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Sor Bronco

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  1. "Mago fique pardo" Essa é da minha época jawiejaweijawejwi. Isso virou um meme no bRO naquela época!
  2. Feira de Petróleo e Gás em Macaé-RJ
  3. O maior problema de upar de DB é o SP... Se vc nao tem Rideword fica tenso. Eu tentei várias formas de up com RK (sem tg) e o mais eficiente ainda é como mobber. RK demora a ter um up independente. Go mobar.
  4. Não entendi o lance do fanboy. E em momento algum eu disse que o dano do RK está ruim, tão pouco eu estou comparando meu char ou qualquer char porque existe diferença de build, equips, lvls... Eu estou questionando duas das skills DE DANO mais usadas hoje em dia pelas duas classes. Lança do Destino tira mais de 20k facilmente, RK sem TG não consegue tirar mais do que 20k de jeito nenhum (a menos que o monstro seja propriedade terra). Eu não levantei a questão dos outros atributos, só estou discutindo o dano.
  5. Pessoal, estive observando os RGs do Asgard e fiquei bastante surpreso.Toque do Oblívio tirando 10k+ sendo uma skill spammável torna o RG muito bom pra MvPar e difícil de fazer frente.Lança do Destino dá muito dano em área. Ontem em biolab vi um dando 35k (se meus olhos nao me enganaram).Fora rapidez com lança e outras coisinhas mais.RK sem TG tem um dano bom com Sopro mas é muito inferior a Lança do destino. Mil pontas tem um dano muito bom mas não é spammavel como toque do oblívio. Sei que RK é melhor mobber pela Dedicação e Frenesi, além de ter mais HP naturalmente mas tenho uma dúvida... Estou enganado ou RG está superior a RK no quesito DANO?
  6. Se você digitar "sapataria" no chat do rag ele pensa que é um xingamento.
  7. Só que infelizmente minha esposa não joga Ragnarok. =( aiwojeoaiwjeoiajeawe
  8. Cara, Parabéns! É maravilhoso mas a cada dia que passsa dá mais trabalho, ou ao menos a minha pequena dá! Huawhuwahuawh.Melhor sensação do mundo no primeiro chorinho, né? A minha nasceu tem 7 meses... E como sou um pai coruja vou deixar uma foto dela aqui. =D awehaweiuhwaeiauwhe
  9. Usando a calculadora que me mandou refiz da seguinte maneira. STR - 97 +3 (100) AGI - 47 +3 (50) VIT - 95 +5 (100) INT - 81 +10 (91) DEX - 93 +7 (100) LUK - 55 +3 (58) Max HP: 37580 Max SP: 1098 HIT: 444 Flee: 311 P. Dodge: 6 Critical: 20 ATK: 176 + 0 (352 + 0 ± 0) MATK: 212 + 0 (212 + 0 ± 0) ASPD: 172.3 Pontos restantes: 1 O que acham? Tá bacana pra mim.
  10. Entonces,Na questão de atributos essa calculadora que você usou está ok, mas no cáculo do HP está desatualizado... Caso queira conferir veja nessa http://calc.irowiki.org/ .RK levou nerf no HP e essa calculadora aí nao atualizou. Minha build tá mais ou menos por aí, só dei uma balanceada maior nos atributos. Acho que 105 de VIT não compensa pela custo-benefício, EU jogaria esses pontos em outro lugar... DEX ou LUK de preferência.
  11. Você poderia ter perguntando qual tá melhor simplesmente. jAWIOejawiej Mas enfim... jogo de RK e sempre jogo com um amigo que é RG, estamos no mesmo nível praticamente. Sobre Skills, foi como o nosso amigo disse aí em cima. O UP de RK é bem prejudicado no início, você vai continuar usando skill de LK por um bom tempo (Espiral e Tyr ou Brandir) pra upar. HS gasta muita mana e é single target, e não se upa single target nesse level e sopro é fraco até você ter HP e SP bons (mas você pode optar por monstros fracos contra fogo, o que ajuda muito). Já RG tem a lança do destino, que é uma skill muito forte em área. Pra MVP e PvP HS é uma ÓTIMA skill, não sei se RG tem skill pra fazer frente (realmente não sei, não to querendo desmerecer a classe). Anyway, muita gente vem reclamando do nerf de RG e tem muitos amantes da Classe... A vantagem de RG é que você pode ficar parado dando RED na pt de boa e se for RK tu vai ter que ficar mobando (o que é um saco).
  12. Eu coloquei mas vou tirar assim que tiver oportunidade de resetar.
  13. O que sai mais em conta Lança de Gancho ou Pique com 4x Esq. Arqueiro?
  14. Pessoal, Qual lança intermediária vocês usam pra HS enquanto não tem KvM? Qual seria uma boa lança pra usar essa habilidade do PvM?
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