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Needles

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  1. Influencia. :pSe você usar arco é a DEX que também vai influenciar ( Já que o ataque do arco é baseado na dex.. )Se usar adaga, mesma coisa do arco, só que vai ser influenciado pela FOR.
  2. Assim, DEX muito alta não é tão legal quanto parece. Você acaba perdendo muito ponto, que poderia ser bem mais útil em outros atributos. Pra PvP/MvP, acho que uma build pra lockar bem mais efetivo que a Tempestade de flechas..Vamos focar na segunda, com essa vit alta, você não tomaria stun e teria um grande HP. Acharia melhor você tirar essa VIT e botar na AGI, pra se tornar um locker, claro, se você quiser. Lockando, você sola facilmente MvP's lerdos, além de ser um grande damager com uma ASPD alta.Se tiver mais dúvidas sobre a build de atributos. o/
  3. Oi Will,Depende do seu gosto, o Warg é muito bom por lockar ( prender ) também. Outra coisa ótima também, é que o dano dele é baseado no ataque da sua arma, e não pela INT ( no caso do falcão ). Não esqueça que o Warg pode paralizar também.Mas o principal seria:O job de 3º classe demora a subir, o falcão só daria seus 5 hits nos alvos, depois do job 40.Pra mim, as únicas vantagens são a facilidade de lock depois do job 40 ( 5 hits ), desativar armadilhas a distância..Se você prefere o Falcão, use-o.
  4. Exatamente como eu havia dito no outro tópico, redação me salvou muito, principalmente da nota que eu fiz em Humanas x.xFiz 670.2 no geral, 880 na redação *-*Acho que dá pro meu curso.. /o/
  5. Pois é, vai demorar muito ainda.. É até viável um ninja focar no Kagerou/Oboro, que já foi pelo menos criado.Mas ainda é muito cedo pra criar um char aqui no bRO focando evoluções que nem existem ainda. :/
  6. Não entendo a classe nos seus 100%, mas acho que o problema dela não é ser "fraca" em relação as outras, ela apenas está atrasada. :/O jeito é esperar a continuação, assim como os ninjas estão pra ter. Mesma coisa para os SL e MTK.
  7. Needles

    Você sabia que...?

    Realmente, como falaram, parece que algumas habilidades removidas antigamente, foram "reaproveitadas" de uma forma difrerente hoje.Sei de algumas só.. De Alquimista:Provavelmente, todas aqui serviria pra uma build full homunculu.. Criar CriaturaCria um Embrião, o level dessa habilidade melhorava a chance.Provavelmente removida por fazer Alquimistas gastarem muito ponto de habilidades só pra ter/fazer homunculo. Biotecnologia Aumenta a chance de criar Homunculo, e aumenta seu HP máximo.Mesma coisa da de cima. Controle das ChamasMelhorava a chance de criar um Embrião e aumentava a resistência elemental a Fogo.Habilidade totalmente sem nexo. o.OMas deve ter sido removida pelo mesmo motivo. SemeadeiraAumentava o Atq, do homunculo e do Alquimista, essa habilidade tinha 10 lvls pra aumentar 30 de atq. Curar/ Criar HomunculusAqui na verdade é criar, SIM, você teria chance de criar homunculo. O embrião poderia ser perdido, mesmo depois desse esforço todo na build! E ainda tinha leveis!E a outra, com ícone igual, curava o homunculo! Adeus pots brancas. De Ferreiro: Criar MoedaCriava uma moeda que te dava uma quantia aleatória de Zennys. Te dava diferente tipos de moeda dependendo do item usado pra fabricar a Moeda. Provavelmente era um Superfaturar melhor.. Criar Pepita? Criar Máquina Automática de AtaqueCriava uma Torre de ataque. Podia colocar 3 ao mesmo tempo. Detectava inimigos escondidos, e atacava a todos a uma determinada distância. Dava de 100 a 300 de danos, e ignorava a defesa. De Bruxos: Hera de FogoAtacava os inimigos, invocando chamas do chão. De Desordeiro: Roubar BolsoA mais misteriosa de todas. Ninguém sabe oque fazia, provavelmente era uma outra versão do Furto, talvez mais apelona..
  8. Needles

    Você sabia que...?

    Bom, acho que a maioria deve saber..Existiu uma habilidade, dos Artistas, um dueto chamado "Ragnarok", que funcionava assim: RagnarokQuando usada, ativa uma das 12 habilidades listadas, uma a cada 2 segundos. Ela afeta a todos da área. Como o dueto durava 60 segundos, dava pra usar 31 magias em 60 segundos !As habilidades eram: Ira de ThorNevascaChuva de MeteorosFúria da Terra Barreira de Fogo Magnus Exorcismus Escudo MágicoPneumaSantuárioNévoa TóxicaMagnum CruxProteger Terreno Essa habilidade continuava funcionando, mesmo após a morte do casal. Ela foi desativada, antes mesmo de chegar nos servidores oficiais, por abuso de habilidade. Curiosamente, essa habilidade lembra o Improviso das 3rd.Não há fotos dessa habilidade, infelizmente, foi a muito tempo atrás. A gravity ama os artistas
  9. Não, nem usei.O TaneeShion deve saber mais pra WoE.Na teoria, canto remove facilmente um chorus.. Mas ele pode te responder melhor isso.
  10. Atualmente Arqueiro Esqueleto, futuramente, talvez, Beholder Master pra Rangers de ASPD. o/
  11. Needles

    Ahh, o Natal! <3

    Feliz Natal,Acho que ultimamente estou meio perdido nesse fórum. '-' @tonisix, belo avatar :D
  12. Não sei te responder ao exato quanto a rédea corre, porque sou pobre e nunca tive uma.Mas sei que Montaria em Worg nível 2, corre a mesma coisa que Peco.Na 1 ou 3, a diferença é de 10%, tanto a mais, quanto pra menos.Abraço.Eu vou ter na minha Ranger, e não to nem ai u.u
  13. Juperos caiu também...Logo tudo volta ao normal, já aconteceu isso algumas vezes. É esse problema que a LUG tá tentando resolver com a Gravity.
  14. O jeito agora é fabricar com as Scell.. :(Esperando as Élficas \o/
  15. Oi Sonecajj,Então, eu não sei um guia, mas posso te dar umas dicas..Sobre o UP, procure sempre upar em partys, por que agora você ganha um bom bônus de XP por cada membro nela. Sempre upe em lugares com monstros 15~10~5 leveis acima de você, preferencialmente 10! Isso até pelo menos você virar 3° classe.Os mapas mais lotados pra pegar party são: Esporos ( um mapa a direita de payon ) 10~20 Pé Grande ( abaixo do mapa dos Esporos ) 15~25 Salgueiro Ancião ( um mapa a direita dos Esporos ) 25~35 Orcs ( Entrada da Vila dos Orcs ) 35~40 Orc Zumbi ( Dentro da caverna na Vila dos Orcs ) 40~50 Hodes ( Mesmo mapa de antes do Renewal ) 50~60 Petites Voadores ( Dois mapas a esquerda de Geffen ) 60~71 Petites Terrestres ( Um mapa acima dos Petites Voadores ) 71~80 Stapos ( um mapa abaixo de Veins ) 80~90 Lobos ( Partys formadas em Rachel ) 88~99 Roween ( um mapa a direita de Rachel ) 80~92 Magdun ( Partys formadas em Rachel ) 92~99 Magmaring ( Desce, esquerda, desce, esquerda de Rachel ) 95~99 Bom, pelo menos são esses os mapas que eu sigo! Você pode tentar outros também, principalmente pra conseguir seu dinheiro pra rebornar através dos loots.Qualquer dúvida a mais, só falar aqui.Abraço o/
  16. Então, depende da party.Acho que em alguns spots do mapa, e com o mapa com partys espalhadas, a XP pode sim ficar superior a magmaring. Eu mesmo comecei do 92 e fui até 110 lá, de Dancer.Mas nada que uma boa party com killers bons resolva. O problema é que se um ficar de leech, a xp pode cair um pouco.. No caso das partys mobbers, não dá pra acontecer isso, rs.Sobre Hunter mobber, é possível sim. Pode ser dificil sobreviver caso você trave em alguma ponte, mas nada que umas Asas de Mosca não resolvam. Mas se prefere uma segurança maior, magmaring é a melhor opção pra se pegar 99.o/
  17. Oi Caah.Assim, eu prefiro em grupo 12/12 pelo bônus de XP, que foi até melhorado nesse balanceamento.Você pode upar em ptzonas nos Lobos, a partir do 88, como mobber. Quem sabe até uma magdun a partir do 92, também como mobber.No caso das partys killers, existe o mapa dos magmarings que é muito bom pra pegar 99, você pode ir lá a partir do 95.Caso encontre dificuldade em chegar no 95, e não preferir partys mobbers, você pode ficar nos Roweens/Ventos/Siromas até esse level.o/
  18. Oi,Funciona para longas distâncias (Arco) sim, testado e comprovado. Pode comprar pelas Lâminas sim.o/
  19. Bom dia!Então, como só existem nos Rops, chapéus, os que eu posso sugerir são:Pra topo, você pode escolher um que reduza dano de certos tipos de monstro... Tem também o hat preguiça que pode ser legal pra você.Pra meio, Bandagem e Asas de Rein são as melhores...Baixo, uma Rosquinha já resolve; Exterminador é bem legal também.
  20. Hmm, muito obrigado!Abraços \o\
  21. Vou aproveitar o tópico então :DParabéns pra você e todos os que se esforçam pra manter o bROWiki tão informativo..Não acompanho desde quando ela foi criada, mas é muito bom saber que tem gente que se empenha pra manter os outros atualizados com as novidades..Não sabia dessa parte da edição.. Como funciona?
  22. É bem assim mesmo, pessoal vai no PvP pra ficar conversando sobre a vida, tudo em panelinha..Se um cismar com a sua cara, o povo todo fica atrás de você .. -.-'
  23. Já postaram seu vídeo num tópico de discussão sobre a classe, nem tive a chance de comentar lá no Youtube;Cara, muito bom o vídeo, você joga muito bem !Você ainda não tinha Canto da Sereia? Po, seria legal se uma Musa fizesse isso também, mas já é difícil por não ter Escândalo funcionando bem como a Piada..Tirou o Temporal da sua build? Como você tá upando?Parabéns pelo vídeo
  24. Harmonizar retira 30 pontos de todos atributos do alquimista e de trovador. No caso, você usaria Sinfonia pra retirar só o seu Harmonizar ( de Trova ). Com isso, você passará mais atributos pro Alquimista, já que o limite é 99. Depois, só esperar o tempo do Harmonizar no Alquimista, que os bônus retirados se somaram com os do Controle de Marionete.o/
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