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Nãocadastrado

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  1. É verdade, de vez em quando eu vou no @Asgard para jogar com os SAs de lá, mesmo estando ativo no @Odin. Os Justiceiros experientes do Thor e Odin poderiam dar uma passada por lá, mesmo se não for jogar, para conhecer e ajudar os novos Justiceiros.
  2. Acho que é pra ficar mais fácil de escrever. Em vez de escrever " do servidor Asgard" escreve " do @Asgard"
  3. Esse eu upei no golpe físico, de crítico.
  4. Não recomendo usar Escudo para upar, diminui muito a ASPD e assim aumenta o número de golpes que você recebe do monstro até ele morrer, podendo perder muito mais HP. Nesse mapa o único monstro que pode dar IK é o Vento da Colina, então procure matar eles rapidamente se tiver mais de um monstro na tela. Ele tem que ser o alvo principal. A Carta filhote de Orc pode ajudar com a Esquiva, pois o golpe que da IK do Vento da Colina é esquivável. Mas se tiver a Carta Poeira é melhor ainda, ela é bem útil em várias situações.
  5. Sim, pra comemorar. E já recupera todo Hp mesmo xD
  6. Não recebi PM, mas aqui vai meu ninja:
  7. @michel19912 : Tem como pegar o Shuriken Huuma Glorioso e refinar +9 lá? #Edit: É que meu futuro Kagerou vai ser baseado nessa arma, por iso quria testar.
  8. Se esse dano do Ataque Triplo for maior que a Reação em Cadeia, da pra combar com o Cara ou Coroa da Pistola Gloriosa. Usando o Ataque Triplo até acabar as moedas, swich pra Pistola Gloriosa e usa Reação em Cadeia até encher as moedas novamente.
  9. Eu resolvi fazer um replay do meu ninja de crítico antes de refazer a build, já que optei por build de Huuma. É muito legal essa build de cítico, mas é uma pena que com a evolução ela vai se tornar inútil devido ao Ataque Duplo do Kagerou e a possibilidade de usar duas adagas.Para quem for fazer Ninja/K/O de golpe físico (melee) esses replays podem ajudar. Replay antigo: https://www.dropbox.com/s/6crkbifpxe2ekgr/Crit%20do%20demo.rrfReplay novo: https://www.dropbox.com/s/1l5cvuaohk0ljkd/Ninja%20de%20Cr%C3%ADtico.rrf Obs.: Para assistir basta jogar o arquivo na pasta "Replay" dentro da pasta do Ragnarok, depois disso abra o patch e clice em "Replay" que fica ao lado do "Jogar".Obs².: No replay novo eu estou sem Poção de Despertar, porque levei Fúria Selvagem achando que dava para usar. Então a poção que está ali nos buffs é a de Concentração da Bala de Guaraná.
  10. Arma: Machado dos orcs [4] é muito superior que a Maça da Pata de Gato, pelo seu Nível, ataque e slot.Os equpamentos estão bons, mas esqueça do escudo para upar porque reduz muito a ASPD. Acessório eu recomendo algum bônus ofensivo como Kobold. Carta esporo é um erro muito grande para Superaprendizes porque nosso HP base é muito baixo então Vit aumenta pouco HP (Isso melhora com o bônus de HP do Nv 99, 150 e Fé).Outros equipamentos para Melee Crítico são os Equipamentos Ferais, conseguidos com Quest diárias de El Dicastes. A Build está ótima par o Asgard atual, sem mochila da aventura para necessitar de 90 de Sor.Já as Habilidades, Aumentar Rec de HP só vai aumentar a cura com poções, porque SA na maioria das vezes precisa estar com o HP cheio para não morrer em um golpe, então você não irá recuperar HP.Concentração é muito necessário para SAs com Agi alta (e Des também), já que ela da um bônus de Agi/Des em porcentagem (+12% Agi/Des Base+Bônus de Classe).Curar Nv. 10 para Melee é muito ruim, pelo fato de que a cura é baseada na Int e AtkM, e não terá muito SP/Rec SP. O santuário da conta de te curar.Caso pretenda usar Maça também (Pata de Gato, KVM, Vellum, BG) é melhor colocar em Perícia em Armamento do que em Perícia com Machado, isso também aumenta sua precisão para usar a Mammonita.Voce só colocou em uma Habilidade de "sobrevivência" que seria o Pântano dos Mortos, recomendo colocar em mais algumas porque o Superaprendiz é muito frágil, e você precisa controlar o mob para sobreviver. Ex: Escudo Sagrado, Escudo Mágico, Túnel de Fuga, Congelar.
  11. Provavelmente vai ter algumas Habilidades que funcionam só em GdE e PVP, como K/O tem. Por isso o comentário dela ser voltada para PVP.
  12. Não posso, mas também não precisa fazer tudo o que eu disse. Faz do teu jeito e aceita ou não a sugestão se encaixar essas Habilidades na sua build.Não tem como colocar em todas Habilidades, tem que fazer sacrifícios.
  13. A Build ta boa, mas da pra mecher um pouco nas habilidades.Congelar Nv. 10 é muito bom para MVPs níveis altos como Nidhogg, porque o mob não congela tão fácil. E pro PVP também.Já que vai ficar a maior parte do tempo com o peso acima de 50%, não vejo necessidade de colocar Aumentar Recuperação de SP se não colocar Esmagamento Mágico.Petrificar é muito bom para PvP, para utilizar em jogadores que estão com carta Cavalo Marinho e o seu Congelar não funciona. Warlock e Sorcerer por exemplo é uma boa tática usar Congelar + Mammonita ou Petrificar + Mammonita porque na maior parte daz vezes se você receber uma magia deles é morte certa.São essas as recomendações, e se sobrar 1 ponto de expandido pode colocar em Punho Firme, que aumenta 10% o tempo da Adrenalina Pura e ainda da um bônus de ataque e força. Para enviar sua Build de Habilidades do Himeyasha para alguém, basta clicar no botão URL que fica entre Reset e Delete na parte superior da tela, e copiar o link.
  14. O meu ta travado, estou esperando reset de atributos e habilidades porque vou mudar de build. Fora isso eu preciro ir KVM com meu Ninja para pegar o Shuriken Huuma, mas é difícil de achar grupo.
  15. Se for congelar o mob para matar com a Tempestade de Raios, não deve utilizar cartas que quebrem o gelo com Bolas de Fogo ou Chuva de Meteoros. Nessa situação a Espada Lunar é superior ao Machado dos Orcs, porque aumenta muito o dano nos monstros em sua volta com a Tempestade de Raios.
  16. Para Híbrido com Mochila da Aventura o idal é consegur o bônus de For, Int, Agi e Vit (90 pontos em cada). O resto dos pontos você distribui como preferir.
  17. Bom, acho que deveria focar mais nas cartas de ativação e dano mágco/físico. Começando com a arma, a Maça Aprimorada da ataque alto mas não ativa magias e o ataque mágico é baixo também. Poderia usar um Machado dos Orcs [4] com a Sorrateiro e mais 3 cartas de ativação de magias (Cavaleiro Sanguinário, Dragão Mutante, etc) ou uma Espada Lunar, que tem o Atk e Matk altos e ativa magias ao atacar com baixa chance, mas reduz um pouco a velocidade de ataque.Como acessório recomendo os Chifres de Búfalo que aumenta a ASPD em +1 ponto cada, ou algum outro acessório com cartas de ativação como Gazetti, Xamã do Vento, combo coruja, etc.Recomendo muito ter Bênção e Aumentar Agilidade mas existe a opção de utilizar esses Buffs por pergaminho. É muito caro mas economiza alguns pontos de Habilidade.O Curar Nível alto é bom já que sua Int vai ser alta também, mas só recomendo colocar em nível tão alto Se sobrar pontos.Stapo é o mapa ideal para esse Nível. Pode tentar upar também nos Sacerdotes Malditos, na igreja de GH.
  18. Existe sim mas é bem raro. Acho que a Maça Aprimroada sem encantamento está o mesmo preço que um Machado dos Orcs [4], e até mesmo por rops ela não é tão cara.O preço do Machado dos Orcs ser meio alto é devido as outras classes que usam ele como Alquimista eu acho.
  19. Pode utilizar a carta sorrateiro ou se for upar no Ataque Duplo, junto com a habilidade Ataque Duplo Nv. 10, ou tamém Chapéu de Jibóia/Bebê Dragão/Pintinho. Existem armas melhores que o Machado dos Orcs no Odin, que seriam a Maça de Guerra Gloriosa (do KVM) e a Maça Aprimorada (Loja ROPs).Estas maças tem um ataque maior, o machado dos orcs é mais útil para Superaprendizes Híbridos devido ao número de Slots. No Odin tem alguns equpamentos melhores para SA , como a Sandália da Iemanjá, Couraça de Boitatá, Mochila da Aventura, Anel Revigorante, Chifre de Búfalo, etc.Mas os antigos equipamentos de Lighthalzen e a Proteção angelical contiuam muito bons, junto com os equipamentos do Eden.Lembre-se que depois da renovação existe uma penalidade na ASPD quando equipado com um escudo, então melees e híbridos mal o utilizam para upar. E sem o escudo não tem como completar o Set do Anjo.
  20. Antes de recomendar alguma coisa acho que deve criar outro SA pelo fato de ter Perícia em Espada de Uma Mão, já que o SA pós-renovação ganhou um bônus na velocidade de ataque com Maças e Machados e então atinge um dano por segundo maior com estas armas (fora casos especiais com a adaga Rondel).Caso pense em um Superaprendiz Híbrido (For/Int) está boa a build sim, com escessão da perícia com espada porque essa é uma das builds que necessita de muitos pontos de habilidade. Utilizando o chapéu Super Nimbus, é recomendável ter de Relâmpago e Tempestade de raios nível 10 para aumentar a chance de sair essas habilidades em cada ataque, além das habilidades pré-requisito de Superaprendiz Expandido.Este guia pode ajudar a encontrar o que procura: http://browiki.org/wiki/Superaprendiz Qual o servidor que você joga? e quais os tipos de equipamentos que tem dúvidas?
  21. Jogar de mobber com SA é complicado, já que não te aceitam na party (Asgard) e é muito frágil.O jeito é matar de 1 em 1 mesmo, recomendo Raydrick, Templo de Rachel, Tatacho, Baylan 6 (não sei como acessa esse mapa em Asgard). Uma boa arma para usar é Maça de Guerra Gloriosa ou Maça da Batalha Campal para matar facilmente os monstros do Templo.A sua maça é boa, mas recomendo futuramente trabalhar em um Machado dos Orcs [4].
  22. Bengajeba você tem várias teorias para fazer uma arma boa, mas na prátia não é muito bem assim como li nos teus posts.Machado tem uma penalidade no dano x tamanho e nos números pode parecer bastante, so que o dano por segundo continua alto de acordo com o seu ataque e aspd. A maior parte dos monstros do jogo são de tamanho Médio e Grande então não tem muito o que se preocupar. A Maça de Guerra Gloriosa tem menor penalidade de tamanho e com ela se obtém um dos maiores dano por segundo com um Superaprendiz.
  23. No Asgard eu recomendo usar uma Carta Sorrateiro (caso tenha Ataque Duplo Nv. 10 na sua build), e outras cartas que adicionem ataque como André, Zipper, Leão da Montanha, etc.Com isso fará uma arma genérica, boa em qualquer situação.
  24. A agi na build de Huuma não é tão necessária, pois aumenta 1% do dano cada 1 ponto em agi. Mas eu gostei de qualquer forma, gosto de Ninja com esquiva. Pode usar ela para combar com a Kunai Explosiva, essa habilidade tem 3s de Cooldown e a Swirling Petal tem 1s. Como os Sorcerers fazem, já que não tem como reduzir o Cooldown das skills.E a Kunai Explosiva precisa de mais Des que Shuriken Huuma, já que afeta muito o modificador de dano.
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