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Hissis~*

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Tudo que Hissis~* postou

  1. opa desculpa xD,proximo episodio que eu queria dizer rs
  2. Alguma previsão? Ou assunto morto? Nenhuma mas os GM'S falaram que a próxima att vai ser dupla e quem sabe vem Kagerou e os Sets que faltam...
  3. Bem,pelo que eu saiba é 1% de chance de esquivar = 1 de esquiva perfeita. Algo em torno de 50 já ajuda mas talvez pote um pouco...
  4. A formula tá provando aquilo que falei no inicio do topico. Em termos práticos, relevância igual a dex. A Explosiva está ruim pra upar, pq o dano final é dividido pelo número de atingidos. Mas pra mvpar deve ser legal. As vezes vejo a Safira mvpando a Rainha Scaraba, mata ela facinho :3 Fazer o que se nao acreditaram em mim rs Eu disse que dex > int.
  5. Só pra deixar vc triste Kosher fiz os teste no sakray do IRO e simplesmente deu isso. 80Pontos de INT = aumento de 1k no dano da armadilha 20Pontos de dextreza= Aumento de 400 no dano da armadilha Char pelado e virando direto de caçador. Pesquisa de Armadilhas nv 5 e nv 150/50 Apenas isso :] OBS:Dá pra colocar 2 traps incendiárias e glaciais.
  6. Isso seria verdade se fosse pós-balanceamento, mas agora influencia tanto como a Int. ~ Então meu ranger era bugado :/ Pq quando veio o balanceamento eu testei a trap,resetei os stats,testei e de novo e n fazia nada a INT praticamente...
  7. RisosTrap de ranger é influenciada pela dex,a int é o secundario e nao influencia tanto assim no dano hahaMagdun é 100x melhor do que rachel,rachel é ruine só tem pt noob lá sem falar que o mob anda devagar pra k7...Tempestade rende muito mais kosher,com set mora vai tirar 60k +- e tal...Sobre stun,meu ranger tem 9x de vit e n stuna nem pra mvp mas meu level influencia muito e vc ir no scaraba nv 130 tem belas chances de stun cara.quando se tiver uns 4 niveis abaixo deles já vai dar pra n stunnar tanto ^-^Você pode upar com trap explosiva em scaraba mas tenque ficar correndo em volta e invocando e precisaria de int alta mas a de 3rd é só dex mesmo.Uma coisa que reparei na época que eu usava trap era que o atk da arma influenciava um pouco o dano (coisa de 200-400) e se vc quiser pode ter trap e tempestade na build que ficaria bem legal o up e mvp.Dica:se estiver ao seu alcance arranja um traje do atirador com peco,se ele n estiver bugado vai ser bem útil.Boa sorte aí,se quiser tirar umas duvidas pode me chamar pelo face ^^
  8. Triste ver um jogador de 2006 quitar mas fazer o que...
  9. Thor 2.0,Até vcs tem preconceito com o servidor ;_; Me senti triste D:
  10. gente que porcarias de bonecos são esses ? Sem TG wl pega 32 easy... RK com set KvM pega 70~ 80 vit 0 esses bonecos ? ;/ Comofaz? Meu RK no Thor é 147 e pega só 107k de hp com buff vip,ghp,tg e 110 de vit ._.
  11. Quebrou a cara de geral EUEHUHUEHUE
  12. Sim,por enquanto nao veio o buff de ignorar skill de alvo único Pra desviar de goh é fácil,só usar esconderijo
  13. Dano do Falcão é baseado na INT Dano do Warg é baseado no ATK do usário(des) ...
  14. PVP é minha especialidade ;3 NO PVP/WOE a camuflagem não tem muita coisa a ser dizer mas o efeito dela é útil mesmo sem o buff que ela irá ganhar,com a chegada do set bifrost o dano da tempestade vai subir muito e a camuflagem só é cancelada quando o cast da tempestade termina assim sendo útil pra todas as modalidades só que com um gasto de sp maior por terque ativar ela toda hora.. Existe outra utilidade pra ela que é ''esquivar'' de atks normais(sicario/rk espada/ranger),obviamente vc deve saber que nao tem como atacar alguem com atk normal se a pessoa estiver na camuflagem e isso é bom no PVP e na WOE.Se um sicário colar em vc simplesmente use camuflagem e caste tempestade ou use flecha fantasma ou o que vier na sua cabeça Obvio que esse método nao é 100% pq se o cara tiver aspd alta a camuflagem fica cancelando enquanto ele estiver atacando e vc tentar usar e tbm existe sicários/rk's que usam skills/revelação pra tirar o status da camuflagem mas ela já salvou minha pele inúmeras vezes... Pra PVM nem preciso dizer a utilidade dela já que vc passa pelos bixos como se tivesse de furtividade '-' Só isso ;]
  15. o problema é q a arma de maior ATKM q ninja pode usar é a bazerald q da 105 de atkm puro, tirando a adaga de RWC (com alto refino) + colar de RWC, n existe outra. faça um teste, pegue um mago/bruxo/sabio e equipe nele uma bazerald e veja o dano, sera bem baixo, agora equipe um cajado cabalistico ou esfingico e vera uma enorme diferença. agora se midarem as formulas das skills tera muito mimimi, pq kagerou/oboro com aquela skill q da 250 atkm, vai ficar totalmente OP, tinham que lançar mais armas com atkm mediano/alto pra ninja. a renovação tirou por assim dizer a "responsabilidade" dos atributos no dano, agora a maior responsavel é o ATK/ATKM vindo das armas e no seu nivel. mas ainda sim da pra jogar bem de ninpou, isso em PVM, PvP ja n posso dizer nada pq n jogo esta modalidade. Eu lembro do meu ninja no thor, com promoção use e ganhe... sem pensar 2x deixei minha balzerad+9 isso naquela promoção que ganhava 5omni 5mega, 1anel senhor das chamas... deixei por milagre ela +10, Mas mesmo assim o dano foi horrivel, eu sei que a arma atrapalha mais antigamente quando ninpou era "Moda" O dano era bem maior :'( o Dano dos Ninpou é zuado mesmo atualmente mas foi balanceado *-* e UP
  16. @Graphied Não vi aumento de 250 MATK,teve um aumento como vc pode ver no vídeo mas n tenho certeza se aquilo é 250MATK... Só reparei a remoção completa do cast fixo tornando possível o IC *-* @bmb Não,Kagerou e Oboro não equipa item de transclasse
  17. o problema é q a arma de maior ATKM q ninja pode usar é a bazerald q da 105 de atkm puro, tirando a adaga de RWC (com alto refino) + colar de RWC, n existe outra. faça um teste, pegue um mago/bruxo/sabio e equipe nele uma bazerald e veja o dano, sera bem baixo, agora equipe um cajado cabalistico ou esfingico e vera uma enorme diferença. agora se midarem as formulas das skills tera muito mimimi, pq kagerou/oboro com aquela skill q da 250 atkm, vai ficar totalmente OP, tinham que lançar mais armas com atkm mediano/alto pra ninja. a renovação tirou por assim dizer a "responsabilidade" dos atributos no dano, agora a maior responsavel é o ATK/ATKM vindo das armas e no seu nivel. mas ainda sim da pra jogar bem de ninpou, isso em PVM, PvP ja n posso dizer nada pq n jogo esta modalidade. Kagerou equipa 2 adagas... 16Noite não dá 250MATK que eu saiba... o Que é o ás de Kagerou/Oboro são os amuletos que aumentam Muito o dano,o amuleto de gelo por exemplo aumenta em 55% o dano das lanças... Sem falar de como eu disse,Kagerou/Oboro se bem equipados pegam IC e não tem delay sem falar que eles possuem TODOS os debuffs do jogo menos Medo.
  18. mas spamma sem delay e praticamente sem cast...
  19. Sim,mas é mais que justo.Afinal nós temos a troca de pele
  20. Não tem mais como pq tiraram o resetador :/ O Arremesso era excelente em PVM mas em PVP não testei Cross Strike achei ruin... EM PVM eu não postei por Não ter muito o que fazer sabe? seria bem simples,Eu testei 2 skills no PVM Petálas e Lança em monstros com fraquezas respectivas e o Dano era 30K+ Em MVP que testei,GTB e Amon Rá os Danos foram parecidos (10k no gtb com lança e 10k +- com petálas em Amon rá)
  21. Não tem nenhuma magia nova Ninpou,só milhares de debuffs e buffs! Pra Ninjas Mortal e Kunai tem MUITAS mas a maioria é ruin D: e agora tem o novo estilo que poucos jogadores vão usar por não ser muito bom mas é bem divertido,que é Kagerou de Hit Receberam ATK Duplo e perícia com mão direita e esquerda!
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