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setluks

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Tudo que setluks postou

  1. Ao meu ver essas armas dão a chance de quem não pode ter um Élfico, um Machado Gigante, um Fúria do Furacão entre outras armas TOPs que custam ai 50kk+ de ter um bom desempenho também. O que muita gente vê como um desequilíbrio de pessoas ricas dando over e talz eu vejo como pessoas com menos tempos e kk's tendo mais equilíbrio.
  2. Asgardians! Tudo bom com vocês? Como Tutor e também jogador ativo do Asgard, vez ou outra eu penso em algumas coisas que a comunidade possa querer e levar à Staff ou também como no caso dos Anéis de Gatuno levei a vontade da comunidade para a Staff. No caso, desta vez a ação é ver qual a opinião de vocês na questão da Existência das Armas Aprimoradas e o Livro de Encantamentos no Servidor Asgard. Para quem não sabe, Armas Aprimoradas são itens vendidos por ROP's que dispõem uma certa gama de tipos de armas que tem seu desempenho melhorado através do refinamento da mesma e do level base do personagem que o usa. Em breves pesquisas em comunidades online e no jogo vi que a aceitação desse item é alta e vocês aqui do Fórum, o que acham? Além disso essas armas podem ser encantadas com diferentes tipos de bônus, de atributos até a Pedras de Crítico, Conjuração e afins. Link de uma notícia que contém as Armas Aprimoradas na LevelUp! -> http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/noticias/promocoes/promocao-especial-armas-aprimoradas-encantadas.lhtml Link do bRoWiki que explica como encantar as Armas Aprimoradas -> http://browiki.org/wiki/Encantamento Então Asgardianos, o que acham da vinda desses itens para o Servidor Asgard? Sua opinião é MUITO importante! Abraços! Setluks
  3. Pode tirar de Força e por em Sorte, aumenta a chance do EDP e ainda assim vai te dar um dano bom, acredite em mim xD Upei minha Sicária no thor com 90 de Agi e 90 de Sorte apenas hitando 2k+ com uma boa Katar. Você que terá Dex terá um dano ainda maior ^^
  4. Desejo das Sombras nunca ouvi falar para ser sincero, se conseguir farei um teste. Mosqueteiro não ativa, pois uma vez vi um Shura usar um tankando MvP.
  5. Olha, eu maximizaria as Perícias e deixaria Furtividade no 6, o resto você pode ficar à vontade, mas Refletir Veneno é bem legal.
  6. A Jur Cabal trip não resolve por ter um dano baixíssimo. Eu usaria Golem Estalactítico ou Gemini no Rideword.
  7. Tipo, claro que é complicado, mas a Katar do Agente com Carta Múmia pode te dar até +65 de Precisão caso você utilize uma build com 90 de Sorte. Junto a isso Bandagem para Olho e Anéis dos Gatunos você pode pegar +30 de Precisão com isso. No caso você ganharia +95 de Precisão com os Equips +30 de Precisão com Sorte e a Precisão do level do char, no geral é uma ótima Precisão para upar em monstros até Juperos, caso chegue a 430+ ai a Precisão para o Loki irá até Lago do Abismo. Então não se acanhe se quiser jogar com Loki. Agora, com Retalhadoras, para PvM você pode manter o esquema, porém para PvP a coisa será diferente, pois a Katar do Agente não servirá mais e será necessários Buffs Extras.
  8. >Estou no servidor @Thor e resolvi montar um Sicário de Critical. Li algumas coisas, vi alguns videos e montei a build abaixo: >Stats: >Str: 104+6 >Agi: 93+7 >Vit: 95+5 >Int: 3+4 (sobram 4 pontos no lvl 150) >Dex: 53+7 >Luk: 90+0 Como Puro Crítico você pode inverter Força e Agilidade, deixando agi 103+7 e Força 94+6, com isso, você pode ganhar alguns pontos em Destreza ou mesmo colocar mais Agilidade ou Força retirando também pontos desnecessários em INT. >Skills: >Gatuno: >Esquiva = 10 >Ataque Duplo = 10 >Esconderijo = 10 >Envenenar = 10 >Desintoxicar = 1 >Furto = 8 Perfeito. >Algoz: >Pericia com Katar = 10 >Laminas Destruidoras = 10 >Envenenar Arma = 6 >Pericia Mao D/E = 5 em cada. >Furtividade = 3 >Pericia Katar Avançada = 5 >Destruidor de Almas = 10 >Impacto Meteoro = 10 >Enc. Veneno Mortal = 5 Pode trocar Impacto Meteoro por Refletir Veneno e aumentar Furtividade para 6. >Sicário: >Ocultação = 5 >Ameaça Fantasma = 1 >Passos da Ilusão = 5 >Laminas Retalhadoras = 5 >Laminas de Loki = 5 >Pesquisa de Toxinas = 5 >Aplicar Antidoto = 1 >Aplicar Toxina = 3 >Intoxicar = 5 Está faltando Passo Sombrio ai não? Aliás tem bastante job faltando ai ^^" Que tal colocar Passo Sombrio que é pré-requisito de Passo da Ilusão, e ai ter Castigo de Loki e/ou aumentar Pesquisa em Toxina? Também há a possibilidade de ter o Potencializar Veneno que é bem legal. >Ekips: >Aceito MUITAS sugestões aqui. Não conheço os novos ekips direito, estou começando do zero, não tenho grana e nem pressa de conseguir eles >(já que vou ter que catar tudo e sei que vou demorar um boooom tempo pra MVPar). Quero ter o mínimo necessário pra poder catar itens legal e >depois ir nos Bosses. Exemplo de Set de Equipamentos: Topo: +6 Orelhas Felinas Meio: Asinhas de Peco-Peco Baixo: Máscara do Exterminador Armadura: Traje de Gatuno com Porcellio Arma: +6 Garra da Fera Selvagem com Pedra do Crítico 3 e Espírito do Lutador 4+ e Carta Agressor. Capa: +4 Pedaço de Pele do Guardião com Raydric Sapatos: +4 Botas Diabolus com Matyr Acessório 1: Broche de Bradium (Chifre de Búfalo) com Cobold Acessório 2: Broche de Bradium (Chifre de Bisão) com Cobold Espero ter ajudado ^^"
  9. Existe uma diferença na questão de dificuldade, mas olha pelo lado bom, são todas de graça xD 1ª Opção -> Rugido Sangrento Glorioso - É a mais brutal para Skills de Loki, sem dúvida alguma, porém é uma Arma KvM, ou seja 2000 pontos KvM, bem longo. 2ª Opção -> Jamadhar Glorioso - É uma ótima opção por hibridizar suas possibilidades, com um aumento interessante no dano contra humanoides mais a habilidade Carniceiro a mesma é ótima opção também para Skills de Loki, porém menos efetiva que o Rugido Sangrento, por hora ela tem uma vantagem no dano crítico que é notável. 3ª Opção -> Katar da Carnificina A ou B - Aqui a A é a versão mais pobre da Rugido Sangrento Glorioso quanto a B é a versão diminuida da Jamadhar Gloriosa, porém são muito mais rápidas e simples de se conseguir. Há opções como Infiltradora [1] com Pedra de Lutador 5+ 2x e Carta Esqueleto Operário, porém ela não é realmente tão interessante se não tiver boas pedras e uma belo over. Outra opção é a Katar do Sicário, a qual é bem complicada de se conseguir uma, mas é extremamente forte e garante ótimos danos! Espero ter ajudado ^^
  10. As habilidades estão Ok. Mas eu tiraria tudo de força ou deixaria tipo só 20/30 e deixaria Destreza pelo menos no 7x, iria ajudar muito.
  11. Olha a fórmula eu não terei. Mas como base para você. Um colega meu testou um +7 Arco Élfico com Hidra x +8 Arco Élfico com Esqueleto Arqueiro, isso no Templo de Rachel. Ele preferiu o +7 Arco Élfico com Hidra, que dava quase +3k de dano em relação a Esqueleto Arqueiro na Tempestade de Flecha.
  12. Spinarak é um bom nick *-* Que tal Mglabch? Bem africano xD Ou então Disparonovic, a lá leste europeu xD
  13. Particularmente eu prefiro o Anel dos Gatunos, porém o Impacto de Tyr do Sr das Chamas é muito bom. Quanto aos ekips, acredito que a Mason dê mais dano em humanóide.
  14. Evolui para o Bayeri já ^^ Me chama muito a atenção na verdade a habilidade do Escudo Mágico que pode ser uma mão na roda para upar em Nameless solo por exemplo. Mas agora no nível 100, eu não sei onde posso upá-lo de maneira rápida e eficiente. Ele tem Sede de Sangue 3, vi que ajuda bastante no leveling dele, uma pena não poder acionar Fortaleza e Sede de Sangue em conjunto =/
  15. Gatunos e evoluções. Peço desculpas pela falta de tempo nos últimos dias principalmente no que se diz respeito à re-estruturação do meu Guia de Sicários e Guia de UP de Sicários (Felizmente os outros Guias não sofreram taaanto x.x) Por isso upei em um site os Guias em modo .doc para que vocês possam visualizar Guia de Sicários: https://skydrive.live.com/redir?resid=6B8BC8194C8E3AAC!142&authkey=!ACTeGU50BcWjWxs Guia de UP de Sicários https://skydrive.live.com/redir?resid=6B8BC8194C8E3AAC!144&authkey=!AI3e51j8ur82Ey8 O Guia v1.3 não será re-estruturado, pois logo pretendo postar o Guia 2.0 que virá com alguns efeitos visuais bastante interessantes e imagens para ajudar no entendimento das builds.
  16. 1º - build focando mais AGI FOR - 94+6 INT - 1 + 4 AGI - 112+7 DES - 63+7 VIT - 85+5 SOR - 75+0 Olha, para WoE a Vit está um pouco baixa, porém não é uma má vitalidade para MvP / PvP / PvM A agilidade está legal, mas pode pensar em baixar de 3 a 9 pontos nela caso queira distribuir em outro equipamentos. Para um hibrido Dex e Sorte perfeitos. 2º - build mais full hibrida FOR - 94+6 INT - 1 + 4 AGI - 103+7 DES - 73+7 VIT - 90+5 SOR - 80+0 Particularmente gostei mais dessa, no caso, eu deixaria Sorte ou 75 ou 90. A Dex está um pouco alta também, mas sem problemas. Vit está ótima, mas para WoE uns 5 pontinhos fariam a diferença ^^ Agora começa minhas duvida 1 - compensa ter 110x de AGI ou a diferença de 100 para 110~ é pequena ? 2 - ainda existe bônus fechando em múltiplos ?? qual seria ?? 3 - qual a melhor distribuição entre SOR e DES para hibrido ?? 4 - Quais habilidades não posso deixar de ter tanto como Algoz e Sicário ? 1- A diferença do 10x para o 11x é pequena, no max 1 de velAtq 2- Não existe mais esses bônus, o que existe são alguns poucos bônus de atributos, segue: Bônus de Atributos Job 50: Força +6 Agilidade +7 Vitalidade +5 Inteligência +4 Destreza +7 Sorte +0 Bônus de Níveis: 01 = +1 Precisão 01 = +1 Esquiva 02 = +1 Defesa 04 = +1 Ataque Mágico 04 = +1 Ataque 04 = +1 Defesa Mágica Força: 01 FOR = +1 Ataque 01 FOR = +30 Peso 01 FOR = 0.5% Ataque da Arma Resistência a Tornado e Exílio Agilidade: 01 = +1 Esquiva 05 = +1 Defesa Resistência a Sono, Sangramento e Queimadura Vitalidade: 01 VIT = +1% Hp Máximo 01 VIT = +2% Recuperação HP 02 VIT = +1 Defesa 05 VIT = +1 Defesa Mágica Resistência a Envenenamento e Atordoar Inteligência: 01 INT = +1% SP 01 INT = +2% Recuperação de SP 02 INT = +3 Ataque Mágico 02 INT = +1 Defesa Mágica Resistência a Silêncio, Cegueira, Congelar, Medo e Oblivium Destreza: 01 DES = +1 Precisão 05 DES = +1 Defesa Mágica 05 DES = +1 Ataque Mágico 05 DES = +1 Ataque Sorte: 03 SOR = +1 Ataque Mágico 03 SOR = +1 Ataque 03 SOR = +1 Precisão 05 SOR = +1 Esquiva 10 SOR = +1 Esquiva Perfeita 10 SOR = +3 Critico (dobra-se utilizando Katar) Resistência a Maldição, Caos e Petrificar 3- Gosto da proporção Dex63 Sor75, mas depende que tipo de híbrido você quer. 4- De Algoz continuam sendo as mesmas. De Sicário, Lâminas Retalhadoras, Lâminas de Loki, Intoxicar e Antídoto. Seria interessante ter, ou Castigo de Loki ou Passos da Ilusão, lembrando que isso lhe tiraria de Potencializar Veneno ou Pesquisa em Toxinas.
  17. Queria 'Refleti Veneno' no 10, Existe alguma magia onde posso retirar 2 pontos? Tiraria de Envenenar Arma. Ficar sem Tocaia, Destruidor de Almas, Impacto Meteoro, Névoa Toxica, Explosão Toxica, pode me prejudicar? Não. Destruidor pode voltar a ser modificado para ser mais útil, mas eu duvido muito =/ Como podem ver, Sicário não sei sobre as magias, as únicas que sei, e que claro, quero em minha Build será Laminas Retalhadoras e Loki, podem me ajudar? Quanto às Skills de Sicário. Como Sicário é muito bom você ter Lâminas de Loki e Lâminas Retalhadoras. Como Sicário Crítico é Importante ter Aplicar Toxina no 3 ou 5, Potencializar Veneno no 5, Pesquisa em Toxinas no 9, Antídoto 1. Se possível ter Passos da Ilusão é muito bom.
  18. Magdun, você usará Jur Cabal Trip ou Jur Especial Cabal Quád (Carta Mosca-Caçadora) Para Abyss_Lake, use uma Katar com 1 ou 2 slots com uma força de ataque alta, entre 120~190, e se possível que possa ser encantada. (ex> Lágrimas Sangrentas, Chakram, Krishna, Garra da Fera selvagem, essas encantáveis, e Durga.) e nesta coloque cartas de Aumento de Ataque ou % de dano contra Dragões ou Monstros de Tamanho Grande (Minorous). Em Abyss Lake é impossível upar sem EDP, e você gastará MUITO sem Poção Pequena e/ou Média de Vida. Lembrando que é praticamente obrigatório usar Chapéu de Rideword/Tiara de Runas/Chifres Malignos combando com Pedaço de Pele do Guardião. Em Abyss_Lake é importante também de preocupar com a sua precisão. Para ter uma noção de como é o UP, olhe os vídeos abaixo: Calabouço de Magma: http://www.youtube.com/watch?v=8Urgsibp-i e http://www.youtube.com/watch?v=KU9gQ1Dkh6I .
  19. Saphira, Você teria mais informações do Bayeri em relação ao uso dele fora da teoria e sim da prática? Estou com um Amistr com uma boa DEF e HP e quero evoluir ele para um Homunculus que tanke bem principalmente em Nameless / Bio2 / Juperos e possa também me dar um suporte. Tinha pensado no Bayeri pelo SW (Escudo Mágico) e por ele também possui um bom valor de DEF e HP assim como Amistr. Além de ter a Skill Sagrada em Área. Mas muito pouco de informação é disponibilizado na internet sobre esse HM, você poderia me dar mais detalhes dele?
  20. Realmente, essa dúvida vai depender do que você quer no jogo. O que fica de diferença no momento? O Pure DD vai ter dificuldade em acertar alguns alvos com mais esquiva e também MvPs com Agi-UP, com isso ele terá que ter ótimos equipamentos de Precisão. O Puro Crítico não terá esse problema, porém não consegue alcançar os valores de um DD bem montado em questão de dano e dano por segundo. Enquanto o Pure Crítical precisa de 2 3 armas apenas o DD precisa de muitas armas para poder maximizar seu poder em todos os locais. Em si essas são as principais diferenças que você verá. Agora o Híbrido bem montado terá o mesmo desempenho dos dois acima, vez ou outra precisando completar com algum equipamento, mas o gasto dele é maior do que os dois juntos até.
  21. É realmente muito bom que o item tenha vindo mesmo ^^" Vai ajudar/agradar muitos jogadores sem dúvidas rsrs é um ótimo item e até que veio com uma BOA chance de drop ^^ (eu teria colocado menos só para atazanar /mal) E tive de ser um pouco cara de pal e ir lá atazanar o Zyre um pouquinho com o assunto rsrsrs. #off-topic @Luz_das_Trevas Galera, posso estar um pouco ausente esses tempos, mas acho que vocês vão gostar do resultado /mal rsrs Abraços!
  22. Para PvM / MvP continua sendo o Arco Orc, e tem aquele novo para Renegados de Disparo Triplo. Tem para PvP/WoE agora os Arcos de Vellum, um muito TOP e outro para debuff.
  23. Eu comprei o meu +7 por 73kk com EA
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