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Jr Guedes

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Posts postados por Jr Guedes

  1. Olá pessoal ! Eu de novo...

    Postei um tópico a respeito de build se sniper de status mas comprei um combo falcão... Portanto farei um sniper falcoeiro...

     

    Fiz uma build assim:

     

    For 2+4

    Int 99+5

    Agi 59+11

    Dex 16+24

    Vit 77+3

    Sor 1+8

     

    A dex está baixa assim porque pelo que li ela aumenta o dano do falcão em 1/5 do que a int aumenta certo ? Sobre a Agi, eu gostaria de saber até que ponto ela influencia na animação da skill... Até que ponto ela (a skill) fica mais spammável... Vale a pena ter esse tanto de ponto em Agi ? Se eu não ficar IC, a Agi adianta de algo ? Vou usar uma CK de redução e uma asa 30% tb... Quanto ao topo, uso full DEF msm ? Tipo Jeje ???

     

    Bom, agradeço desde já ! =)

  2. Dex muito alta e agi muito baixa.

    Você precisa de aspd pra spamar o máximo de chuva possível, e a dex não é tão necessária,já que sua função é passar status e não dar dano.Pode tirar esses pontos em sorte também,não faz sentido ter essa quantidade de pontos que você colocou nesse atributo.

     

    De resto,o importante é fechar vit em 100 pra não stunar e ter uma aspd alta,se quiser ,pode colocar um pouco de int pra aumentar a recuperação de pot de sp e também seu sp máximo ou pode investir em força também pra carregar mais stuff/flechas.

     

    Sobre a arma: Composto/Arco com 4 slots com 2/2 cartas de status de sua preferencia e com outra flecha de status separada,o legal é combinar com os outros snipers do clã pra ver bem quem vai dar cada status.Tem a opção do balão de poring lá ( não lembro qual agora) que dá curse ao atacar fisicamente.

     

    Certo man... Olha só:

     

    For 8+4

    Int 43+5

    Agi 90+11

    Des 66+14

    Vit 67+3

    Sor 1+8

     

    Sobra um ponto... A questão da Vit em 70 e a Agi base 90 é porque usarei gemini... 70% + 30% de resistência a atordoar... Tá bom agora ???

     

    Obrigado man ^^

  3. Oi pessoal !!!

    Não tenho experiência na classe, portanto queria a ajuda de vcs ! Quero um sniper pra passar status na WoE TE !

    Quanto aos status, gostaria de saber se isso está aceitável:

     

    For - 2+4

    Int - 37+5

    Agi - 44+11

    Des - 86+14

    Vit - 87+3

    Sor - 22+8

     

    Equipamento to pensando em um Mentiroso Maldito com alguma flecha de status...

     

    Alguma sugestão ???

     

    Agradeço desde já =D

  4. Adicionei Experiência Bonificada em eventos;

     

    ÓCULOS PORING É A VERSÃO SEM SLOTS;

     

    Ainda precisamos definir o pacote de Odin;

     

    Gihko, pokézínea, veja bem... Haverá xp bonificada certo ??? MARAVILHA ! Porém, para upar lvs mais altos é necessário que seja na GD de AldeBaran, pois, é o único mapa que temos para upar high lv, principalmente classes de suporte ! Com o reset de castelos, investimentos e etc, não teremos acesso aos mapas (Gds - Guild Dungeons) para upar... Logo, quem tem char lv, 140+ acabará por perder a oportunidade de aproveitar o eventíneo... Consegue dar uma ajustada nisso ???

     

    Obrigado coração !!!

  5. Ramzo,

     

    A Gravity não deu previsão ainda de novos mapas e monstros, portanto, nesta primeira parte do episódio teremos somente níveis e habilidades. :(

     

    O reset poderá ser feito quantas vezes desejar durante o período, e será por Zenys.

     

    Um abraço,

    Fox~

     

    Bom, vc pode informar o valor do reset ? Tipo, não será por 200 kks né ? Hahaoiuahoiua !!! Vlw !

  6. Que a porta seja a serventia da empresa. Tudo bem, desde que a empresa não fique com o dinheiro dessa pessoa. Se a carne está crua, das duas uma: ou a empresa fornece outro lanche feito corretamente, ou devolve o dinheiro. Só aí que a pessoa vai embora.

     

    Edit: De fato ninguém é obrigado a comer carne crua, mas ninguém é obrigado a pagar pra ter algo, não conseguir e sair no prejuízo...

     

    Pois é... Coberto de razão !!! Só que o povo é DOENTE MENTAL e acha que a LUG faz um FAVOR em disponibilizar o RO pra gente jogar... E que como é um GRANDE FAVOR, devemos comer bosta e agradecer, e se achar ruim, vai procurar outro lugar !!! Dá nojo discutir com gente doente mental mano !!!

  7. Simples... A LUG já provou DIVERSAS vezes que não consegue administrar nem UM servidor de RO !!! Que dirá três... o bRO NÃO TEM players suficientes para encher TRÊS servidores não porque o jogo não é "querido" pelos players, mas sim porque é difícil encher três servidores de um jogo antigo e com um serviço PORCO desses ! Somos CLIENTES, coloquem isso na cabeça !!! Não somos amigos da LUG, não somos PARCEIROS... Somos C-L-I-E-N-T-E-S e P-A-G-A-M-O-S por um serviço PORCO e tomamos na bundinha o tempo todo !!! Parem de agir como se a LUG enxergasse vocês como AMIGUINHOS ! Os GMs GANHAM pra dizer, dar "desculpinhas" e tentar justificar o injustificável ! É bem como o amigo acima disse... Vai lá no MC Donalnd's e receba um hambúrguer cru ou podre... Reclame com o gerente e ouça ele dizer "Nossa, é verdade está podre, admito isso, mas pocha, tenha paciência e me ajuda aí... Traz um boi pra cá e me ajudem a matar pra fazer um novo hambúrguer... Porque as soluções que nós conhecemos já estão chegando ao fim... Mas olha, adoramos você e somos parceiros !!! Não vou te devolver o dinheiro porque a "MC Donalvity" não permite... Mas tenha paciência e compre nossas fritas gravitacionais na loja ! Obrigado !!!" Parece ABSURDO ? SIM e É ! Mas é exatamente o que a LUG faz conosco e vocês não percebem !!! Não adianta ter três servidores com três configurações diferentes sendo que um é lotado de BOT e os outros dois estão esvaziando TODOS os dias !!! Pra que manter um negócio vazio aberto ? Pra entregar um serviço PORCO desses ? Melhor não fazer !!! SE, e somente SE a LUG tivesse UM servidor com uma configuração ACEITÁVEL, e entregasse um bom serviço PELA QUAL É *** PAGA *** para entregar, talvez eu me empolgasse de novo !!!

     

    Abraços apertados e grandes !!!

  8. Nossa gente... QUANTAS RESPOSTAS !!! Faz tempo que não entro aqui porque estou upando freneticamente pra virar WL logo...

    Só tenho a agradecer tanta atenção de todos vcs !!! Sem citar nomes, agradeço a cada um pela "ajudoooona" que me deram...

    Bom, voltando a build, decidi por não pegar Maestria, por não caber na build mesmo... Se eu pegar, não tenho como colocar em EAA... E claro que precisarei dessa skilll...

    Só estou bastante em dúvida de pegar ou não Exílio no 1... Claro que quero fazer alguns MVPzinhos... Mas só por ser lv. 01, é tanto pré-requisito não ???

    Enfim, se eu pegar Exilio lv. 01, não poderei ter Medusa... Se não pegar, poderei ter Medusa... O que acham ??? Vale a pena ???

    Ah sim, gostaria de saber se na habilidade Estudo Arcano, a INT que conta pra ter slots é a INT total do char... Contando com Bonus, Equips e etc... Ou se é só a INT base do char ?

     

    Agradeço imensamente as respostas !!!

  9. Fala pessoal ! Bem com vcs ???

    Bom, como eu já havia dito antes, aqui estão três build skills que eu preparei... Lembrando que pretendo ir a todas as modalidades de jogo... SEI que não dá pra ser extremamente bom em tudo... Mas ao menos em algumas modalidades pretendo conseguir um bom desempenho !!!

    Aqui estão as três builds que pensei:

     

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qnfNoXfbdqcBHOeKgKcAacdBeFaFqSqBebdo1In1

     

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qnfNoXfbdqcBHOeKgKcAabdBdSaFqSqBefab1In1

     

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qnfNoXfbdqcBHOeKgKcAacdBeDqnrFaoefdo1In1

     

    A primeira é de TV !!! Me agrada bastante a skill... O "problema" dessa build é o Exílio ficar somente no lv. 1 ! O que é um problema pois pretendo ir PVP... A pergunta é: é essencial ter exílio no lv. 5 pra ir pvp ??? Porque as "chances" de pararmos alguém é com congelamento, petrificação (Medusa só ficou no 2) ou exílio certo ??? Vale a pena deixar só no 1 ? Somente para tankar MVPs ???

     

    A segunda também é de TV, mas com Exílio no 5... Porém, tive que sacrificar 3 pontos de Meteoro Escarlate e Maestria !!! É essencial ter Meteoro Escarlate ??? Maestria FAZ "a diferença" ??? Sobrou um pontinho...

     

    Já a terceira é de Cometa !!! Porém, TV já era... Não peguei Esquife e nem Zero Absoluto... Porém Meteoro ficou no 5, peguei Maestria, Medusa foi pro 5 também, Exílio no 5 também e ainda me sobraram dois pontos... Se eu optar por essa build, onde seria bacana colocar esses pontinhos ?

     

     

    Tetra Vortex tem o dano ABSURDO mesmo sem congelar ou petrificar o cara ??? É uma skill exclusivamente pra PVP ???

     

    Se eu optar por não ter Tetra Vortex na build, poderei ir sem problemas ao PVP e matar gente com Corrente/Cometa/Abalo/Meteoro sem ficar muito inferior a quem tem Tetra Vortex (pvp) ???

     

    Quanto a build de atributos:

     

    FOR 1+1

    INT 108 + 11

    AGI 95 + 5

    DES 100 + 6

    VIT 96 + 4

    SOR 1 + 1

     

    OU

     

    FOR 2+1

    INT 111 + 11

    AGI 95 + 5

    DES 94 + 6

    VIT 96 + 4

    SOR 1 + 1

     

    OU

     

    FOR 4+1

    INT 120 + 11

    AGI 1 + 5

    DES 100 + 6

    VIT 96 + 4

    SOR 62 + 1

     

    OU

     

    FOR 1+1

    INT 120 + 11

    AGI 1 + 5

    DES 108 + 6

    VIT 106 + 4

    SOR 1 + 1

     

    OU

     

    FOR 1+1

    INT 120 + 11

    AGI 1 + 5

    DES 114 + 6

    VIT 96 + 4

    SOR 1 + 1

     

    Aí estão as builds que imaginei... Essa AGI das duas primeiras builds eu coloquei pra "aumentar a esquiva" do escudo mágico (explicado pelo Dren... Muito bem explicado por sinal), pela resistência a status, pela esquiva claro, enfim... Vários benefícios...

    A terceira é com SOR pelo atqm e as resistências e as últimas é sem SOR (sabiamente explicado também pelo Dren), pois o investimento no atributo não causa taaaantos benefícios assim.

     

    Desculpem o post LOOOOOOOOOONGO... Mas é que NUNCA joguei com a classe e tenho várias dúvidas...

    Agradeço muito desde já as respostas...

     

    Grande abraço !!!

  10. (sou um preguiçoso q faz mtos chars e fica sem tempo pra upar meu principal, [wl] kkkkk)

     

    Cara, vc ainda está no lucro... E eu que faço um, viro first class, me arrependo e deleto... Faço mais um, viro first class, me arrependo e deleto... Só pra ter o nome que eu quero !!! Hahaiuahiuahaiuah... Bom, vou analisar direitinho os prós e contras... Não sei se coloco ou não AGI na build... Pelos conselhos do Dren, vale muito a pena !!!

  11. Parece que a dúvida já foi sanada mas de qualquer jeito fica aqui uma observação:

     

    Houve uma epóca em que eu jogava no iRO e Agilidade servia para o que o Dren já falou e também pra pegar Aspd que diminuía o tempo entre cada um dos hits, tanto do TV como também da Chain - foi isso que você quis dizer, certo? - além de claro diminuir o "delay" entre os disparos.

     

    Hoje eu não sei como isso funciona, meu WL no bRO tem agi mas bem pouca e pra outro objetivo, não pela aspd.

     

    Exatamente isso ! Para acelerar o tempo entre os hits de TV e de Corrente... Será que procede isso ???

    Valew a observação Megapix !!!

  12. A grande maioria dos jogadores prefere Ira de Thor, e isto se deve a associação que vento da mais dano em água (monstros congelados pela nevasca), mas eu não acho eficiente o seu uso dessa maneira, primeiro porque enquanto os monstros estão tomando hits da ira eles não congelam, dai o mob vai massacrar os que usaram ira, ou seja, vc, e segundo porque o dano dos demais hits fora o primeiro é muito baixo.

     

    Eu acho mais inteligente ficar só na nevasca, porque dai se tem um "mob control" perfeito, ou seja, enquanto uma nevasca esta atacando os monstros, um segunda já esta sendo conjurada, e dai a party sempre vai estar protegido contra o mob, no entanto se eu tiver que escolher entre ira e meteoro, eu prefiro meteoro, pois quebra o gelo, e ainda da a chance de causar stun, ou seja, quebra o gelo, o monstro pode congelar novamente, e ainda pode ficar sob o efeito de stun.

     

     

     

    A agi na build do arcano é exclusivamente para dar mais resistência a classe, ou seja ...

     

    •concede resistência a sangramento, se o personagem tiver 100 de agi garante imunidade.

    •concede resistência a sono, se o personagem tiver 100 de agi garante imunidade.

    •Resistência a mascaras renegado, ou seja, o renegado vai ter que clicar mais vezes em vc para a mascara pegar ^_^

    •Resistência e duração de ser preso e ficar preso pelo lobo (tem uma fórmula, mas se perdeu no antigo fórum)

     

    •Melhora a eficiência do escudo mágico, ou seja, um oponente que erra o ataque em vc vai dar miss no escudo mágico, e aquele ataque que te acetária vai ser bloqueado pelo escudo mágico.

     

    Exemplo pratico

     

    Este vídeo eu fiz para testar 3 coisas, uma delas era a esquiva ... note que o samurai encarnado tem precisão media-alta, e usa e abusa da habilidade julgament hell, esta habilidade tem um dano bem alto, mas tem tbm suas particularidades, vou citar algumas, a primeira é que até 3 celulas ela é do tipo curto alcance, ou seja, bloqueado por escudo magico, acima de 4 células de distancia é ataque a distancia, ou seja, apenas bloqueado por pneuma, outra é que ela não é never miss, ou seja, personagens com alta esquiva podem esquivar dela.

     

    Dito isso, prossigamos, repare que no vídeo o meu arcano esta esquivando facilmente do mob do mvp e tbm do mvp.

     

    No outro tópico quando eu falei que meteoro escarlate é a principal magia de arcano, eu vou explicar agora, imagine meu arcano tankando o mob e o mvp, cada meteoro que vc jogar, vc limpa o mob, ou seja, vai ficar vc e o mvp 99% do tempo, e se vc usar meteoro no mob, vc ainda recupera sp, uma das minhas táticas de enfrentar mvps é esta ...

     

    1) Jogo um escudo mágico + pântano dos mortos

    2) corro para dentro do escudo e deixo o mvp vim pra cima enquanto eu já conjuro um metero no mob

    3) o mvp vai colar em mim sozinho

    •cada julgamento hell do mvp pode falhar (caso esquive) ou vai ser vaporizado, dai faça o seguinte

    4)Um meteoro

    5)Um escudo

    6)Um meteoro

    7)Mesmo que o seu escudo esteja inteiro, conjure outro e se mova para ele

    8)Um meteoro

    9)Mesmo que o seu escudo esteja inteiro, conjure outro e se mova para ele, ou conjure um terceiro e volte para o antigo

    •Mantenha sempre 3~5 escudos ativos, quando o mvp esta próximo de morrer, ele vai começar a spammar julgament hell.

    •Tenha sempre habilidades memorizadas para limpar o mob.

     

    Outra curiosidade, habilidades de mvp que desequipam podem dar miss, e são tbm bloqueadas por escudo mágico.

     

    Sobre a rapidez para algumas habilidades, há controversas, para algumas habilidades em sua maioria do tipo físico eu já notei essa rapidez adicional, no entanto para as habilidades mágicas eu não consegui notar ainda, a mais fácil de notar é a mais inútil, primeiro socorros quem tem mais aspd faz mais rápido do que quem tem menos, um dia eu paro para testar isso.

     

    Considerações ...

     

    ☺se decidir por agi, coloque apenas depois de fechar int, des e vit.

    ☺agi não vai tornar o seu arcano num deus,mas garante um diferencial para a classe.

    ☺player skill é tão necessária nesta build como em qualquer outra, talvez nessa um pouco mais, pois vc vai se sentir confiante a fazer coisas que outros não fariam.

     

    Dren, perfeita a resposta !!! Obrigado... MESMO !!! Existia a dúvida ainda de por ou não Agi... Analisarei direitinho, mas muito provavelmente irei colocar !!!

    Vou fazer um tópico com um outro título, postando a build que imaginei... Build Skill e Stats tb !!!

    Mais uma vez muito obrigado Dren !!!

    C ya !!!

  13. Opa, apos uns dias sem o pc refiz minha build de habilidades, deixei agni lv 2 para up nos scarabas e troca espiritual mas tentando deixar também uma build que possa ir em um pvp ou ate mesmo em uma WoE quando mais forte

     

    diga o que acham da minha build

    deixei o agni para poder dar IK nos scarabas e upar bem e quem sabe vender leech

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10doaNfkbxbskFdShNkEhnqnqpdB2fqnbskFgDaNeB3lA1 )

     

    O motivo de nao ter lanças no 10 é que ja fiz um exall e errei na build e ja to com o neura, agora so falta a build finalizada, e gostaria de uma build tanto boa no PVM quanto no PVP e brincar em WoE

    sobrou pontos na classe 3 e pra trans e não sabia aonde investir, se puderem dar dicas

     

    Olá !!! Tudo bem ???

    Bom, vou dar a minha opinião sobre sua build skill...

    Vc usará a Vayu para diminuir o cast fixo certo ??? Bom, se for somente pra isso (acredito que seja) basta deixa-la no lv. 2 ! No lv. 3 não se faz necessário...

    Esses três pontos que sobraram na de Professor, coloque em Proteger Terreno (Magnetic Earth), pois essa habilidade é importantíssima em praticamente qualquer modalidade do jogo... Sugiro lv. 5, pega 11x11 céulas !

    EU, veja bem, EU não acho viável ter Empatia Elemental no lv 5 apesar de vc querer upar em Scarabas... Mas isso é MINHA opinião... Já que vc quer brincar em PVP/WOE é bem bacana a Maldição de J. no lv 5 !!! Ela é bem bacana... MESMO !!!

    Outra coisa que notei, é seu Desencantar no 3... Novamente, lhe digo, é uma bela skill... Pra brincar PVP/WOE, uma belezinha !!!

    De resto está bacana !!! Leve em consideração pegar o summon de água... Varuna... Pra poder pegar insígnia de água... Quando vc está com a Vayu ativada, sua Onda Psíquica fica do elemento vento, logo, se vc colocar uma insígnia de água no alvo, e lançar essa Onda Psíquica de elemento vento, o estrago é grandinho !!!

    Minhas opiniões são essas... Espero ter ajudado !!!

    C ya !!!

  14. Olá pessoal !!! Tudo bem com vcs ???

     

    Bom, estou com duas dúvidas...

     

    Como Bruxo (ANTES de rebornar), é melhor investir em Ira de Thor ou Chuva de Meteoros ??? Qual é mais efetiva ???

     

    A AGI na build de Arcano, serve pra esquiva, pra esquiva do escudo mágico (pois ele usa a esquiva de quem está "dentro" dele certo ?), pra rapidez dos ataques de Tetra Vortex/Corrente Elétrica e pras imunidades certo (sono e etc) ???

     

    Valew a ajuda povo !!!

     

    C ya !!!

  15. Olá Jr Guedes

     

    Bom esse combo Vayu nv 2 + insignia de Água nv 1 creio que só seja interessante no PVP e usar contra alguns MVP acho que usar em monstros normais é perca de tempo e tbm n fique preso apenas esse combo pois a Insignia de Água tem um tempo de duração de 60 seg e o máximo de tempo que vc vai precisar para matar um alvo no PVP por exemplo é +/- uns 30 seg( considere apenas como exemplo na realidade é bem menos) então vc não vai poder usar a mesma insignia enquanto a outra não sumir .Uma boa dica é usar ela no PVP em algumas classes especificas assim vc vai poupar tempo e tbm vai poder aproveitar todo o seu beneficio. Em relação a Insignia de Vento nv 1 creio que ja visualizei alguns Feiticeiros que tem ela apenas para aumentar o dano do Castigo no Alvo em mapas PVP mais creio que não vai fazer muita diferencia ja que o combo Onda Psiquica + Vayu nv 2+ Insignia de Água nv 1 causa um Dano absurdo principalmente quando vc usa um Cajado Kvm ou de Vellum e provavelmente o dano vai ser bem alto mais no caso do Castigo o dano não seria muito alto comparado ao combo da Onda Psiquica de Vento + Insignia de Água só investiria na Insignia de Vento caso sobrasse pontos mais é concerteza + vantajoso usar a Insignia de Água pois o Dano vai ser Bem maior e é mais certeza de dar IK com o combo ja que a Onda Psiquica vai ser extremamente forte por causa do Vayu e o elemento Agua da Insignia e ja o Castigo só teria o beneficio do elemento da Insignia em si.

     

    Bom é isso que eu penso enfim...

     

    Espero ter Ajudado até +.

     

    Ajudou MUITO !!! Obrigado, de verdade !!!

     

    C ya !!!

  16. Olá Jr Guedes como vai ??

     

    Então em relação a pergunta sobre as lanças dos Aesyr certamente vc deve ter lido um dos meus post aqui do fórum pois creio que a única pessoa que fala sobre esse beneficio sou eu, bom nesse caso quando eu me refiro a usar o Órion + Aesyr seria no sentido de melhorar o desempenho dessa habilidade ja que na opinião de muitos jogadores as Lanças de Aesyr tem um dano baixo em relação ao Castigo e o Pó de Diamante mesmo tendo o Endow de Vento no nv 5, então uma forma interessante de melhorar isso seria usando o Órion mais o dano não mudaria muito subiria + ou - uns 3k de dano então se vc pensa em usar o Órion apenas para melhorar o dano das Lanças de Aesyr talvez não vale tanto a pena até pq pelo jeito que vc quer a sua build talvez optando pelo Órion alguma habilidade importante pode ficar de fora se vc tem como objetivo melhorar o seu Lado Suporte e dar um Auxilio a PT ai sim pode ser Interessante ter o Órion + Aesyr visto que esse combo seria usando com algo Secundário. No seu caso creio que Aesyr não faça tanta falta ja que se vc optar em ter Onda, Castigo, Pó e Maldição elas vão fazer bem o seu Papel de Killer e talvez vc nem tenha a oportunidade de encaixar uma Lanças dos Aesyr nesse combo ja que o alvo terá uma boa chance de não continuar vivo durante esse processo enfim..

     

    Em Relação a quantidade de Destreza vai depender muito pois se vc deseja alcançar o menos Cast Possível um valor entre 110~115 não seria uma má idéia mais talvez comprometeria um pouco da sua Resistência mais caso vc deseja um char mais preparado para a Woe e mais Resistênte talvez deixar a Destreza entre 100~110 seria uma boa opção ai talvez sobraria alguns pontos para investir em Sorte para diminuir o tempo de alguns Status Negativos, bom essa questão é algo mais pessoal visto que o seu tipo de build abrange todas as modalidades do jogo ai só depende de vc escolher qual seria a melhor opção para vc !!

     

    Espero que tenha Ajudado até +.

     

    Ajudou MUITO SIM !!! Era essa a dúvida que tinha !!! Provavelmente ficaria difícil encaixar Aesyr no meio desse "combão" ! Órion é uma boa skill, sem dúvida, para suporte !!! Mas só pra aumentar o dano de Aesyr, acho perda de ponto, como vc disse ! E SIM, foi em um dos seus tópicos que li sobre Órion + Aesyr !!! Não sei se investirei SOR na buil... Acho que é interessante investir mais em VIT/DES mesmo !!!

    Aproveitando o "gancho", deixe-me te perguntar... Tenho dúvida também em relação a pegar ou não pegar a insígnia de vento... A Vayu ficará comigo por diminuir o cast fixo das habilidades... Terei Varuna porque quero ter insígnia de água... Ao passo que sempre estarei com a Vayu ativa, minha onda psíquica será do elemento vento, logo, lançar uma insígnia de água no alvo é uma boa idéia !!! Mas e quanto a insígnia de vento ??? Será vantajoso pega-la ou é melhor pegar a Vayu lv. 2 só ???

     

    Agradeço de novo !!!

     

    C ya !!!

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