-
Total de itens
452 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
2
Posts postados por Kage
-
-
com esse novo item, to pensando em criar um AB FS dessa forma aqui:
Itens:
Cajado da Afeição Fortalecido pode ter Arcebispo 1 e 2
O HAT e Anel combam com encantamentos
Anel Temporal pode ter Catolicismo 1 e Cura 1
Sapato Social é um baita sapato
Manto Leviatã pra resistência a água
Roupa do Antonio é excelente
E escudo Anemos/Nero/Fotia/Gaia
Tapa-olho com slot pode ajudar para ter mais def e mdef, com enchant de MDEF+2
Sobrepeliz Real pode ser um bom baixo
VIT3 no Cajado para fechar DEFM/MDEF 100 (com escudo Anemos, por ter mais DEFM)
O set tá com vários slots vazios ainda, abre margem pra melhorar muita coisa
Acho que uma build assim pega vários pontos chaves mencionados aqui no tópico para AB FS, como:
- Resistência a àgua
- boa redução de pós-conjuração
- redução de consumo de SP
- resistência a status
- não é empurrado
- Def alta
- 100 DEFM
- incremento de cura, cast e recarga reduzida de habilidades importantes
Se tiverem dicas para melhorar, eu agradeço
-
2
-
estou pensando em montar um AB para fazer Dupla na Chefenia e PvM (instância)
um AB suporte
por favor, quão relevante é o cast fixo do AB na prática?preciso me preocupar com isso
se sim, vale a pena montar build com Botas Temporais DES e Bênção Celestial bem refinada? -
que coisa bonita, coisa bem feita... coisa FORMOSA!
-
20 horas atrás, castelhonebella disse:
Que coisa mais linda ?❤️
concordo
nossa, que delícia vai ser quando isso chegar aqui no bRO -
Obs: no site tem um histórico de versões e a mais atual ali é a 1.551
mas no home desse site tem o diretório GitHub do AzzyAI com a versão mais recente, a 1.56
-
Agradeço por compartilhar esse vídeo
Eu já tinha visto há muito tempo atrás mas vou rever pra melhorar minhas configurações, faz muito tempo que não mexo com homunculus rs
Opa, agradeço as dicas mais técnicas, vou deixar 15 nesses dois campos
e esse MoveSticky já vai me ajudar demais, me dava uma agonia de ver ele se movendo depois d'eu ter mandado ele pra longe kkkkkkk- edit
FollowStayBack o máximo é 10
IdleWalkDistance o máximo é 14Me atendeu perfeitamente para o que eu queria, agradeço demais
e o MoveSticky como true é excelenteObrigado, @Cookie
-
Pessoal, eu tenho usado a versão AzzyAi 1.56 (a que está disponível no GitHub) pois gosto bastante da tela de configuração que essa AI possui
Por favor, tem alguma maneira de fazer o homunculus ficar sempre a umas 15 células de distância? Queria que ele não morresse tanto, e que ficasse ali para uma eventual troca de lugar ou ficar me buffando com as skills.
Ou que pelo menos eu clique pra ele ficar em algum lugar e ele não volte mais.
Se souberem como configurar isso, eu agradeço
Obs: to vendo que nessa área aqui já tem perguntas e até tópico fixado da AzzyAI, por isso estou questionando
Se não puder, peço que me avisem para retirar o post
Obrigado!
-
Em 8/10/2020 em 11:47 AM, Vlad Dracull disse:
Que kafras lindas, man!
Mas como faz pra usar elas no jogo??
Outra coisa que nunca tentei fazer no rag...Opa, você precisa deixar essas ilustrações numa pasta chamada illust dentro da skin que você esteja usando
Exemplo: estou usando a "Vegas v.1.3", então essas imagens, com esse nomes específicos, precisam ficar dentro da pasta Ragnarok\skin\Vegas v.1.3\illust
Se na skin que você estiver usando não tiver essa pasta, pode cria-la, e jogar as imagens dentro da pasta
Dá pra trocar a imagem de outros NPCs se você souber o nome que eles possuem
Exemplo: o Novo Oz tem 4 imagens, se você quiser trocar por outra coisa, daria pra fazer isso colocando novas imagens dentro dessa mesma pasta com os nomes: nines01.bmp, nines02.bmp, nines03.bmp e nines04.bmp
-
1
-
-
Gostei muito dessas skins, parabéns pelo trabalho!
Tenho usado a Vegas
Como sugestão/feedback:
Na Reanimation não curti muito a tela de itens, por esse motivo tenho usado a Vegas
E na duas (Vegas e Reanimation), acho que poderia mudar o 'chat' de compra de itens, pois o padrão do jogo não casou muito com o estilo que você deixou nos 'chat's de venda de itens, de chat mesmo e de chat particular
E outra coisa, que eu preferi alterar foi as Kafras, gosto de uma que achei que falam que é do jRO
Mas tenho plena ciência que essa parte das Kafras é puro gosto pessoal
Vou deixar essa que tenho usado em anexo, para caso alguém queira usar também
Obs: não sei se distribuir isso é proibido,
Se for, por favor, peço que alguém me avise para eu não levar BAN
valeu!
kafra_01.bmp kafra_02.bmp kafra_03.bmp kafra_04.bmp kafra_05.bmp kafra_06.bmp kafra_07.bmp kafra_08.bmp kafra_09.bmp
-
1
-
-
provavelmente no RT vai chegar o rework das classes 1 e 2 em breve
talvez isso me anime de criar algo por lá, por enquanto é o que falaram: tá só um RO1 com equipamentos encantados
inclusive, se trouxessem logo o rework das classes 1 e 2 pra cá no bRO nem teria motivos pra eu ir jogar no RT
-
Em 10/9/2019 em 10:41 AM, Dundé disse:
☐
Bestialidade (Casamento Doram/Humano)
14.12.2016
(...)
Estarei atualizando o tópico quando eu tiver vontade
ri demais com esses dois pontos kkkkkk
quero muito de ver bio 5 e EDDA biolab o quanto antes,
entretanto, eu não ligaria se a WPBr/LUG focasse em conteúdo para novos players antes, como:
Campo de Aprendizes em Izlude
Ilustrações dos NPCs de mudança de classe
Eden Quests 100-110
Éden Quests 111-120
Éden Quests 121-130
Éden Quests 131-140
Equipamentos do éden para 100-140
Renovação do Grupo do Éden
e depois vir melhorias de interface/usabilidade:Novos ícones na janela de grupo
Barra de Fome dos Homunculus e Mascotes
Reset fixo de quest diária
Nova interface de refino
Nova interface do armazém
Linkar item pelo chat
Células vermelhas para ataques de monstros
Pré-visualização de visuais-
1
-
-
agradeço as respostas!
nesse caso, vou aguardar as atualizações!
valeu! -
fala, galera,
to querendo equipar meu Pala TE Redentor
por favor, poderiam avaliar e dar dicas de equipamentos?
Fiera Marrom com Bungisngis (tentar deixar no +10 para combar com a carta)
+12 Colete EXC com anti-gelo e 2x HP
+10 Maça Valk com 4x VIT3
+12 Sleiporing, mas não sei qual carta, pois agora tem os Dorams... antes tava pensando em Thara
alguém sabe se eles vão entrar na TE se tiverem até 99?
+9 Botas Gigantes com Zumbi Atirador
2x Revigorantes
E de cartas nos acessórios penso em deixar algo mais útil pra gerra como Iara e Fumacento
-
olá,
pessoal, estou querendo montar um ninja mas estou na dúvida se faço kagerou ou oboro
por favor, qual a diferença entre eles?
pra aproveitar itens de bio, tem alguma build de dano físico a distância?
ouvi falar que kunai e shuriken são builds nesse sentido
-
pensei em mais uma vantagem que poderia ter no Valhalla:
melhorar ainda mais a chance de refino
hoje. chance já é melhor, mesmo durante o evento de refino, entretanto a diferença fica muito pequena do +11 em diante
podia ter uma diferença de 5% pra mais no Valhalla (como acontece em níveis mais baixos que +10)
essa poderia ser uma configuração que poderia atrair mais jogadores, junto com um acréscimo na porcentagem de exp e drop
assim o thor poderia ter as cartas mvp em loja de rops enquanto o valhalla seria mais fácil pra upar, dropar e refinar, algo que já está assim mas que precisa ser uma vantagem um pouco maior
-
2 horas atrás, Magnatrom disse:
é isso mesmo
eu não tinha lido as sugestões antes de postar essa aqui...
senão eu teria acrescentado a sugestão de sprite de moeda e NPCs naquele tópico
-
já ouvi falar sobre isso
mas não sei se depende de atualização/episódio, por isso acho que a moeda e compra e venda por diálogo seja algo mais simples e mais rápido de criar/implementar
-
Obs: a ideia de ser por diálogo é para evitar as habilidades de desconto e de superfaturar
-
1
-
-
fala pessoal,
gostaria de deixar aqui uma sugestão que frequentemente aparece no Discord:
criar um item no valor de 1B para que seja possível fazer transferências entre os jogadores numa quantia de mais de 1B de zennies de forma segura.
O Problema: hoje não é possível transferir mais que 1B entre personagens, o que gera problemas quando se negocia itens que possuem um valor maior de 1B e favorece pilantras a aplicarem golpes na comunidade
Ideia para resolver: criar uma moeda no jogo, talvez um item único do bRO, que precisa ser comprada num NPC (via diálogo) por 1B de zennies e pode ser vendida para um NPC (via diálogo) por 1B de zennies
Sugestão para a sprite da Moeda
Moeda com desenho de Poring:
https://www.divine-pride.net/database/item/25290/sweets-festival-coin
https://www.divine-pride.net/database/item/6480/poring-coinMoeda com desenho de Angeling:
https://www.divine-pride.net/database/item/2709/5th-anniversary-coin
https://www.divine-pride.net/database/item/6797/10th-anniversary-coinobviamente essas moedas precisam ser transferíveis
eu particularmente prefiro a com desenho de Poring. Ah, e teria que copiar a sprite, não dá pra usar esse mesmo ID de item!Sugestão para sprite dos NPCs
acho que seria legal deixar esses NPCs no Bar de Prontera!
poderia ter um NPC pra compra de moedas, cada uma por 1B (1KKK, 1.000.000.000)
prt_in 181 25
https://www.divine-pride.net/database/npc/24249/portal
esse npc podia ficar atrás do balcãoe um outro char pra comprar moedas por 1B, porém nesse aqui teria que ter um limite de comprar apenas uma por vez e se o personagem já tiver com mais de um 1B na conta ele não compra, pra evitar problemas com o limite de 2B por personagem
prt_in 173 22
https://www.divine-pride.net/database/npc/24428/customer --> se for esse, deixa o nome de John Fat, por favor! e no final do diálogo ele pode mandar um 'some daqui! some daqui!', e algo com 'o cara trouxe armas, cara!'
ou
https://www.divine-pride.net/database/npc/42911/unknown-42911
um desses 2 NPCs poderiam ficar próximo de alguma mesa do barPedido: favor deixar tanto a compra de moedas quanto a venda no enter>enter>enter... pra facilitar
sinceramente, não acho que são NPCs e itens muito complicados de criar...
visto o que a equipe já criou de outros em eventose isso irá deixar negociações com valor de mais de 1B mais seguras para os players
-
4
-
1
-
-
não quero desistimular que você, @Trouzin, continue dando sugestões para melhorar o Valhalla...
mas servidor PK eu não iria curtir não
já existe área de PvP no jogo pra isso, e se lá é vazio... é porque pouca gente curte isso
-
mas tem que considerar a defesa agora
antes a esquiva e a defesa era ignorada
agora vai contar
ou seja, pode dar miss e a defesa vai reduzir o dano
itens como mascara oni vão ser necessários
sobre o salto alto elegante, tem que levar em conta que com ele você não pega IC
mas é uma possibilidade, sim
-
Em 12/12/2019 em 11:53 AM, Magnatrom disse:
A bom, menos mal.
Imagino que vai dar uma reduzida no dano em alguns bixos e aumentar em outros
pois é...
um usuário chamado Sigma deu o seguinte exemplo em um outro fórum do jogo:
about Acid Bomb changes. EX 1. caster has 100 int and target has 1 vit old : 7%(Atk+Matk) per hit, ignore hit/flee and def calc. new : 210.5%Atk per hit, hit/flee and def calc. EX 2. caster has 100 int and target has 10 vit old : 70%(Atk+Matk) per hit, ignore hit/flee and def calc. new : 215.3%Atk per hit, hit/flee and def calc. EX 3. caster has 100 int and target has 50 vit old : 350%(Atk+Matk) per hit, ignore hit/flee and def calc. new : 236.5%Atk per hit, hit/flee and def calc. EX 4. caster has 100 int and target has 100 vit old : 700%(Atk+Matk) per hit, ignore hit/flee and def calc. new : 263%Atk per hit, hit/flee and def calc.acho que isso vai evitar que a galera em woe que deixa vit negativa pra não tomar dano de AD
(não vejo isso como bug exploit, o pessoal só está usando o cálculo atual da AD ao seu favor; fora que quem recorre a isso tem outras desvantagens...)
porém... essas mudanças de precisão e esquiva e calculo de defesa vão reduzir muito o dano e mudar muitas builds
e teve comentários dizendo que Canhão de Prótons estava dando mais dano que AD depois dessa mudança
-
40 minutos atrás, Dundé disse:
Futuramente AD vai ter dano mínio de 2.000% e a propriedade dela vai ser de acordo com a arma equipada
Vi isso hoje, @Dundé
obrigado por informar a galera
segue as alterações que estão entrando no kRO:
Acid Bomb - Changes skill type. Before : physical/magical hybrid special long ranged physical damage. After : Normal long ranged physical damage. - The skill will no longer ignore hit/flee and hard defense calculation. - Changes damage formula. New damage formula : (200 x skill level))%Atk. - Damage is increased depends on user's Int and target's Vit. - Changes skill element from forced neutral property to depends on weapon element instead. - Increases SP consumption to 50, adds 0.15 seconds cooldown.com isso desisti de qualquer alternativa envolvendo matak
tava pensando nisso por causa do Quepe de Amistr e Tapa-olho cósmico que dão atak e matak, mas agora, nem vou investir nisso
-
pessoal, fiquei com uma outra dúvida sobre a parte mágica da AD
modificadores de dano mágico neutro (como mula sem cabeça) não funcionam, mas e os modificadores gerais de dano mágico (como coelho macabro, ou dragão azul)?
esses influenciam no dano final da AD?

Os itens Arcebispo FS Moderno - por Heitor
em Sacerdotes e Evoluções
Postado
Agradeço o retorno!
quando eu mencionei a build não tinha o Ornamento ainda, mas eu não sei se daria pra substituir ali não
Pois o Tapa-Olho, sozinho, dá 10 de MDEF, com o encantamento seria 12 no total; Beleza, o Ornamento com 108 de VIT também daria 12, ou até 14, de MDEF, mas acho que ainda precisaria de um Morroc VIT3, isso falando apenas de MDEF
Gostei da opção da Marionete Demoníaca pra aumentar a ASPD, daria pra usar isso também pois no que eu postei tem vários slots vazios
E é o que você mencionou mesmo, na troca do Tapa-Olho pelo Ornamento dá ganhar mais coisas, bem melhor
Realmente AB agora tem muitas opções boas para Mid/End Game
E o que eu mais gostei foi de poder usar no máximo o Hat (Dádiva das Divindades) e Anel (Anel do Cardeal) com os encantamentos no Antel Temporal e no Cajado
São encantamentos muito específicos, mas possíveis