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Kenshin3

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  1. Eu fiz trade entre 3 contas minhas pra juntar uma grana pra comprar um equip (sendo que a maioria da grana estava na conta principal, mas precisei repassar pro char certo). Resultado: Conta principal bloqueada pra analise faz 23 dias, e terça semana passada bloquearam as minhas outras duas (mesmo estando tudo em meu nome) =/
  2. Eu ainda to esperando terminarem a analise na minha conta...
  3. A lug tá de sacanagem comigo? Só pode... Tô a 15 dias com conta principal bloqueada pra analise por "suspeita de transação irregular" (compra de zenys), sendo que uma das minhas suspeitas é que, por eu precisar de grana pra comprar um item, usei uma conta minha da mesma conta lug pra repassar meus kks, e peguei um pouco de dinheiro em outra conta. Aí vou logar agora, e, surpresa, minhas outras duas contas estão bloqueadas. Sério mesmo LUG?
  4. E eu ainda bloqueado pra analise, sendo que, segundo a resposta que me deram no ticket, apesar de analise demorar até 30 dias, mesmo que já tenham terminado e me inocentado, estou bloqueado por 30 dias ¬¬
  5. Acontecia e acontece direto com chuva de meteoros. Sempre que cai no lado do proteger, as duas celulas do canto são afetada (efeito 4x4). Só ir bakonawa com carta detar pra vc ver x.x Se vc não tiver beeeeeeem no meio do proteger, vai tomar dano de todos os meteoros =/
  6. Kenshin3

    Muralha de Espinhos

    Mas aí que tá. Quando fui bloqueado, mandei ticket, e esta foi a resposta: Sua conta de jogo foi bloqueada por 30 dias para análise envolvendo transações com Zenys e/ou Itens de procedência irregular, como compra de itens/Zenys com dinheiro real, por exemplo. Logo, peço que aguarde a conclusão da analise em sua conta, ressaltando que essa análise pode levar até 30 dias. Com isso já dá pra entender 2 coisas: 1 - Não é ban permanente, caso contrário tinham dito isso, não falado que tava em analise. 2 - Independente da analise levar até 30 dias e comprovar minha inocência (se já não comprovou), estou bloqueado por 30 dias¬¬ Até agora, ao menos, não estou na lista de punidos pra ter sido ban permanente...
  7. Kenshin3

    Muralha de Espinhos

    Regras de conduta 3.3 (má conduta): 3.3 – Você não pode usar habilidades de personagens com o intuito de prejudicar, atrapalhar ou dificultar as atividades de outros usuários, incluindo (mas não se limitando a) prática de: - Abuso de habilidades: prejudicar e/ou atrapalhar outros usuários abusando de habilidades, incluindo (mas não se limitando) a prática de Teleportar outro usuário sem autorização, uso indevido da habilidade “Artilharia Arcana” ou “Artilharia Caçadora”, empurrar os jogadores (com “Arpão”, “Bênção Protetora”, entre outras) curar ou usar Buffs (como “Aumentar Agilidade”, “Bênção”, “Escudo Mágico/Sagrado” ou qualquer habilidade que impossibilite o usuário de atacar o monstro ou que deixe o monstro mais forte) em monstros que estejam atacando outros usuários, invocar magias exageradamente dentro de cidades, prender (“Barreira de Gelo”, “Muralha de Espinhos”, entre outras), e/ou enfraquecer personagens direta ou indiretamente. Ou seja, ele cometeu um delito que dará, no minimo 7 dias de punição. Só espero que eles respondam direito pra kushina. Mandei ticket recentemente pra lug pra tirar duas duvidas sobre o meu block pra analise, como, por exemplo, pq pra mim aparece a data de 31/12/2017, e não data limite, e ganhei apenas um "Isso será respondido no ticket que está designado"
  8. Fazer como já se faz em pts de cheffenia. Iniciou a instância, tira SS do grupo, e pede pro bragi ficar de olho para quando aparecer o titulo, ele tirar a ss, pra caso do cara sair correndo a frente e pegar, ja ter a prova.
  9. Assim como fizeram um "roubometro" durante a cheffenia, poderiam fazer um parecido, colocando os nomes dos chares que estão fazendo isso, colocando no forum e no face. Ajudaria já pacas a saber quais personagens a serem evitados
  10. A melhor temporais ainda está por vir, que será a que permite slotar E encantar (ou seja, ambos). Porém, atualmente, Mira apurada, além de mais facil, dá um bonus melhor no sopro que a SA (sim, é uma pena), e o encantamento histeria, dependendo de equips (kiel) ou presença de bragi, te faz dar um dano muuuito mais alto graças a rec de hp da solar + chifres.
  11. Kenshin3

    Dúvida OGH

    Eu que diga... Uma vez convenci pessoal da minha pt, tudo 86+ a sair dos stapos e irmos vento da colina (com portal, endow e tudo mais), todos ficaram maravilhados com a rapidez que pegavam 95, com só um pouco mais de dificuldade. Nunca mais consegui fazer isso, pois o povo sempre alega que "lá é osso", "não é mapa de up", "tem que potar", etc, etc. Muito player nutella que não sabe o que é emoção =/
  12. Não necessariamente. O GM Jellopy fez um teste para comprar tao gunka x tatenashi (+14) para demonstrar isso: http://imgur.com/GGlSC1q Ali vc vê que a % da Tao Gunka supera os 67 de vit e 50% da armadura, e o mesmo diz: "Antes que questionem sobre a Tatenashi não vencer em todos quesitos por que ela dá 67 VIT + 50% de HP caso esteja refinada no +14. O Ragnarok possui um cálculo diferente na hora de considerar bônus de "HP Máximo" e bônus de VIT. Existe uma página na Wiki Americana que fala um pouco sobre os cálculos de HP, deixarei o link abaixo para quem quiser dar uma olhada: http://irowiki.org/wiki/Max_HP#Calculation Lembrando apenas que a Gravity não fornece todos os cálculos e suas funcionalidades para nós, por isso nem toda informação em algumas Wikis são totalmente verídicas." E sinceramente, esse bonus hp seria bom pra RG de Martir, embora que ache que um +9 convergentes com firelock seja mais util.
  13. Olha, vamos considerar o seguinte no caso dex: 1 - O bonus de 200 de dex ajuda no ic 2 - para ser ativado, precisa causar dano de atq fisico, o que normalmente significa atacar normalmente (ou seja, socar o bicho), e não usar habilidades (danos refletidos, como do escudo refletor, também ativam coisas do tipo). 3 - Pra cada ativação, vc perderá 250 de sp. Ou seja, se vc não tiver uma recuperação rapida de sp e ficar ativando direto, vc ficará sem sp para dar sopro, tornando-o dependente de pots azuis. Agora, no caso vit 1 - O bonus de 200 vit, se combado em um bragi, com espada solar e chifres majestosos malignos, fará seus ultimos golpes do bonus serem muito superiores ao normal 2 - Pra ser ativado, vc precisa APANHAR, coisa fácil de acontecer direto 3 - a redução de dano provavelmente não lhe afeta, já que o sopro independe do atq, e sim do HP e SP 4 - Você não perde hp nem sp durante o bonus. Assim sendo, o bonus vit ainda é excelente para um RK
  14. Ninguém com uma resposta sobre o assunto? Tem gente sendo punida por deixar loja '-'
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