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Antes de fazer seu rk híbrido saiba que ele nunca vai ter a mesma eficiência de um rk com a build voltada inteiramente para uma modalidade (o sopro vai tirar um pouco menos que uma build full sopro, a aspd vai depender de algumas armas específicas logo não vai ter a disponibilidade de armas de um rk agi, vai depender mais de itens de regen de sp que uma build com mais int, etc). A grande vantagem está na adaptabilidade do rk ao tipo de adversário e à situação em si. Dito isso, agora vc deve escolher qual tipo de build híbrida vc prefere (full sopro, HS/sopro, agi, agi/crit, spellswordsman...), e quanto de aspd vc quer alcançar (193? 190? pretende potar muito? pretende potar pouca coisa?...). Não recomendo que vc abra mão de sopro do dragão, a menos é claro que vc não considere a compra de uma tg e planeje usar os futuros combos para aumentar o dano da HS. Fale mais o que vc espera do seu rk para eu te ajudar a montar uma build que te agrade.
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Quanto de aspd vc planeja obter? Se vc for potar algumas coisas básicas e pegar uma alcabringer com refino alto dá para ter 193 com metade dessa agi, dai vc aumentaria força e vit . Eu diminuiria essa sorte, se vc quiser critar no golpe titânico ela não é tão boa pois ataque duplo daria o dobro do dano ( maior que crítico) e com hat jibóia vc pega 25% de chance de conseguir além de salvar muitos pontos. Se for para dar crit lock eu sugiro uma vanberk no lugar. Eu pegaria sopro se fosse vc, é uma skill muito útil para todas as modalidades do jogo e uma hora ou outra vc provavelmente vai conseguir uma tg. Perícia em runas lvl 10 obrigatoriamente para receber +4 aspd com a runa othila. Se for pegar impacto flamejante tente upar em mapas de monstros elemento terra ou morto-vivos para usar conversor de fogo e aumentar seu dano. ^^ @ Black Knight: A sorte ta alta? cara a cada 3 pontos de sorte oferece 1 de atq, 1 de Matq, 1 de Hit e 1 de precisão. Ele dosou muito bem os pontos de sorte, visto que qualquer atributo depois do 100 gasta rios de pontos de atributos, chega a um certo ponto que não vale mais a pena aumentar força e vale mai a pena aumentar sorte, se ele abaxar essa sorte, ele vai ter que aumentar mais força, mais dex e um pouco de int ainda por causa do encantar lamina. Se n me engano o Golpe Titânico n pega com atq duplo(não tenho certeza). se quiser da crit lock seria recomendado um gorro natalino 2.0 com vanberk . So pra corrigir, Runa Othila oferece 4% de aspd. @ topic: Cara a build está boa se você quiser ser exclusivamente AGI, sem ser híbrido. Bem o objetivo de uma build Hibrida Agi é poder pegar 193 de aspd mesmo com uma agi baixa. Nesse ponto concordo com o meu amigo ai acima, uma alcabringer+10 supri boa parte dessa agi, axo que um valor entre 50~70 de agi ja seja suficiente para pegar 193 com alcabringer, e com os pontos que sobrar bote em VIT/INT/DEX. Se é para uma build híbrida, o sopro se sai melhor certeza, porque build híbrida tende a ter mais HP e menos agi deixando o sopro melhor nela. Sopro upa melhor em mapas do tipo terra por ser do elemento fogo. Dica nunca deixe a vit com menos que 100(pode ser 95+5) e lembrando que você pode pegar imunidade a congelar com int alta+escamas rochosas(runa do RK). Esse valor que você postou dos atributos, ja são somado com os bonus ou são eles crus? Eu sei que a sorte ajuda em vários pontos, mas para mim seria mais útil ter vit e str maiores visto que sem vit ele fica muito papel e considerando que a str além de aumentar o ataque aumenta também o weapon atk Weapon ATK = (Base Weapon ATK + Variance + STR Bonus + Refinement Bonus)*Size Penalty Variance = ± 0.05 * Weapon Level * Base Weapon ATK STR Bonus = Base Weapon ATK * STR/200 Refinement Bonus = See Uma arma de 150 de ataque com 24 de str a mais na build daria 18 a mais de weapon atk, sem contar o bonus de ataque pela str. A minha sugestão é com base no meu rk, antes ele tinha uma build com 27 de luck e 9x de str agora tirei a luck e aumentei a str e para mim o dano ficou melhor. Você está certo, vai gastar muito ponto para por acima de 100 em um atributo mas para mim é um investimento que compensa em alguns casos. Encantar lâmina eu retirei da build pq a diferença no dps não é tão alta assim, e sobra mais pontos para investir por exemplo em revidar dano que é bom em muitos casos. O golpe titânico funciona como exceder limites dos rgs é um buff no próximo auto click, ele pega ataque duplo, dobra o dano se vc estiver de frenesi, e triplica o dano se o efeito da Força Titânica ativar, sem falar atravessar raydric se vc usar conversor e outras formas de aumento de dano. A runa othila dá +0,4 de aspd fixos por lvl de perícia em runa totalizando +4 aspd na pericia lvl 10, eu testei e uso ela pre balanceamento e pós balanceamento. Minhas sugestões são com base em um rk hibrido que eu considero mais versátil e portanto melhor, mas ele tem lados negativos como depender da alcabringer para ter aspd alta ( teria q descartar terror violeta ou qualquer outra espada de duas mãos). Enfim foram apenas algumas sugestões, a build é sua faça como preferir ^^. Abraços aos dois e até mais o/
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Quanto de aspd vc planeja obter? Se vc for potar algumas coisas básicas e pegar uma alcabringer com refino alto dá para ter 193 com metade dessa agi, dai vc aumentaria força e vit . Eu diminuiria essa sorte, se vc quiser critar no golpe titânico ela não é tão boa pois ataque duplo daria o dobro do dano ( maior que crítico) e com hat jibóia vc pega 25% de chance de conseguir além de salvar muitos pontos. Se for para dar crit lock eu sugiro uma vanberk no lugar. Eu pegaria sopro se fosse vc, é uma skill muito útil para todas as modalidades do jogo e uma hora ou outra vc provavelmente vai conseguir uma tg. Perícia em runas lvl 10 obrigatoriamente para receber +4 aspd com a runa othila. Se for pegar impacto flamejante tente upar em mapas de monstros elemento terra ou morto-vivos para usar conversor de fogo e aumentar seu dano. ^^
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Na verdade sopro funciona ao contrário de GoH. No sopro quanto menor seu hp atual menor o dano, e no GoH quanto menor o hp atual maior o dano. O que ele quis dizer foi a inconveniência de no meio do mob vc começar a apanhar e seu dano diminuir um pouco caso seu hp esteja baixo. Mas como vc vai ter escudo de redução para o mapa q for upar e a cabal quadr não acredito que isso te atrapalhe. Qualquer coisa use relaxar em uma parte isolada do mapa por pouco tempo.
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Eu uparia com sopro se fosse vc, vc vai economizar em pots por causa da MG cabal quadr , vai ser rápido e sem falar que sopro é uma skill essencial para woe/pvp/MvP. Minhas sugestões de mapas são: 100~110: magdun upando de pt como mober até ter um sopro lvl alto. Alternativamente em anolians com espiral. 110~115: eu upei em juperos, o mapa é vazio e dá para mobar legal. 115~130: templo de rachel, mobando vanberk e isila. Eles são bem lentos e é bem fácil, leve algumas água benta para tirar maldição deles se puder. 130~140: nameless mobando zombie slaughter ou golem de bradium em ash vacuum. 140~150: nameless matando necromancer ou em scarabs último andar (essa opção é melhor mas tem que ver se o mapa não está lotado).
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Aposto como mato mais no pvp com o gatuno T que com o Rk. Skaray pra que né LUG? Vamos implementar as mudanças e torcer para não ter erros =.=
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Qual a dex necessária para um ME de 3 seg?
Black Knight respondeu ao topic de Cesarcchi em O Poder Divino
Eu também não me lembro ao certo, mas se considerarmos o cast fixo de 3 segs, com sacramentum vc pegaria 1,5 seg de cast fixo, logo seus 4,5s virariam 3s de cast. Pede sacra para um ab e testa, se não der certo é pq o cast fixo tem tempo maior que esse.[] -
[Mini Evento] Invasão a Torre Sem Fim.
Black Knight respondeu ao topic de Chiiiip em O Segredo das Sombras
BlackMore, leia pm pf. -
Novo Clã de Ninjas THOR - Oniwabanshuu [ Esta Recrutando ]
Black Knight respondeu ao topic de ???? em O Segredo das Sombras
Parabéns pela iniciativa Mushro, estou ansioso pelos eventos do clã! Gostaria de deixar um pequeno aviso aos novos membros: seu lider é um viciado do caralho em KVM o.O um player bem habilidoso e atencioso ^^. -
O vídeo foi feito se não me engano no SKaray do KRO, então a ferramenta vai demorar para chegar aqui ^^.
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Consegui encontrar o que parece ser a versão mais atual da animação do Tetra Vortex, para quem quiser dar uma olhada:http://pds23.egloos.com/pds/201108/31/01/ragexere_2011-08-31_22-41-51-623.swfAcho que as esferas vão ser remodeladas, mas a animação final deve ficar bem parecido com essa.
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A perícia em montaria só precisa ser no lvl 1 para habilitar o ferus, quando vier reset recomendo que você retire os pontos dessa skill. Aparar golpe é muito útil eu teria no lvl 10 se fosse você (no caso atual no 9). Eu me arrependi de por pontos em lâmina de aura(a skill quase não dura além de ser fraca e depois você vai substituir ela por encantar lâmina).É isso ai qualquer dúvida só mandar o/
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[Dúvida] 2 Medalhas de Honra ou combo Orleans agora com Colar?
Black Knight respondeu ao topic de Black Knight em O Poder dos Elementos
*---------------------------------------* Videl videl videl videl videl videl videl videl videl *--*. Mais um lugar pra te incomodar :DEsse site fala da mecânica do MATK http://irowiki.org/wiki/MATK#Equipment_MATK The formula for calculating magic attack is: MATK = (sMATK + wMATK + eMATK) * Multiplicative Modifiers Seguinte a melhor forma de ter dano usando o colar seria com o escudo de orleans com refino alto, logo seria: colar+luva de orlean+escudo com refino alto+cajado Se vc for usar as medalhas de honra fica livre para usar um cajado de duas mãos.Vamos pensar então em duas hipóteses, e considerando o satusmatk como uns 270: (armas lvl4 +12 dão +84weaponmatk) 1-combo colar, com arma kvm de uma mão (Glorious Arc Wand) +12 e escudo do orlean +12:MATK = (sMATK + wMATK + eMATK) * Multiplicative Modifiers (270+219+40)x[1,12(escudo)x1,03(luva)x1,2(contra humanoide da arma) ] (529)x (1,38)=7302-2 medalhas de honra + Glorious Destruction Staff (564)x1,55=874 Considerações: No caso 1 você usa escudo (aumenta capacidade de sobreviver).No caso 2 seu dano será maior, e você gasta menos pois só precisa de um equip +12 ou superior. Além disso se usar amplificação mística a diferença entre os danos aumentará ainda mais.Minha conclusão: Vale mais a pena usar o set 2, dando switch entre um escudo e na hora de soltar a skill equipar o staff. Se fizer isso corretamente o dano é maior e você gasta menos pra dar over e para comprar equips.Aposto como não esperava que eu fosse solucionar seu dilema ;D .Beijo emuxa -
Mas na Cheffenia tava liberado o drop . . . TAVA? D: Adeus bRO! Quase morri de rir com isso, EHAUEAUEH!Sim, Slender lindo, estava, tanto que na notícia dizia... Pera, deixa eu procurar a notícia...*Cinco minutos depois*Achei. x-x No Thor tem alteração nos itens (Ou seja, não dropa card), mas em Cheffênia não tem essa alteração, então qualquer um com um pouco de sorte poderia ter dropado uma Belzebu ou uma GTB. u__u Que eu me lembre não tinha GTB em Chefênia exatamente para evitar isso. @bug Se a LUG não reverter essa situação das cartas vai chover processo judicial contra ela e eu farei questão de ser um dos primeiros.
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E ai LUG qual a solução? RollBack e prejudicar quem nada se relacionou com isso? Ignorar e beneficiar os afetados pelo bug? Quero ver o que vai acontecer.
