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trctelles

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Tudo que trctelles postou

  1. Uma pequena dúvida, mas acho que as respostar vão ser chutes mesmo: Já aconteceu alguma vez de vir USE E GANHE e depois vir COMPRE E GANHE logo em seguida? Quero comprar ROPs por boleto para a semana que vem, que teoricamente vai ser mais "quente" do que essa, segundo os moderadores Como eu sei que está demorando pra cair, queria comprar hoje... Será que corro risco de "perder" um COMPRE E GANHE?
  2. Só que equipa em TOPO, MEIO e BAIXO e precisa gastar 150 reais em Rops, usar um Pergaminho de Armadura+9 (Uns 650kk no thor) e ter uma Abelha Rainha Solta (Chuto 1b e to chutando baixo) Particularmente, acho que o véu vai ser bem caro, vai ficar mais caro ainda quando sair, mas não vale a pena o investimento... Você vai gastar 150 temers (Ou gastar kks in game) e mais 1.6b NO MÍNIMO. Não me entenda mal, eu acho que o item tem bônus interessantes, só não acho que valha a pena o custo/benefício Com as Kardui você gasta BEM menos, nem 10% do que gastaria no Véu, e ainda libera os TOPO e BAIXO. PARTICULARMENTE, se eu tivesse todo esse dinheiro pra gastar, eu não gastaria...
  3. Drácula já estava 10% antes mesmo da att Só Hatii e Detarderous que está zoada mesmo... Só precisa avisar pros malucos em Prontera que tá errado, eles tão fazendo (tentando) uma bagunça na economia com essa burrice...
  4. Perdão, não havia visto este outro tópico... Pode fechar esse então, só queria informar
  5. Depois que entrou a atualização, a carta Hatii está com a descrição ERRADA (Não sei os efeitos, não tenho para testar), estando com os efeitos da carta MvP Sombra de Nidhogg! Segue a IBAGEM comprovando
  6. A AGI em valores médios ajuda a ter ASPD, que por si ajuda a deixar a animação da Tempestade mais rápida... Eu peguei 77 de LUK porque uso Rideword com ArchAngeling, e não me arrependo de ter resetado a build pra deixar assim! Consigo upar solo se quiser usando Kaahi nos Scarabão, e ser totalmente independente no UP sem precisar gastar com praticamente nenhum consumível (Só as flechas e as buffs VIP) Eu, particularmente, não gosto dos Majestosos Malignos. Eu comprei e usei um tempo atrás e não consegui resultados satisfatórios como tenho com meu bom e velho Rideword. Elmo de Vanangard+9 é o melhor no quesito de recuperação de HP e SP, mas eu acho MUITO caro, e eu basicamente só o Rideword pela recuperação de SP, já que upo com Kaahi. E dando uma pesquisada aqui no fórum, vi que a % de chance de curar SP é menos de 1%, o que eu acho muito pouco, mas como você disse, é de preferencia de cara jogador. A promessa é que quando vier os encantamentos para os Shadow Gear vai ajudar e muito no quesito de items de recuperação de HP e SP Dá para encantar Shadow Gear pro TOPO com 1% de chance de recuperar 1% do dano causado em SP Dá para encantar Shadow Gear pro BAIXO para recuperar 1 SP para cada monstro abatido com ataques físicos ou mágicos (Para nós Sentinelas, isso vai ser super bom! Dá pra dar Tempestade sem gastar SP praticamente (Se o mob for grande o suficiente) Dá para encantar Shadow Gear CAPA com 1% de chance de recuperar 1% do dano causado em SP OU 1% em HP Ou seja, se você tiver o encantamento do TOPO, do BAIXO e da CAPA com recuperação de SP, você pode até mesmo ignorar o uso desses items para TOPO e usar uma Mosca Caçadora na Arma, e ainda vai acabar curando mais SP do que usando eles. Mas isso é contar com o ovo no ** da galinha, a gente sabe que vem esse ano mas não sabemos quando... Nos resta esperar
  7. Build full tempestade é (No 175/60) FOR 1~30 AGI 90 +/- VIT 90 +/- INT 120 (Pro Serafim) DES 100~120 LUK Depende dos teus outros atributos Sou Full Tempestade 152/50 e tenho : FOR 1 AGI 48 VIT 45 INT 120 DES 110 LUK 77 Full Tempestade é a MAIS FÁCIL de upar, e segundo alguns moderadores desse fórum, a melhor build pra MvP (Tem gente que fala que nunca perdeu MvP para Sentinelas de Warg), perdendo talvez para o Combo Gigante Diadema de Serafim no @Thor está entre 400~450kk, não vende por ROPs mais. Veio por venda direta, mas como o item é OP, o preço foi pras alturas depois que saiu da loja. Eu paguei 300kk no meu a uns meses atrás, e mudei minha build toda, mas VALEU A PENA! Ganhei cerca de 40k a mais de dano na Tempestade Chifres Majestosos Malignos cura mais HP e SP, mas as chances são bem menores... Custa em torno de 120kk, mas eu não acho que vale a pena... Para build full tempestade você precisa usar o Set da Luz completo (Armadura, bota, capa e acessório) para ela dar o dano alto, então não vale a pena investir numa proxy... Nos leveis mais baixos (100~120) você não precisa usar o set pra dar OH, mas depois precisa. Combo Falcoeiro vale a pena CASO VOCÊ JÁ TENHA. Não acho que vale a pena você investir nele só para upar, o pessoal pede uns 400~500kk no set completo... Ele é bom para Atirador de Elite para WOE TE, e alguns Sentinelas de Warg usam 2 pedaços para aumentar o DPS. Para build Full Tempestade, não tem muita utilidade.
  8. Fora o crítico dar 40% mais dano, ele ainda ignora o Agi Up dos MvP, que é o que acaba ferrando a vida dos de ataque duplo! Eu acredito que quando vier o combo do Grifo completo uma boa parcela das pessoas vai mudar pra ele, porque assim você pode investir em FOR, que acaba sendo mais útil por vários motivos (Peso, melhor transição de 2 classe pra 3 classe, não ser mais inteligente que alguns arcanos hehe) MAS vale lembrar que o bônus de dano do veneno mortal funciona assim: ATQ da arma ×5 e ATQ dado por equipamentos ×4 OU SEJA, esses 250 ATQ do Diadema de Serafim acabam virando 1.000 ATQ, segundo a fórmula, enquanto o combo do Grifo vira 720... Dá uma diferencinha ai de 280 ATQ... Eu vou fazer um cálculo rápido, considero mais ou menos uma FOR de 100 (base) usando uma Adaga de Frutos do Mar. 100 de FOR dá 100 de ATQ e 0,5% x 100 x 140 de ATQ (Dá 70, facilitando as contas). São 170 de ATQ por ter FOR 100 e Adaga de Frutos do Mar, mais os 180 ATQ do combo do Grifo, que no total dá 350 de ATQ, contra 250 de ATQ do Diadema de Serafim (Considerando que você não vá pegar FOR, já que vai ter que socar em INT, AGI e LUK) Se minhas contas estiverem certas(O que podem não estar, mas os cálculos me pareceram corretos, usei info do iROwiki e do bROwiki), não vai mais ter motivo para as classes melee, a não ser que você tenha uma build especial para X propósito, usarem o Diadema de Serafim.... Ele vai acabar sendo um item mais voltado para os Rangers, que se beneficiam de INT alta pela Diadema. pelo hat de classe que vai vir e por ajudar a dar IC na Tempestade, Arcebispos, por aumentar BASTANTE a cura que você dá, e algumas builds mais específicas de Sorcerer, S.A (Principalmente Punho Arcano e de Auto Cast) e etc do que um "godly para o meio", como as pessoas gostam de chamar... Mas como diria a minha avó, não adianta contar com o ovo no ** da galinha... Existem muitas especulações que a parte de baixo do item vai vir logo, que o Diadema de Grifo vai valorizar logo e não sei o que mais... Se você tiver já usando o Serafim, continue com ele, mas se tiver condições de guardar umas pedras de valk caso ache barato/venha por venda direta e comprar a parte de baixo quando sair, faça... Mas tenha calma, não fique contando que isso vai acontecer logo porque a gente sabe como é a LUG! e a gravimãe
  9. A Dolomedes daria +6 de DEX no +12, ela dá +2 mesmo sem refino O problema do Cast em Sentinela é o Diadema de Serafim que aumenta em 30% o cast variável... Eu com 110 de DES e 120 de INT, com buff VIP, Concentração, benção e Visão Real não pego instant cast por causa do Serafim (Nunca tentei potar comida de +10 ou +20, ainda me faltam alguns items pra começar a caçar MvP então nem comecei a testar isso ainda)... Como a build não é voltada pra dar disparo, ele ainda tem um cast relativamente alto para considerar uma Kiel-D01 simplesmente por ele. Vendo vídeos do iRO o que geralmente vejo é Pinguiçula Sombria mesmo... O MVP de Malangdo eu nem cogito a possibilidade, mal e mal poderia me arranjar pra comprar uma Kiel que veio em venda direta, imagine uma que teria que dropar =/ Essa Engkanto é interessante mas parece BEM situacional, não o suficiente pra colocar na Autumn Headband+9 (Que vai ser um parto pra eu conseguir, se for ver a FACADA que está o valor de um pergaminho+9 no @Thor, mas enfim) Estou mesmo entre a Dolomedes e a Pinguiçula... A Dolomedes provavelmente vai ajudar mais, ela dá pouca coisa a menos de dano no item +9 e ainda ajuda no cast... A Pinguiçula parece ser pouquissima coisa melhor em dano, e não ajuda no cast (Fora aquele efeito de dropar Ervas que eu acho que praticamente ninguém aproveita)
  10. Mais alguém pra dar um help? A EoE parece interessante, mas não muito... Ela tira 4 de INT, o que pode ser um pouco ruim porque ela ajuda pra diminuir o cast... E STR não dá dano pra arco né?
  11. Está pra vir um hat super OP para dano da AS (Procura Autumn Headband que você acha, tô com preguiça agora e escrevendo no celular), mas tem que esperar o item vir Serafim é uma ótima idéia TG é boa até, mas a classe em si não tem muita vida, então não faz uma diferença taaaao grande assim... Pra boca da pra usar Fugitivo, Balão que dá +2, Balão de ASPD+1 (ajuda a na animação) ou Biscoito de Coração (pra não quebrar o castelo) Arma tá perfeita Não acho que para AS valha a pena usar a Asa de Dano a Distância em detrimento aí Set da Luz completo... No fim das contas, ele dá muito mais dano (De novo, no celular é difícil ficar olhando pra te responder, mas se não me engano ele dá 50% dano na tempestade + uns 30~40% de dano a distância, fora ASPD que ajuda na animação) Bota usa a da Luz por causa do Set 1 dos acessórios do set da Luz (Usar dois amplificadores não necessariamente vai te dar IC na tempestade, porque o Diadema de Serafim dá 30% a mais de cast variável, vai ter que pegar IC por atributos mesmo) O outro acessório, no momento, o melhor pra dano é Pingente da Voragem com Scaraba Dourado (precisa de lvl 130 pra usar) Obviamente, você vai precisar de 120 de INT para o Diadema de Serafim. DES fica a seu critério, 110~120 é um número bacana (A minha vou deixar 110 porque os pontos pra pegar 120 é muito caro pra build que eu tô fazendo) AGI uns 90 já está de bom tamanho, ajuda na animação pra ser mais rápida VIT pode ser 90, ou fechar 100 com BONUS DE CLASSE pra pegar imunidade a atordoar (não acho legal contar somente com equips pra fechar atributos, volta e meia sai algo novo e estraga toda build) FOR coloque se sobrar, vai te ajudar a carregar mais coisa LUK é bem particular... Eu tenho 77 pra usar ArchAngeling durante o UP, mas LUK da de tudo um pouco! Se pegar 120 de INT e DES acho que vai precisar deixar em 1 mesmo, que eu saiba só dá pra deixar 2 com 120 e 2 com 90 ( no caso 90 de AGI e VIT, ou faz 100% Glass Cannon e coloca 90 de LUK, mas acho meio arriscado demais) Espero ter ajudado
  12. Olá e boa tarde! Após dar uma conferida em outro tópico, acabei descobrindo sem querer que a Carta Kiel-D01 NÃO funciona para spammar a Tempestade de Flechas (Pode parecer burrice, mas eu não sabia) Minha intenção era colocar uma Kiel-D01 no hat de classe +9 que ainda está por vir (Aquele famoso que dá mais dano na Tempestade por lvl base), mas já que ele não adianta para isso, acaba não tendo porque (Me poupou a grana que eu ia ter que arranjar hehe) Sendo assim, preciso pensar em qual carta irá dar o melhor retorno de dano, pensando em uma carta para o TOPO. Estou pensando entre as cartas Dolomendes e Pinguiçula Sombria. A primeira vai dar 5 de DEX, que pelo que eu li, quando usando arco, dá +1 de ATQ para cada nível e 0,5% de dano soft da arma (Acredito que seja o que vem na descrição do item, sem considerar refinos). Se realmente for assim, a Dolomendes dá 9 de ATQ (Usando um Arco Élfico como referência) se meus cálculos estiverem corretos (O que possivelmente pode ser errado, se for ver que eu sou horrível em contas...Sou de biológicas, não de exatas hehe). A segunda dá direto 10 de ATQ. Se fosse colocar na fórmula, a Pinguiçula acabaria sendo superior a Dolomendes mesmo, ou estou me atrapalhando em alguma coisa? Mais outra pergunta que acaba sendo embutida para responder a primeira: Existe um valor máximo para bônus de atributos? O máximo que já consegui foi +60, usando Buffs VIP, Benção e Concentração + Visão Real, sem usar as comidinhas +20... Tem como pegar mais que +60?
  13. Olá e boa tarde! Após dar uma conferida em outro tópico, acabei descobrindo sem querer que a Carta Kiel-D01 NÃO funciona para spammar a Tempestade de Flechas (Pode parecer burrice, mas eu não sabia) Minha intenção era colocar uma Kiel-D01 no hat de classe +9 que ainda está por vir (Aquele famoso que dá mais dano na Tempestade por lvl base), mas já que ele não adianta para isso, acaba não tendo porque (Me poupou a grana que eu ia ter que arranjar hehe) Sendo assim, preciso pensar em qual carta irá dar o melhor retorno de dano, pensando em uma carta para o TOPO. Estou pensando entre as cartas Dolomendes e Pinguiçula Sombria. A primeira vai dar 5 de DEX, que pelo que eu li, quando usando arco, dá +1 de ATQ para cada nível e 0,5% de dano soft da arma (Acredito que seja o que vem na descrição do item, sem considerar refinos). Se realmente for assim, a Dolomendes dá 9 de ATQ (Usando um Arco Élfico como referência) se meus cálculos estiverem corretos (O que possivelmente pode ser errado, se for ver que eu sou horrível em contas...Sou de biológicas, não de exatas hehe). A segunda dá direto 10 de ATQ. Se fosse colocar na fórmula, a Pinguiçula acabaria sendo superior a Dolomendes mesmo, ou estou me atrapalhando em alguma coisa? Mais outra pergunta que acaba sendo embutida para responder a primeira: Existe um valor máximo para bônus de atributos? O máximo que já consegui foi +60, usando Buffs VIP, Benção e Concentração + Visão Real, sem usar as comidinhas +20... Tem como pegar mais que +60?
  14. Nessa linha de raciocínio, a carta Kiel então também não adiantaria para a Tempestade? Em inglês fala "after cast", seria o delay?
  15. Combo do Grifo é meio que um "quebra galho", vai servir pra builds de ASPD e Híbridas para AS... Precisa de 120 de AGI, mas ocupa 2 slots e dá 180 de ATQ, enquanto Serafim dá 250 de ATQ, e a INT alta vai servir pra quando vier o hat de sentinela (+2 de ATQ para cada 5 de INT base, como vai ter 120 de INT, são 48) Logo, Serafim + Hat de Classe vão dar 298 de ATQ, ocupando 2 slots (fora o dano extra na AS por nível base), enquanto o combo do Grifo vai dar 180 ocupando 2 slots... Lógico, comparar os items que equipam em TOPO com os de BAIXO é meio sacanagem, mas enfim... (Sim, desconsiderei a ASPD que vai dar porque estamos comparando builds para usar só skill pra dano) @EDIT MUITO IMPORTANTE Vale lembrar que a parte de baixo do Set do Grifo veio esse ano (ou ano passado?) no jRO... Ou seja, vamos colocar uns 3~4 anos de espera até que eles enviem a parte de baixo do set
  16. No último vídeo do Kafra News que saiu, eles disseram que "Ainda esse ano" ... Quem sabe em Novembro hehe
  17. Realmente, na situação ATUAL, o combo Gigante dá mais DPS que a Besta Grande... ENTRETANTO, como já falaram esse ano, está para vir os hats exclusivos de classe. O de Sentinela, no +9, dá +48 de ATQ (Contando que a maioria dos Sentinelas vai ter 120 de INT pelo Diadema de Serafim), e +2% de dano na Tempestade para cada 10 lvl de base... Sendo assim, acredito que para comparar os "combos", ia precisar chegar o hat... Claro, dá pra usar para ambos os combos, já que ninguém vai usar ou uma ou a outra skill somente... Mas como a Besta Grande já dá cerca de 180k de dano a mais, imagine com +30% (No lvl 150) a mais de dano... Acredito que no fim, acabe dando pau a pau... PESSOALMENTE, gosto mais de Tempestade de Flecha, acho que ela é mais "multipurpose". Mas vai de gosto, tem gente que prefere Disparo Certeiro, eu curto mais Tempestade...
  18. Então, previsão da LUG! ainda não tem, mas como diria o meme "Em novembro vem"... Eu acredito que esse ano eles vão lançar bastante coisas, só resta esperar... Como você já tem 120 de LUK não vai sofrer nada então, só esperar o item vir e comprar uns ROPs (Ou gastar seus kks) quando vier o item pra lojinha. Quanto a Solar em Cheffenia, só lembre que em MvP "não existe ks", então tenha um pouco de cuidado com isso... As vezes você investe um monte e sofre
  19. Primeiramente, vamos ver como funciona a fórmula do escudo mágico: HP da luz = HP base + 7.000 × (1 + 0.1 × Nv. de classe ÷ 50) + 65 × INT + SP Máx, bloqueando 11 golpes ou o HP que você consegue fazendo a fórmula, O QUE VIER PRIMEIRO (Se recém saiu o Escudo, e o MvP te dá um dano maior do que o HP máximo dele, ele só vai bloquear esse hit) Se me lembro bem, a Tiara de Popstar conjura o Escudo no lvl 10, então ele pode bloquear até 11 golpes, e tem 3.000 de HP base, que entra na fórmula que eu falei ali em cima... Vale ter em mente que a ESQUIVA tem PRIORIDADE no escudo. Se você está no escudo, o MvP te ataca e te erra, não vai gastar um dos golpes que você pode receber (O que é interessante se for ver que você provavelmente vai matar usando Passos da Ilusão) Você teria que avaliar quando o escudo teria de HP máximo, e quanto esses MvPs fortes dão de dano normalmente em cada golpe... Mas com 193 de ASPD e 5% de conjurar o escudo, acho que acaba valendo a pena sim! Quanto ao "possível item", existe SIM um "Serafim" para crítico, chamado Gamblear Seal. A fórmula dele é a seguinte: A gambler seal that attached to cheek for a lucky charm. CRIT +3. Dano Crítico +3%. Reduz o dano recebido por Tempestade de Flechas e Portões do Inferno em 10%. Para cada 10 pontos BASE de LUK, CRIT +1, ATK +2, MATK +2. Quando tiver LUL base 108 ou maior, CRIT +5, Dano Crítico +10%. Quando tiver LUK base 120 ou maior, CRIT +10, Dano Crítico +17%,reduz dano recebido por Tempestade de Flechas e Portões do Inferno em 30%. Cada 10 pontos de BASE de DEX, Dano Crítico -2%. Com 120 de LUK, dá 30 de CRIT, 24 ATQ, dano crítico+30% e reduz o dano recebido por Tempestade de Flechas e Portões do Inferno em 40% Esse item vai consolidar DD Crit, porque vai ficar muito mais fácil, e principalmente, BARATO, de pegar 100+ de Crítico. Fora as outras coisas que ele dá... Não jogo de Guillotine Cross, mas minha recomendação: Já que você não pretende usar Serafim, vá usando a Tiara de Popstar mesmo, ela é muito boa! Imagino que sua build vai ter LUK base bem alta, considerando que é DD Crit, então coloque 120 de LUK e espere esse item chegar, ele vai aumentar bastante seu dano e reduzir os gastos com consumíveis para crítico, já que ele dá bastante!
  20. Eu não acho que os encantamentos vão ser "modinha"... no iRO eles fizeram um sistema estranho de trocar uns tal de Kitcoin por uma caixa com items visuais, ai você troca esses visuais por uma pedra aleatória, e quando você tenta colocar a pedra no visual ainda existe a chance de não dar certo... Não sei se a LUG! vai fazer assim, acho possível eles venderam as pedras diretamente por ROPs, não duvidaria de nada...Mas isso ia facilitar bastante, pelo que eu estava lendo pode ser chato conseguir as pedras boas...
  21. No momento estamos só na especulação, mas se eles estão lançando duas semanas seguidas items Shadow Gear, que dá pra encantar... Se for ver a lógica deles, se não vier amanhã é bem provável que venha nas outras, já que eles estão lançando os Shadow Gear que precisam de encantamentos...
  22. Uma das coisas que eu não consigo entender é o sistema de como pegar as pedras de encantamento para os visuais... TEORICAMENTE, pelo que eu entendi, tem um tipo de caixa que dá pedras de encantamento, que você troca um visual QUALQUER por essa caixa... Mas não consegui achar se realmente é assim que funciona... Só sei que quero as pedras que dão: Absorve 1% de SP com 1% de chance (Visual TOPO) ATQ+1% (Visual MEIO, os do meio são os mais podres hehe) Quando um inimigo é morto por Ataques Físicos ou Mágicos, cura 1 sp (Visual BAIXO - Alguém disse SP infinito?) ASPD+1 (Asa) Esse eu nem vou usar direito porque sou Ranger Full Tempestade, mas é o melhor encantamento que tem pra asa e da pra usar pra boa parte das outras classes que EU gosto Os encantamentos para visuais que equipam cabeça podem parecer mais ou menos, mas eu acredito que o do TOPO e BAIXO (se o de baixo realmente funcionam assim) são EXTREMAMENTE bons para classes que upam mobando (A maioria das classes que upa matando, basicamente)
  23. O QUE EU GOSTARIA QUE VIESSE: Hats específicos de classe, encantamentos para as Asas Visuais que saíram na semana passada (E vai subir uns 20kk o preço delas se vier tão rápido assim) O QUE EU ACHO QUE VAI VIR Algum set shadow dos básicos (Que dá +10 HP por refino e +1 ou +2 nos atributos, não acho que vão apelar logo de primeira, mas não dá pra duvidar da LUG!) Alguns consumíveis (Tipo palitos, aquelas coisas bem aleatórias)
  24. Pelo menos no que está escrito no iROwiki é que você vai em um NPC em Malangdo e troca QUALQUER visual (Se você tiver mais de um visual no inventorio ele vai pegar um ALEATORIAMENTE, então só leve visuais que você realmente queira trocar) por uma pedra ALEATÓRIA, que são usados para encantar os items visuais/shadow gear...
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