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NocturnalWolf

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Tudo que NocturnalWolf postou

  1. No Divine diz que adiciona: 3% de drop pra Erva Vemelha 2% de drop pra Erva Amarela 1% de drop pra Erva Branca Mas apenas ao matar monstros de raça Planta. Pelo que diz a descrição não parece afetar a habilidade Furto. Mas acredito que não sofra penalidade de drop por nível base. Não sei se é afetado por Chiclete e itens semelhantes. Pra comparação, o Bode, por exemplo, tem 25% de drop pra Amarela e 55% pra Verde, de acordo com o Database Oficial Beta. Talvez a carta possa compensar mais se você conseguir derrotar vários monstros Plantas de vez, continuamente. Se for matar de um em um acho que não seria eficiente. E tem monstro com drop padrão de erva maior, como o Bode já mencionado, se puder derrotar vários desses de vez, seria mais eficiente que a carta também, mas ai teria que se atentar ao nível base do monstro pra não afetar tanto o drop.
  2. Parece que foi vendido por ROPS em um tipo de pacote, fiz uma pesquisa rápida no Google e encontrei uma notícia de 2012: Ganhe vantagens típicas de Gatuno com o Pacote do Andarilho Tem outras notícias de 2014 no site da LU, onde já era vendido diretamente por 7.500 ROPS. Depois disso não sei se voltou mais, não encontrei notícia mais recente. Mas lembro de ter visto o equipamento, só não lembro quando. O Chapéu vinha também em ovo, por isso é mais fácil de encontrar.
  3. Não entendi direito. Está falando que as pessoas receberão a premiação referente ao dia mas, vão só entregar os itens ou vão dá a "presença" do dia pra resgatar a premiação? Como fica a premiação do total dos 30 dias? De acordo com o post e com a notícia no site, a entrega é a partir das 16h00.
  4. Parece que já está normalizando. Consegui logar aqui.
  5. Avisaram no Discord que está tendo instabilidade no Servidor de Login. Acredito que quem não tá logado não consegue logar, mas quem já estava logado pode continuar jogando. A não ser que tome um dc. Meio complicado, problema de login no meio do evento Log e Ganhe ...
  6. Está ocorrendo o mesmo aqui, com os dois personagens que fiz a quest, ambos com nível acima de 81. Apareceu o aviso de erro ao clicar no Sinal na prisão de GH e ao entregar a quest no Cuidador. Já tentei desmarcar/ocultar a quest na Lista de Quest mas não muda nada.
  7. Legal que colocaram os NPCs em cidades diferente de Prontera. Levei um erro estranho ao clicar no Sinal de GH da quest de Páscoa ... Também apareceu avisos de erro ao entregar a quest, mas parece ter completado.
  8. Pra dano mágico fora do escopo do Vestido Abissal eu costumo usar Armadura do Herói Sábio. Dá 50 de atqm, mais multiplicadores de dano mágico por refino, mais dano mágico contra raças e propriedades. E ignora 30% de DEFM das raças Bruto e Demônio. Somando com o Manto Temporal INT que também ignora 30% de DEFM dessas raças. Ai daria pra fechar com os 50% do combo Neo Punk + Marca-Tempo contra Demônio, ou Arclouse do Pesadelo + Mímico do Pesadelo contra Bruto. A vantagem é que deixaria os acessórios e meio livres no caso dessas raças. Como já uso o Manto Temporal INT por padrão, e Armadura do Herói Sábio ocasionalmente, até considerei fechar o combo com as Botas Temporais INT[1], mas acho que não compensaria remover o Penitência. Daria muito trabalho criar uma bota ideal, slotada , PE5 e Epifania, +12, com Verit Pesadelo no mínimo, e mesmo assim acho que Penitência seria melhor. Mas pra uso geral Yoroi parece mais prático. E já fecha os bônus com refino +9. Já ignora 70% de DEFM de todas as raças, fica mais fácil de fechar, e deixa mais flexível a combinação de equipamentos. Não sei se colocaria uma Amon Rá do Pesadelo nela, talvez uma Entweihen Crothen, Amon Rá do Pesadelo já ficaria no escopo do Vestido Abissal. Acho que ficaria com Vesper no meio e Fenrir no Amistr pra manter o combo Infame. Para arma tem também a nova Carta Xamã Imortal, mas eu queria mesmo aquela carta da Margaretha Sorin que aumenta o dano do Adoramus que ninguém sabe quando vem.
  9. Tem aquele item novo dos gatos, Manjericão. Não regenera tanto mais o peso é 1 e é tipo um buff de 3 minutos. Na Ordem dos Exploradores tinha a Poção Menor de Mana pra troca, mas não lembro se é possível obter em outro lugar. Tem também consumíveis e equipamentos que habilitam Magnificat, acho que também pode ajudar. Na própria torre costuma dropar itens de recuperação também como: Fruto de Yggdrasil, Semente de Yggdrasil, Poção Azul, Limão, Fruta Espinhosa, entre outras.
  10. NocturnalWolf

    Cartas

    Acho que Carta Deviling e Carta Mavka tem um valor bom atualmente. Tem também Fen, Cavalo-Marinho, Zumbi Atirador que ainda valem alguma coisa, mas acho que não tanto quanto antigamente. Algumas cartas de imunidade também podem subir de preço durante alguns eventos como Chefenia, como as cartas Pesadelo, Medusa, Giearth e outras.
  11. Pior que está tudo em Prontera dos "eventos" atuais: Turn In, Refino e Ticket de Promoção. Antes ainda tinham os NPCs da Chocomania. Eu já não gosto de ir em Prontera devido ao tumulto normal, durante esses eventos então fica pior ainda. Lembro que os NPCs da TI ficavam no Éden, mas foram mudados pra Prontera, justamente por problemas relacionados a lotação no mapa. Seria legal se mudassem pra uma cidade menos usada e que tenha um ponto com Kafra e Agente VIP próximos. Talvez Hugel que é a cidade relacionada com os Caçadores, apesar de ser meio apertada. Os NPCs de Refino podiam ficar também em Alberta e Einbroch, que são as cidades relacionadas com os Mercadores e Ferreiros. Não sei pra que concentrar tudo em Prontera. Mas acho que no geral ajuda no Comércio da galera.
  12. De acordo com a descrição do Cartão de Troca de Nome, ele não pode ser negociado: "Este item não pode ser negociado, colocado no carrinho e derrubado no chão, mas pode ser colocado na Kafra." Mas não sei se compensa muito a compra, atualmente é mais fácil de subir de nível, então geralmente é melhor criar um personagem novo com o nome desejado. A não ser que por algum motivo não queira ou não possa deletar o antigo, algum item vinculado ao personagem que não queira perder, ou apego ao personagem, por exemplo. Eu mesmo tenho um personagem que queria deletar pra trocar o nome, mas não deleto por ele possuir uma Rédea de montaria permanente. Sobre as 2 contas, lembro que antigamente não era possível, mas já tem um tempo que o sistema de proteção de cliente do jogo (atualmente é o EAC) permite. Não vi nada nas Regras de Conduta que diga ser errado, irregular ou proibido.
  13. Você tem uma Bigorna no inventário? É um item necessário pra forja em geral, mas não é consumido no processo. A qualidade da bigorna afeta nas chances de sucesso da forja.
  14. Existe o item a venda na loja de rops, "Cartão de Troca de Nome", mas é meio caro, 25.000 rops. Mas talvez ainda seja possível mudar o nome sem usar o item. Durante a fusão de servidores eles costumam deixar os personagens com nome trocado com a opção de "Add-Ons". Então você pode verificar na sua janela de Seleção de Personagem, se seus personagens possuem uma barra azul escrito "Add-Ons" no lado direito. Ao clicar com o botão direito nesses personagens aparece a opção "Trocar Nome". Sobre mesclar contas, não sei se é possível, mas acho que não. Mas ter duas ou mais contas é pratica comum no jogo, como é possível abrir mais de uma janela alguns jogadores costumam logar dois personagens de contas diferentes para propósitos diversos, como deixar Comércio ativo enquanto joga em outra conta, armazéns extras, dar leech pra si mesmo, ativar Espíritos ou outros buffs, entre outros.
  15. Acho que isso já virou tradição no jogo. As ciladas da vida vão deixando as pessoas mais experientes. Até mudaram a arte de alguns itens recentemente pra evitar esse problema, como o Bolinho de Carne que virou o Cogumelo Grelhado, entre outros. Mas ainda tem muito item. E ainda tem jogador que se aproveita do bug do catalogo. Por isso é sempre bom acompanhar o preço ou dar uma pesquisada antes de comprar, e não comprar por impulso as coisas. Difícil dizer que não foi má intenção nesse caso, se for ver o preço do Morango Maduro no NPC. Por isso acho que esse tópico pode ser considero um Tópico Denúncia, o que é contra as Regras do Fórum (Regra 20). Então acho melhor remover as informações do tal jogador, para evitar possíveis punições.
  16. Então, tem uns MVPs que não precisam chegar perto pra matar o jogador, tipo o Vigia do Tempo, ainda mais se for uma classe canhão de vidro. + Se o problema for usarem GTB pra mobar a entrada, em vez de tentar isolar um entrada talvez seja mais eficiente criar mais de uma, por exemplo, duas entradas, uma em cada lado do mapa, ou talvez até quatro, cada uma em cada canto, ai se fecharem uma é só entrar por outra. Cidades diferentes poderiam dar acesso a entradas diferentes. Mas talvez precisaria de mapas maiores. Esse negócio de ficar movendo monstros, ainda mais MVP que já tela normalmente, pode acabar dando algum bug. Aproveitando pra dar umas sugestões. -- Umas sugestões mais realistas -- Adicionar 2º armazém nas "Kafras" que faltam Algumas "Kafras" no Valhalla não tem acesso ao 2º armazém, como em Verus e Malangdo, então serial legal se adicionassem. Mudar a BGM dos mapas da TI Podiam mudar pra "Taiko's Fury"! Ou BGM original do mapa; Ou alguma outra bgm mais agitada como "Dreamer's Dream" ou "Rag All Night Long"; Ou talvez algo mais dark que nem "Good Night"; Alguma outra coisa sem ser a "Title" ... -- Agora umas sugestões mais sonhadoras -- Atualização do Armazém Para melhorar a organização, colocar mais abas e filtros. Abas pra visual separado, filtro pra tipo de equipamento/arma (armadura, sapato, acessório, etc.) Um sistema de tag pra rotular os itens seria interessante, principalmente os itens no "etc" que não são categorizados, assim o jogador poderia rotular os itens (item de alquimia, produção, refino, de quest, evento, troca, etc.), pra facilitar a organização e busca. Atualização do Carrinho Colocar umas abas que nem o inventário normal ou armazém. Alguns slots pra equipar coisas no carrinho pra usar nas skills, como bigornas, mini-fornalhas, livros de alquimia, vasilhas, bala de canhão, etc. Ou coisa parecida. Liberar espaço no inventário. Talvez algumas interfaces pra facilitar o uso de habilidades de produção ou de comércio, teria uma função tipo de uma oficina móvel, ou de uma vitrine, por exemplo. Atualização do Chat Mais variedade de cores das mensagens, ou pelo menos mudar a cor das Mensagens Privadas de amarelo pra outra cor. Já tem spam texto demais em amarelo. Colocar mais opções de mensagens no chat também. Acredito que muitos jogadores gostam de criar abas diferentes pra propósitos específicos, como ver experiência adquirida, ou dano causado, mas tem aquelas mensagens que sempre aparecem em todas as abas, spams broadcast, spams mensagens globais, alguns spams algumas mensagens em instâncias, por exemplo, que acabam atrapalhando, então podiam adicionar lá nas opções pra poder exibir ou não tais spams mensagens. Inventário de Quest/Conquistas Funcionaria como um tipo de Diário de Aventura (não o consumível que aumenta a exp), um tipo de registro, ou livro, armazém, etc (algo parecido com aquele porta insígnias do Pokémon), onde ficariam equipados permanentemente (em forma de medalhas, tokens, etc) os itens e equips recebidos ao finalizar quest e que geralmente dão acesso à calabouços ou lugares específicos ou habilitam alguma função, como Passe Imperial, Gusli, Cartão de Acesso Exuberante, Anel do Rei Sábio, Pingente da Guarda, entre outros. Esses "tokens" poderiam todos ter a função de habilitar a habilidade de teleporte para o local relacionado a ele, que nem a Asa de Fada que habilita "Para Eclage", o Gusli poderia habilitar "Para Moscóvia", por exemplo, assim quem completou a quest não precisaria pagar pra ir pra lá. Como os "tokens" estariam permanentemente "equipados", as habilidades e funções deles estariam sempre ativas, assim não seria necessário ficar equipando, ou movendo o item do armazém, sempre que quiser usar, o que geralmente é meio incomodo, e costuma gerar uns bugs, como um o ícone de habilidade em cima do outro na aba de Variados da Árvore de Habilidades. Outro problema é que mesmo que muitos desses itens tenham peso 1 ou 0, eles ainda ocupam espaço no inventário, e alguns deles não podem ser movidos pro armazém, então quanto mais missões completas mais itens no inventário. Podia até ter algum link lá com o Sistema de Conquistas. Habilidades de Guildas pra PVM Árvore de habilidades voltada pra PVM, MVP, instâncias. A maioria é pra WOE ... Alguns buffs globais, ou quando estiver em grupo da guilda, ou próximo ao líder ou outro rank especifico. Por exemplo: bônus de status, raciais, propriedade, exp, drop, etc. Talvez algumas habilidades ativas ou serviços. O point da guilda poderia ser um ponto de retorno extra, salvar portais pra alguns mapas, teleporte Kafra pra algumas cidades, etc. Reformulação de Brasilis Então, comparado às outras Ilhas-Nação, acho que Brasilis deixa a desejar. Tem Ilha-Nação que tem instância, mapas melhores pra up, quest mais interessantes, ou quest diárias com recompensas melhores, enquanto Brasilis parece que só serve pra comprar Bala de Guaraná, e não dá nem pra colocar a quantidade. Os monstros parecem todos reciclagem de outros monstros do jogo, em especial a Iara, que é uma figura central do folclore brasileiro, e o único monstro feminino de Brasilis, virou um palette swap da Obeaune, fizeram até um combo de cartas, enquanto as outras ilhas tem Mavka, Miyabi ou Donzela Verde, que foram melhor trabalhadas e algumas podem até ser usadas como mascote. Sem contar os monstros meio nada a ver, que parece que tiveram o nome modificado só pra não dar problema com o pessoal do Meio Ambiente, os Espíritos do Vento, Terra, Água. Até a quest de acesso ao calabouço parece que foi reciclada do acesso ao Biolabs. Loira do Banheiro é uma lenda urbana meio genérica que não está relacionada diretamente ao Brasil. O Japão tem a Hanako do banheiro, até Harry Potter tem a garota fantasma do banheiro, que até lembra a quest de Brasilis, como eles entram pelo encanamento pra enfrentar uma serpente gigante. Além de passar uma ideia meio negativa de como o esgoto vai sair nas cataratas e tal. Então, acho que podiam dar uma melhorada. Melhorar a topografia dos mapas, colocar uns monstros mais organizados, umas quests mais relevantes, uma instância ou duas, talvez uma Kafra brasileira, entre outras coisas. "Sprite" de animação de personagem e de Armas/Escudo Algumas armas tem sprite diferenciado, como as Lâminas Gêmeas, Terror Violeta e Bastão Arcano, o resto no geral usam um mesmo padrão repetitivo. Então acho que podiam adicionar mais, em especial para as armas e escudo de rops, como Gládio/Égide da Nobreza, Armas Ancestrais, Armas Diabólicas, Anemos e outras. Acho que podiam colocar pra outros equipamentos mais relevantes e mais usados também, como Lança/Guarda Imperial, Vara Sagrada, Armas Gigantes, Grande Cruz, etc. Tem muita arma e escudo com arte legal mas sprite genérico. Algumas artes são só palette swap, que nem Anemos e cia, então não seria tão complicado de fazer. Também fazer animação diferente dependendo do tipo de arma que o personagem está equipado. Atualmente a animação é a mesma se estiver usando uma Espada, Espada de Duas Mãos, ou até mesmo se não tiver arma equipada, por exemplo. Se estiver equipado com uma arma de uma mão deveria segurar e atacar com uma mão e o escudo na outra, se está equipado com uma arma de duas mãos então segura e ataca com as duas, se não tiver arma equipada então uma animação diferente, um soco, tapa, karate chop, etc; em vez de usar o mesmo movimento como se tivesse uma arma equipada. Mudar visual da Guardiã Real O visual feminino. Não seria o visual alternativo, mas mudar o padrão. Templários e evoluções passam essa ideia de guerreiro sagrado, Guardião Real está relacionado à realeza e nobreza, então acho aquela armadura biquíni metálico meio nada a ver com a classe. Podiam colocar pelo menos aquele pano na frente que nem a Cavaleira Rúnica, ou a minissaia da Paladina. Deixem minha RG mais bonita! Maças de Noviço pra Templário Permitir que Templários e evoluções possam equipar algumas maças exclusivas de Noviços e evoluções, como Grande Cruz, Cruz Nobre, Cruz Sangrenta, Maça de Ouro, entre outras. Já que Templários e evoluções também tem essa ideia de sagrado/divino que enfrenta demônio, morto-vivo, maldito e sombrio. Acho que é isso. Acho que tinha outras, mas não lembro e estou com preguiça.
  17. Eles invadem até o auto-cast da galera. Pior que tem uns que parecem ser automatizados, ficam repetindo o mesmo padrão de ação, por exemplo: aparece do lado solta uns 3 Expurgar e tela, ai aparece do outro lado e solta 3 Expurgar, mesmo não tendo monstro por perto, e tela de novo ... ou senão com Desperado. Vi uns Sicários fazendo o mesmo também, mas com Impacto Meteoro.
  18. Os npcs estão em uma casa em Prontera logo abaixo da Refinaria no centro. A entrada é um pouco abaixo do npc Engenheiro Mecatrônico. Mais detalhes na notícia: Fica ainda mais fácil refinar com o bônus desse evento!
  19. Acho que não. O que exatamente? Se for o bônus de refino e encantamento, eu chequei o equipamento no mercado no jogo. E também os databases: http://www.divine-pride.net/database/item/1697 https://playragnarokonlinebr.com/database/valhalla/armamentos/detalhes/ex_y_model_foxtail Todos dizem : Sobre o efeito que não foi ativado do Camarão Fresquinho e Chilique de Picky, tá no script do equipamento no divine, e também na descrição do equipamento em inglês.
  20. A Cauda de Gato Bruta Dourada[1] não dá Dano físico a distância +1% a cada 2 refinos? No +10 então não seriam 5% de Dano físico a distância a mais? E como é uma arma de 1 slot, pode pegar no máximo 2 encantamentos em Malangdo, tendo sorte de pegar duas Pedras da Mira Apurada 6, seriam +12% de Dano físico a distância cada. No +12 então não daria pra pegar uns 30% de Dano físico a distância? Tem também o over da arma nível 4 que é maior. Mas não sei se compensaria o slot a mais da Cauda de Gato Bruta Avançada [2], encantamento é aleatório demais, geralmente é mais prático e barato colocar uma carta a mais do que tentar pegar 2 encantos perfeitos. Também parece que tem um bônus que não foi ativado na Cauda de Gato Bruta Dourada[1] (ou pelo menos não está na descrição no bRO), dá uma chance de ativar Camarão Fresquinho no usuário ao usar Chilique de Picky.
  21. Tenta pela Central de Suporte da LU. https://centraldesuporte.levelupgames.com.br/
  22. Pensei que viria aquele tal Sistema de Logue e Ganhe, mas é aquele do Torsen mesmo. Mas acho que já tá legal. A Torre parece legal também. Já que estão mexendo com a Torre, podiam aproveitar e aumentar um pouco a variedade de Bosses lá no Lab Central. Acho que podiam ter adicionado o Arco Gigante nos encantamentos de Malangdo, já que o Machado Gigante já pode ser encantado por lá, e até a Lança Gigante e Escudo Gigante recebem encantamento em LHZ, o Arco parece ser o único que ainda não pode ser encantado.
  23. Acho que pra MVP não é bom. Esquiva só funciona contra golpes físicos. Esquiva perfeita é melhor pra mobar. Se vale a pena abrir mão de Dano pra ter Esquiva Perfeita, acho que depende, se for possível pegar 100% de Esquiva Perfeita só com equipamentos, talvez nem precise, pode ficar usando o conjunto de EP quando ficar de mober, e mudar pra Dano Mágico quando for killer. Caso contrário, acho que fica melhor criar um personagem pra cada função. Mas se estiver pensando em fazer algo tipo os dois ao mesmo tempo, mobar com EP e depois matar com magia AoE, não sei se funciona.
  24. Acho que ficaria mais fácil perguntar isso na área de Ferreiros e Evoluções da Arte da Alquimia e da Forja. Mas sobre a dúvida. Pra Mercador e Ferreiro, você pode distribuir os pontos em uma build com foco em subir de nível rápido, quando pegar nível 99, ao rebornar os atributos são resetados, então podem ser redistribuídos pensando na build final. Atualmente também é possível distribuir os pontos da mesma forma depois de rebornar, com foco em subir de nível, que nem com Mercador e Ferreiro, e depois resetar gratuitamente com a npc Amy Nesia lá em Prontera, mas só é possível resetar lá gratuitamente uma vez por ano. Supondo que você não tenha muitos equipamentos nem recursos, acredito que o mais conveniente seria uma build padrão de machado com velocidade de ataque, que usa as skills de buff do Ferreiro. Também dá pra upar bem matando mobs com Cavalo-de-Pau, mas pode ser necessário alguns equipamentos pra aumentar o dano, então acho que no geral seria FOR, AGI e DES. Mas dá pra mudar dependendo dos equipamentos que tiver à disposição, por exemplo, se tiver uma Diadema do Serafim pode ser mais interessante investir em INT em vez de FOR, além de aumentar o dano também daria uma boa quantidade de SP, com Orgulho Arco-Íris poderia tentar upar de auto-cast na TI então VIT poderia ajudar na sobrevivência, entre outros. No geral, depende mesmo dos seus recursos. Mas acho Mecânico meio caro pra quem está começando, algumas skills gastam zenny, e os equipamentos tendem a ser meio caros, também há consumo com itens pra ativação de skills, como munições e outros. De qualquer forma dá uma olhada lá na Arte da Alquimia e da Forja, acho que o pessoal vai poder ajudar melhor, também ajuda fazer contato com o pessoal in-game.
  25. NocturnalWolf

    Sério, Jovens??

    Também pensei que fosse a Tirfing ... não lembro desse Augertus, não é algum mob de boss ou monstro de evento? De acordo com o database ele não dá xp nem tem local de spawn. De qualquer forma ele parece ser uma versão mais fraca da Tirfing. Mas deve ser possível matar com arqueiro, não dá pra atirar de cima/baixo das elevações nesse mapa?
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