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Slate Hunter

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  1. Realmente, é uma boa arma... Mas, eu não vejo utilidade se usar ela na mão esquerda... Mesmo com arqueiro esqueleto... Seria um disperdicio! Acho mais viavel ela com 3x zipper na mão direita, no lugar da Sinistra! Sinistra = 180 de atack + 2x pedras de encantamento (que pode ser uma variável, se vc usar ira do deus mar tem chance de conseguir melhores encantamentos) Faca de frutos do mar 140 de atack + 90 de atack 3x carta zipper = 230 de atack! Ambas são lv4 e podem obter o mesmo bonus de atack com over! Para tirar a prova dos 9, só testando mesmo a seguinte combinação: ***Sinistra com 2x pedra encantada + MG[4] com 4x esqueleto arqueiro ***Frutos do mar com 3x zipper + MG[4] com 4x esqueleto arqueiro rsrs boa sorte!
  2. Já pensou na skill imagem falsa??? Ela tem um custo alto de pontos para abrir... Mas, ela te da esquiva de 5 ataques.. e não te faz mudar de posição igual a troca de pele... Tem pós conjuração de 1 segundo.. Bem menor que o clone das sombras... Mas, já é boa para combar junto com o clone das sombras caso o clone morra vc usa a imagem falsa até passar o delay do clone.. E como disseram acima, vc tanka de boa até matar os bichos... agora, tudo vai depender do seu nível e dos equipes que você tem para ajudar na redução.. ok?
  3. Tem uma lança bem legal que ela passa muito despercebido... Principalmente para RK, quanto a RG não sei se teria tamanha funcionalidade, mas, pode levar em conta! Lança Longa[1] Ela é leve e tem um dano legal! É niv 4 portanto, se aprimorada +7 no minimo ela té dá um dano legal! e tem elemento SAGRADO! Ela pode ser encantada com até duas pedras com fruta dos gatos ou ira do deus do mar! Podendo colocar pedras de critico ou pedras de ataque! Ela tem um outro efeito também que, ao usar com um escudo da valquiria, ao sofrer dano fisico vc conjura assumprion lv1 a cada dano recebido! Assump não é lá essas grandes coisas mas, numa classe como RG e RK que tem altos numeros de defesa e praticamente é tanker (só upa levando pancada) acredito que seria legal também usar esse combo caso a grana esteja curta e vc precise de um lugar para upar onde o elemento sagrado possa tirar um dano maior! Detalhe: "quando eu não tinha KVM eu usava a a lança longa com carta racial ou de tamanho e conseguia um dano MUITO bom com mil pontas!" salvo engano eu credito que o dano ficou até bem próximo ao dano de uma broca +4, quando o alvo era fraco contra sagrado o dano superou e muito a broca! Ela tem um preço legal e acredito que possa ser uma mão na roda se for upar em lugares que tenha monstros fracos contra sagrado... Como ela tem um slot eu não recomendo colocar esqueleto arqueiro pq essa carta nao influencia no dano das mil pontas... Seria legal colocar uma poring noel que dá dano em monstro sombrio uma strouf que causa dano extra em demonio
  4. Sinceramente... O contra-ataque em niv1 terá mais uso na build com um golpe titanico do que um tyr para cortar delay de mil pontas... Para cortar o delay das mil pontas prefiro usar impacto flamejante ou onda de choque... Mas, é como o camarada falou acima: Se é para upar vale a pena! Agora, depois que pegar 150 vai ter que resetar a build... Igual to fazendo com a minha! Depois que chegar no 150 vou resetar as skills, atualmente sou sopro e no odin não tem TG... sinceramente não compensa usar sopro sem tg na WOE, sem contar os riscos de se perder o dragão e vc ficar inútil só com mil pontas e o titânico!
  5. Cara... É o seguinte! 1 - passo: Golpe titãnico Esquece a ideia de conseguir pontos de critico para usar o titânico.... Basta vc ter em sua build a skil "contra ataque" no nível 1! Ou seja, vc nao pode ter tyr na build... Pois ela deixa o contra-ataque no lv maximo 5 (que vai fazer com que o contra-ataque tenha um cast fixo de 2 segundos) Muito bem... Com contra ataque lv 1 o cast é fixo de menos de 1 seg, logo após vc ter castado a runa não desfere o atack clicando normal... Usa a skil contra ataque que ela vai lançar o golpe titanico com critico instantâneo!!! Sacou?? 2 - passo: matando players com alta resistencia É o seguinte... hoje com RK a única forma que vc terá que causar um IK em um player com o set de cerco mais outras resistência, é da seguinte maneira: lança KVM +13, runa +30 de for, comida +20 de for, benção lv 10, conversor de fogo Antes de usar a sequência de hits que vou te mostrar abaixo, vc precisa usar isso aqui antes: Conjura runa titanico, usa os buffs lamina aura, dedicação 5, IMPACTO EXPLOSIVO +20% de dano adicional ao elemento fogo Tem que estar corpo a corpo com o alvo e se ele estiver longe pode ou usar avanço ofensivo para dar sequencia aos hits: Usa mil pontas > impacto flamejante > skill contra ataque lv1 para sair o titânico > OTK! Se vc tiver basnte player skill com RK e dedos (claro) usando essas 3 skils em corrente vc consegue dar IK no alvo... Se não der IK é pq o alvo estava com passana... Se ele estiver com passana vc equipa o chapeu de sundae e usa rajada congelante para congelar o algo, feito isso é só usar um conversor de vento, conjura titanico e taca mil pontas com endow de vento e em seguida contra lv1 para sair o titanico com critico O segredo é esse! Olha esse vídeo tem um RK que usa essa estratégia e é muito OP! http://www.youtube.com/watch?v=jLCXLTCq-Cg
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