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Squirt

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Everything posted by Squirt

  1. eu sei que isso é uma limitação por conta da forma que a gravity trata o jogo e tal, mas meu sonho molhado é que o ragnarok tivesse aqueles patch notes gigantes, que falam até das vírgulas que foram alteradas no jogo pior que seria legal mesmo, mas por enquanto tá compensando mais upar na ilusão do labirinto. eu só vou no porão em pt 12/12 ou pra fazer quest diária.
  2. eu particularmente nunca vi ninguém com esse pet no jogo hahahaha, acho que foi um tempo muito curto que deu pra adquirir ele e deve ter tempo que veio
  3. pra upar eu já usei combo desbravador (anel do desbravador + pedra do desbravador), mas a pedra equipa no mesmo lugar do diadema
  4. maçã bichada: /navi prontera 218/211 kuloren e cantil de vinho: acho que foram itens temporários de ROPs, não sei se eles ainda são disponíveis pra se obter in game.
  5. Squirt

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    eu lembro que teve uma época que o meta pra renegado de autocast dependia de uma espada que só dropava de um monstro de gd que não tinha acesso via portal do abismo, então precisava estar em clã com castelo pra ir dropar.
  6. fala seu nick que te mando uma amanhã quando o servidor abrir
  7. eu recomendo dar uma olhada nesse guia aqui: além disso, seria legal dizer sua classe e servidor pra gente poder dar umas dicas e sugestões
  8. boa noite mano. as máscaras não funcionam mais contra MVP, são mais pra pvp. sobre as remoções, acredito que também sejam melhores pra pvp. recomendo dar umas olhadas nos guias de ofensiva fatal e soco furacão pra ver mais ou menos como está a build hoje: https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/114226-guia-renegado-de-soco-furacão-endgame/
  9. deixa eu te explicar mais ou menos como foi a época da platina na celine: itens que hoje custam entre 200-300kk e ainda estão no meta (como lâmina sagrada e foice do fogo vivo) custavam, em média, 1b pra cima. era bizarro nesse nível. e quem vive de rmt muitas vezes nem joga o jogo, mano. os caras compram zeny de quem tá quitando ou de quem farma e revende por um preço acima por conta da "confiança" que ele tem como vendedor no jogo. os poucos que jogam, praticamente só entram pra fazer cheffênia com seus WL com criador +15 pra ficar farmando gtb....
  10. na maioria das vezes, o problema está na pergunta feita e não na resposta recebida. o player pra fazer zeny precisa de equipamento. pra fazer equipamento, o jogo pode fornecer, através de drop ou quest, ou o jogador pode comprar. se ele escolhesse a rota do f2p, em 2018, eu o chamaria de louco e falaria pra buscar outro MMO. mas no estado atual do bRO em 2024? pamonha, em 2020 eu fiz um vídeo falando que o jogo estava caminhando pra um caminho interessante, que já daria até pra dizer que o jogo não era mais f2p. sabe com o que eu jogava em 2020? com um sentinela f*dido de combo gigante sem thanatos e pele de gd, tudo farmado na mão fazendo piano, farmando item pra woe e item pra conversor. e sem sequer chegar perto de fazer OGH, pois eu não tinha dano suficiente pra isso. claro, ninguém vai começar farmando OGH. EU NÃO COMECEI FARMANDO OGH. se procurar no meu perfil, vai achar também aqui uns anos atrás um post meu pedindo estratégias de como matar o amdarais sombrio, porque eu não conseguia. e ainda recebi uma resposta super escr*ta: "é só matar ele antes de ativar o reflect!!" o que falta às pessoas é informação. e isso tem a rodo no youtube, aqui no fórum, no bROWiki. tem literalmente um guia aqui no fórum explicando as melhores classes e builds focando em evoluir sem praticamente gastar dinheiro no jogo! e a graça do jogo, como o @Citizen disse, é a evolução. c*ralhos, nenhum novato vai pegar 185 em uma semana e nenhum jogo que se preze vai fazer um cara evoluir nessa velocidade e ficar full equips. porque a graça do jogo é....... jogar ele. aprender sobre o jogo, sobre sua classe, fazer estratégias de up, de farm e por aí vai. não tem tutorial pra isso, ou tu aprende com a comunidade ou cria seu próprio caminho. eu joguei wow, joguei tíbia, joguei albion, joguei maplestory, joguei new world, joguei tree of savior... nenhum jogo pega na sua mão e fala "aqui você vai ter os melhores drops", ou "aqui você vai ter equips massa". o máximo que fazem é te dar os equips pra iniciar nos farms iniciais e o resto fica por sua conta. acho que desse ponto em diante não tenho mais muita coisa pra contribuir nesse post, só estaria me repetindo, então fico por aqui.
  11. exatamente meu ponto. não fez sentido absolutamente nenhum colocar recompensas que as pessoas sequer vão conseguir adquirir. ao contrário do que o vlad disse, o que todo mmo realmente faz é ter um caminho de quests, que você pode ou não seguir, que te recompensa com equipamentos, ao mesmo tempo que vai te ensinando sobre refinos, encantamentos, etc. o tutorial in game do ragnarok é um dos mais rasos de mmo que já joguei na vida (mas tá bem melhor comparando com o antigo campo de aprendizes, mas geral pula). tem mmo que literalmente trava o jogador de fazer qualquer coisa até ele entender o básico do jogo. mas dar dinheiro? os que dão costumam ter drain bem agressivo, como progressão absurda de custo para usar serviços (teleporte, armazém), refinos, encantamentos, etc. "ah mas no kRO dá zeny em quest". sim, e o kRO não teve problema com 2/3 da população do servidor de b*ts, não teve problema com anos e anos de gente fazendo 100kk+ por dia em celine, os custos da kafra lá são bem mais caros que no bRO, e por aí vai. e só uma observação: quando eu falo razoável, eu falo no melhor sentido possível. obviamente ninguém vai fazer quest de equipamento éden 100+ e receber godly. razoável significa compatível com as necessidades do nível do personagem.
  12. e nesse caso hipotético que você apresenta aí, de dar zeny ao fazer quests/instâncias. o player vai fazer essa instância como mesmo? sem equipamentos? por isso tem que dar equipamento pro cara poder começar a farmar. não adianta colocar zeny como recompensa pros players se eles supostamente já não conseguem fazer esses conteúdos hoje (falo supostamente porque eu sei que já dá).
  13. eu não falo isso do ponto de vista de jogador bem constituído. falo do ponto de vista de quem tem muitos amigos que começaram ou voltaram a jogar recentemente. a queixa inicial deles não é zeny. é equipamento mesmo. eu faço 400kk vendendo itens, não vendendo loot ou trocando itens de valor fixo em npc. inflação não me afeta porque os preços das coisas subiriam junto. porque os conteúdos de evento do jogo ultimamente estão ruins, não porque não gosto. conteúdo bom eu faço independente de dar retorno direto ou não, como torre sem fim. mas só dá pra fazer 1x na semana (duas se resetar com a kafra dos biscoitos). muito pelo contrário. quem já farma está mais blindado contra a inflação. inflação só é ruim pra quem tá começando, que abre uma loja em prontera, só vê loja vitrine e desiste do jogo por conta dos valores inalcançáveis. não vão demorar anos pra comprar se a inflação estiver controlada. o mundo funciona assim, com ou sem inflação. itens mais difíceis e mais valiosos valem mais. sair dando zeny pra todo mundo não vai fazer as coisas ficarem acessíveis. alívio cômico do post. cara. eu jogo MMO há pelo menos aí 20 anos. eu já vi esse tipo de sugestão em vários e vários jogos. e eu já vi vários e vários jogos sofrendo por conta de inflação desenfreada. inflação desenfreada só leva as pessoas a terem que recorrer ao RMT mais ainda. se nós fizermos uma conta bem simples, você vai ver que olhando o exemplo do Pupi aqui, por causa da inflação, ele literalmente tá perdendo dinheiro ao comprar ROPs. GRAÇAS A DEUS ele escolheu comprar ROPs, né? porque RMT é algo praticamente institucionalizado no thor, com propagandas desde o campo de aprendizes. e quanto pior a inflação, mais vale a pena fazer RMT. e ainda digo mais. quem já farma, vai ver os itens subindo de preço e só vai ajustar os preços da lojinha. eu não perco absolutamente nada com um servidor superinflacionado. mas eu prefiro uma economia saudável e bem integrada do que uma economia hostil e difícil de entrar. você dá 1b pra todo mundo e os itens de 1b vão subir pra 10b. é assim que inflação funciona. se você quer que tenha zeny gratuito à torto e à direita num servidor que ainda está inflacionado (principalmente o thor) com medidas de zeny drain proporcionais, não era mais fácil só manter o zeny drain atual, ou até um mais agressivo, e dar mais equipamentos de iniciantes/intermediários poderem começar seus farms? porque a mana sombria que eu farmo e vendo por 600k é a mesma mana sombria que uma pessoa com set asas da luz e combo OS + trevo de mora vai farmar usando um set que é praticamente 100% farmável (com exceção do chapéu, que é relativamente barato).
  14. eu ainda acho que do ponto de vista de game design, o que faz mais sentido é o caminho de farm de equipamentos early e mid ficarem bem claros pros jogadores, pra que eles montem seus personagens e aí sim pensem em farm de zeny. não adianta começar a querer colocar 1, 10, 100kk que seja por quest, porque se o iniciante pode farmar zeny infinito, o player experiente também vai. e isso vai causar inflação como o magnatrom e o nocturnalwolf explicaram aqui. dar acesso a equipamentos razoavelmente bons (coisa que algumas builds já conseguem ter de forma totalmente gratuita) pra esse iniciante conseguir começar a farmar parece ser o melhor caminho pra mim. inclusive aqui no fórum mesmo existem guias voltados pra buildar algumas classes sem gastar nada ou gastando muito pouco. se não me engano, tem pra sentinela, cavaleiro rúnico, arcano e ninjas. eu mesmo quando tinha mais tempo estava produzindo duas séries: uma de cavaleiro rúnico e uma de sentinela free to play até o 175, mas descontinuei porque eu jogo ouvindo música e estava com preguiça não tinha tempo pra editar a gameplay pra tirar o áudio com copyright. o youtube tava bloqueando os uploads.
  15. está acontecendo isso com um amigo meu também. não faz sentido nenhum. o anti-cheat implicando com os arquivos do próprio jogo.
  16. alta demanda e baixa oferta. no thor tem muito mais gente farmando o item. por causa disso, no valhalla a quantidade disponível em loja não consegue superar com muita margem o gasto de manas pra roletar encantamentos, aí o preço se mantém "alto". e acordei com tudo vendido 😛 agora sobre a questão do tempo, não vou mentir, quando eu tenho mais tempo livre que isso eu escolho fazer outras coisas irl ou até mesmo jogar outro jogo. ultimamente os eventos do rag não tem valido o esforço, hehehehe
  17. não tem nenhum mistério, mano. assim como tudo na vida, é questão de consistência. no thor talvez seja diferente pois o valor das coisas é outro. mas eu basicamente farmo ogh, ogh sombria, celine e alguns mvps com 3 personagens. normalmente faço ou antes de ir pro trabalho ou antes de ir dormir. sobre a questão dos preços, por exemplo, uma mana sombria no valhalla custa entre 500 e 600k. nos últimos 10 dias eu farmei 140 sombrias. multiplicando aí por 500 dá 70kk só de mana que tô terminando de vender. aí tem os loots também da ogh normal que vende pra quem quer trocar por moeda, barras de ouro/prata/platina que dropam das estátuas em ogh e dos baús da celine. oca/ocam que eu abro e vendo as cartas, por aí vai. na minha planilha aqui, esses 10 dias eu fiz ~140kk, mas só vendi 80kk até o momento, então ainda tô de lojinha aberta hahaha. antigamente eu também fazia as quests e instâncias pra farmar chip misterioso, mas acabei tirando da rota porque eu realmente só consigo jogar uns 90min por dia.
  18. @lehotf a realidade dos servidores de lá fora são completamente diferentes da nossa. por isso algumas coisas vêm pra cá capadas ou nerfadas. eu sei que é possível criar um char do 0 e se virar com equips de farm porque a gente recebeu muito conteúdo do tipo no último ano.
  19. ok, vamos por partes. extremamente problemático. acho que vale mais os caras terem o mínimo de zelo pelo jogo e promoverem eventos que estimulem o up e farm em mapas do jogo e não em instâncias. eu acredito que como meio de farm, instâncias já cumprem muito bem o seu papel. o problema é que por causa de alguns poucos (macros), os players acabam sendo prejudicados com nerfs nos loots dos mapas do jogo e até mesmo de propostas como essas, que geraria um fluxo muito mais orgânico dos jogadores de saírem da zona de conforto pra conhecer novos mapas e novas formas de upar. só pra se ter noção, um personagem f2p (rk, sentinela, renegado) consegue fazer facilmente instâncias como maldição de glast heim e sair com 3kk na mão POR IDA À INSTÂNCIA. só com loot de lá. as pessoas não fazem certas instâncias porque elas são chatas ou difíceis, mas porque o drop é ruim. simplesmente colocar moedas por 50k não vai fazer alguém como eu, que faz em média 3 instâncias por dia, passar a fazer 10. eu vou continuar fazendo apenas as mais eficientes. a sugestão dois não vou responder porque eu responderia a mesma coisa que isso aqui. esses itens, tirando os que são presos na conta, todos já possuem um bom valor de venda. e por serem negociáveis entre players e são usados como "loteria", acabam funcionando como zeny drain, pois acabam sendo itens consumíveis. um chip misterioso no valhalla costuma variar entre 60 e 75k em prontera. eu não vejo porquê liberar pra vender em NPC. traria muito mais valor os itens farmáveis com essas moedas serem revitalizados para se tornarem opções mais atraentes, como trouxeram recentemente no túmulo do monarca, que alguns acessórios passaram a ser encantáveis e como vão trazer em breve na instância sonho sombrio de poder encantar o arco gigante e tals. rapaz, eu faço em média 400kk por mês jogando 1h-1h30 por dia eu acho que o problema de farm hoje é limitado a iniciantes que não têm como se equipar para além do que o jogo fornece via drop/quest. iniciantes não precisariam de zeny se eles pudessem farmar as próprias coisas pra aí sim começar a estudar farm endgame e fazer zeny.
  20. Squirt

    Evento de Pesca

    essa nova regra de apagar consumíveis é terrível, eu mesmo só faço evento que tem buffs especiais ou visual bonitinho, porque guardar item pra potar que vai sumir depois é uma porcaria. num mundo em que toda classe hoje pega 100k+ de hp é loucura ter que ficar potando compacta e mastela, além de pesadas não são tão eficientes quanto os itens de eventos. se querem adesão da galera aos eventos, lancem coisas interessantes ALÉM dos consumíveis de hp/sp, como é o caso da Caçada Real, Caça às Fadas, etc.
  21. Squirt

    Chat OT

    o que eu realmente queria é que alguém que entendesse de IPB desativasse algumas funções que vêm por default e que dificultam muito a navegação. essa barra lateral que aparece em todo post que fica "popular" ser ativada por default é péssimo, atrapalha muito a visualização das coisas. se eu que uso monitor ultrawide fico incomodado com isso, imagina quem usa notebook com tela de 13, 15, 17"... outra coisa que eu queria que fizessem direito era personalizar o sistema de "rank" que tem aqui, pois além de estar feio e genérico, podendo ter nomes e insígnias relacionadas ao jogo, também não tem nenhum lugar explicando como funciona. e pra finalizar, eu queria um editor de texto mais completo. até o do antigo fórum lá de 2004 era melhor de editar as coisas. esse atual não tem nem disponível funções super básicas de fóruns como spoiler.
  22. sugestão de correção: camuflado agora chega a 18% de dano por causa da expansão do nível para 185.
  23. vídeos adicionados: Renegado de Ofensiva Fatal vs. Maldição de Glast Heim Renegado de Ofensiva Fatal vs. Fábrica do Terror
  24. a única referência ao nome "hanbok" do erro que encontrei é o item que habilita uma roupa comemorativa coreana que veio num evento de 2014 e está vindo como prêmio no novo evento de pesca que entrou hoje. pode ser que esteja rolando um bug de sprite porque alguém estava no éden com essa roupa equipada. agora resta saber se o problema é com o sprite da fantasia e se é generalizado. caso seja, pode se tornar problemático.
  25. são esses itens aqui da loja de ROPs. esse personagem "Cinnamoroll" é da sanrio.
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