Ir para conteúdo

Kyoheizão

Members
  • Total de itens

    81
  • Registro em

  • Última visita

Posts postados por Kyoheizão

  1. Opa pessoal, 

    Queria fazer um post com um servicinho de venda de leech que acabei de iniciar (tipo hoje mesmo). Fiquei um pouco na dúvida se essa prática é de boa em postar aqui e, principalmente, qual área do fórum postar (mercadinho?).

     

  2. Em 6/1/2021 em 10:29 AM, Gstv SzNcsk disse:

     

    2 - totalmente inviável, apesar de existir esse comércio ilegal, o que a empresa ganharia com isso?

     

    Segurança e controle. Segurança, porque mesmo colocando nos termos de uso a empresa não leva tão a sério, quanto deveria para proibir a utilização de um mercado externo. Ou seja, ela permite, querendo ou não, propagandas e vários formulações da própria sociedade do ragnarok, como por exemplo as dezenas lojas in-game com os sites de lojas off-game, assim como provavelmente ela não utiliza de termos legais pra coibir a criação de lojas e distribuidoras de zeny/etc. Ou seja, em termos legais a empresa cria um campo de incertezas, ao meu ver.
    Controle porque conseguirá ver e analisar a liquidez de itens e personagens para formular estratégias sobre os itens de ROP's, assim como o próprio game, vendo a movimentação que a comunidade faz.

     

    Em 6/1/2021 em 11:42 AM, Wormwood disse:

     

     3. O ragnarok hj dia esqueceu dos grupos. Quase todas as classes tem itens de sustain e overpower e conseguem solar quase tudo. Isso não vai mudar não.

     

    Em 6/1/2021 em 10:29 AM, Gstv SzNcsk disse:

     

    3 - o jogo já tem pecado muito na proposta de se jogar em grupo, se ficar dizendo "vá para esse mapa, upe essa habilidade/atributo, faça essa quest", aí pode enterrar e pedir a missa de toda interação que não envolva comércio com os outros jogadores. Hoje temos até discord e facebook além do fórum e contato com outras pessoas ingame pra trocar dicas, builds, locais de up. etc... acho que é o suficiente.

    Olha eu tinha pensado não, necessariamente, no sistema de grupos. Mas, simplesmente, num sistema de informações melhor desenvolvido. Algo que pudesse suprir a atual necessidade de sempre buscar informação no browiki. Algo como, pegou job 50, aparece na tela uma mensagem, de alguma forma que se mantenha no contexto do game, explicando ou indicando o caminho da quest de mudança de classe. Agilizar a forma de informações, permitir que o cliente possua as informações necessárias para se jogar o jogo, da maneira que ele é jogado com o browiki, por exemplo. 
     

  3. Olá!
    Estas duas sugestões que vou fazer tem um cunho político:

    1. Então, acho que já está na hora (qualé já passou da hora, mas, enfim) de o jogo expandir um pouco sua representatividade colocando personagens negros dentro do jogo.

    2. A staff criar um sistema de mercados para os players, ou otimizar o já existente, permitindo vendas de ROP'S diretas. Me refiro ao sistema similar implantado no, também antigo, Tibia que tem um mercado próprio. Além de facilitar vendas de personagens e coisas assim, sei que é contra a atual política do jogo, mas é bem sabido que, praticamente, muitos players compram zeny's e outras coisas de outros players em um mercado externo. Isso, mesmo contrariando a política da staff, já faz parte do jogo. É evidente que algo precisa ser alterado e as políticas precisam ser atualizadas, o contexto de jogos não é o mesmo que era há 15 ano atrás, principalmente o modelo de MMORPG. Por exemplo poderia ser posto um mercado com uma interface similar a loja de ROP'S e a funcionalidade do catálogo para criar um sistema de venda de ROP's. E criar um site oficial para as pessoas venderem seus próprios personagens/itens por dinheiro seria uma ideia interessantíssima, a staff poderia comprar uma taxa sobre as vendas. 

    Essa outra sugestão considera mais o sistema de informações do jogo

    º O sistema de informações do jogo é muito limitado atualmente. Como já dito o contexto dos games, me parece, que se alterou. Acredito que um refinamento da navegação no game seria super necessário para uma ainda evolução (sim eu acredito que ragnarok ainda tem potencial para evoluir), embora aquele cenário de mundo aberto e "faça o que quiser" seja, supostamente, real, na prática a comunidade, em busca de uma maior eficiência, suprimi bastante esse potencial. Ou seja, cria-se um modelo ideal de como upar, de onde upar, de como jogar. Acredito que isto é normal, mas esse modelo do Ragnarok está todo informal e o peso dele está todo sobre a comunidade. Para um iniciante saber a rota de up padrão atual (Esporo-Salgueiro Ancião-Orcs-Hode-Petite...) ele precisa ficar perguntando, e agora? Qual o level pra ir pra outro mapa? O problema, na minha opinião, é que são informações antiquíssimas e básicas, e acho que podem estar dentro de um sistema de informações do jogo. Aliás deve haver muitos outros tópicos que uma implementação de um sistema de informação in-game iriam ser muito benefíco. Ragnarok sempre, ao meu ver, construiu uma fonte de informações fora do jogo, pelo fórum e browiki, mas seria super salutar organizar um sistema mais prático in-game. 
    Ainda, por fim, sinto que essas mudanças também iriam evidenciar certos problemas já estruturados no game, mas o jogo continua com uma comunidade sólida o suficiente para lidar com isso.

    ~~ vlw

  4. Opa tudo bom gente,
    Quanto custa em média os drops da Memórias de Sarah?
    Já usei o catálogo, mas muitos itens não encontrei, digo, a maioria. (espero que não seja pelo baixo valor deles .-.)
    Os únicos que vi vender foram o Sanduíche Cremoso numa faixa de 33~100k
    A Batata-Doce Frita entre 1-3k e algum outro que tinha um valor muito pequeno também.

    Vlw!

  5. 3 minutos atrás, Magnatrom disse:

    Na tabela [Minérios Especiais fora do Evento], do Thor, existe 0% de chance de falha para deixar o item até +4.

    Na mesma tabela é dito que a chance de falha para avançar do +4 para o +5 é 20%, não 10%, em armas nv4 e equipamentos.

    Ah sim, 80%*!
    Acho que minha dúvida estava que a falha não necessariamente levava a perca permanente do item, podendo simplesmente ocasionar uma redução no nível de refinamento, mas imagino que se falhar, já eras, nestes casos. Ok! Muito obrigado.

  6. Opa, tudo bom galera?

    Seguinte,
    Sobre o refinamento preciso esclarecer uma questãozinha, pelo que lembro e pelo que diz aqui, o refinamento no servidor Thor não é seguro nem para +1. Ou seja existe uma chance de quebrar o item permanentemente ao tentar colocá-lo +1 com um minério normal e ela corresponde entre 0-20% correto? (O valor que sobra da chance de sucesso)
    Dito isso, caso eu use um minério enriquecido ele só garantirá que o equipamento seja refinado com 100% de certeza e segurança até o +4, correto? Do +4 para o +5 já existe uma pequena chance (entre 0-10%) de perde-lo permanentemente?
    (isso fora de eventos de refinamento)
    Vlw

  7. Opa tudo bem galera?
    Seguinte, criei uma nova conta e comecei a construir um sentinela, agora estou atirador de elite, estou planejando um sentinela focado na tempestade de flechas. Dito isso, estou pensando em gastar entre 8~20 reais (4-11k de ROP's) pra ter uma estrutura básica pra me virar depois. Pensei no seguinte:
    1 Amplificador de Som [1]
    1 Chapéu de Rideword [1]
     
    Pensei nos dois, primeiro pelo cast  e segundo uma recuperação de hp/sp bacana. Só q não sei quanto os players estão cobrando por estes itens... Por favor quem souber me informe, e se tiver alguma sugestão seguindo o mesmo raciocínio, e quiser compartilhar, fiquem a vontade :3
     

  8.  

    Em 2/15/2021 em 3:01 PM, Chihaya Kisaragi disse:

    Salutações.

    Ah, um potencial usuário de Arcano ou Feiticeiro. Acho que você pode se entender bem com o pessoal dessa área. Tenha uma boa hora no jogo.

    renasci.thumb.png.1e826e3a1c11d213be5ef141a09a9e7b.png

    Ha, mesmo dito isso, pensei comigo que criar um Wl do zero, já que não encontrei minhas outras contas, seria muito custoso, tanto em itens consumíveis quanto em equips, por isso estou com um atirador de elite D:, deu pra upar rapidão com o xp extra, e acredito q o sentinela upa mais fácil do que o nosso querido arcano. Espero ter feito uma decisão boa :) (O alívio de saber q n precisava daquele 1kk pra transceder foi grande) 

     

  9. Olá meu povo!
    Estou procurando um bom RPG para aproveitar e me dedicar e encontrar uma galera legal pra aproveitar um jogo. Como estou usando um laptop tiive dificuldades em achar um jogo que rodasse suave. Foi então que lembrei do bom e velho Ragnarok. Meu primeiro RPG. Conheci com 12 ou 13 anos, agora tenho 24. Já dei uma visitada várias vezes ao longo dos anos, fiquei um pouco no iRO, mas sempre sozinho. Agora, gostaria de estar em uma comunidade um pouco mais ativa. 
    Aprecio muito um bom Mago, e gostaria de ser acolhido por uma galera pra discutir sobre personagens, itens e skills, me atualizar bem pra fazer escolhas corretas. ?

    Nick no game: Arkhourya (Thor?)

    Valeus :3

    Edit: AHAHAHA o meu nick aAHAHA :') aiai

     

  10. 1) Servidor em que você estava: Asgard

    2) Período em que a latência ocorreu (Manhã, Tarde, Noite): Tarde e Noite

    3) Acessa o jogo de um computador pessoal ou de uma lan house? Pessoal

    4) A latência ocorre frequentemente? Sim, praticamente em todos os momentos em que estou online .-.

    5) Qual o provedor da sua internet? Net

    6) De que cidade e estado você é? Porto Alegre - RS

    7) Faça o teste de ping -n e tracert:

     

    Disparando contra 200.229.49.41 com 32 bytes de dados:

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=52ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=41ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=51ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=36ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=75ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=37ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=36ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=40ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=42ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=42ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=33ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=46ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=56ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=50ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=76ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=48ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=43ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=47ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=33ms TTL=54Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=33ms TTL=54

    Estatísticas do Ping para 200.229.49.41:    Pacotes: Enviados = 20, Recebidos = 20, Perdidos = 0 (0% de perda),Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:    Mínimo = 33ms, Máximo = 76ms, Média = 45ms

    Rastreando a rota para 200.229.49.41 com no máximo 30 saltos

      1     1 ms     1 ms     1 ms  192.168.0.1  2     9 ms    38 ms    37 ms  c925a801.virtua.com.br [201.37.168.1]  3    62 ms    16 ms    23 ms  c915c002.virtua.com.br [201.21.192.2]  4    40 ms    48 ms    52 ms  spodhcrtd02-ge-1-13-peer-poa.virtua.com.br [201.6.7.21]  5    33 ms    43 ms    28 ms  c9060749.virtua.com.br [201.6.7.73]  6    25 ms    25 ms    32 ms  c9060772.virtua.com.br [201.6.7.114]  7    40 ms    51 ms   118 ms  200-147-29-154.static.uol.com.br [200.147.29.154]  8    27 ms   100 ms    37 ms  h200-215-189-140.ipb.diveo.net.br [200.215.189.140]  9    65 ms    42 ms    32 ms  200.229.49.41 10    57 ms    57 ms    79 ms  200.229.49.41

    Rastreamento concluído.

  11. resta saber se é válido para skills ou somente ataque físico. Com o meu boné gatinho eu tirei mais na AD .-.

     

    Bom testei o hat com as skills Canhão de Prótons e Cavalo de Pau e sim o hat fez diferença em 10%, então posso deduzir q faz a diferença em AD, mas se vc diz q o gatinho da mais dmg então não sei... 

  12. Fiz agora uns testes, e estou usando hat gatinho +9(+5%) de ataque, com carta Seyren (+3 de força), e estou tirando mais na AD .-.
    Hat de abobora infernal só aumenta dano durante a active.A descrição do item é bugada e as pessoas não foram atrás de testar o dano com e sem o hat.Fora isso, as pessoas também realizaram testes indevidos como usar skills/armas com variação muito grande de dano e acharam que o hat dá 10% atk/matk.

    MAS hat abobora ainda é um ótimo hat para AD porque tem uma quantidade de def absurda e vai te ajudar a ficar de pé enquanto usa.

     

    Errado, já testei o dano do canhão sem e com o hat, e sim teve diferença msm sem ele ter ativado... 

  13. Eai carinha! :) 

    Se aproveitando da galera que eu reuni da outra vez é? Asuasheuahe

     

    Malz ae pela falta de contato, é que estou criando um AD (mvpmvpmvp), e acabo entrando pouco no rg :/, se precisar de um RG noob só pra completar só chamar :)

  14. Ainda existe alguma possibilidade de ter um S.A IC? Pois me lembro bem q eles existiam antes do renewal.

    O cast depois da renovação ficou como Cast Variável + Cast Fixo.

    Sa arcano consegue pegar cast variável 0, mas o cast fixo (que não é alterado pela DEX e INT) faz com que SA não pegue IC. Só é possível reduzir o cast fixo com equipamentos e habilidades (Ex. Sacamentum), mas reduzir o cast fixo até 0 atualmente é impossível.

     

    Que triste T.T

  15. TODOS os leveis que um vanil upa, ele ganha alguns status e depois de algum tempo esses status perdem.Não me pergunte por quê e nem quanto tempo dura mas isso acontece.

     

    Hmmm, interessante... Não tinha a mínima ideia sobre este fato, o senhor por acaso teria alguma referencia para comprovar o mesmo?

    E muito obrigado pela informação.

×
×
  • Criar Novo...