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Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
Empurrou ele no mesmo nível da habilidade que é 3 células por isso não é grande coisa. Se a habilidade estiver Nv 10 vai empurrar 7 células. -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
Me mostra que não empurra, considerando a habilidade Nv 10. -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
Gostei da Maça do Julgamento, na versão Empowered dela tem um slot que da pra colcoar Carta Sorrateiro. O ruim é que precisa e Link para equipar. http://db.irowiki.org/db/item-info/16018/ -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
Ataca lento demais e não tem chance de conjurar habilidades como essa espada. Ele é útil só em Corpo Fechado, para soltar TJ enquanto apanha. -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
DB? -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
MATK +110 Ataque físico corpo-a-corpo (0.5%) probabilidade de castar no inimigo [Espíritos Anciões Nv.3]Condição (Refinamento +2): Cast adicional (Coluna de Pedra Nv.3) Condição (Refinamento +4): Cast adicional (Lanças de Gelo Nv.3) Condição (Refinamento +6): Cast adicional (Lanças de Fogo Nv.3) Condição (Refinamento +8): Cast adicional (Relâmpago Nv.3) Condição (Refinamento +10): Cast adicional (Petrificar Nv.5) Todos os níveis das magias anteriores mudam para Nv.5 (Ainda no refinamento +10) -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
O Ataque Duplo é uma habilidade Passiva-Ativa, mas ele conta como 1 hit normal. Exemplo se você der miss no Ataque Duplo vai aparecer 2 miss na tela, isso significa se errar o primeiro golpe o segundo não sai. Então no primeiro hit do Ataque Duplo existe a chance de ativar as habilidades. Como Superaprendizes Híbridos usam chapéis para ativar magias, é preferível usar Carta Sorrateriro na arma junto com Ataque Duplo Nv. 10 das suas habilidades. -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
Ataque duplo é o dano físico do SA Híbrido, só ativa as magias no primeiro hit. -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
As magias da Espada Lunar Não saem com o Nv. Aprendido, testei isso com o meu SA que tem Lanças de Gelo Nv.5. Acredito que a chance de ativar magias é independente dos outros equipamentos, diferente do ataque duplo + crítico poderia ativar uma ou mais magias em cada golpe. Ataque duplo é ótimo para Superaprendiz Híbrido. Ninja, Kagero e Oboro NÃO PODEM USAR ESPADA. -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
Atualmente da pra colocar +12, ou até +14 mas precisaria vir os Omni Ori na loja ROPS. -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
No aprimoramento: +0 Adiciona chance de utilizar Espíritos Anciões Nv.3 +2 e +4 Adiciona a chance de utilizar Coluna de Pedra e Lanças de Gelo Nv.3 (Uma no +2 e outra no +4) +6 e +8 Adiciona a Chance de utilizar Lanças de Fogo e Relâmpago Nv.3 (Uma no +6 e outra no +8) +10 As habilidades anteriores passam a ser conjuradas no Nv.5 Ajudou pra caramba Dren, valeu -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
Sai bem pouco, talvez 1% de chance ou 2%. -
Espada Lunar e os Super Aprendizes
Nãocadastrado respondeu ao topic de Dovahkiin em O Eterno Aprendizado
Ela ataca mais devagar que o Machado dos Orcs, mas tem alto Matk e Atk. (Minha aspd na imagem está 183,77) Habilidades Conjuradas no Refinamento +4: - Lanças de Gelo Nv. 3 - Coluna de Pedra Nv. 3 - Espíritos Anciões Nv. 3 ou 4 -
Ajuda com equips para Arquimaga
Nãocadastrado respondeu ao topic de Adria Dora em O Eterno Aprendizado
Então, você fez o tópico na área dos Aprendizes e Super Aprendizes. A área dos magos é essa: http:///Forum/ragnarok/forums/1140.aspx -
Espada lunar, uma nova opção para AD?
Nãocadastrado respondeu ao topic de Lucas090 em A Arte da Alquimia e da Forja
Só existe uma build pra essa clase? aff u_u -
Espada lunar, uma nova opção para AD?
Nãocadastrado respondeu ao topic de Lucas090 em A Arte da Alquimia e da Forja
O tópico oficial da espada é só sobre AD? o_o Bom, pra quem gosta de jogar de autocast aí vai algumas informações: MATK +110 Ataque físico corpo-a-corpo (0.5%) probabilidade de castar no inimigo [Espíritos Anciões Nv.3] Condição (Refinamento +2): Cast adicional (Coluna de Pedra Nv.3) Condição (Refinamento +4): Cast adicional (Lanças de Gelo Nv.3) Condição (Refinamento +6): Cast adicional (Lanças de Fogo Nv.3) Condição (Refinamento +8): Cast adicional (Relâmpago Nv.3) Condição (Refinamento +10): Cast adicional (Petrificar Nv.5) Todos os níveis das magias anteriores mudam para Nv.5 (Ainda no refinamento +10) Tópico da discussão no Eterno Aprendizado: http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/t/590248.aspx -
Tava fazendo a quest principal de Malangdo, tava na parte de pegar os frutos de ygg dos montes de areia, e os caras simplesmente bugaram o monte de areia.Tem varios montes no mapa e cada um tem baixa chance de vir o fruto de ygg da quest, ele some e reaparece em 30 segundos mas tinha vários players clicando em 1 montinho de areia fazendo com que ele nao sumisse e catando todos frutos rapidinho xDAchei o NPC do Sherlock Holmes e do Watson, depois disso minha vida mudou []
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Estou trabalhando devagar no meu Ninja Taijustu Agi/Crit Nick: Slime Modalidade : Pvm por enquanto Horario: Apenas fazendo as quests diárias de El Dicastes
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Só recomendo essa Maça para quem não tem Machado dos Orcs [4] ainda, ou Maça de Guerra Gloriosa.
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Vigor não recomendo, já que se vc mobar a ponto de precisar usar o vigor vc ja vai estar morto. se precisar muito pode conseguir com as cartas Lude e Quve.Provocar também, não é recomendável por acima do nível 1 porque gasta muito SP se for usar antes de atacar cada monstro. E no nível 1 você usaria só para provocar mesmo, descartando a redução na defesa.Precisão não precisa por além do pré requisito para Concentração jã que a sua build é de Crítico e seria um disperdício trocar 1 ponto de Habilidade por 1 ponto de Des.Você se esqueceu dos pré requisitos das habilidades de Expandido que o Pântano dos Mortos e Congelar tem, já que é extremamente recomendável essas habilidades para controlar o mob e matar um de cada vez.
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A evolução de Mestre Taekwon poderia ser Grão Mestre Taekwon, já que o rank seria uma forma de Dan. Ou algo relacionado a Star Gladiator, não faço ideia porque MTK tem skill de astronomia.Gostaria também que liberasse o rank pra evolução de MTK, ai ajudaria ambos Taekwon Ranker e MTK.De Espiritualista eu espero espírito de Ninja e Justiceiro, além do aumento dos níveis das habilidades. Dando algum bônus adicional para a classe que o espírito esteja acima do nível 5.E que a evolução de Espritualista ajude bastante os Superaprendizes, já que não vivemos sem eles. E daonde que um Campeão da Liberdade e da Justiça se tornaria num Dark Knight? semnoçaum!
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Video Promo Kagero e Oboro
Nãocadastrado respondeu ao topic de JorgeCalixto em O Segredo das Sombras
Esse video saiu num RWC anos atrás. -
Build super aprendiz ajudem pff
Nãocadastrado respondeu ao topic de detonador23 em O Eterno Aprendizado
A única coisa que aumenta a frequência da ativação das magias é a velocidade de ataque. Ou utilizando mais de uma carta igual ou tendo as habilidades da Super Nimbus Maximizadas. -
Build super aprendiz ajudem pff
Nãocadastrado respondeu ao topic de detonador23 em O Eterno Aprendizado
Build de híbrido usa int também, porque usa equipamentos de ativação de magias como a Super Nimbus, Carta Gazetti, Carta Dragão Mutante, Carta Filhote de Hatii, etc. Se joga no Thor/Odin pode usar a Super nimbus, e colocar nas Habilidades Relâmpago e Tempestade de Raios nv. 10 para ativar as magias com mais frequência. Pântano dos Mortos e Congelar combinam bem com o Super Nimbus. Pode usar carta sorrateiro em um Machado dos Orcs [4] junto com cartas de ativação de magias, tendo a Habilidade Ataque Duplo nv. 10 pode causar um bom dano físico junto com as magias. Ainda em Thor/Odin pode usar a Mochila da aventura, que da um bom ataque e ataque mágico, velocidade de ataque e resistência. (Pegando o bônus de For, Int, Agi e Vit) Sorte não afeta a chance de ativar as magias, mas aumenta dano mágico e físico que fica bom nessa build. -
Então, o ataque duplo dos justiceiros staca com chapéis de ataque duplo, dando 75% de chance de sair ataque duplo. Essa pode ser a mesma situação.
