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Raoni Luna

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Reputação

  1. @Alguns que postaram Eu fui bem claro que é totalmente correto reclamar de como o jogo é administrado o que é diferente reclamar de certas pessoas sem distinção. Favor reler o texto com atenção. Quanto a outros posts depois comento com mais tempo.
  2. USFIV não? A não ser que entendi o jogo errado...
  3. O que eu acho disso: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?149760-10-Anos-de-Ragnarok-e-um-basta-na-infantilidade
  4. Chegamos no mês de comemoração do Aniversário do Ragnarok, no caso eu posso comemorar porque de fato comecei no Open Beta lá em 2004 e por isso decidi escrever um texto sobre o que foi, o que é e o que será. Como toda semana com os ROPs vem as reclamações e acho que é algo que deve ser comentado agora com um panorama mais amplo da minha experiência nesses anos todos. Desde que o Ragnarok começou existem discussões sobre questões financeiras da empresa com relação ao jogo, muito, muito antes dos ROPs participarem como fator (enorme) nessas questões, bom, novidade gente, a Level Up! Games é uma empresa então sim existem coisas com relação ao jogo que são puramente financeiras, mas antes de fazer a nova Revolução Francesa, vamos com calma... Uma empresa é feita (entre muitas coisas) de funcionários e enquanto a entidade como um todo é sim uma instituição que só quer seu dinheiro, dentre os funcionários os focos variam, então calma aí antes de sair ofendendo Deus e o mundo da LUG. Vai ter funcionário da LUG que só quer que chegue sexta feira pra ir pra balada, outros querem só o dinheiro no fim do mês, alguns querem crescer na empresa, outros querem que a empresa cresça e por aí vai, sem esquecer OBVIAMENTE que existem sim aqueles que estão preocupados em oferecer a melhor experiência de jogo aos players. Agora, é a maioria dos funcionários que trabalha com dedicação para que a experiência de jogo seja legal? Não sei, não posso responder, mas não é de extrema relevância. Ainda que a maior parte dos funcionários estivesse focado em proporcionar uma boa experiência de jogo eles ainda devem se submeter a outros interesses da empresa então faço referência ao título do tópico: Chega de infantilidade. A Level Up é uma empresa e como tal ela tem todos os aspectos capitalistas e os problemas éticos de qualquer empresa, ok? Isso porém não a torna uma enorme vilã, é apenas "como se jogo o jogo" do mercado. Não estou dizendo que não se deve protestar ou reclamar sobre como o jogo é administrado mas que é necessário fazer isso compreendendo o que é viável e responsável e não vir jogar um jogo e clamar por um "comunismo" por parte da empresa, embora os funcionários possam muitas vezes querer te ajudar, de maneira geral a empresa visa o lucro e de fato precisa dele pra funcionar. Além dos players precisarem encarar essa realidade eles devem se lembrar sempre de que a Gravity controla boa parte do conteúdo e das mudanças do jogo, eu diria que controla tudo na verdade já que tudo precisa de autorização. Então, antes de ofenderem e confrontarem as pessoas da LUG é importante compreender que o problema maior não é o GM fulano ou o programador X e sim o fato da Level Up ser uma empresa e ainda por cima estar submissa à Gravity. Esse post todo é pra que os jogadores levem essas coisas em consideração antes de criticar sem pudor as comemorações de aniversário do Ragnarok. Oras, a comemoração vai sim ser pretexto para a LUG levar todo o nosso dinheiro, mas vamos lembrar que isso não significa que não tenha gente trabalhando lá que esteja fazendo o melhor para que algo disso seja épico e interessante. Quem já participa da vida adulta há um bom tempo (como eu) entende que nossa autonomia ao trabalhar em uma empresa é bem limitada e que muitas vezes discordamos da postura da empresa e ainda assim precisamos fazer coisas que nem sempre concordamos ou que ao menos não correspondem exatamente ao que gostaríamos de fazer. Assim, acima de tudo, gostaria de agradecer aos funcionários que trabalham por um bom Ragnarok, que imagino não ser muitos (espero estar errado), ao longo de muitos anos de alegrias e pedradas alguns desanimam. Além dos problemas do dia a dia de qualquer emprego ainda enfrentam a pressão da comunidade, nunca sendo reconhecidos pelo que fazem e sendo responsabilizados por coisas indevidas. Ao longo desses 10 anos já reclamei muito, o que não é em si um problema, mas eu fazia isso ignorantemente. A Level Up não melhorou, nem piorou, ela mudou e acredito que considerando o mercado de MMORPGs seu serviço é bom. Poderia ser melhor, é claro, mas isso poderia ser dito sobre tudo no sistema capitalista, até a padaria do tiozinho da esquina poderia ser melhor, assim peço que levem isso em consideração ao depositar todas as suas frustrações em um Ticket Semanal ou numa promoção Gaste e Ganhe. Além dos bons funcionários da empresa eu gostaria também de elogiar a postura dos membros da comunidade que se organizam e buscam oferecer sugestões e alternativas interessantes no diálogo com a Level Up ao invés de simplesmente reclamar. É graças a essas pessoas que entendem o que pode ser feito e persistem em se esforçar para a comunidade ser ouvida é que temos certa participação no jogo de maneira direta ou indireta. Eu acho que o Ragnarok comemorar 10 anos é um tapa na minha cara e na cara de muita gente que em 2006 já profetizava o fim do jogo e o jogo está aó "firme e forte" (o que quer que isso signifique). Se o Ragnarok acabasse hoje já teria sido uma vitória mas ainda tenho esperanças de vê-lo por alguns anos pra eu poder conhecer minha 3ª classe de Mestre Taekwon (que nem no kRO chegou ainda). Não digo que foi um percurso de uma empresa que evoluiu a cada dia para oferecer o melhor serviço para os jogadores mas isso não diminui o valor de reconhecer que definitivamente foi uma empresa que enfrentou muitas dificuldades para oferecer um Ragnarok decente para todos nós. "Decente" pode não ser o termo apropriado pra quem viu a economia ruir ou teve complicações inadmissíveis na WoE, mas vendo isso sob um aspecto da vida adulta, bem, esse tipo de coisa acontece e a empresa não pode evitar mas pode sim estreitar o relacionamento com a comunidade para que certos problemas sejam contornados. Assim, fica minha única sugestão aqui nesse enorme texto para uma melhoria dos próximos dias, meses ou anos do bRO, que a LUG estabeleça um contato cada vez mais próximo e honesto com os jogadores e que os jogadores compreendam as limitações dos funcionários e da empresa para termos sempre não o Ragnarok perfeito mas o melhor Ragnarok possível.
  5. Fato, mas infelizmente não tem notícias de nada, isso me deixa triste, muito triste já que é DE LOOOOOOOONGE a minha classe preferida (Mestre Taekwon).
  6. Fala que 400k é pouco e comenta bicho de 130k, QUEM ME DERA 130k fosse algo! E gosta de dificuldade, problema seu, tem sempre um terapeuta pra tratar masoquismo.
  7. Inadmissível porquê? Qual o problema de homossexualidade com relação a menores de idade? Quantos jogadores o Ragnarok perde porquê o menino começa sendo um ladrão e depois vira um assassino? LOL Vai votar no Bolsonaro que é o melhor que você faz. E tenho filha de 7 anos, então isso é a opinião de quem tem criança.
  8. AUHAUHAUAHUAHUA Fatum tem muito HP? UAHUAHAUHAUHA Não, você não entendeu o muito... Edit: Eu me referia a 400mil ou mais de HP
  9. Não estamos falando de MVPs e sim de monstros normais. E dificuldade não tem nada de "graça", é só irritante mesmo. Aliás só consegui me divertir mesmo no Ragnarok depois do Renewal, quanto mais o jogo evoluiu melhor ficou, não tenho a menor saudade de upar 900 horas em High Orcs. Jogo online hoje em dia não é mais sobre ficar upando, na maioria dos jogos se pega nível máximo em poucos dias e depois partiu fazer outras coisas idiotas e repetitivas pra conseguir equipamento.
  10. Muito obrigada *_* Vou tentar eu acho, se tudo der errado eu choro HAHAHAHAHAHA Pessoa super simpática você =*
  11. Sua resposta foi maravilhosa, muito obrigada! Qual seria o setup perfeito pra soltar a técnica? Só sei de infligir cristalização, o que mais pode ser feito antes pra que os inimigos recebam dano máximo? Mesmo fazendo isso tudo... é possível atingir um bom dano com essa habilidade? Não seria minha única fonte de dano, mas vai contribuir efetivamente para o up? Meus personagens sempre são mais focados na história/contexto e não em ser destruidores cósmicos de MvP e players, mas pelo que sei de níveis altos o up é bem tenso e se o dano for muito ridículo ficaria meio impraticável né? =(
  12. Eu conheço o básico como por exemplo aumentar ATQ, ter encanto de Orion e Encantar Ventania em nível máximo e ter o summon de vento, além de infligir cristalização por exemplo... algo a adicionar? Melhores equipamentos? Investir mais em ATQ ou ATQM? E por aí vai... excluindo godlys e refinamentos acima de +9 =P
  13. Validor - Thunder Rider https://www.youtube.com/watch?v=tIe4KG97tQU
  14. Resumindo muito, eu tinha esperanças com o gameplay do Ragnarok até 2008 eu acho, depois disso eu só curto todas as novidades e ROPs e é isso. Então já tem aí digamos uns 6 anos que morreu pra mim a possibilidade desse jogo ser equilibrado e interessante, mas ainda assim acho ele divertido então eu jogo ocasionalmente mas meus pêsames pra quem joga a sério.
  15. O Death Note além de ser bem comum ele prejudica muito o critical pois reduz a sorte em 20, eu até tenho Enciclopédia[2] limpinha mas no Odin e acho que vou mudar a build da minha Taekwon de Critical então eu provavelmente vou vender a enciclo... mas é no Odin =( Pode fazer a build que o dano fica LINDO *_*
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