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ctr666

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Tudo que ctr666 postou

  1. Pelo menos dessa vez ele aprendeu como funciona as coisa por lá, e até ganhou uma promoção kkkkkk...
  2. Nem tem muito que se comentar o título já diz tudo...
  3. ctr666

    É inlidável ~

    A verdade é que deveriam ter bloqueado essa skill e motivos p/ eles darem a Gravity não falta até pq esse FARM é um dos principais se não o principal problema de inflação do servidor, então bloqueia logo essa PORRA DE SKILL...
  4. ctr666

    FODA kkkkkk...

    Fazia um bom tempo que não jogava voltei hoje e pra me atualizar fui em fantasmagorica, primeira instância que entrei levei um DC, nada como os velhos tempos kkkkkkkkkkkkkkk...
  5. Tinha feito um post falando sobre isso, nos testes que fiz usei Esquilo+Katar Ap.+13 c/ Lut+AK e Esquilo+Monarcas+12 c/ AK, em monstros c/ DEF 200 ou menos Aprimorada supera Monarcas ''e quanto menor a DEF maior a difrença de dano'', já em monstros c/ DEF maior Monarcas supera Aprimorada ''e quanto maior a DEF maior a diferença de dano'' já usando o Hat do Tigre Branco c/ ambas Katares tudo vai depender da DEF do alvo assim como falado acima, baixa DEF Aprimorada supera Monarcas, alta DEF Monarcas supera Aprimora... Já p/ Humanoides fiz um teste rápido no bio 4 e a KVM supera Monarcas e Aprimorada independente do Hat...
  6. Isso vai depender da chançe de ativação do Tigre Branco, minhas armas são, Katar Ap. +13 c/ AK e Esp. Lutador 4 e Monarca +12 c/ AK.
  7. Fazia uma cota que eu não jogava e agora que voltei vi que veio um item novo 'Capuz do Esquilo' e ele ignora uma parte da DEF, não sei se alguém já tinha feito os testes mas notei que c/ esse novo Hat + Katar Ap. em monstros c/ DEF 200 ou menos ela supera a Monarca, já em monstros c/ DEF acima disso a monarca supera a Katar Ap. então agora posso dizer que os sicários já não se resumem a 2 katares kkkk...
  8. ctr666

    Qual a Lógica...

    Não é uma reclamação e muito menos to bravo c/ isso ta mais pra indignação, e no final tem que financiar como vc falou mesmo pq não tem outra saída, além de ser um ótimo item...
  9. ctr666

    Qual a Lógica...

    Nerfam combo Grifo, Adaga das Valquírias o Anel do AB e esse HAT do Esquilo que é tão útil quanto os outros veio sem NERF ''não estou reclamando do hat até pq já garanti o meu hehe'' mas sim dessa ilógica então que por... é essa, qual a lógica disso. E não me falem q é por causa do refinamento pq oque mais temos no server são pergaminhos +8, +9, +11 e Omni e Mega que até semana retrasada tinha gente ae c/ quase mil no inventário... Pra mim oque parece foi que esse combo grifo c/ o NERF não deu muita grana e agora vão tentar recuperar c/ esse novo Hat...
  10. 200% de chance desse HAT vir nerfado como sempre... Capuz de Esquilo [1]
  11. Mas a questão aqui é o item que está acompanhando a evolução do jogo como foi dito, pq cada vez mais os monstros evoluem e a nossa maneira de acompanhar é c/ os equip's, hoje em dias temos MVP c/ mais de 20kk de HP e futuramente aparecera MVP c/ + HP ainda então tendencia é os equip's sempre melhorarem mesmo, e c/ isso os MVP dos passados serem cada vez mais fácil de se matar. O Ifrit é um bom exemplo disso era um monstro extremamente dificil hoje é fácil e os dificil de hoje futuramente serão fácil e assim por diante, então nerfar o item que de momento é um pouco superior aos outros mas que c/ passar do tempo seria algo normal é um ERRO....
  12. A tendencia do jogo é evoluir e c/ isso as coisas ficarem mais apelativas mesmo foi-se a época do Ragnarok que se dependia de grupo p/ muitas coisas ''e sinceramente fico muito feliz c/ isso'', mas voltando ao assunto do NERF é lamentável tira o potencial do item, de algo que c/ tempo vai se tornar normal mas que c/ NERF talvez fique inviável...
  13. Cara não tem erro nenhum c/ o tempo é isso que vai acontecer mesmo novos itens ''aprimorando dos antigos'' sendo alguns mais fortes que outros mas que exigem algum sacrifício como 120 em algum status x ou combo de 2~3 itens as vezes mais e por ae vai, então volto a dizer o erro é o NERF sendo que daqui algum tempo esses NERF'S que já tiveram não vão fazer lógica nenhuma pq o jogo já vai estar em outro nível, então seria um item um pouco mais forte de momento mais que c/ o passar do tempo ia acabar sendo um item normal...
  14. Cara Serafim não foi um erro é um bom item, assim como o Rosário o erro foi o NERF que de acordo c/ eles é pelo balanceamento ''kkk...'', embora se analisarmos toda cronologia do nosso server está tudo normal, daq 1 mês ou 2 vem outro item forte p/ alguma classe x sem nerf ou c/ nerf e por ae vai...
  15. Pode até ser por causa dos servidores porém quando Diadema de Serafim veio foi p/ ambos servidores e sem NERF, então qual a lógica doq fizeram...
  16. Pessoal nunca ta contente com porra nenhuma é @QUIT pra tudo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk.... Mas de qualquer forma se for ver por tudo que nosso server já passou, passa e vai passar foi um nerf desnecessário oque fizeram c/ o item...
  17. A diferença é diminuiu 110 de ATQ mas cara sinceramente p/ o nosso server que sempre foi ''super balanceado'' esse item não ia feder e nem cheirar sem nerf, agora o mais engraçado é TG, Kiel esses podem vir direto por rop's sem nerf pq não causa nenhum desequilíbrio no server assim como Tatenashi, Serafim então cara como já foi dito a Gravity ta perdida não tão sabendo de mais nada vai do bom humor do dia, já sobre a LUG não se tem nem oq falar todo mundo já sabe como funciona...
  18. Loguei agora mano e vi 12k ROP'S o Rosário kkkkkkkkkkkkk é sério...
  19. Quando veio D. de Serafim ''equipa só em meio'' não houve nerf e beneficiou BIO, Shura 2 das classes mais forte aqui do nosso server que só estão abaixo do Sub-GM RK, beneficiando também classe mele mas obrigando a investir em um atributo um tanto desnecessário, agora que vinha um item que poderia melhorar a classe mele e tendo que investir em um atributo um tanto útil nerfam, estão falando que assim está bom pq da resistencia a atributos negativos, personagens além de aumentar a SPD mas não se esqueçam que é um item que usa meio e baixo sendo mais doq justo ter alguns efeitos amais mesmo além do ATQ...
  20. Cara torço muito p/ isso... Embora se esse nerf tivesse sido um pouco menor né ao invés de ser +10+20+30 de ATQ, fosse +20+30+50 de ATQ totalizando 100 estaria ótimo o item em relação a ATQ. Agora só quero ver o valor que vai estar custando esse item na loja de ROP'S só me falta a LUG colocar a mais de 10k ROP'S depois desse nerf...
  21. É gente ele veio, mas arrancaram os braços e deixaram as pernas kkkkkkkk, como foi dito virou um otimo item p/ SPD, meu sica cm Xogunato, combo grifo+rosário, mochila e bala de guaraná e mais nenhum consumível nem VIP pega 193 SPD...
  22. Aqui jaz ''Rosário da Guarda Real'', que descanse em paz... R.I.P. Rosário da Guarda Real (JRO)14/03/2017 ~ (BRO)13/11/2017
  23. Mas que merd... - 110 pontos de ATQ kkkkkkkk, virou item voltado p/ spd...
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