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Kage

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Tudo que Kage postou

  1. dá pra tentar a sorte com os vale presentes e conseguir alguns diários o triste é que não veio chiclete i.i #TeamChicletenoLogueeGanhe
  2. Kage

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    pois é e tem várias coisinhas bacanas ali pra vir desde 2012
  3. novamente logue e ganhe sem chiclete? poxa, poderiam colocar ao menos o chiclete na máquina de presentes (aquele que usa os vales) tem como mudar ainda pra acrescentar o chiclete?
  4. Kage

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    puts, vdd tem toda razão o rebalanceamento das classes três veio com o aumento de 60 pra 65 e isso veio quando chegou 185 mesmo, ai ficou 185/65 https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/4202-kro-third-classes-skill-adjustment-on-18565-patch/ ai nessa linha, será que daria pra vir as atualizações, sem o aumento de nível? iriamos ter uma quantidade reduzida de pontos de habilidades e isso iria forçar a galera focar no que precisa mesmo mas se vier esse lvl 185/65 para as classes 3 e as demais ficarem no 175... pelo menos é 'menos pior' do que temos hoje pois seria apenas 10 níveis de diferença, hoje tem 15 pra SA e os homunculus ainda estão no 150 ah, e fora que esse lvl 185/65 chegou com as sprites do jRO, né? o que é muito bem vindo (ainda não entendo o motivo do bioquímico ter aquela barriguinha de fora e os hondrelins no ombro, sendo que o criador é tão lindo, a sprite do jRO respeitou mais esse avanço de classe 2/trans pra 3) @edit queria mencionar que o motivo da diferença de 10 níveis ser melhor (que 15 de hoje) é por causa das resistências que se perdem quando a diferença de nível é 11 ou mais
  5. Kage

    Lista de Updates

    o rebalanceamento das classes 3 veio com a subida pra 175/65 se eu não to enganado que foi quando alterou algumas habilidades de lvl 5 pra 10 depois veio 185/70, novamente se não me engano vou dar uma procuradinha aqui pra confirmar se era isso que eu tinha entendido
  6. Kage

    Lista de Updates

    sim até porque as coisas do passado são melhores que as mais recentes só pegar por exemplo a aura verde que anteciparam e a comunidade odiou, fazendo alguns players a quitarem do jogo por essas e outras que acho que tem que ter um feedback melhor do que a comunidade realmente quer no jogo antes de por eu por exemplo sou contra qualquer nova mudança de lvl máximo, deixa todo mundo no 175 (só equaliza todas as classes pra esse lvl)
  7. usando a carta "Tópico que Renasce" fala ae, galera, bateu uma sdd da época que eu abri esse tópico? kkkkk pré aura verde e mudança nos minérios de refino
  8. já respondi, boa espero que não caia no esquecimento e que a gente tenha um retorno (do sim ou não dos pontos apresentados), e não fique como o tópico de feedback aqui do forum acho válido pedirem o preenchimento desse formulário em todas as mídias do jogo, e até no laucher, para termos o máximo de feedbacks possíveis dos players
  9. pessoal, eu não sei se baguncei minha pasta default de skin... por isso gostaria de saber como posso recupera-la se eu deleta-la, ao abri o jogo ela baixa de novo? aproveitando, minha skin default tá com aquele bug de mostrar parte das informações do item transparente (aquela parte abaixo da imagem) como resolve isso mesmo? tem que reinstalar o rag? mas eu reinstalo por cima, ou tenho que remover e depois instalar? obrigado!!
  10. e sobre pagar em valores reais eu estaria mais inclinado a gastar dinheiros se eu tivesse certezas, eu acho ruim demais esse método do rag de TUDO ser por chance com as arcas, você tem a chance de receber um item, que vai te dar a chance de conseguir algo, pra depois ter a chance de encantar com algo, pra depois precisar de chance para refinar gostaria que o jogo tivesse mais opções de "tente por 1x custo ou tenha certeza por 10/20/30x o custo" (coisa que parece que vai ter em alguns updates pra frente, não em tudo, mas vão ter coisas assim como no EDDA Biolab)
  11. faz bastante sentido e aqui vou deixar uma provocação: é claro que se podemos ter um item no +12 é natural que a gente persiga esse objetivo, mas pro jogo ser divertido é só tendo um set invejavel que ele fica legal? sei que pra solar boa parte dos conteúdos com a classe que você gosta é preciso de um set assim, só que e se a gente deixasse de solar e procurassemos mais grupos? isso não ajudaria tanto o servidor a crescer quanto nossa diversão no jogo? obs: eu digo isso, mas a maioria esmagadora das vezes eu to jogando sozinho mas as horas que mais me diverti no jogo foi em grupo
  12. será que tem uma maneira de fazermos um abaixo assinado pra pedirmos que esse item funcione no +5 e +6 também? eu manjo muito pouco disso, mas vou procurar um meio de fazer isso nas interwebs podemos pedir para o +12, para ficar igual ao que tínhamos antes com os Megas e Omnis, também
  13. não foi citado, mas essa semana sim veio a correção da instância Palácio das Mágoas desde ontem não tá mais duplicando os monstros em algumas partes ahh, aproveitando por favor, não retirem as cinzas da quest dos exploradores é um farm humilde que todos podem fazer, levem isso em consideração, por gentileza (sobre concorrência das cinzas com outros itens... as moedas da fábrica de terror também concorrem... cristais de OGH, componentes de charlesteron... enfim, eles tem outras funções também, e isso é bom, não é ruim não, valoriza o item)
  14. só acho que os itens de ROPs são caros demais para termos chance de quebra... acho que essa bênção do ferreiro poderia ser do +5 até o +11 imaginem conseguir um item suado no ticket pra tentar ir do +5 pro +6 e quebrar, ou do +6 pro +7... pra só no +7 ter a opção de ter refino seguro... esse modelo é muito ruim, a quebra de item é uma penalidade severa demais mas claro, como jogador, eu gostaria que tivesse maneiras seguras de chegar até o +15 num item (ainda sonho com uma chique +15 pra pegar -0,5s de conjuração fixa... ahhh, um sonho tão distante... que agora está mais distante ainda) eita, @Kaoz '-' por essa quantidade eu esperaria minimamente que a chance fosse 100%, e mesmo assim é um absurdo
  15. pow, que legal isso! vou começar a assistir desdo começo assisti o vídeo de Aldebaran e curti bastante
  16. acabei de ir na torre sem fim, como eu sempre fazia... e não passei da abelha rainha rs agora tá hard mas por mais que eu não consiga mais fazer esse conteúdo solo... acho legal a proposta para ter mais grupos acho que até a caça de MvP nos mapas pode voltar a ser algo divertido bom, to tentando ver com bons olhos e espero que demore pra chegar lvl 185, 200 e até o 250 (ou itens bizarramente fortes) se não a aura verde não vai valer de nada
  17. Kage

    Lista de Updates

    não sei que confusão a gravity deixou a programação do jogo… mas espero que com esse último update seja mais fácil de trazer os demais to nessa esperança
  18. e o que aconteceria, sem o update, se esses minérios acabassem? teríamos como consegui-los? fiz essas perguntas pra mostrar que tá igual antes os minérios não eram de fácil acesso, só vinham em premiações ou nos eventos de refino muito provável que esse novo item seja assim também
  19. eu nunca fui do tipo de jogador que caça muitos mvps mas… semanalmente eu ia na torre até o andar 30 pra, quem sabe, tentar a sorte de dropar uma OH, OL ou Amon-ha… ainda não fui tentar fazer isso depois da aura verde to curioso eu jogando de mecha, set fechadinho (nada muito overpower), as vezes morria pra Drake (esferas d’agua) ou Faraoh (coma) agora… sinto que não vou conseguir chegar até o andar 30 não… vou ver hoje, que ontem o servidor abriu tarde não consegui testar rs ai eu volto pra comentar aqui no tópico!
  20. @Rufio Fastbomb olha… continua podendo duplicar a leva de monstros da prisão e o “””boss””” que surge na sala do trono amanhã posso gravar um vídeo pra passar no reporte por ticket
  21. boa valeu bom descanso agora pra toda equipe a parada parece que foi tensa
  22. sim o Dundé falou na live e teve até Parceiros que já fizeram vídeos sobre elas segue aqui um link que tem detalhes da live e o link da mesma
  23. concordo não to justificando o lado deles não só que agora somente eles podem resolver o problema que eles criaram não devia ser tão complexo fazer uma atualização que já tem em outros servidores do mesmo jogo não o problema foram as decisões lá traz que deixaram as coisas dessa forma aqui
  24. a gravity é desorganizada demais todo jogo tem patch, ai cada servidor aplica a mesma atualização agora aqui no rag deixaram cada servidor ter uma customização que não permite isso (não lembro quem comentou isso em um outro tópico), tem itens diferentes, configs de habilidades diferentes, um caos ai as atts tem que meio que “recriar” pra cada servidor, baita trabalhão ai provavelmente o que funciona no kRO quando chega aqui deve dar uns crashs nervosos e a galera ai tem que correr pra arrumar no servidor de prod culpa da própria gravity
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