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Kage

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Everything posted by Kage

  1. Kage

    Lista de Updates

    @Dundé por favor, qual é a ideia das datas e conteúdos? são de quando eles foram implementados ou de quando foram anunciados? fiquei nessa dúvida ao ver as classes 4 sendo mencionadas em 2020 e ai é desconhecimento meu mesmo: as classes 4 já foram implementadas no kRO? eu achei que tinham sido apenas anunciadas
  2. Kage

    Galeria - Fryza

    ficou muito bom! gostei dos detalhes o charuto/cigarro foi algo que veio censurado no bRO (drop), mas o Guerreiro Orc ainda sofre aqueles danos sozinho no mapa kkkkkkk
  3. por curiosidade, que tópico achou que era? rs tem algum outro cenário? eu to pensando em fazer algo com o D&D 5e, e montar as classes, escolher as magias possíveis e tals seguindo as regras ali pra facilitar pra mestrar, e aproveitar boa parte do que já tem hoje em ferramentas pra mestrar online
  4. @The Unknown muito obrigado, me ajudou aqui achei o link: https://web.archive.org/web/20120622041450/http://sites.levelupgames.com.br/FORUM/RAGNAROK/forums/t/239181.aspx
  5. eu também estou com uma build de falconner atualmente, e não peguei nada de lobo pois upei habilidades de trapper (pra usar com EP) quando chegar esse classe 4, vou upar o lobo também... talvez sacrificando algumas habilidades novas de armadilha e/ou de dano mas pelo menos o "Vendaval Calamitoso" pretendo pegar, já que a build de falconner se assemelha muito com ASPD/CRIT e esse AP... quero entender melhor como será usado, e o que vai precisar dele pra usar pois parece que ele será um recurso parecido com a mana/SP então, pensando no falcão, talvez nem vou precisar de "Sinal de Vento" @Vs4 valeu por trazer esse conteúdo ae
  6. agora como relato pessoal, vou colocar o set que pretendo usar no meu sentinela, que atualmente estou upando como falconner os atributos dele estão com 90 agi/vit/dex, 100 de sorte e 120 de int (pra usar serafim), comum pra crítico por não ter força, pretendo montar um set assim: Colar da Bruxa pra aumentar meu movimento (não peguei Caminho do Vento) Chapéu de Oficial no +10 Arco Élfico com Carta Cavaleiro Branco Malha das Asas da Luz +10 (pra aumentar o dano) com encantamentos de Mira Apurada e Carta Cavalo Marinho (pra não congelar) Sobrepeliz da Luz +9 com encantamentos EL1/EL2 Broche da Luz com encantamentos DES+1/DES+1 Sapatos da Luz com encantamentos DES+1/DES+1 e talvez Carta Ferus Verde Luvas do Pugilista (combando com os encantamentos do Sobrepeliz da Luz) Obs: os encantamentos que estou mencionando são os Encantamentos de Mora A Mira Apurada na Malha da Luz permitiria combar com Pó de Fada também, mas a ideia é usar o combo de Pugilista mesmo pois o Arco Élfico com Flecha Élfica e o próprio combo da Luz, e Malha da Luz, já aumentam muito bem o dano físico a distância, por isso quero o usar Pugilista pra aumentar o dano contra raça, sendo que o cavaleiro branco na arma aumenta contra tamanho fora isso, pretendo ter um set de esquiva perfeita pra jogar de trapper com o combo das botas aladas e o crítico/falconner que já tenho (com Esquilo e Petal, e o Galápago Voador) ou seja, é uma build torta híbrida que vou jogar só com esse char por muito tempo kkkkkk
  7. isso ae fora a armadura, que daria pra usar vestido abissal com o combo gigante que aumenta muito o dano contra elemento e raça ou outras opções de armadura que aumentam o dano enquanto o set da luz você fica preso na malha da luz
  8. olá, eu estou jogando de sentinela e tenho dado uma pesquisada no assunto vejo que o combo gigante é melhor para builds finais pois ocupa menos espaços, e os espaços que ocupa não tem coisas muito melhores pra por não do tipo, um sentinela até poderia pensar em usar o combo de Asinhas e Botas de Morroc, mas os ganhos do combo gigante são melhores, e libera o meio pra usar uma serafim ou tapa-olho; além do arco gigante naturalmente já ser uma boa opção de arco enquanto o set da luz, ocupa a capa/manto... o que deixa incapaz de usar combo chique e vestido abissal (ou outra armadura de dano), coisas que aumentam demais o dano então você tem que dar uma avaliada do personagem com todos os equipamentos pra comparar fora esses espaços que cada set ocupa, tem o fato do combo gigante ser superior ocupando só 3 espaços pois aumenta dano da tempestade, de ataque a distância e contra monstros do tipo chefe, é muita coisa
  9. Galera, Lembro que no outro forum, se não estou muito enganado, tinha um tópico com um Cenário de RPG de mesa baseado no Ragnarok Online Tinha um compilado de histórias, como: Genese, Morroc e Thanatos, as principais cidades, esse tipo de coisa Por favor, sabem se isso foi transferido para esse forum aqui? Se não, tem algum lugar que posso encontrar esse material? Eu gostaria de montar uma One Shot para jogar com a galera do clan, usando o D&D 5e como sistema Se der tudo certo, posso até compartilhar com todos depois (falar de RPG, eu estaria na sessão correta? achei fanfic o mais próximo disso) valeu!
  10. parabéns, mais uma vez, baixei as atualizações aqui ^^ você já gasta um tempo pra montar e disponibilizar essas skins numa qualidade muito boa pra gente, eu fico até com receio de pedir, mas é pra ajudar, ok? rs acho que um changelog das versões iria ajudar a gente aqui a saber se quer ou não baixar as novas versões sobre a Vegas 1.4, eu curtia mais a janela de itens da 1.3 E da ilumina, curti bastante os itens e personagem, mas prefiro o símbolo/ícone de lojas da Vegas depois vou tentar fazer um bem bolado das 2 pra juntar essas partes que eu curti rs inclusive, sobre isso, vi que tem o item 'shop.bmp' na raiz da skin, por favor, quais mais tem? vi o 'buyingshop.bmp', 'chat_close.bmp' e 'chat_open.bmp', tem mais algum? mais uma vez obrigado! sou um grande fan dessas skins
  11. opa, bacana essa build de autocast sim valeu por compartilhar o vídeo, e se fizer essa atualização, posta aqui pra gente também, por favor!
  12. vou ficar de olho aqui, pois to montando um sentinela também, e to voltando pro jogo bom retorno!!
  13. tem razão, Dundé! eu nem tinha citado a carta Pingu ali, vou incluir no post
  14. fala pessoal, alguém já chegou a comparar in game os 2 itens? Combo Falcão (Garra e Luva do Falcoeiro e a Pena do Falcão) Destreza +2 Chance de autoconjurar Ataque Aéreo: 14% com 90 de Sorte (no Pena não deixa claro qual seria o %, mas eu aqui to partindo do ponto que seriam 5% por ter a habilidade no 5 e que a cada 1 de Sorte aumenta mais 0,1% -> de onde eu tirei isso? de lugar nenhum, se alguém souber a fórmula correta, eu agradeço) Dano de Ataque Aéreo +400% Custo de SP das habilidades -25% Dano de Assalto do Falcão +50% Nível mínimo para usar 85 (como todo) Ocupa: os 2 acessórios, com slots, e um item na boca Galapago Voador Agilidade +1 Chance de autoconjurar Ataque Aéreo: 9% com 90 de Sorte Dano de Ataque Aéreo +400% Com carta Grifo: Dano físico -5%, mas aumenta 3% de Veleocidade de Ataque e +2 de ASPD se o arco tiver no +10 (fora efeito da carta) -> arma Com carta Cendrawasih: Inteligência +1 e Dano Crítico +20% (fora efeito da carta) -> cabeça Com carta Condor: Resistência a todas as propriedades +10% (fora efeito da carta) -> capa Com carta Pingu: Recuperação de HP de Suco de Cenoura, Maçã e Banana +1.000% (fora efeito da carta) -> acessório Nível mínimo para usar 110 Ocupa: só a boca, e se quiser os combos de cartas precisa gastar os slots de outros equipamentos Com 90 de Sorte, o personagem já tem 30% de chance de ativar o Falcão, o que é uma taxa boa Por isso, não sei o quanto é relevante a autoconjuração dos itens (se meu cálculo estiver correto) O que chama atenção é que em Dano, pro Ataque Aéreo, o Galapagos aumenta os mesmos 400% ocupando só um slot Nisso, Galapagos é melhor mesmo? Usando Galapagos, que acessórios indicam pra usar? Petal? Como é uma build mais 4fun, acho que muitos não levam em consideração esses itens, mas acho que encaixa bem em build ASPD/Crit Eu to voltando pro jogo, to afim de brincar com essa build, mas não tenho muitos KKs pra testar os 2, pelo menos por hora rs
  15. legal o tópico eu me frustei com o rag um tempo atrás quando consegui todos os itens que eu queria num char X lá, e vi que não o que eu pensava peguei e quitei depois disso agora bateu aquela vontade de voltar a jogar e quero aproveitar outros pontos do jogo, fazer builds alternativas e híbridas, conhecer classes novas, sem se preocupar em ser OH e tals quero ver até onde vou chegar assim inicialmente vou criar um sentinela de coruja, e vou ir levantando uma grana pra montar RG de Crux Magnum e um AB FS (com calma, claro) bora lá!
  16. Kage

    Voltando a jogar

    To voltando também fiquei um tempo fora boa sorte ae, galera
  17. 2 pesos 2 medidas? rs pau que bate em Chico também bate em Francisco se nerf pode mudar, vocês têm que aceitar correções em coisas que vieram mega buffadas também 180 de MDEF, rapaz... eu não tinha visto isso não, um item você pega imunidade a congelamento e petrificação Outro item que teve buff foi a o Vestido Abissal, que chegou com slot permitindo colocar Pesar @topic é meio sem nexo mesmo achei que com a WarpPortal as coisas iam reduzir visto que Escudo da Gaia chegou sobre a gestão da LevelUP e veio com nerf/buff (nível pra usar é 100 e peso 50) e ai Nero/Anemos/Fotia vieram normais e chegaram depois da virada pra WarpPortal, Salto Alto Elegante chegou sem nerf também, achei que todos iam chegar 'as is' com a WarpPortal... me enganei e eu não sou contra nerf e buffs que façam sentido, que sejam para balanceamento.... mas sendo honesto, o jogo em si não é balanceado, então... essas análises no bRO ficam meio inúteis, na moral vem tudo sem nerf/buff e já era, ai não tem reclamação
  18. Agradeço o retorno! quando eu mencionei a build não tinha o Ornamento ainda, mas eu não sei se daria pra substituir ali não Pois o Tapa-Olho, sozinho, dá 10 de MDEF, com o encantamento seria 12 no total; Beleza, o Ornamento com 108 de VIT também daria 12, ou até 14, de MDEF, mas acho que ainda precisaria de um Morroc VIT3, isso falando apenas de MDEF Gostei da opção da Marionete Demoníaca pra aumentar a ASPD, daria pra usar isso também pois no que eu postei tem vários slots vazios E é o que você mencionou mesmo, na troca do Tapa-Olho pelo Ornamento dá ganhar mais coisas, bem melhor Realmente AB agora tem muitas opções boas para Mid/End Game E o que eu mais gostei foi de poder usar no máximo o Hat (Dádiva das Divindades) e Anel (Anel do Cardeal) com os encantamentos no Antel Temporal e no Cajado São encantamentos muito específicos, mas possíveis
  19. com esse novo item, to pensando em criar um AB FS dessa forma aqui: skills Itens: Cajado da Afeição Fortalecido pode ter Arcebispo 1 e 2 O HAT e Anel combam com encantamentos Anel Temporal pode ter Catolicismo 1 e Cura 1 Sapato Social é um baita sapato Manto Leviatã pra resistência a água Roupa do Antonio é excelente E escudo Anemos/Nero/Fotia/Gaia Tapa-olho com slot pode ajudar para ter mais def e mdef, com enchant de MDEF+2 Sobrepeliz Real pode ser um bom baixo VIT3 no Cajado para fechar DEFM/MDEF 100 (com escudo Anemos, por ter mais DEFM) O set tá com vários slots vazios ainda, abre margem pra melhorar muita coisa Acho que uma build assim pega vários pontos chaves mencionados aqui no tópico para AB FS, como: Resistência a àgua boa redução de pós-conjuração redução de consumo de SP resistência a status não é empurrado Def alta 100 DEFM incremento de cura, cast e recarga reduzida de habilidades importantes Se tiverem dicas para melhorar, eu agradeço
  20. estou pensando em montar um AB para fazer Dupla na Chefenia e PvM (instância) um AB suporte por favor, quão relevante é o cast fixo do AB na prática? preciso me preocupar com isso se sim, vale a pena montar build com Botas Temporais DES e Bênção Celestial bem refinada?
  21. Kage

    kRO Item Deal

    que coisa bonita, coisa bem feita... coisa FORMOSA!
  22. Kage

    Lista de Updates

    concordo nossa, que delícia vai ser quando isso chegar aqui no bRO
  23. Obs: no site tem um histórico de versões e a mais atual ali é a 1.551 mas no home desse site tem o diretório GitHub do AzzyAI com a versão mais recente, a 1.56
  24. Kage

    Dúvida AzzyAI

    @Vlad Dracull Agradeço por compartilhar esse vídeo Eu já tinha visto há muito tempo atrás mas vou rever pra melhorar minhas configurações, faz muito tempo que não mexo com homunculus rs @Cookie Opa, agradeço as dicas mais técnicas, vou deixar 15 nesses dois campos e esse MoveSticky já vai me ajudar demais, me dava uma agonia de ver ele se movendo depois d'eu ter mandado ele pra longe kkkkkkk - edit FollowStayBack o máximo é 10 IdleWalkDistance o máximo é 14 Me atendeu perfeitamente para o que eu queria, agradeço demais e o MoveSticky como true é excelente Obrigado, @Cookie
  25. Pessoal, eu tenho usado a versão AzzyAi 1.56 (a que está disponível no GitHub) pois gosto bastante da tela de configuração que essa AI possui Por favor, tem alguma maneira de fazer o homunculus ficar sempre a umas 15 células de distância? Queria que ele não morresse tanto, e que ficasse ali para uma eventual troca de lugar ou ficar me buffando com as skills. Ou que pelo menos eu clique pra ele ficar em algum lugar e ele não volte mais. Se souberem como configurar isso, eu agradeço Obs: to vendo que nessa área aqui já tem perguntas e até tópico fixado da AzzyAI, por isso estou questionando Se não puder, peço que me avisem para retirar o post Obrigado!
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