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A flechinha fica em cima, ele vai uma primeira vez, mas alcançou, parou de seguir, tipo, se eu parar com a Ranger, e voltar a andar, ela para de seguir
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Deu não será que alguma configuração daquelas do setup?
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Eae gente, Uma dúvida que começou a me atormentar, como diachos eu coloco um personagem pra seguir o outro? Tava tentando colocar minha AB pra seguir minha Ranger (segurava shift + clique esquerdo), mas sempre que ela alcançava a ranger, ela parava de seguir, tentei ligar o /ns mas não deu, já vi um pessoal fazendo isso, alguém ensina? Thx adiantado
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Pó de Fadas - Botas Aladas [Ranger]
L@Z@RENT0 respondeu ao topic de L@Z@RENT0 em Caçadores e Evoluções
Fico no aguardo então. -
Eae pessoas, Não vi nenhum tópico, mas gostaria de colocar em discussão esses dois itens no caso do Sentinela. 1º Pó de Fadas [1]: Um lindo e misterioso colar com um grande pingente; dentro dele, há um tipo desconhecido de pó de fada. Além de exalar um doce perfume, é um belo artefato para completar seu visual. DES +2. Pós-conjuração -5%. Dano físico a distância +2%. Habilita [impacto Explosivo] nv. 3. DES base 100 ou mais: Dano físico a distância +5% adicional. Conjunto [Mira Apurada 1] Pós-conjuração -5% adicional. Dano físico a distância +5% adicional. Conjunto [Mira Apurada 2] Pós-conjuração -5% adicional. Dano físico a distância +5% adicional. Tipo: Acessório Defesa: 0 Peso: 40 Nível necessário: 90 Classes: Todas Ou seja um total de: Minha dúvida é, no caso de uma build de crítico/warg, ela substituiria pelo menos uma das Proteções do Gigante [1]? No caso a melhor opção pro ranger crítico seria ativar esse efeito na malha, com mira 2/1 2º Botas Aladas Botas verde-amarelas de borracha com lindas asas prateadas em cada pé. Seu estilo pode ser considerado estranho por alguns, mas é melhor pensar bem antes de ignorá-las. DEFM +15. HP e SP máx. +3%. Dano crítico +2%. Dano físico a distância +2%. Habilita [Esconderijo] nv. 1. Refino +5 ou mais: HP e SP máx. +7% adicional. Dano crítico +3% adicional. Dano físico a distância +3% adicional. Refino +7 ou mais: HP e SP máx. +10% adicional. Dano crítico +3% adicional. Dano físico a distância +10% adicional. Conjunto [Malha da Luz] Aumenta a velocidade de movimento. A cada 20 de SOR base: Dano crítico +4%. Malha com refino +7 ou mais: Velocidade de ataque +8%. Dano de [Tiro Preciso] +50%. Dano de [Ataque Aéreo] +40%. Resistência a oponentes da raça Humanoide +8%. Malha com refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +4% adicional. Dano de [Tiro Preciso] +25% adicional. Dano de [Ataque Aéreo] +20% adicional. Resistência a oponentes da raça Humanoide +4%. Conjunto [Malha das Sombras] Aumenta a velocidade de movimento. Custo de SP de [Armadilha Energizada] -30. Ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque: Regenera 500 de HP. A cada 20 de INT base: Dano de [bomba Relógio] +30%. Malha com refino +7 ou mais: Esquiva perfeita +6. Dano de [bomba Relógio] +400%. Dano de [Disparo Certeiro] +20%. Resistência a oponentes da raça Humanoide +8%. Malha com refino +9 ou mais: Esquiva perfeita +3 adicional. Dano de [bomba Relógio] +200% adicional. Dano de [Disparo Certeiro] +10% adicional. Resistência a oponentes da raça Humanoide +4% adicional. No caso do ranger crítico warg, não sei se tem muita vantagem não, comparada com as temporais/gigantes. No caso de uma malha +9 e botas +7, com 120 de sorte: Esse aumenta velocidade de movimento é o que? Equivalente ao aumentar agilidade?
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100~110 = 32 medicinas 110~120 = 52 medicinas 120~130 = 82 medicinas 130~140 = 132 medicinas 140~150 = 224 medicinas 150~160 = 396 medicinas 160~170 = 666 medicinas (demo) 170~175 = 598 medicinas Total = 2182 medicinas
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Continuo um pouco perdido, suponhamos então que eu tenha 193 de aspd, logo eu consigo lockar qualquer MVP?
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Tem como dar uma explicada nessa lista? kkkkkkkkk não entendi muito bem. Sei que são valores de aspd, mas pq tem variações? Exemplo: Assassin Cross Eremes> 184-185, 192 (3 valores)
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Olá pessoas, Recentemente comecei a jogar com uma Ranger Crit/Warg, e fiquei com a dúvida de como funciona o LOCK do MVP. No divine pride, ele tem a velocidade de movimento dos MVP's, os que eu sei que podem ser travados de maneira bem fácil, são: Ktullanux: 2,50 células/segundo https://www.divine-pride.net/database/monster/1779/ Drake: 2,50 células/segundo https://www.divine-pride.net/database/monster/1112/ Eddga: 3,33 células/segundo https://www.divine-pride.net/database/monster/1115/ Detardeurus: 4,00 células/segundo https://www.divine-pride.net/database/monster/1719/ Fenris Fenrir: 5,00 células/segundo https://www.divine-pride.net/database/monster/2564/ Hatii: 2,50 células/segundo https://www.divine-pride.net/database/monster/1252/ Queria saber se tem alguma fórmula pra saber se posso travar, do exemplo, (pra cada células/segundo - x ataques). Se alguém souber, quiser tentar chegar a uma resposta e tals, acho uma coisa bacana.
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Contrário Bro, Milagrosa 3kk/1,5kk e Secreta 2kk/1kk
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100~110 = 32 medicinas 110~120 = 52 medicinas 120~130 = 82 medicinas 130~140 = 132 medicinas 140~150 = 224 medicinas 150~160 = 396 medicinas 160~170 = 666 medicinas (demo) 170~175 = 598 medicinas Total = 2182 medicinas
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Que bad, estragou muito o item agora pra mim ;p. Pior que se tirar a carta fica muito zoado, perco 4 de velocidade de ataque, e muito crit, pq não vai ter o repasse da carta no quesito destreza. Mas obrigado pela resposta. Ps: Podiam mudar esse efeito de espalhar pra ataques físicos a curta distância.
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Hello, Bom, to fazendo uma sentinela crítica/warg e ela tá level 120, quero começar a solar a torre com ela, com o auxílio do trepadeiras, mas ae me bateu uma dúvida, o combo comodo tem aquele negócio de espalhar o dano em uma área de 3x3 né? Se eu tiver travando o mvp na distância máxima, sem que o mob venha em mim, se esse ataque do combo pegar no mob, ele vai virar em mim? Se sim, fodeu, pq tem uns mob foderosos, valk, bubu, ifrit, bio 3-4 naquela instância do laboratório.
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Jogador antigo tentando voltar a jogar
L@Z@RENT0 respondeu ao topic de Anakin em Dificuldades Técnicas
Dica, quando for comprar rops, compra pelo site da uol mesmo, sem ser pelo site da lug: http://lojadejogos.uol.com.br/loja/ragnarok Pq? Pq o pagamento é aprovado na hora, você só recebe o pin e pode colocar. Esse negócio do Boa Compra mó chato mesmo, já perdi uma promoção por causa disso. -
Jonas, 21 anos, estudante de medicina - UFPE - Hellcife