Senhor das Trevas”> 6. Fenda Dimensional: Feira da Madrugada de Prontera Além da Dimensão A fenda dimensional que acontecia todos os anos. Um mercado noturno é realizado para desfrutar da paz em Prontera, uma dimensão paralela que foi libertada da invasão de monstros graças à atuação do aventureiro. Ajude os moradores que estão recebendo o festival pela primeira vez a sediar o mercado noturno com sucesso e obter itens comemorativos com várias comidas e minijogos. <Desfrute de vários eventos no Prontera Night Market, uma dimensão diferente com uma atmosfera de sonho> 7. Atualização: Jardim do Tempo Enquanto viaja em busca de um túnel do tempo, Oscar descobre uma vila misteriosa. Ele chamou o jardim de ''''Jardim do Tempo'''' depois de perder seu dono original e vagou pela dimensão, e entrou na mansão com o objetivo de remover os efeitos adversos que teria no mundo real. E, depois que Oscar faz uma viagem inesperada à mansão, seus auxiliares, Letícia e Rigel, pedem aos aventureiros ajuda para manter o Jardim do Tempo. Em “Garden of Time”, existem 2 instâncias e 2 cavernas, incluindo a desafiadora instância “Hall of Life”. <A villa no tempo distorcido, o jardim da villa está aberto> 8. Sistema de reportar usuário Atualmente, a equipe de operação está aceitando relatórios de uso ilegal de programas no jogo, exploração de bugs, relatórios de má educação, etc. por meio dos tickets da central de suporte. Quando a equipe de operação detectar o uso de programas ilegais, fortes medidas serão tomadas contra a conta e as contas relacionadas. Além disso, nossa equipe de desenvolvimento do Ragnarok Online está continuamente desenvolvendo e dando suporte a novos sistemas internos. Desta vez, estamos desenvolvendo uma nova função que permite aos aventureiros relatar no jogo de forma mais direta. i <Sistema de Reporte> Até agora, apresentamos o conteúdo da atualização prevista para o terceiro trimestre de 2023. As informações acima ainda estão em desenvolvimento, portanto, podem estar sujeitas a alterações em atualizações futuras. Então, espero que você tenha uma boa vida hoje e até a próxima nota do desenvolvedor. obrigado ---------------- fonte: https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4171990&curpage=1
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somente para feudos do portal do abismo até onde sei, nesse update, o sistema de investimento é removido
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lembrando que a alimentação automatica alimenta quando o pet está com FOME e não com NENHUMA, o que é menos eficiente do que voce alimentar normalmente com a barra em NENHUMA
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aqui https://browiki.org/wiki/Discussão:Estilista#Montarias_naturais_2
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Sobre esse item Segue as chances de cada item dropado. Superaprendizes e evoluções 1,46% Doce de Guyak Cavaleiros e evoluções 0,02% Emperium 0,10% Mel 0,11% Partículas de Luz 0,12% Coração Incandescente 0,12% Pele de Dragão 0,12% Corrente 0,12% Cabelo Horrendo 0,12% Armadura Destruída 0,13% Cabelo Azul 0,13% Canino de Dragão 0,13% Casca Arredondada 0,13% Dente de Ogro 0,13% Gema Vermelha 0,13% Pergaminho Antigo 0,13% Armadura de Dullahan 0,15% Garra de Lobo do Deserto Templários e evoluções 20% Sorvete 10% Suco de Maçã 10% Suco de Cenoura 10% Suco de Banana Bruxos e evoluções 3,5% Gema Azul 3,0% Gema Amarela 3,0% Gema Vermelha Sábios e evoluções 1% Cauda de Escorpião 1% Chifre 1% Casco de Caramujo 1% Casco Arco-Íris Caçadores e evoluções 0,35% Aljava de Fogo 0,34% Aljava de Cristal 0,34% Aljava de Vento 0,34% Aljava de Pedra 0,05% Aljava Afiada Bardos, Odaliscas e evoluções 0,35% Aljava de Fogo 0,34% Aljava de Cristal 0,34% Aljava de Vento 0,34% Aljava de Pedra 0,24% Aljava Imaterial Sacerdotes e evoluções 2% Água Benta Monges e evoluções 1,25% Analgésico Mercenários e evoluções 0,03% Izidor 0,07% Amoena 0,07% Lantana 0,07% Celatom 0,07% Scoforia 0,07% Nerium 0,07% Makulata 0,53% Veneno Pegajoso 0,55% Pele de Anolian 0,55% Pele de Sapo 0,55% Coração de Sereia 0,55% Unha Apodrecida 0,55% Esporo Venenoso Arruaceiros e evoluções 0,7% Tinta para Pele 0,3% Tinta para Parede Ferreiros e evoluções 0,5% Aço 1,0% Brigan 3,0% Ferro Alquimistas e evoluções 1,10% Erva Verde 0,90% Erva Vermelha 0,70% Erva Amarela 0,50% Erva Branca 0,30% Erva Azul 0,20% Espinho de Cacto 0,16% Bigodes de Toupeira 0,10% Areia Estelar de Bruxa Mestres Taekwons e evoluções 0,20% Coração Flamejante 0,20% Gelo Místico 0,20% Natureza Grandiosa 0,20% Vento Bruto 0,20% Fragmento Estelar 1,10% Poeira Estelar Espiritualistas e evoluções 1,50% Coração Imortal 0,05% Rosa Eterna 0,04% Diamante de 3 Quilates Ninjas e evoluções 0,02% Cx. Lula Seca 0,02% Cx. Peixe Voador 1,00% Cx. Estrela-do-Mar Justiceiros e evoluções 1,00% Antigo Cartucho de Prata 0,06% Antigo Cartucho Sanguinário 0,05% Tatu Bola[200] Qualquer outra classe não mencionada 1% Mastela
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jogo parou de pegar a partir de 03/06/2023
Dundé respondeu ao topic de altairkusanagi em Dificuldades Técnicas
teve atualização no eac hoje -
Como conseguir as habilidades de quest sendo gatuno T.?
Dundé respondeu ao topic de juni00 em Bug Report
Tente falar com a valquíria vânia, ela fica no centro de prontera, onde ficam os clãs reais, ela limpa seu karma e deve liberar as skills -
Hello. Dear Ragnarok adventurers, this is RO1 Studio's gravitational saint team. Today, I would like to introduce you to the contents currently under development with the goal of updating within the year of 2023. ----- 1. Profundezas da Bioesfera de Varmunt Novos mapas das Bioesferas serão atualizados em breve. O primeiro andar e o segundo andar das profundezas serão mais desafiadores. Certas habilidades serão bloqueadas como Teleporte e Recuar. Se você conseguir concluir as missões diárias, as profundezas serão liberadas gradativamente. Haverão missões adicionais para conseguir novos equipamentos e encantamentos de acordo com a quest. Para quem não está familiarizado, as Bioesferas são mapas de up para níveis mais altos, onde os mapas foram inspirados nos Mapas Especiais, com cada sala para um elemento específico. Entretanto, os monstros possuem 90% de redução do seu dano (a famosa aura verde) enquanto que os MVPs possuem 99% de redução. ------ 2. Nova instância: Hall da Vida Após concluir a Torre da Constelação, uma nova instância de estratégia será liberada. Hall da Vida é um calabouço memorial baseado em uma prisão guardada pela Rigel, onde jogadores deverão enfrentar mecânicas de mapa além de monstros. Esse update está em previsão de implementação para o Q3 na Coreia do Sul. ------ 3. Guia do Aventureiro Apesar dos jogadores terem várias informações ao seu alcance, como a Dica do Dia, Tutoriais de início e navegação, novos usuários ainda têm dificuldade em se encontrar no jogo. O que fazer? Para onde ir? Onde me equipar? Por conta disso, uma nova interface para Guia do Aventureiro está em desenvolvimento, recomendando missões, calabouços e equipamentos de acordo com a condição do usuário. < em desenvolvimento > ------ 4. Sistema de Tábula Rúnica Estamos desenvolvendo um sistema em que o jogador poderá combinar diversas cartas para criar uma Tábula Rúnica. Cada "tauba" possui um efeito diferente e precisa de um número de cartas e de materiais requisitados. Esse sistema ainda está em desenvolvimento. ------ 5. Janela de Somatória É extremamente difícil para um jogador saber quanto de conjuração variável, cura e dano crítico através da janela de atributos, equipamentos e traços. Por conta disso, está sendo desenvolvida uma janela que soma todos os efeitos dos equipamentos e as exibe para o usuário. A previsão de lançamento dele na Coreia é para 2023. < Agora você poderá verificar o quanto seus equipamentos estão somando > ------ 6. Mudança de Roupa Estamos avaliando um sistema de mudança de roupa que altera a roupa das Classes 4, Classes 3 e Roupa Alternativa das Classes 3. Previsão para implementação no final do ano. É importante salientar que as Classes 4 possuem uma variedade de paleta de cores muito mais ampla que as Classes 3 e isso pode resultar em bugs na mudança de classe. Por isso, estamos trabalhando para ampliar a paleta de cores das Classes 3 para combinar com a variedade de cores das Classes 4. < Você está vendo Classes 4 usando roupas de Classes 3 > ------ 7. Chat de Aliados do Clã Clãs e seus membros aliados terão um chat próprio para conversação, igual como uma conversa de Grupo ou de clã. < Após 21 anos! > ------ 8. Botão de Remoção Total Haverá um botão para desequipar todos os itens do jogador de uma vez só, esse botão agora está sendo atualizado para funcionar também para remover somente Visuais/Sombrios do usuário. --- So far, we have introduced the contents under development with the goal of updating in 2023. The above content is still under development, so it may change in future updates. For details, please refer to the announcement on the official website when updating later. Then I hope you have a good rag life today, and I'll see you through the next developer note. thank you https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4168323&curpage=1
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Chances do Combinador de Módulos https://ro.gnjoy.com/news/probability/View.asp?category=6&seq=4088012&curpage=1
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debater imposto em 2023 é complicado, até hj existe o imposto no kRO mesmo nao tendo inflação. ele é uma medida, e não foi uma medida
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Isso é uma limitação do jogo e é avisado no diálogo da npc, não tem mto o que fazer
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Cópia de habilidades e bônus de itens
Dundé respondeu ao topic de Magnatrom em Arruaceiros e Evoluções
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Cópia de habilidades e bônus de itens
Dundé respondeu ao topic de Magnatrom em Arruaceiros e Evoluções
Sim, por isso é extremamente imprudente fazer uma build baseada num bug. -
Cópia de habilidades e bônus de itens
Dundé respondeu ao topic de Magnatrom em Arruaceiros e Evoluções
Não me parece mecânica nova... isso é bug. -
só aceitar a missão dele que ele nunca mais vai incomodar
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esse monstro morreu na versão beta, n existe mais, daí tiraram a carta das ocas
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Obrigado a todo mundo que comentou, vou tentar responder algumas questões aqui. O Asgard nunca iria se sustentar por muito tempo. A proposta dele não pagaria as contas do servidor e trazer Ovos Loteria especiais para o servidor dava muito trabalho. A questão toda não é criar um servidor novo. Isso é uma saída fácil e preguiçosa que não adiantaria em nada porque o pessoal gosta é de pagar pra ser forte. Então, em alguns anos, esse novo server estaria exatamente igual ao thor/valhalla. A questão aqui é sobre o Valhalla. Essa é uma parte que eu realmente entendo, porém, eu quis expor o histórico de tentativas de melhorias pro valhalla pra justamente dar esse fato: você pode por todo new valplayer começar com um char lvl 175. Não vai ser isso que vai atrair jogador novo. Não vai ser isso que vai manter eles por muito tempo. Todo benefício novo "acostuma" o jogador e ele perde o sentido. Todo mundo conseguia farmar zeny organicamente antes da celine. Vocês falam como se agora fosse impossível de levantar 100k no jogo. O que está acontecendo é que jogador habitual não consegue pagar os preços absurdos dos revendedores, mas tem gente que paga. E por causa dessa gente pagante, é que os revendedores não baixam os preços deles, mantendo a dificuldade de comprar coisas pra quem tá ruim de zeny. Daí vem os Zeny Drain justamente pra atingir esses revendedores e deixar todo mundo de igual pra igual, mas aí é um evento perdido porque vocês reclamam que o evento não é pra vocês. Mas estão todo o dia pedindo o retorno da Mega e Cena. A dificuldade de farmar zeny vai ser superada conforme os anos. Itens que dropam das illusions rendem uma boa grana. O servidor já é premium. Eu fiz questão de enfatizar o histórico do servidor. Ele tem EXP duplicada, ele tem drop bonificado, ele tem VIP permanente. O problema que essas coisas acostumaram o jogador. Hoje em dia, eles não consideram isso como Premiu, assim como você. Daí vem milhares e bilhares de sugestões: Turn In Fixa, Zeny Drain reduzido no valhalla, etc e tal. Provei lá em cima que qualquer benefício pro servidor vira uma coisa comum com o passar dos anos. Daqui a 5 anos vão pedir por melhorias pro valhalla novamente e assim caminhará a humanidade até o fim do bRO. A ideia é justamente não ter merge e há um tópico inteiro nessa página explicando o motivo disso. Sobre os itens de cash, não tem como mesmo fugir disso. Não adianta criar um servidor só de mensalidade se as pessoas gostam de pagar para ficarem fortes. A ideia não é ter merge. A ideia do valhalla sempre foi um servidor tradicional. Não é colocando ele igual ao thor que ele vai passar a vender as mesmas coisas que o Thor. Valhalala fica pra quem gosta do farm. Thor fica pra quem gosta de MVP na loja. Então, a ideia é tirar o vip fixo dos novos jogadores. Os já antigos, manter o VIP permanente para eles, como forma de compensação e também para não perdermos esses jogadores. Acredito que com os anos aprendidos de não vender carta de MVP no valhalla, eles não mudariam assim abruptamente. É a mesma coisa o pensamento do valhalla player. E aí que entra o Booster Event, se você leu o guia que linkei, entenderia que ele dá um mega empurrão na hora de começar em um servidor novo. O assunto do tópico é sobre melhorar o valhalla, mas obrigado pelo feedback Eu tenho a absoluta certeza de que quem pediu o feedback fui eu e não o rufio. Eu estava comentando justamente de abrir o servidor valhalla, mas eu não saberia se as pessoas concordariam com a minha ideia, foi aí que o rufio falou pra vocês darem um feedback na minha ideia. Esse ruído de mensagem virou uma fake news das grandes. Como expliquei no começo desse post, o jogador BR sonhar com esse tipo de servidor ficaria só na ilusão de achar que isso atrai gente. Jogadores gostam de ficar fortes. Jogadores pagariam muito caro e muito dinheiro pra ficar fortes. Jogadores pedem o tempo todo itens de ROPs pra comprar, só ver as vitrines do discord, a quantidade de itens e a foice da mammonita foi uma delas. Um servidor assim só iria atrair pessoas pra jogar no outro servidor.
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Esse tópico é minha opinião/sugestão e só estou compartilhando com vocês para saber se a ideia agrada mais jogadores além de mim. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- .:: Breve histórico do Valhalla ::. Quando Chaos, Loki e Iris se fundiram para virar o Odin, logo surgiu o servidor Thor, o primeiro de acesso totalmente gratuito, mas que "perdia" algumas mecânicas como consequência de ser totalmente grátis. Então, de um lado você tinha o servidor Gratuito, com menos mecânicas e do outro, o servidor Premium, com tudo original do jogo. Mas vale muito mais a pena você só logar para jogar do que pagar pra logar, e com isso o Thor foi atraindo muito mais público que o Valhalla. Vamos então dar mais benefícios pra quem paga! Reclamaram em 2011 - resultado: Reduziram o preço da mensalidade do servidor. Atraiu gente, mas logo depois, o Valhalla ficou vazio de novo. Reclamaram em 2012 - resultado: Dobraram a EXP/Drop do servidor, Mapa exclusivo e Kafra/Buff VIP Atraiu gente, mas logo depois, o Valhalla ficou vazio de novo. Reclamaram em 2014 - resultado: Fim da mensalidade. Acesso pago uma única vez. Atraiu gente, mas logo depois, o Valhalla ficou vazio de novo. Reclamaram em 2017 - resultado: Mesmo existindo o Asgard, com preço de acesso mais barato (R$ 9,90), o servidor se fundiu com o Odin. Diante desse histórico de "vamos buffar o servidor, pra daqui a alguns anos ele piorar", continuar aumentando os benefícios do Valhalla vai realmente resolver a situação? O problema do Vallhalla é que o Thor existe. E também porque o mundo mudou, o pensamento evoluiu e a ideia de existirem 2 servidores diferentes só tem no Brasil. No kRO, até hoje existem 3 servidores, ambos totalmente iguais e todos de acesso gratuito. No bRO é perfeitamente plausível existirem 2 servidores de acesso gratuito, iguais e principalmente: NÃO PRECISA DE MERGE. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- .:: Os problemas de ter 2 servidores diferentes ::. Manutenções mais longas por conta do evento de refino: A equipe de testes precisa testar a funcionalidade do evento no Thor e depois no Valhalla. Sempre precisar fazer dois eventos separados quando o assunto é Zeny Drain. Ter informações divergentes com relação a drop de monstro (no val dropa, mas no thor não) Ficar constantemente pedindo por melhorias no servidor Premium Ter melhorias canceladas por problemas de logística: Valhalla ter 1 semana a mais de duração de evento foi pro brejo com a mudança da Gravity com relação às manutenções. Valhalla lançar o episódio primeiro que o Thor fazia o mês ter 2 manutenções de 12 horas de duração (uma pra aplicar o update no valhalla e outra pra aplicar o update no thor, deixando ambos os servidores offline). -------------------------------------------------------------------------------------------------------- .:: O que fazer com o Valhalla? ::. Tornar seu acesso gratuito, igual ao Thor. Fazendo isso, você terá: Players tendo opções de escolha entre Thor e Valhalla para inciar a jornada. Players começando no Valhalla pra ver como ele é/está. Players movimentando a economia. Players. Se o jogo tá ruim, tá desatualizado, tá com falta de evento, etc, isso aí é outros 500, o foco aqui é primeiro melhorar um servidor. Mas só abrir o servidor pra todo mundo, vai resolver? Não. Atualmente, Thor e Valhalla possuem diferenças absurdas e abrir o Valhalla pode rolar uma migração imensa pro Val. É muito mais apelativo ir para um servidor com 200% de EXP do que um com 150%. Essa bonificação de EXP pode até ser boa como forma de evento para caso ocorra a abertura do servidor, mas a questão é que o Thor vai sofrer o baque maior. Com o passar dos anos, o Thor foi sendo "desnerfado": Antes não tinha asa de mosca/teleporte, agora tem. Antes não dropava carta de MVP, agora dropa. Antes não tinha teleporte na árvore de skills dos noviços, agora com o rebalance já se considera ter. Como o Thor está caminhando para ser um servidor "original" acredito que deva ter uma reformulação de ambos servidores. Thor e Valhalla deverão ter as mesmas configurações: Ambos de acesso gratuito. Ambas com limite seguro de refino. Ambas com asa de mosca e teleporte. Ambas sem alterações de drop de monstro. Ambas com a mesma EXP/DROP (no caso, consideraria o servidor original, então 100% de exp). Ambos com a mesma quantidade de slot para personagens Ambos com 2 armazéns. Ambos pagar VIP* * = vou explicar mais abaixo O porquê disso? Se ambos são de acesso gratuito, não deveria haver discrepância entre eles e os benefícios mantidos no Valhalla matariam o Thor. O conceito de atrair os jogadores pro Valhalla se daria por: Abertura do servidor para todos Nesse mesmo período, EXP/DROP bonificados somente para o Valhalla, para incentivar a começar um personagem lá Booster event (para todos os servidores) Como o Valhalla vai estar aberto, muita gente aproveitaria o evento do booster para iniciar um personagem lá. Um incentivo adicional. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- .:: O que diferenciaria o Thor do Valhalla? ::. Os ROPs. Não queremos merge com o servidor Thor, porque o Thor vende cartas de MVP na loja. No Valhalla, isso nunca seria aceito, portanto, seria uma questão de escolha dos jogadores. Se você quiser jogar num servidor em que a carta de MVP é vendida na loja, jogue no Thor. Se você quiser jogar num servidor em que a carta de MVP é dropada somente por monstros, jogue no Valhalla. Esse será o ponto crucial da diferença entre os servidores e somente por esse motivo que não deveria ter merge. Dá pra manter dois servidores co-existindo em perfeita harmonia. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- .:: Problemas da Abertura ::. É inegável que o Valhalla aberto vai trazer também os péssimos jogadores. Revendedores de zeny com chat em cada cidade é o que deixa qualquer jogador do Valhalla com muito nojo do Thor, mas até quando a gente tá disposto a jogar num servidor vazio só por causa disso? Anúncios de sites/vendas ilegais é algo que a gente tinha que tá cobrando da empresa pra resolver, pra punir. É dever dela. E isso já rola à anos no Thor. Tem que ter punição e com 2 servidores sofrendo com isso, só faria coro os pedidos para resolver isso logo O que não dá pra ter mais é valplayer pedindo melhorias para jogar um servidor vazio. Ademais, não compre zeny por dinheiro real, só incentiva esse tipo de comércio. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- .:: Compensação ::. E quem pagou pelo passe? Ficará por isso mesmo? Eu acho que quem pagou pelo passe deveria ao menos receber uma compensação, já que haverá mudanças estruturais no servidor. A começar pelo VIP. Eu gosto muito do VIP do kRO/iRO onde ele é um item que você compra na loja e ativa 1~30 dias de VIP. A facilidade é muito maior que pagar vip à parte do que você já paga pelo passe/rops em si. Trazendo esse sistema, jogadores que pagaram pelo passe poderiam receber uma quantidade limitada dessas caixas, como forma de compensação da abertura do servidor. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- .:: Perguntas que vocês provavelmente vão fazer ::. 1. Não seria melhor a criação de um novo servidor? R = Nostalgia não paga boleto. O Asgard era um servidor novíssimo que foi esvaziando porque não vendiam os itens de ROPs que vendiam no Thor/Valhalla. Entendam que existem jogadores que curtem FACILIDADE e preferem muito mais gastar ROPs do que jogar o jogo em si. Esses players que mantém o jogo de pé. Muita gente diverge do que um servidor novo deve ser. Uns querem sem classe 3, outros querem sem ROPs, outros querem um servidor só para que todo mundo comece por igual. O problema de todos é que, independente de ser novo ou não, vai sempre ter alguém melhor que você. e isso é uma coisa que BRplayer nunca aceitou, por isso fica pedindo server novo à rodo por aí. 2. Valhalla aberto traria mais macros pra cá. R = Já tem macros no Valhalla e a questão do macro vai muito além dos servidores. É um problema global e não tem muito o que fazer. O passe do valhalla sempre foi visto como uma forma de afastar esses jogadores, mas está afastando também, os jogadores em si. 3. Não tem player novo, abrir o valhalla só vai dividir jogadores R = Dia desses respondi a pergunta de um jogador que nunca tinha jogado Rag na vida, ele queria saber em qual servidor jogar. Adivinha qual falei? Thor, porque ele precisa saber PRIMEIRO se vai gostar do jogo pra gastar algum dinheiro nele. Independente de dividir jogadores ou não, isso não importa. O japão tinha/tem TREZE servidores, o objetivo é evitar excesso de player e lag. É bom que divida mesmo. Comentem se apoiam essa ideia.
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