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Tudo que ctr666 postou
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Pelo menos dessa vez ele aprendeu como funciona as coisa por lá, e até ganhou uma promoção kkkkkk...
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DC - 10 / Instância - 0 kkkkk...
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Nem tem muito que se comentar o título já diz tudo...
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A verdade é que deveriam ter bloqueado essa skill e motivos p/ eles darem a Gravity não falta até pq esse FARM é um dos principais se não o principal problema de inflação do servidor, então bloqueia logo essa PORRA DE SKILL...
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Fazia um bom tempo que não jogava voltei hoje e pra me atualizar fui em fantasmagorica, primeira instância que entrei levei um DC, nada como os velhos tempos kkkkkkkkkkkkkkk...
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Tinha feito um post falando sobre isso, nos testes que fiz usei Esquilo+Katar Ap.+13 c/ Lut+AK e Esquilo+Monarcas+12 c/ AK, em monstros c/ DEF 200 ou menos Aprimorada supera Monarcas ''e quanto menor a DEF maior a difrença de dano'', já em monstros c/ DEF maior Monarcas supera Aprimorada ''e quanto maior a DEF maior a diferença de dano'' já usando o Hat do Tigre Branco c/ ambas Katares tudo vai depender da DEF do alvo assim como falado acima, baixa DEF Aprimorada supera Monarcas, alta DEF Monarcas supera Aprimora... Já p/ Humanoides fiz um teste rápido no bio 4 e a KVM supera Monarcas e Aprimorada independente do Hat...
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Isso vai depender da chançe de ativação do Tigre Branco, minhas armas são, Katar Ap. +13 c/ AK e Esp. Lutador 4 e Monarca +12 c/ AK.
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Fazia uma cota que eu não jogava e agora que voltei vi que veio um item novo 'Capuz do Esquilo' e ele ignora uma parte da DEF, não sei se alguém já tinha feito os testes mas notei que c/ esse novo Hat + Katar Ap. em monstros c/ DEF 200 ou menos ela supera a Monarca, já em monstros c/ DEF acima disso a monarca supera a Katar Ap. então agora posso dizer que os sicários já não se resumem a 2 katares kkkk...
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Não é uma reclamação e muito menos to bravo c/ isso ta mais pra indignação, e no final tem que financiar como vc falou mesmo pq não tem outra saída, além de ser um ótimo item...
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Nerfam combo Grifo, Adaga das Valquírias o Anel do AB e esse HAT do Esquilo que é tão útil quanto os outros veio sem NERF ''não estou reclamando do hat até pq já garanti o meu hehe'' mas sim dessa ilógica então que por... é essa, qual a lógica disso. E não me falem q é por causa do refinamento pq oque mais temos no server são pergaminhos +8, +9, +11 e Omni e Mega que até semana retrasada tinha gente ae c/ quase mil no inventário... Pra mim oque parece foi que esse combo grifo c/ o NERF não deu muita grana e agora vão tentar recuperar c/ esse novo Hat...
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200% de chance desse HAT vir nerfado como sempre... Capuz de Esquilo [1]
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Mas a questão aqui é o item que está acompanhando a evolução do jogo como foi dito, pq cada vez mais os monstros evoluem e a nossa maneira de acompanhar é c/ os equip's, hoje em dias temos MVP c/ mais de 20kk de HP e futuramente aparecera MVP c/ + HP ainda então tendencia é os equip's sempre melhorarem mesmo, e c/ isso os MVP dos passados serem cada vez mais fácil de se matar. O Ifrit é um bom exemplo disso era um monstro extremamente dificil hoje é fácil e os dificil de hoje futuramente serão fácil e assim por diante, então nerfar o item que de momento é um pouco superior aos outros mas que c/ passar do tempo seria algo normal é um ERRO....
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A tendencia do jogo é evoluir e c/ isso as coisas ficarem mais apelativas mesmo foi-se a época do Ragnarok que se dependia de grupo p/ muitas coisas ''e sinceramente fico muito feliz c/ isso'', mas voltando ao assunto do NERF é lamentável tira o potencial do item, de algo que c/ tempo vai se tornar normal mas que c/ NERF talvez fique inviável...
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Cara não tem erro nenhum c/ o tempo é isso que vai acontecer mesmo novos itens ''aprimorando dos antigos'' sendo alguns mais fortes que outros mas que exigem algum sacrifício como 120 em algum status x ou combo de 2~3 itens as vezes mais e por ae vai, então volto a dizer o erro é o NERF sendo que daqui algum tempo esses NERF'S que já tiveram não vão fazer lógica nenhuma pq o jogo já vai estar em outro nível, então seria um item um pouco mais forte de momento mais que c/ o passar do tempo ia acabar sendo um item normal...
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Cara Serafim não foi um erro é um bom item, assim como o Rosário o erro foi o NERF que de acordo c/ eles é pelo balanceamento ''kkk...'', embora se analisarmos toda cronologia do nosso server está tudo normal, daq 1 mês ou 2 vem outro item forte p/ alguma classe x sem nerf ou c/ nerf e por ae vai...
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Pode até ser por causa dos servidores porém quando Diadema de Serafim veio foi p/ ambos servidores e sem NERF, então qual a lógica doq fizeram...
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Pessoal nunca ta contente com porra nenhuma é @QUIT pra tudo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk.... Mas de qualquer forma se for ver por tudo que nosso server já passou, passa e vai passar foi um nerf desnecessário oque fizeram c/ o item...
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A diferença é diminuiu 110 de ATQ mas cara sinceramente p/ o nosso server que sempre foi ''super balanceado'' esse item não ia feder e nem cheirar sem nerf, agora o mais engraçado é TG, Kiel esses podem vir direto por rop's sem nerf pq não causa nenhum desequilíbrio no server assim como Tatenashi, Serafim então cara como já foi dito a Gravity ta perdida não tão sabendo de mais nada vai do bom humor do dia, já sobre a LUG não se tem nem oq falar todo mundo já sabe como funciona...
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Loguei agora mano e vi 12k ROP'S o Rosário kkkkkkkkkkkkk é sério...
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Quando veio D. de Serafim ''equipa só em meio'' não houve nerf e beneficiou BIO, Shura 2 das classes mais forte aqui do nosso server que só estão abaixo do Sub-GM RK, beneficiando também classe mele mas obrigando a investir em um atributo um tanto desnecessário, agora que vinha um item que poderia melhorar a classe mele e tendo que investir em um atributo um tanto útil nerfam, estão falando que assim está bom pq da resistencia a atributos negativos, personagens além de aumentar a SPD mas não se esqueçam que é um item que usa meio e baixo sendo mais doq justo ter alguns efeitos amais mesmo além do ATQ...
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Cara torço muito p/ isso... Embora se esse nerf tivesse sido um pouco menor né ao invés de ser +10+20+30 de ATQ, fosse +20+30+50 de ATQ totalizando 100 estaria ótimo o item em relação a ATQ. Agora só quero ver o valor que vai estar custando esse item na loja de ROP'S só me falta a LUG colocar a mais de 10k ROP'S depois desse nerf...
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sasuahsuashau, seria um sonho...
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É gente ele veio, mas arrancaram os braços e deixaram as pernas kkkkkkkk, como foi dito virou um otimo item p/ SPD, meu sica cm Xogunato, combo grifo+rosário, mochila e bala de guaraná e mais nenhum consumível nem VIP pega 193 SPD...
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Aqui jaz ''Rosário da Guarda Real'', que descanse em paz... R.I.P. Rosário da Guarda Real (JRO)14/03/2017 ~ (BRO)13/11/2017
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Mas que merd... - 110 pontos de ATQ kkkkkkkk, virou item voltado p/ spd...