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Kage

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Posts postados por Kage

  1. puts, galera, não sei como colocar isso, mas... li alguns comentários aqui falando que a staff teria que aquecer o comercio, e nesse ponto eu discordo

    até acho que a staff poderia fazer mais propaganda para trazer mais players para o valhalla (ou pelo menos melhorar o 'on boarding' e integração com a warpportal, pois muitos players tem dificuldade de entrar mesmo estando dispostos a pagar o passe)

     

    mas falando de comércio... é algo só dos players, da comunidade

    e a comunidade que tem que perceber que os preços estão caindo... pelo menos dos itens iniciais e intermediários; o que é até bom para novatos e quem tá querendo montar personagens secundários

    os 'tops' sempre continuaram em valores mega altos, e tem mercado para isso, e ai se tem mercado, é o preço mesmo

  2. dica para vender: abaixe os preços

    vai fazendo gradual pra ver o mercado, vai baixando de 5kk em 5kk pra itens que custam mais de 200kk, ou 500k em 500k para os que são abaixo de 30kk, por exemplo, mas vai sentindo o mercado

     

    o mercado é assim, se não tem demanda pros itens que você quer vender, ou baixa para ver se aparece comprador... ou vai ter que esperar mesmo

     

    muitos vendedores não perceberam ainda que os preços estão deflacionando, estão baixando...

    não adianta querer vender uma serafim por 150kk porque lá trás você comprou por 250kk (apenas um exemplo), se você quiser continuar ofertando por 150kk ninguém vai comprar...

     

    um exemplo de deflação: OH/Amonha etavam por 10b ou mais no ano passado, hoje você vê negociações entre 6b e 8b

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  3. obrigado por compartilhar sua exp!

    eu ainda preciso começar a montar o char (to atrasando isso pois ainda to fechando meu sentinela rs)

     

    e sobre a purificação da alma, eu entendi errado a habilidade, eu vi aquela tabelhinha de chances no browiki e me confundi

    nesse caso, vou pensar em alguma build com item de sustain, valeu!!

  4. Em 5/3/2021 em 4:39 PM, Kaoz '-' disse:

    De vez em quando eu vejo uns vídeos do Kro e eu tenho a impressão que os episódios 17.1 e 17.2 junto com o rework das 3rd e aumento do nível máximo, deixa o jogo F2P mais agradável. Pq com as coisas obtidas no jogo vc faz bastante coisa. Diferente do momento que o jogo está pra nós que o jogo F2P oferece pouquíssimas coisas e o que oferece é ofuscado pelos itens do jro. Muita coisa legal que ganhamos no jogo, veio por evento como Brasilis ou Exploradores. E essas coisas até preenchem o abismo do jogo F2P com o P2W atual.

    Enfim, o que eu quero dizer é que essas atualizações de nv máximo, rework de habilidades e sistemas não deveriam assustar. O que assusta é o quanto os itens do jro podem "quebrar" o jogo quando esses reworks vierem.

    Eu gostaria muito que a staff desse uma segurada neles quando essas atualizações chegassem e pensassem em alternativas. Mas o dinheiro tem que entrar né, ou o divertimento morre ...e a grande massa de players parece que só querem saber de "Bota da Cenia e Cheffenia". 

    concordo, por mais que essas armas/equipamentos não sejam tão OP quanto os atuais por ROPs ainda são excelentes e ajudam várias builds

    eu gostaria que viesse esse conteúdo, sim, mas ainda no lvl 175

     

    no bRO os homunculus tem o lvl maximo de 150, e SA lvl 160 ainda... e eu não gostaria de ver as classes 3 irem para 185, depois 200... e depois com classe 4 para 250 enquanto as expandidas e SA ainda ficam para trás

    eu acho que podemos fazer melhor aqui no bRO, poderia vir essas cavernas da ilusão (illusion dungeons) ainda com o lvl 175 (até porque elas são de range de lvl menores que 175, e vão ajudar no up pra 175)

     

    meu ponto é só prioridade, que pra mim deveria ser o rebalanceamento, pra depois trazer esses eps novos (sem aumentar o lvl máximo)

  5. @Gale

    entendo o ponto, é que eu vejo esse ponto de forma mais cética

    eu não acredito que isso vai melhorar muito as coisas nesse sentido, não

    exemplo: dos itens novos tem algo melhor pra sentinela de tempestade que combo gigante + combo chique (sem contar thanatos)? acho que não...

    mas se vier o rebalanceamento, os players vão ter mais opções de habilidades, pois Tiro Preciso está fomentando várias builds nos servidores que já tiveram atualização

     

    e outra, mesmo que esses eps com itens melhores, sempre itens mais fortes ainda vão chegar

    de certa forma eu acho que é até saudável, mantem a parte financeira do servidor, quem quer compra, mas quem não quer mesmo hoje já tem outras opções

    eu acho até legal o meta do game ficar mudando dessa forma, é uma corrida sem fim, que quem está disposto a bancar o servidor vai bancando

    se colocar um plebiscito com todos do servidor, eps novo ou bota da cenia, a galera vota na cenia, certeza

     

    por isso que eu acho que se viesse balaceamento, e aquela atualização de interface de grupo, nossa, eu (particularmente) iria preferir mais que um terra gloria que o pessoal vai fazer umas instâncias aqui e ali mas que não muda nada no jogo, pois os itens já estão defasados muito antes de chegar

     

    claro que é só minha opinião, e eu posso estar falando um monte de groselha aqui

    e outra, to com pé atrás das atualizações de lvl 185, 200... 250.... por mais que outra coisa que eu quero demais é a roupa nova de bio kkkkkkk (tanto que eu não ligaria nada se viesse como ROPs pra cá, igual foi no jRO.... mas parece que não vai rolar não, o kRO não fez isso e só trouxe com o 're-renascimento')

    mas sério, fico com receio desses lvl 185 pra cima, o jogo já quebrou muito quando chegou as classes 3, acho que com balanceamento e depois atualizações que ainda sejam pra 175, ok, eu eia curtir muito (exemplo rock ridge, parece bem legal, terra gloria que eu citei ali também eu gostaria de jogar sim... só acho que a prioridade deveria ser balanceamento e equailizações das classes)

    imagina que sonho, todos 175, as cavernas da ilusão, rock rigde, mais questes... nossa ai sim

  6. e sobre as atualizações do jogo, gostaria de deixar minha opinião aqui

    nos posts que eu venho colocando aqui eu acabo falando mais de balanceamento e equalização de classes do que de eps novo, pois sinceramente nem acho que faz tanta falta assim eps novos

    hoje no bRO já temos muita opção de onde upar, do que fazer, de desafios, e os eventos aqui da staff tem sido muito bons (nos últimos anos os eventos tem sido muito esperados, e trazem verdadeiras temporadas pro jogo), por isso mesmo que se não viesse nenhuma instância nova, nenhum eps novo, se tivesse tudo equalizado, habilidades rebalanceadas, e tudo e todos no lvl 175, puts, eu já ia colocar o bRO como melhor servidor do mundo

    ainda mais se colocarem PvP 99, mais guerras campais pra 99, com o rebalancemaneto das habilidades, vishi, já vai dar aqueles gostinho de nostalgia, ao mesmo tempo que temos as terceiras classes pra fazer o conteúdo de lvl mais alto

    aura verde, num cenário que temos o rebalanceamento das habilidades (todas: classes 1, 2, 3, trans, expandidas) pode trazer um desafio real pro jogo com a caça de MvP, as torres poderiam ficar muito mais divertidas, enquanto que os MvP de instâncias ainda ficam com um desafio adequado pra quem tá começando (visto que eles não serão afetados pela aura verde, até onde eu sei)

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  7. Em 4/30/2021 em 4:37 AM, Onay disse:

     

    Em 3/8/2021 em 6:37 PM, Laioow disse:

    3) Criar formas de socializar os jogadores para jogarem juntos. Não é tão jogar sozinho, na minha opinião, jogar sozinho não retém os players. Seria muito legal se tivessem mais formas de integrar os jogadores. Hoje em dia o objetivo do jogo é "solar" as instâncias e os MVP's, e isso tira toda a emoção do jogo.

    É um boa ideia, mas como fariam isso?

    Essa ideia eu achei legal também

    Poderiam incentivar mais o jogo coletivo dando mais premiações (+1 drop e/ou +exp) dependendo do número de participantes logados na instância

    No EXP isso já é algo que é incentivado dessa forma, por isso temos vários grupões nas rotas de up

     

    No jRO, se não me engano, tem um bloquei de um cliente de rag aberto apenas

    Por mais radical que seja, esse tipo de coisa acaba ajudando a não ter abuso de incentivos a grupos como esse que sugeri

    Não me recordo qual é o limite atual do bRO hoje, mas 3 na minha opinião é mais que suficientes, 2 estaria de bom tamanho (já dá pra ter aquele dual e/ou um vendedor em prt)

  8. @Kafra WarpportalBR

    Muito legal esse tópico aqui

    Poderia dar um retorno sobre o que o que temos comentado tem influenciado nas decisões das próximas atualizações?

    Algum ponto de fato foi levado a Desenvolvedora?

     

    Aqui minha opinião:

    Sobre rebalance de 1st, 2nd, transcendent, expanded e 3rd, houve alguma mudança na priorização desse item? É possível entregar esses rebalancemento e subir todos os lvls pra 175 (SA, homuns... todos) ainda em 2021? Ou que seja para começo de 2022?

    Acho que ter um jogo rebalaceado e todos no mesmo lvl já seria um pontapé e tanto

    E depois ir implementando 185 e 200 também com todos juntos, mas primeiro equalizando todos no 175

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  9. Seja bem-vindo de volta!

     

    Vi alguns falando sobre ir com calma e não rushar, e essa é minha dica também

    Hoje em dia tem muitos itens caros e fortes que são para o pessoal solador, se você tiver um grupo de pessoas pra jogar junto, você nem precisa de equipamentos tão bons assim, então uma outra dica é procurar um grupo que queira jogar junto mesmo

    Se for do Valhalla, recomento esse clan aqui Flower Power, tem um pessoal gente boa, e o chat é ativo ali

     

    Eu havia quitado do jogo, voltei no começo desse ano

    E ir com calma tem me ajudado bastante, estou upando e farmando tranquilo quando dá, se não dá, de boa

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  10. na verdade não tenho não

    vou tentar procurar aqui algumas na net

     

    eu gosto do traçado, digo, do estilo de desenho do rag, mas acho que quando é uma personagem feminina é sexualizada demais

    eu queria colocar outras telas de loading por isso

    e perguntei pro loading pra tentar trocar também

     

    agradeço as informações!

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  11. Em 2/18/2021 em 1:47 PM, Magnatrom disse:

    Tem essa bota aqui, Cylinder Shoes, que também zera o cast do canhão de prótons, e aumenta muito o dano da habilidade:
    https://www.divine-pride.net/database/item/470060/

    Como falei antes, não é que não quero que o hat chegue. É um item que a comunidade aguarda a muito tempo, e seria uma excelente adição pra build. Só acho que seria ruim para aqueles que refinaram aqueles outros 2 hats que são recentes pra essa build. Amistr faz um bom tempo que existe, mas o fix no bônus dele foi lançado com bio5 apenas.

    nossa, já quero essa botinha ae rs
    não sabia desse item não

     

    entendo o ponto ae, dá pra esperar sim

    eu lembro quando peguei uma xogunato, coloquei no +14 e na semana seguinte chegou chique com pena
    eu fiquei chateado =/

  12. 2 horas atrás, Rufio Fastbomb disse:

    Correções/Alterações

     

    - Adicionado o item Garra de Ferro [1] no NPC de remoção de cartas em Malangdo

    isso ai deve ser chato, né? ter que ficar adicionando item a item, sendo que deveria ter todos

    aparentemente a lógica do NPC é de whitelist, não seria mais fácil se fosse blacklist? partindo do ponto que tem menos itens que não podem ter remoção dos que podem ter

     

    e falando de malangdo, como é o processo de escolha de itens que podem ser adicionados pra receber encantamento?

    tem o 'Arco Demoníaco', mas não tem outras armas demoníacas
    tem 'Gládio da Nobreza' e 'Garra de Ferro' que são de builds específicas...
    tem vários outros itens que acho que seriam interessantes adicionar na lista também

    exemplo pra Sentinela: Arco Gigante (se bem que se fosse adicionado no encantamento de Lhz, acho que faria até mais sentido, por pior que fosse rs) e Arco Élfico, alguns exemplos

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  13. Em 2/16/2021 em 7:14 PM, lLnzl disse:

    muito provavelmente não é o que vai acontecer, já que aparentemente o kRO ta padronizando(depois de 20 anos) o patch que mandam pros servidores

    padronizar as atualizações no servidores devia ter sido a coisa mais fácil a se fazer, quando começaram a distribuir o jogo pelo mundo
    tem noção que criar um patch exclusivo pra cada servidor, cada país... muito mais trabalho, que isso

    e outra coisa, teve a atualização de 175, ai 185, beleza, a Gravity aprendendo com os erros deixou com a diferença de 10 níveis, ai fazem o que? 200/70 pras 3º classes! stonks
    ai, opa ficou ruim? pera lá, toma 250/50 só pra quem tem 4º classe e fiquem mais alguns anos defasados todas as demais classes, boa Gravity, isso ae

  14. 2 horas atrás, lLnzl disse:

    Pode ter 185 com 175 sem problemas.

     

    O maior rolo do 175 e 160 é que todas as resistencias a status sao nulas quando a diferença de lvl é de 11+.

     

    A diferença em "poder" vindo dos status/lvls existe mas é pouco significante.

    boa, não tinha me ligado nisso

    mas não custa nada deixarem tudo no 185 quando vier 185/65 pras classes 3

    e quando vier 185/65 eu queria muito que viesse já todas as atualizações de habilidades do kRO atual

    assim só muda de uma vez só 

  15. muito boa a skin

    to usando a ilumina v1.7

    as bordas arredondadas ficaram muito boas mesmo, parabéns

     

    achei legal que deixou uma loading screen ali

    seria legal ter um pacote de screens também rs

    vou dar uma caçada na interwebs

    as loadings podem ter qual nome? de 00 até 99? ou tem outro máximo, igual as kafras?

    ah, e aproveitando (ou abusando) sabe se tem como trocar a tela do login?

  16. rebalanceamento > episódio novo

     

    espero que não venha lvl 185 ou 200 esse ano

    de episódio espero que seja o que tem as cavernas de ilusão

     

    terra gloria avança a quest do banquete real, né?

    legal isso, mas o que tem de interessante no eps além de lore? 

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  17. 3 horas atrás, Humorto disse:

    E vou além! Se, após chegar o nível 175 para todos, quiserem colocar 185 apenas para algumas classes igual fizeram em todas as outras vezes, eu prefiro que nem venha! Ou coloca tudo no mesmo nível ou para no 175 mesmo! ? Só não venham consertar um problema para criar outro logo em seguida...

    único problema que vejo com isso é que quando fizeram balanceamento das habilidades de classe 3 foi quando colocaram 185/65, e algumas habilidades que iam até lvl 5 passaram a ser até lvl 10 (meio que pra gastar os pontos extras que deram de habilidades)

    e ai não sei se foi depois ou junto, tiveram outras ondas de rebalanceamento com o 200/70... e rebalanceamento é algo que eu quero muito de ver no bRO...

     

    me bate um conflito entre deixar tudo no 175 ou ter balanceamento rs

    se pudéssemos ter os 2, não sei se seria bom ou não; visto que tem essas habilidades que aumentaram o lvl máximo 

    ou pode ser que fique até mais interessante também, o pessoal vai ter escolher com muito cuidado o que quer; tai, gostaria de ver isso: bRO com todos no lvl 175 e com todos balanceamentos!

  18. esqueci de mencionar ali que a staff já deixou claro diversas vezes que eles não compram episódios/updates

    os updates possuem um calendário da Gravity

    nisso, independe se estamos no modelo atual ou no de mensalidade; pro WoW o modelo de mensalidade funciona pois eles são desenvolvedores e distribuidoras do produto

     

    ai eu acho que a distribuidora, a WP, deveria pressionar mais pra trazer conteúdo novo

    ai não sei se a gente como player consegue ajuda-los nisso, com abaixo assinado ou algo assim

     

    (e minha opinião, acho que o conteúdo tá legal com o que temos e com os eventos

    de eps, eu focaria na atualização de espiritualista e MTK e lvl 175 pra homunculus e SA

    além das dgs de ilusão, que vão auxiliar no up até 175, e revive conteúdos esquecidos do jogo

    enfim, eu iria pra linha de ter tudo pra 175, antes de seguir pra 185)

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  19. @BrunoTsubasa

    legal ter um ar novo no jogo e ler opiniões diferentes 

    sobre o modelo de monetização, teria que ver com a WP se está funcionando atualmente ou não (e provavelmente está, pois a WP pegou o direito de distribuição da LUG, pra ter prejuízo que não foi)

    então, se for ter alguma mudança no modelo de arrecadação, vai partir deles, mas interessante pensar nisso, ou até mesmo propor pra um modelo que faça mais sentido pros players

    exemplo: esses koreanos trabalham muito com aleatoriedade, e eu não gosto disso, eu preferiria que custasse 1k ou 2k de moedas Mora pra encantar minha Malha da Luz e ter o que eu quero, do que ficar tentando a sorte ali; e a mesma coisa pra Ticket, eu gostaria que o item de prêmio viesse por absurdos 100k de ROPs, mas que não fosse aleatório, eu ia saber o que tava pagando

     

    agora quanto a quest e grind, acho que o jogo precisava de mais quests

    entendo seu ponto, poderia ser full grind, mas quests ajudam demais

    inclusive seria muito bom se o bRO tivesse as Bounty Board do iRO, pois além de exp e ajudar a chamas players pra mapas pouco explorados, você ainda ganha uma graninha, que no começo do jogo ajuda demais

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