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trctelles

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Tudo que trctelles postou

  1. Vou anexar aqui, mas ignore algumas coisinhas na parte de Sentinela: Disparo Certeiro não é muito necessário para build híbrida, nem Perícia em Armadilha! Mordida Feroz entra junto na parte da minha build full AS e Disparo, então também ignore isso... Pra você é importante pegar Tempestade 10 e Camuflagem logo, isso é o que você mais vai usar para upar! Depois Disparo Selvagem, Investida Warg e Presas Afiadas, acredito que nessa ordem seja bom... Ilimitar depende de quando você quiser começar a fazer MvP... Quanto antes quiser fazer MvP, mais cedo deve pegar Ilimitar no máx! Mas aconselho você pegar ele depois de Investida Warg, acho que vai ser bom assim...
  2. Até onde eu conheço, você troca itens visuais em Malangdo por uma pedra aleatória de encantamento, que pode ser colocado na asa... Pras asas, tem só 3 encantamentos: ASPD+1, 1% de curar 1% de HP quando dá dano ou 1% de curar 1% de SP quando dá dano... Acredito que não tenha chance de quebrar se for o primeiro encantamento
  3. Depende do servidor também! Se for no Valhala, dá até pra fazer um Sacerdote com FOR alta pra carregar os items e ficar dando teleporte! Ainda dá pra salvar portal e ficar indo e voltando pra guardar os items... Tinha uma época que mag_dun02 era lotada de bot sacerdote pegando o loot no chão no @Thor... Depois que tiraram o teleporte e portal, diminuiu a praticamente 0 (ainda tem um ou outro que faz isso com tapete ou carteiro) Só iria precisar de um item pra dar ganância e fechou
  4. trctelles

    Cd in Mouth

    Acredito que ambos vão demorar pra chegar, mas entre os dois, eu apostaria que vai vir a outra metade do combo do Diadema de Grifo antes do que o CD in Mouth, SE VIER! Só lembrando que o Necklace of Knight's Protection saiu ESSE ANO no jRO, e o CD in Mouth saiu faz uns bons anos... Se for ver pela lógica, o CD deveria vir antes, mas se pensarmos que eles já falaram que não pretendem trazer ele pra cá, eu apostaria no Necklace...
  5. trctelles

    Cd in Mouth

    Antigamente, a LUG! tinha uma política de NÃO trazer HATS que eles consideravam "apelões", e eles colocaram o CD in Mouth como um dos "hats apelões que não viriam para cá". Entretanto, considerando que hoje em dia existe Diadema de Serafim, e eventualmente vai vir Gambler Seal, Kardui Ears, e o outro pedaço do set do Diadema do Grifo, que no meu ponto de vista, são os items mais apelões que já colocaram no jogo, existe uma possibilidade de que tragam para cá... Acho que vale a pena mandar uma msg aqui no fórum pra Tia Pokemon ou pro Fox, ou até mesmo abrir um ticket, e perguntar se existe a possibilidade de vir para cá... CD in Mouth é um dos meus items preferidos. Ele é extremamente importante para renegado de desejo, aprendiz de auto-cast ou qualquer outra classe de auto-cast, e não é tão apelão quanto fazem parecer. São 6% de chance de ativar durante 5 segundos Lanças de Fogo/Gelo/Relampago/Coluna de Pedra/Ataque espiritual num lvl ALEATÓRIO entre 1~5... As lanças e o relâmpago são o que realmente importa... Pelo que eu lembro, Coluna de Pedra tem um dano mais baixo, e Ataque Espiritual praticamente não dá dano nos niveis mais altos...
  6. Quanto aos atributos eu vou me abster em comentar, porque eu tentei fazer o meu ranger 150 híbrido e acabou ficando meio "meh", acabei resetando pra pegar 120 de INT e usar Diadema de Serafim e acabei virando Full AS hehe Como diria Jack Estripador, vamos por partes: Skills de Arqueiro: 100% certas, mas também não tem muito mistério Skills de Sniper: As skills de falcão são interessantes SE você for usar o Combo do Falcoeiro, e elas facilitam um pouco o up enquanto sniper. Se não for usar, não tem muita necessidade de pegar... É bom pegar as traps que são pré-requisito para Perícia com Armadilhas, que é skill de sentinela. Ela é boa porque dá um pouco de INT e um SP considerável, mesmo pegando só um ponto. Armadilha congelante é boa para controlar o mob, inclusive de alguns MvPs. O resto acaba meio que sobrando mesmo. Pessoalmente, acho que sniper tem muitas skills que não fedem e não cheiram... Skills de Sentinela: Tempestade de Flecha 10 é IMPORTANTÍSSIMA, ainda mais que você quer ser hibrido... Aumenta o dano, aumenta a área da skill pra 11x11. Não tem porque não maximizar. Eu pegaria ela no 10 o mais rápido possível, ela vai ser o seu principal meio de up. Camuflagem lvl 5 também. Ela é basicamente a Furtividade dos SinX, só que você ganha ATQ enquanto está escondido! Os monstros inseto, demônio, Boss e algumas exceções te enxergam, mas ela é muito boa! Quando vem os mapas especiais, tem alguns que você sola de Sentinela com a ajuda dessa skill pra mobar e aumentar o seu dano. Como você vai usar o Warg também, Presas Afiadas no 10 dão 300 de ATQ a mais pro Warg, isso vai aumentar bastante o dano dele! Montaria em Warg é bom ter nem que seja só lvl 1. Você usa pra chegar mais rápido nos lugares, é basicamente as Rédeas Permanentes, só que você não tem que andar com aquele pato horroroso de lá pra cá... Algumas pessoas gostam de pegar Maximizar Poder para lutar contra alguns MvPs, principalmente para solar o Ifrit. Vai do seu gosto, eu não gosto muito dela porque tem um cooldown muito grande e você tem algumas penalidades depois que usa ela. É de preferência mesmo. Disparo Certeiro pode ser legal para matar MvPs, se você prender eles nas traps antes! O dano dele no 10, com MvP na trap e com Ilimitar pode ser realmente monstruoso! Você prende o MvP na trap, dá tempestade e taca Disparo nele durante o CD da Tempestade... Segundo alguns tutores aqui do fórum, com build e equipamentos certos, você leva Ifrit em uns 30 segundos só no Disparo (Mas preciso de IBAGENS para acreditar nisso, mas a pessoa que deu a info é confiável) É basicamente isso, espero ter ajudado!
  7. Só lembrando que essas calculadoras só vão até o Job 50, então você poderia extrapolar mais 10 pontos na 3rd class que é o condizente com a realidade atual... Pelo que você disse a build é voltada toda para PvM e MvP... Se a ideia é essa, acho que daria pra usar um Gatinho Ranzinza, que estando refinado no +9 ignora 19% da DEFM de TODOS os monstros, +2 INT, DEFM+5 e dano mágico +7%. Concordo com a Esquisita com Vesper, se a idéia for MvP Biscoito também é uma ótima opção, que faz não se prender a outros items para não parar o cast A TG é interessante, mas é bom ter outras armaduras elementais para MvPs específicos (Com Pasana, Marc e etc etc) Quanto as botas acho que dá pra usar as Rúnicas com Bispo Selado ENQUANTO não vier as botas temporais. Depois que vier, pode aposentar elas. Acessórios acho que não vai vir nada melhor que isso no futuro próximo, nem nada melhor que a FAW Quanto aos atributos, ACHO que não tem necessidade fechar 100 de AGI e 100 de VIT por atributos... Como é voltada contra MvP, não acho que seja tãaaao importante a resistência contra status, se fosse comparar com uma build PvP. Acho que seria mais interessante você colocar 120 de DES para quando vier as Temporais de Destreza (Que vão diminuir o cast fixo em 0,5 seg), uma vez que não dá pra confiar que a LUG! vai dar reset de atributos de graça tão cedo... Se você quiser esperar e comprar Pedra de Valk depois, então não acho tão necessário investir nisso agora... Só queria te lembrar que Arcano está um pouco fraco em comparação as outras classes! Não estou tentando te desestimular, mas é importante você saber disso! Dois items que vão fazer MUITA diferença para Arcano (Os sapatos Pororoca e as Orelhas de Kardui) foram BARRADOS, pelo menos por enquanto, de vir para o servidor, e não tem uma prévia ainda de quando vão vir. Vieram muitos items novos que favoreceram a maior parte das classes de dano físico, mas as classes mágicas, em especial o arcano, foram esquecidas...
  8. Conheço você de algum lugar... HMMMMMM que seria? hahaha Nesse episódio vem SIM a Fenrir, ela é o final boss do Torneio de Geffen... Só falta saber se ela vai ter o drop das cartas dela logo no lançamento (Ela tem uma que cai com 5% de chance e uma que é 0,01%, a de 5% dá 25 de ATQM e a outra dá 50 ATQM, +5 de ATQM para cada refino e tira 70% do CAST FIXO... Prevejo gente vendendo o corpo pra comprar essa carta)
  9. Tem um set para cada raça, se não me engano só a Shadow Weapon que é comum a todos os sets... De combos "MVP" é praticamente isso... É legal ter um set desses pra quando for upar aqueles lvls finais (150~175) em mapas (sem ser especiais ou Geffenia)... Sentinela deve ficar OH até nesses mapas (Vou puxar a sardinha pra minha classe hahaha) O que ignora defesa de Humanoides é ÓTIMO para upar/farmar em biolab 3~4
  10. Tem, mas eu achei esquisito esse set... Tipo, cada pedaço do set dá uma % de resistência a congelamento, e precisa estar com refino +X no set inteiro pra conferir imunidade a congelamento... E as % são baixas, então praticamente ninguém vai usar esse set sem que seja pra pegar o bônus inteiro de não congelar... Estranho... Tem set que dá efeito de Carta Creamy, só que tem que usar o set inteiro pra poder usar, e a skill custa 50 de SP, e reduz o custo em 5 para cada refino... Se for considerar que no Thor a carta Creamy é super cara, e pessoal geralmente usa por preguiça de dar switch, acho que é bem possível as pessoas comprarem o set, usar uns pergaminhos de +5 em alguns itens e zerar o custo do teleport e ainda ficar sem precisar switar...
  11. GTB e Thanatos eu não garanto, mas eu to dando uma pesquisada aqui e tem efeito de Eddga e Abelha Rainha até onde eu vi
  12. Até onde eu sei, eles podem ser refinados como items normais... Ou seja, nos servidores com refino seguro ACHO que dá pra colocar no +4 (SUPONHO que sim, não é certeza), e nos outros da pra usar pergaminho
  13. Não sei postar imagens, mas tem outro set super interessante de shadow gear (fora os que dão penetração de DEF e DEFM) Blitz Shadow set: Earring: HIT+5, para cada 2 refinos HIT+1, se refinado+7, ASPD+1 Pendant: ATK+5, para cada 2 refinos ATK+1, se refinado+7, ASPD+1 Shield: CRIT+5, se refinado +2 ou mais, CRIT+2, se refinado+7 ASPD+1, se refinado+9 ASPD+1 Boots: FLEE+5, se refinado +2 ou mais, CRIT+2, se refinado+7 ASPD+1, se refinado+9 ASPD+1 Bonus do set: FLEE+5, se o total dos refinamentos for 15 ou mais, ASPD+1 Isso é 7 de ASPD FIXA, fora 7 de CRIT... E lembrando que tem uma asa visual que dá ASPD+1 e é uma das mais fáceis de conseguir... 8 de ASPD fixa com um investimento moderado (2 colocados no +7 e um no +9), e você pode fechar tranquilamente ASPD 193 sem gastar consumiveis nunca mais @EDIT Eu não tinha visto que tem bota HAAHAHAHAHAHA 8 de ASPD fixa é sacanagem demais...
  14. TEORICAMANTE, no iRO você pode encantar boa parte dos visuais normais pra eles virarem Shadow Gear (Mas dai obviamente não entra em nenhum set) Agora, se isso vai vir pro bRO são outros 500... Só sei que se essas asinhas que vierem forem tipo a FAW só que vermelha, já é um prelúdio dos Shadow Gear... Essa asa encanta com ASPD+1 (E praticamente todas as classes se beneficiam de ASPD, mesmo que pra reduzir a animação do cast...Ou é só com AGI isso? Sei lá)
  15. To torcendo pra vir Hats de Classe, lojinha 1b e HP dos monstros... Se fosse pra escolher, dou preferência aos Hats de Classe (Sonhar não custa né), mas provavelmente vai vir algo mais simples... Ah, e eu acho que deveriam abrir um bolão pra ver quem acerta o horário do fim da manutenção... Eu acho que se terminar às 16:00 é cedo ainda, eu acho que volta perto das 18h =P
  16. Olá e boa noite! Jogo no servidor @Thor e tenho um Sentinela lvl 150, e estava pensando em adquirir uma Besta Grande, mas como ela é absurdamente cara mesmo limpa, estava pensando em tentar farmar ela sozinho! É possível sem gastar um absurdo em consumíveis? Tenho set da Luz com Malha+9 (Porcellio), Diadema Serafim, Rideword com ArchAngeling, Arco Élfico +9 (EA) e Pingente da Voragem com Scaraba Dourado. Tenho 300kk em zenny caso seja necessário comprar algum item novo, mas não acho que seja TÃAAAO necessário (Talvez um Majestosos Gigantes +? seria necessário para dar mais dano e matar mais fácil) Minha build está voltada para Full Tempestade, alguém tem experiência farmando SOLO em lhz_dun03 e 04? @edit Vi alguns vídeos de sentinelas solando mas usando as traps que mudam o elemento do monstro... Na minha build não tenho as traps
  17. A chance de recuperar HP do Rideword é 4% e de SP é 1% Da GD também é 1% Eles realmente não vão ativar TAAANTO assim, mas acho que é questão de costume... Kobold é um mapa fácil pra upar e aprender a mobar... Não sei como está a distribuição das suas skills, mas recomendo FORTEMENTE que você tenha Tempestade de Flechas no lvl 10 o mais rápido possível !!! No lvl 1 a área é de 7x7 No lvl 6 a área é de 9x9 No lvl 10 a área é de 11x11 !!! Dá uma diferença ENORME na hora de upar... O mob pode estar mais espalhado, você acerta muito mais monstros com uma só Tempestade, e quanto mais você acertar, mais provável de ativar os items de recuperação... Para Magdun, especialmente, eu realmente recomendo que você procure um arco com Mosca Caçadora! Ela dá 3% de chance de ativar roubo de 15% do dano em HP, dá um sustain bem significativo, e quase necessário em Mag_dun que você se expõe mais ao mob O MEU Ranger que fiz pra vender Leech tem uma build BEM direcionada para isso! Tenho somente 80 de DEX e 40 de AGI Mas tenho 80 de INT (Pra ter mais SP e regeneração) e 77 de LUK (Coloquei uma ArchAngeling no Rideword) Confesso que não tenho praticamente nenhum gasto extra com SP, pois a ArchAngeling com INT média/alta ajuda MUITO MESMO, mas não recomendo você ir atrás disso, em lvls baixos você limita a sua build se você quiser fazer algo com o personagem depois. Como já tenho meu Ranger principal, e esse é só pra leech, fiz assim mesmo...
  18. Fica meio difícil sem algumas informações: Tem dinheiro pra comprar items novos? Teria possibilidade de resetar atributos/habilidades? Qual seu foco: ASPD Warg/Tempestade? Onde upar e equipamentos você acha facilmente aqui no fórum... Se você olhar os post fixados você vai achar guias, tutoriais, locais de up, como upar lá, que items precisa e etc...
  19. Só é interessante fazer refino na MALHA em si... Cada refino nela dá +2% de dano a longa distância, você estando com o set completo ou não... Ou seja, no +5 são 10% de dano extra, no +9 são 18% e assim vai... Eu uso a minha no +9 com Porcellio e acho o dano BEM interessante Se a ideia é matar MVP, acredito que uma build voltada pra Tempestade e Disparo Certeiro seja o mais interessante (120 de INT pro Diadema de Serafim é um divisor de água no seu dano!!! Eu resetei minha build quando lançou e meu dano foi de 45~50k na tempestade pra 100~110k, mais do que DOBROU !! Se conselho vale de alguma coisa, aconselho ter 120 de INT, uns 110 de DEX já ta bom, um pouco de VIT (Se fechar 100 com os bônus de classe você pega imunidade a Atordoar), LUK depende da sua build (Eu copiei a do Dioni, então tenho 77 pra usar ArchAngeling), AGI é interessante pra diminuir o cast entre uma Tempestade e outra (Uns 90~100), e se sobrar coloca um pouco em FOR (O meu vai ter 25 porque vai sobrar ponto)
  20. Pra quem tem dinheiro pra gastar, esse set vai superar sim... Vale lembrar que a Malha da Luz da o bônus de +2% por refino independente de usar o set ou não... O set da +30% de dano ranged e 50% na tempestade, enquanto o combo novo da 40% de dano ranged pelo arco, 40% tempestade e disparo e 50% dano contra MVP, e libera um acessório e a capa... Para MVP, sem ser de ASPD, não acredito que tenha como o set da luz ser melhor... Dá pra usar FAW ou Mochila+9 pra pegar mais dano ranged e dois Pingente da Voragem com SG
  21. Segundo o Kafra News, está para vir os hats exclusivos de cada classe AINDA ESSE ANO! O hat de Sentinela, no +9, dá de importante: +2 de ATQ para cada 5 de INT Base (Se tiver 120 por causa do Serafim, são 48 de ATQ) +2% de Dano na Tempestade para cada 10 leveis de base (30% no lvl 150) NA MINHA HUMILDE OPINIÃO não compensa gastar cardeando Olho de Cecil (Mas, se quiser, acho que Kiel é uma boa opção, ou Pinguiçula Sombria caso não tenha grana), uma vez que esse hat que está pra vir é bem melhor na maioria das situações...
  22. Quando vier os hats novos, prevejo que o ódio contra os Sentinelas vai crescer ainda mais (No meu ver, é o hat mais "roubado", mas eu quero um pro meu hehehe) ACREDITO que o tal "evento polêmico" também vai ser os Mapas especiais (Ou pelo menos assim espero) PERGUNTAS: - O que diabos é essa quest do Ano Novo Chinês que estão falando? Procurei no google e não achei nada que parecesse interessante o suficiente pro pessoal ficar animado - Por mais interessante que pareça, se eu vi as cartas certas, as que estão pra vir são meio "meh" - O que será que eles tem na cabeça de lançar um episódio com o item que comba com as temporais antes das temporais em si? Tão bebendo água direto da privada, só pode...
  23. No @Thor está simplesmente insuportável !! Estou desde ontem sofrendo com DC's constantes, não fica 20 minutos sem tomar DC. Tive que reabrir tantas vezes minha lojinha em Prontera que não aguento nem mais ver os meus próprios itens sem serem vendidos... Nem tentei jogar com esses DCs, se eu ficar morrendo por causa de LAG e DC enquanto mobo vou ficar muito pistola...
  24. Realmente não lembrava dessa de doar EXP, eu tenho um MONTE de Emperium guardado, se precisar eu mesmo crio um clã só pra ganhar menos exp hahaha já ajudou bastante! Quanto ao Diadema, tenho minhas dúvidas sobre ele ser necessário, porque nesses lvls baixos os monstros tomam OH de qualquer coisinha, e eu já vou estar com Arco+9... Nunca upei caçador/sniper sem ter AGI, deve ser meio chato...Deve ser uma máquina de usar Rajada de Flecha... Mas talvez isso não seja problema se eu investir nos 77 de LUK logo como sniper (Como caçador vou usar a build normal de DEX e AGI pra upar mais rápido)
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