Bom vamos lá! Após ler todos comentários, fiquei muito satisfeito pelo levantamento de opiniões inteligentes e preocupadas sobre o futuro do Ragnarok. Portanto, gostaria de contribuir com minha singela opinião:
Ponto 1: Sistema de Navegação.
Este sistema de navegação é conhecido de outros MMORPG, principalmente em alguns jogáveis no Facebook. Confesso, que o acho enjoativo. Simplesmente, pelo fato da pessoa andar automaticamente pelos mapas, cumprindo os objetivos e sem ao menos fazer esforço.
Contudo, acho que são poucos os players de Ragnarok que possuem apenas um personagem e apenas uma conta. Este sistema será bem vindo para aqueles que estão saturados em fazer quests repetitivas. Aquelas essenciais para acumulação das moedas de Malangdo, Mora, Manuk, etc; Quest do Grupo Éden de Equipamentos para seu char novo ou aquele filhote que adotou; Entre outras quests que após um certo tempo, são importantes para o seu objetivo no jogo. Enfim, é um sistema interessante a se pensar em implementar ao bRO. Será alternativa secundária de facilitar a todos no seu foco in game.
Ponto 2: Equipamentos Sombra.
Eu não vejo os Equipamentos Sombra como um tipo de visual. O que vejo, é que a Gravity teve a infelicidade, em adaptá-los no espaço dos visuais. Eles poderiam criar outro espaço, onde os encaixamos .
Eu vejo os Equipamentos Sombras como o complemento das vestes de um personagem - uma "ROUPA DE BAIXO" dos personagens. Vou comparar com o boxe: Quem seria capaz de treinar sem ao menos usar faixas, as quais são enroladas nas mãos e cobertas pelas luvas? Juntamente com as faixas o impacto e a potência do golpe com luva, tornam-se mais forte.
Portanto, após essa comparação estranha, rezo que entendam a utilidade dos Equipamentos Sombras como uma espécie de "contribuinte", para maximizar o dano dos personagens. Li muitos comentários de pessoas preocupadas com as classes de Renegados, Musas e Trovadores. Então, esses equipamentos não seriam um bom auxiliar em aumentar o dano dessas classes? Nos mapas novos modo pesadelo - como a futura Fábrica de Brinquedo, a Tumba dos Caídos (Biolab) e a Torre do Relógio os equipamentos são necessários, senão o up será lento. Portanto, acho essa implementação necessária no bRO.
Ponto 3: Nível 175
O assunto mais polêmico e menos negativado depois dos Equipamentos Sombras... Começarei assim: Concordo com a opinião de todos, devido a disparidade da diferença de level das classes normais para as classes expandidas. E digo mais: esse abismo de diferença iniciou quando a Gravity criou as classes expandidas para não REBORNAREM! Porém, todas são classes que fazem uma diferença especial no jogo e merecem o mais breve possível uma nova evolução como os Kagerou, Oboro e Rebellion e um tratamento mais igualitário.
Dundé em uns comentários passados mostrou-se várias vezes frustrado com a não possibilidade de up e a falta de mapas como aqui:
No iRO existe um evento semanal chamado iRO Turn-In http://irowiki.org/wiki/Weekly_Turn-In_Events
Nele acumulamos uns emblemas de quests Grupo Éden e temos a oportunidade de upar em mapas extremamente mobados. No iRO suponho que o level máximo ainda é 150/50. Estes mapas são ótimos para uparmos até o level máximo do server. Provavelmente, quando chegar a expansão de level, aumentará as salas com mapas recheados de monstros, possibilitando o up até o 175/60. Além disso, estes mapas aumentam consideravelmente as opções de up para todos. Deixando os locais convencionais de up menos mobados, satisfazendo a todos os players a evoluírem seus chars do modo que acharem mais conveniente. E sim sou a favor da expansão de level até 175/60. Principalmente por causa das habilidades novas das classes.
Esta é minha humilde opinião.
Um abraço a todos!!!