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33 minutos atrás, Dundé disse:
bom, vamos esperar então, quer fazer alguma aposta?
Sou apenas um simples jogador com um sonho.
Quem sou eu para disputar alguma coisa com o Mark Zuckerberg do bROwiki?-
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Em 1/19/2021 em 12:26 PM, Dundé disse:
acho que não dá pra trazer itens do pRO pq é uma realidade diferente da nossa
Engraçado que o jacaré falou a mesma coisa, tempos atrás, pra galera que pedia item do jRO, antes da enxurrada de itens de lá chegarem pro bRO.
E olha só, com ajustes ou sem nenhum, vários estão aqui... -
Amuleto de Shang Tsung [1]
ID: 32291
Amuleto do Shang, o maior lutador de Louyang.
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FOR, INT e SOR +2.
Dano físico e mágico +2%.
----------Arruaceiros, Super Aprendizes, Ninjas e evoluções:
A cada 13 níveis de base:
ATQ e ATQM +5.
CRIT +1
----------Dano de [Bolas de Fogo] +1%.
A cada nível de base:
Dano de [Bolas de Fogo] +1%.
----------
Ao realizar ataques físicos:
7% de chance de autoconjurar [Chamas de Helas] nv.3.
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Ao realizar ataques físicos:
7% de chance de autoconjurar [Impacto Espiritual] nv.1.
----------
Ao realizar ataques físicos:
7% de chance de autoconjurar [Judex] nv.3.
----------
Super Aprendizes apenas:
AGI base 90 ou mais:
Velocidade de ataque +5.
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Ao aprender [Bênção] nv. 10:
Habilita [Gloria] nv.5.
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Ao aprender [Aumentar Agilidade] nv. 10:
Habilita [Manejo Perfeito] nv.5.
----------
Conjunto
[Coroa de Arhi]
A partir do refino +10:
HP máx. +5.000.
SP máx. +500.
----------
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Não pode ser utilizado em mapas de GdE.--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 50
Classes: TodasComo podem notar, é um acessório MUITO interessante para a build de autocast, capaz de garantir +13 de taxa de critico e mais 65 de atq e atqm por acessório!
Mas, a maior vantagem certamente são as habilidades de auto-conjuração, com chances altíssimas de ativação, dando acesso a 3 novos elementos para a classe (Sombrio, Fantasma e Sagrado)!!Não menos importante, sabe aquela Bola de Fogo que não fede nem cheira quando é ativada pelo maravilhoso Orgulho Arco-íris? Então, com duas dessas belezinhas equipadas a singela habilidade em área de fogo ganha um aumento de 4.5 vezes!
Totalizando, você autocaster utilizando 2 amuletos, além dos bonus de status e atq e atqm, vai ganhar 26 de taxa de critico, 130 de ataque magico, 3 novas skills no autocast e uma Bola de Fogo de 1581% de dano!
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Jonin Sash (OSM) [1] https://www.divine-pride.net/database/item/32271/pRO
32271ATQM +3%. ASPD +3%
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Se equipado por Ninjas:
Conjuração variável -10%
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A cada nível de [Pétalas Flamejantes]:
Dano de [Dragão Explosivo] +5%.A cada nível de [Lâmina de Vento]:
Dano de [Brisa Cortante] +5%.A cada nível de [Lança Congelante]:
Dano de [Grande Floco de Neve] +5%.--------------------------
A cada 2 níveis de base:
Dano de [Pétalas Flamejantes] +1%.A cada 2 níveis de base:
Dano de [Lâmina de Vento] +1%.A cada 2 níveis de base:
Dano de [Lança Congelante] +1%.--------------------
Não pode ser utilizado em mapas de GdE.--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 30
Classes: TodasAcessório muito interessante, apesar de conceder um menor bônus nas habilidades de área, comparado ao "Cinto Shinobi Azul" (se funcionasse corretamente), ele garante um aumento de dano considerável nas habilidades de maior dano do personagem (se conceder o bônus igual a benção celestial).
A redução de cast variável é muito bem vinda, já que é comum a classe zerar o cast por equipamentos.-
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Em 10/21/2020 em 12:36 PM, Dundé disse:Em 10/21/2020 em 11:50 AM, lLnzl disse:
dá os melhores encantamentos pras melhores armas pra não ter que trocar de itens pelos prox 10 anos

né? daí n precisa nem farmar as sin weapons de ninja, as OS weapons, as Illusion weapons....
Legal o povo falando de update que não existe e jogo daqui a 10 anos, quando a distribuidora nunca prometeu nada de conteúdo futuro , alias, o único anuncio que saiu foi que o jogo vai durar uns 6 anos no máximo.
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Sempre bom falar com quem detém toda fonte de conhecimento, mas, você não estaria confundindo a
Nobleite Dagger [1] ID:28782 (exclusiva do mais recente evento do pRO) com a
Metal Detector Mk47 [2] ID:28771 ?
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Nobleite Dagger [1]
28782AGI +3. ATQM +110.
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Refino +5 ou mais:
ATQM +2%.
ASPD +1.
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Refino +7 ou mais:
ATQM +10 adicional.Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.2.
Dano de [Dragão Explosivo] +15%.
Dano de [Brisa Cortante] +15%.
Dano de [Grande Floco de Neve] +15%.
----------
Refino +9 ou mais:
ATQM +20 adicional.
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Bolas de Fogo] nv.5.
Ao realizar ataques físicos, 10% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.5.
Dano de [Pétalas Flamejantes] +20%.
Dano de [Lâmina de Vento] +20%.
Dano de [Lança congelante] +20%.
----------
Refino +10 ou mais:
ATQM +3% adicional.
HP máx. +700.
Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Neutro +2%.
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Refino +12 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Neutro +2%.
Tipo: Adaga
Força de Ataque: 110
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes que utilizam: Aprendiz/ Ninja/ Arruaceiro e as respectivas evoluções_
Adaga muito interessante para ninpou, no refino +9 ela da o mesmo bonus de dano nas habilidades que o combo Benção Celestial, +8 Raksasa e +8 Mikatsuki, porém com o slot da cabeça livre para opções mais interessantes como combo vesper ou Laço de Celine por exemplo.
Alem disso aumenta o dano das outras habilidade de dano em área, que podem ficar muito interessantes quando corrigirem o bug do "Cinto Shinobi Azul" (com a mesma celeridade da Lâmina Sagrada).
Apesar de não contar com a redução de cast variavel, ela supera as adagas Raksasa e Mikatsuki em ASPD, tendo 1 ponto flat, em dano elemental, pós conjuração (para as habilidades em área), em bonus de HP, em % de ATKM e ATKM Bruto
Como adicional, pode ser uma possibilidade muito divertida para uma possivel build autocast, juntando-se ao Punhal Ancestral e Kladenets com uma versão mais fraca da Onda Psíquica. -
Rebalance? E isso vem quando? Semana que vem? Mês que vem? Ano que vêm? Nunca? Até onde sei isso não foi oficialmente anunciado para o bRO e nem saberemos se o jogo estará vivo até o momento.
Já ficou claro que outros servidores, principalmente o jRO, tem revitalizado builds que nasceram mortas através de itens. Deixa o jogo mais p2w? Sim, mas pelo menos é uma solução rápida que beneficia a produtora, distribuidora e o players da classe, funciona no resto do globo e no Brasil não é diferente.
Além disso a habilidade já é spamavel no bRO com os Fones Alados, basta usar a skill em nv1. O rebalance obriga um gasto maior de pontos preciosos na skill que passa a ter mais níveis, além de tirar o atributo mais importante para PvP, a redução de SP do alvo.
O problema não é a skill e sim o atual hat que tira 2 slots importantes de dano e redução de delay que ainda serão importantes mesmo depois do rebalance, ou seja o hat é ruim e ficará pior no improvável rebalance.
Quanto a comparação do bRO com o jRO, ela não faz sentido, você mesmo disse que o jRO tem mecânicas de habilidades totalmente diferentes do bRO.
Agora sobre "política muito séria com skill de classe 3", não sei que politica é essa, mas isso ai cabe a Gravity decidir, aliás, como ela sempre fez. Exatamente por isso que temos o mesmo item com diferentes modificações para cada servidor, veja o vestido abissal, o set gigante, o pombinho...
Se tem algum item do hat que a gravity achar que não deve entrar no bRO ela vai modificar, pode até simplesmente tirar tudo, como aconteceu com o CD in mouth.
A ideia do tópico é sugerir itens que ajudariam a build hoje, e cabe a desenvolvedora decidir se fará bem ou mal para o sevidor.
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Old times ou não, o pRO tem lançado equipamentos muito interessantes ultimamente, visando principalmente builds esquecidas pelos servidores mais famosos.
Ter mecânicas diferentes não impede que o item seja útil na realidade do bRO, basta olhar à atual vitrine de sugestões, recheada de itens do jRO, server esse que tem autonomia (e usa) para modificar o jogo base, além de estar anos a frente do bRO em questão de updates e mesmo assim itens recém chegados lá aparecem na loja daqui.
Atualmente temos para a build de ruído apenas os Fones Alados como item de cabeça, e considerando os diversos outros itens que temos para outras classes/builds do jogo, o hat deixa muito a desejar. Um dos pontos mais críticos é o uso de dois slots na cabeça, impedindo a utilização de diversas combinações de itens disponíveis no bRO, como Lenço Infame, tapa olho e o uso de 2 cartas de topo.É de meu interesse, e provavelmente de qualquer jogador de musico, que o item venha sem modificações, mas se tirar a redução de cast, a liberação da skill para musicos 2nd e o bonus de dano por habilidade, ainda seria o melhor item para build, de tão carente que ela está no cenário atual do bRO.
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Sindel's Haircut (pRO)
DEX + 3. INT +3. ATQM +10. DEFM +10.
----------Ao aprender [Lições de Dança] nv.10
ou [Lições de Música] nv.10
Habilita [Ruído Estridente] nv.5 .
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Dano de [Ruído Estridente] +20%.
----------
Refino +5 ou mais:
ATQM +5 adicional.
Dano de [Ruído Estridente] +30% adicional.
Tempo de conjuração variável de [Ruído Estridente] - 20%.
----------
Refino +7 ou mais:
ATQM +10 adicional.
Dano de [Ruído Estridente] +40% adicional.
Tempo de conjuração variável de [Ruído Estridente] - 20% adicional.
----------
Refino +9 ou mais:
ATQM +15 adicional.
Dano de [Ruído Estridente] +50% adicional.
Pós-conjuração -5%.
----------
Refino +10 ou mais:
Custo de SP de [Ruído Estridente] -50.
Dano de [Ruído Estridente] +60% adicional.
Recarga de [Ruído Estridente] -3 segundos.
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Os efeitos desse item são desabilitados na Guerra do Emperium.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 30
Peso: 20
Nível necessário: 50
Classes: Todas -
Na aba de conquistas existe uma missão de "Domesticar um Bebê Poring", fui atrás dos databases da vida e vi que eles se encontram(ou deveriam) em prt_fild08, mas não estou achando nenhum.
Eu sou azarado mesmo, ou esse monstro ainda não foi implementado?
Enquanto isso, to aqui esperando para ver se eles se juntam para acasalar...

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Bota muito OP. +10 30 pontos de atributo (180 no total), +13 42 pontos (252 no total!!).
21% DE Watk / 42% de HP / quase dobra efetividade dos pots / da pra fechar resistencia a tudo praticamente
Sem falar os outros bonus ja citados acima. Muito insana.
Pior, ela é lv 99. Se bobear vai ter bruxo fechando IC por atributos. Sem falar que no +15 ela ja vira uma kiel.
Agora é sentar e chorar por nao ter uma amon... Vai custar um rim.
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Ficha de Pedido:
Servidor: Thor
Habilidade e nível: Furia do Furacão
Nick's para contato: Thanatos na Rondel / Aioli
Horário que costuma logar: inicio da manhã ou final do dia
Situação da cópia: ATENDIDO
Nick do personagem que ajudou (opcional): Anni Lily
Ficha de Doador:
Servidor:Thor
Nick's para Contato: Aioli / Thanatos na Rondel
Horário que costuma logar/estou disponível:i nicio da manhã ou final do dia
Habilidades disponíveis:Gemini lumen; Tempestade de Flechas; Chuva de Meteoros
Observações (opcional): Mande PM
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Fiquei sabendo agora do evento U.U isso q da ficar sem acesso ao forum por tanto tempo.
A foto ficou porcaria e nao deu pra inventar uma ideia mais criativa, mas queria eh claro pelo menos participar! Parabens pela inciativa do evento.
Bom ganhando ou nao, q eu sou o mais underground Di todos es uno fato.
Screen = SL hibrido autocaster upando nas pinguiculaVespa*
Edit = tirei varias print na pressa e escolhi bem a que não tava atacando uma pinguícula...
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Falaram nesse kafra news que eles sempre levam em consideração sugestões de items antigos. Se e vdd mesmo...
Ei, tras de volta esse item de ROPS clássico aqui pfvor, e de preferencia reabilitem o efeito de autocast de diluvio dele.
https://www.ragnaplace.com/bRO/item/5291/Chapeu-de-Chaleira
Profecia - Se meu pedido for atendido, vai cair um diluvio no Atacama no mesmo dia. =)
C > Chapéu de Chaleira > @Thor
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Fiquei um pouco decepcionado porque esses novos buffs não causam nenhum ônus ou efeito colateral. Sao boosts simples de atributos básicos oque eh meio chato...mas claro que com criatividade da pra usar alguns deles de forma interessante, eu e alguns amiginhos ja pensamos em algumas =). - Por exemplo, usar o espirito do Golem em um RG que já tem muita DEF Hard, pra aumentar masi ainda o Dano do efeito Investigar.
Mas sou otimista quanto aos Soul Linkers, tomara que mais tarde a Gravity desenvolva items, ou combos de cartas que melhorem os efeitos dos espíritos clássicos, tornando eles utilizáveis para as classes 3 com efeitos diversificados ou atualizados... vamos ver.
Essa habilidade magica de PVP eh legalzinha, mas não da pra engolir o fato deles restringirem o elemento dela a Shadow... Porque raios soh não deixa no elemento da brisa leve?
Sobre as habilidades de PVM eu fiquei satisfeito.
Kaute eh uma skill boa, não subestimem....
Soul explosion eh uma skill que era melhor não existir mas ja que decidiram fazer esta coisa vamos tentar fazer ela funcionar neh... em high end vai ate que ter suas utilidades pra counter em RK/SC frenados.
Obs - Seria muito errado se essa porcaria não for never miss.
Num 1 x 1 Soul Reaper vs Soul Reaper / Soul Explosion + Kaupe com Kaahi-básico (pra evitar o dano e curar o oponente, para tirar ele dos -30% de hp + Kaute, tiram quase 90% de hp fixo do oponente....
uma partida entre os dois vai ser razoavelmente mental, eu creio, ha muitos recursos de couter em ambos os lados e nada de f1/f2... pode ser que a luta entre elas seja um Dittos bem dahora de lutar.
Amiguinhos meus estão trabalhando em builds hibridas de SL PVP , Magico/Físico . E estão tendo bons resultado xD
Talvez eles ja estejam experimentando algumas coisas olhando la pra frente.....Quando, podendo equipar items de 3rd as opções pro nicho magico vão se multiplicar.
Realmente não seria mal palpite se o Soul Reaper for na PVP/WOE um hibrido Magico-Físico, seria muito foda.
OBS final - O sprite das esferas da alma ficaram muito, mais muito, mas muito massa!
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Lançando um Kaizel com Espiritualista linkado no tópico. Desculpem por fazer isso depois de tanto tempo, mas melhor que criar outro para a mesma dúvida, sem falar que ainda vou fazer comparações com o que já foi postado nele.
Estive pensando, e encontrei duas possibilidades: a primeira é pegar essa última build que eu postei, e trocar Kaina 4 e Eswoo 1 por Espírito do Mercenário 1, Espírito do Arruaceiro 1 e Kaupe 3. Perde um pouco de SP máximo, mas já tem mais uma Habilidade de suporte, e ainda conserva a Esma.
Já um Espiritualista que seja full suporte, seria mais difícil de upar, mas poderia ficar assim:
Espírito do Templário 1
Espírito do Sacerdote 1
Espírito do Monge 1
Espírito do Sábio 1
Espírito do Bruxo 1
Espírito do Mestre Taekwon 1
Espírito do Espiritualista 1
Espírito do Superaprendiz 5
Espírito do Mercenário 1
Espírito do Arruaceiro 1
Kaupe 3
Kaahi 7
Kaizel 7
Kaina 7
Eska 3 (me pareceu interessante, pela possibilidade de reduzir DEF e DEFM...mas ela funciona em MVPs?)
Sobram 8 pontos...se eu também resolver colocar Kaite na build, sobraria 1...mas eu acho que Kaite tem uma utilidade bem duvidosa, visto que não funciona com magias de Chefes nem de monstros acima do nível 80, e ainda aumenta em 400% o dano que o alvo sofre de ataques físicos...talvez eu posso usar os 7 pontos que colocaria nela em outras Habilidades, mas quais? A maioria não me parece útil, então talvez fosse o caso de deixar esses pontos reservados, caso um dia resolvam colocar Espírito de Justiceiro/Rebellion e Ninja/Kagerou/Oboro.
Por fim, acho que usar o ponto que sobrou para aumentar Espírito do Espiritualista pode ser uma boa idéia, se eu resolver seguir a estratégia de ter dois SL no grupo, um linkando o outro, para poder usar habilidades KA em todos. Afinal, vou usar esse Espírito mais vezes, e seria bom ter um custo menor em SP.
Olá!
Primeiro, não consigo imaginar um SL sem KAUPE lv3. Um kaupe + corrida/salto pode te salvar de ativar o kaizel.
Então... KAINA, na minha opinião, só se mostra útil quando se usa ESMA, considerando a redução de gasto de SP. O bónus de SP é bom, mas pode ser contornado por altos valores de INT e itens, liberando pontos para habilidades mais úteis.
Meu primeiro contanto com espiritualista, foi com um dual para resetar as mortes de SA, e obviamente coloquei o link no lvl 5, mas gostei tanto do personagem que resolvi investir nele para ser full suport, e posso dizer esses 4 pontos adicionais no link de SA pesaram. Acredito que para poder ser um suporte mais efetivo, é melhor só ter o link de SA lv 1, auxiliando ele a equipar qualquer HAT e armas nv4, e investiria esses pontos em LINK de SL lv5, e no caso do reset, é melhor criar um SL só para essa função, com bastante INT, KAINA lv 7 e LINK lv 5. Mas essa é só uma opinião pessoal.
Quanto ao fato de ser mais difícil upar um full suporte, acredito que upando em grupo, somente o uso do kihop e da brisa leve já vão te dar um bónus de ataque bem satisfatório, recomendo usar poções de ASPD e só, já que a recuperação de HP fica por conta do KAAHI.
ESKA funciona em MVPs e é bastante útil para reduzir a DEFM e a velocidade de movimento, mas tirando o gasto de SP adicional recomendo colocar no lv 1 e economizar pontos.
KAITE é maravilhoso no cenário PVP já que pode ser usado como uma carta Maya ou como uma Lex+Garra Sombria+alguma coisa , já no PVM/MVP só consigo ver real utilidade para builds de reflect.
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Mitíco
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Pensei no golpe fulminante também
... Esse bônus de precisão é interessante... porém menos spammável...A não ser que o delay de Golpe Fulminate seja baseado em ASPD... Por acaso, é? '-'
Pelo visto você é um "dos meus"... não veja isso como uma ofensa
Golpe fulminante é baseado por ASPD,mas,para tentar aumentar a incidência do ataque e também para diminuir (zerar) o consumo de SP, uma vez que o SP de SA é praticamente inexistente, uma alternativa que pode ser útil é a utilização do combo "Chapéu Macabro de Cetim" + "Coelho Macabro".
"Utilizando o combo, ao atacar existe a chance de se transformar em Piamette, durante a transformação ao atacar existe a chance de 10% de auto-conjurar Golpe Fulminante nv. 10."
Eu cheguei a testar o combo com meu SA e o resultado não foi muito satisfatório, porém acredito que isso se deva ao fato de meu hat e escudo não estarem refinados, uma vez que, quanto mais refinado maiores são as chances de transformação, o tempo de transformação e o bonus de velocidade de ataque.
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No mesmo dia que lançaram essa espada eu criei um S.A. 99/99.
O que mais me motivou a criar foi o aumento significativo de dano da habilidade 'Golpe Fulminante`, que além de ser extremamente spamavel, também pode receber endow e ainda ganha um incrível bónus de 50% de precisão, algo muito útil para matar monstros com alta esquiva.
Também, vale lembrar o fato que Golpe Fulminante é uma habilidade de Super Aprendiz, não sendo necessário romper a barreira do lv99 para adquirir
E não podemos esquecer da superefetividade de Cura, de brinde '-'
A cura é fantástica, com o HP ridículo do SA mais esse bónus de cura, o HP vai de red pra full em uma só cura.
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Interessante o tópico. Realmente falta empatia nesse Ragnarok.
Principalmente para os KS que atrapalham o up dos grupos de mober. Dos usuários de galho seco que atrapalham o up dos low level...
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Obrigado a todos pelo feedback até o momento.
Sei que é dificil, mas persistam queridos tutores, desistir não pode ser uma opção mais, abril...2018... já ta na hora da área dos taek despertar...
Unico modo que pode talvez mudar alguma coisa, é se TODA a comunidade abrir ticket pedindo melhoria, mas tem que ser TODA ... igual foi para trazerem os equips de S.A novos, onde MUUUITA gente se mobilizou para ajuda-los....
Bom se esse é o único modo então tentem Providenciar uma ação dessas. Creio que muita gente pode simpatizar com a idéia! - Com canais novos de comunicação como o grupo do face acho que coisas assim ficam até mais facéis! em fim...qualquer coisa que vier a mente de vocês pra melhorar nossa situação tem q ser posta em prática - n adianta cruzar o braços só porque já recebeu muitos NÃOs, continuem tentando que uma hora o SIM vai vir.
E espero ansiosamente por novidades Damagorn ;]
*Nota : editei a carta, dei a explicação que faltava sobre o bug da não simetria da habilidade Salto em mapas GdE.
Realmente, não pedi muita coisa, não pedi por items super apelões, trocas de fórmulas ou %s em habilidades, etc... minhas requisições só se tratam de mecânicas simples que estão bugadas/desatualizadas, cujo concerto e atualização já fariam uma diferença DANADA em prol de todas e não só uma das classes Taeks.
Por enquanto é isso.
Atenciosamente.




A build PROIBIDA de Espritualista
em Espiritualistas
Postado
Melhor build ever.
Invejosos vão dizer que a espiritualista levou uma surra da Maya, mas é evidente que foi uma vitoria limpa após diversas cabeçadas nos punhos da Maya.