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linknaka

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  1. Eu estou fazendo as contas aqui se o Morango valeria a pena em trocar o Chapeu Chique+14 no caso do perfurar em espiral A aspd do morango +12 é maior e também ele da +7% de dano comparado ao Chique11+Pingente da voragem, no entanto como os danos do chique são separados,o stack de dano a distancia talvez não compense O problema também do morango esta na troca do cast fixo[Então trocando a build padrão de 100 dex por 120 dex e voltar a usar bota temporal] o que diminui os pontos finais em força Vo pegar o morango de qualquer jeito e então tento postar os resultados na semana que vem[já que não tenho um RK 120 dex com Str pra testar com a bota] ---------- @Edit: Teste de dano feito(Ode+encanto de orion+poder de odin, sem lex ou insignia): Itens usados não alterados nos testes: +6 Bota temporal STR Mira apurada Krasnaya 3Esqueleto Arqueiro, Vel Ataque+1 Asa 3/2/1 Po de fada[scaraba dourado] Diadema de Serafim Orbes arcanos Sem elemento Chique+11 + Voragem com scaraba dourado: 53k Moranguinho e cristalizado sem carta:59k Com elemento Chique+11+Voragem com scaraba dourado: 57k Morango e cristalizado sem carta:61k O dano da arma do chique aumenta bem mais o do elemento, no entanto a diferença nem com elemento chega ao nivel do moranguinho(Embora a diferença dos 2 seja apenas 7%, o preço de refinar um chique sai maior do que comprar um moranguinho limpo) Vantagem do chique: nos refinos mais altos[14~15], da pra abandonar a bota temporal dex e pensar em fazer uma build focada na bota temporal STR sem ligar para o cast Ainda não arrumei a scaraba dourado pra por no morango, já que o primeiro q peguei coloquei bubu selada devido ao sopro O no +12, o morango da +1 de aspd, realmente interessante para o ode a hela com o nerf atual sobre a aspd, mas considerando que a lindy hop esta chegando[e prepare seus bilhoes pra comprarem ela, pois é o item mais poderoso já criado em todo ragnarok] essa aspd vai ser irrelevante
  2. Como é hibrido, nem precisa se preocupar tanto com STR msmo Mas falo já que não adianta nada ter combo gigante sem ter str, sem contar que o DPS dela em pt é bem baixo comparado ao potencial que da pra fazer sem set gigante. Outra coisa que perfurar em espiral é bem superior ao mil pontas devido ao ode a hela+bragi poder spammar a skill de acordo com sua aspd, ter que ficar esperando varios segundos no mil pontas é triste demais Considerando o thor ainda tem a possibilidade de usar uma Kiel no topo, tae goo+9 na arma pra perder mais cast e ter velocidade com duas mãos As builds hibridas atuais na minha opinião 60str(FAW) ou 90str(mochila) 40 agi(Ou mais, depende da necessidade pra pegar 185+ dependendo da arma) 120 int(Serafim, SP pro sopro) 100 dex[Pó de fada/Mochila , Combo Botas do ArchAngeling+Super Óculos Poring pra dar sopro e trocando oculos pra diadema pra bater no perfurar, muito util ao ter o ferus removido na woe] ou 120 dex[bota temporal dex] resto vit Analise de armas: >Lança gigante sem 120str da 20+1000 na formula do perfurar (Queria notar também que o bonus de 1 ponto a mais de str na lança gigante ta dando 0.5% de 20 e nao de 320) e só deve ser usada com ataque vital >Lança de caça da 180+210,recebe um bom bonus de atk por str e também pode usar tigre branco no topo e algum bonus de +200 na temporal, abre slot extra pra um pó de fada ou RWC encantado, superando o ataque final da lança gigante >Tae Goo da 250+100 e mesmas vantagens do que a lança de caça, mas abre mais aspd devido a rapidez com duas mãos em troca de perder escudo. O 20% cdr serve como uma kiel e permite até 40% de dano a distancia com 2 esqueleto arqueiro+2 Mira apurada 5. Eu também tava namorando a possibilidade dela com Mira 5/5+ 2x Mestre ferreiro howard selada pra ser usada pra sopro
  3. Muita gente nem sabe o porque que usar alguns equipamentos(Chapéu chines da equipe alfa so pesa 1 e da 10% de def contra humanoides contra os 60 de peso da boina alada[ta da 1 de defM e adimito que uso ela^^])Uma opção tambem é essa: Escudo da Valquíria[1] Um escudo usado por Gna, mensageira de Freyja, quando ela serviu como uma Valquíria. Adiciona 20% de resistência contra as propriedades Água, Fogo, Morto-Vivo e Escuridão. DEFM +5. Se o usuário também estiver equipado com a Bênção de Odin e a Diadema de Fricca, este escudo adiciona DEF +2 e DEFM + 5. Adiciona 1 em DEFM a cada aprimoramento do Escudo das Valquírias e da Diadema de Fricca. Retira 1 de DEF a cada aprimoramento do Escudo das Valquírias e da Diadema de Fricca. Tipo: Escudo Defesa: 3 Peso: 50 Nível Necessário: 65 Profissões que utilizam: Todas exceto AprendizEla é util em minha opinião apenas para tankar nevascas e lanças de fogo por seu peso não ser muito agradavel para ninjas ninpou[35 bolinhos de carne a menos é MUITA coisa]
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